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MAG

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MAG

Magは周囲の磁力を自在に操り、敵を巧妙に始末することに長けている。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:10:21
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ログ 2015/12/22 (火) 20:45:12 28a4d@12769

ドラコで範囲広げたプルやってれば、楽に守れるよ。真ん中で装置触ってる奴の方向に。。。プルんってやってやればおけ。ミラゲ話出て来てたから一応ね。

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ファーム中俺「その技は俺に効く、やめてくれ、、」

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ボンバードをこっちに引っ張ってくるのはやめろ

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ボンバート離れてるほうが危ないんだが。ダウン中に倒せばいい。

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そもそもdracoにボンバードでなくね?

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ログ 2015/12/22 (火) 20:45:44 28a4d@12769

月MODのおかげで低消費で200%のシルポラが作れるようになったね

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PD使った方が優秀ではあるけれど元よりBR2使えば威力200%超を効率175%で実現することは出来たで

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OEを積んで威力224%効率135%だけどエネルギーには困ってないけどなEnemy Sense外してPD入れたいとも思ってないわ

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これ

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ログ 2015/12/22 (火) 20:46:10 28a4d@12769

ランク14なのにマグを使ったことが無いことに今気がついた…ちょっとpullされてくる

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17になって倉庫番だったprimeをまともに使い始めたのもここにいる。ナリ対策さえすればコーパスが楽チンすぎてなんで今まで使わなかったのかと後悔

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ログ 2015/12/22 (火) 20:46:26 28a4d@12769

ソーティの対コパはほんと輝くな。敵シールド増加されてるとなお良し.

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ソーティ最高、MAG最高。フォーカスポイントすぐに稼げるお

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全然稼げなくなったな・・・野良ソーティを手伝いに行くメリットがなくなったわ

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ログ 2015/12/22 (火) 20:46:45 28a4d@12769

ソーティコーパス防衛でひたすらpullしかしないやつと当たったんだけど敵ぶっとびまくってかえって時間かかってるわ

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シルポラぶっぱなら分かるけどプルぶっぱってよく分からんね・・・

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ブルブルしたいんだよ(意味深

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名前なし 2015/12/28 (月) 15:45:27 287d7@9b780

MAG子の3番の欄の「与ダメージ倍率」って爆発ダメージのことなん?それともフィールド通過した武器のダメージなん?

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名前なし 2015/12/28 (月) 15:47:46 287d7@9b780 >> 18

アビリティ威力130%で169ダメだった武器が、アビリティ威力299%で389ダメになったんだけど。両方ちょうど2.3倍されてるんだよね。 偶然にしては合いすぎるし。 俺の解釈が間違ってるのかwikiの記述が間違ってるのか

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名前なし 2015/12/28 (月) 16:41:50 e5e6a@c4ffe >> 19

3番に威力乗るようになってるよ。ゲーム内でもフレームのアビリティ見れる所で数値変化見れる。つまりwikiの情報が古い。

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名前なし 2015/12/29 (火) 00:40:50 287d7@9b780 >> 19

解説ありがとうございます!

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名前なし 2015/12/30 (水) 22:11:08 44c8b@36c6c

Bullet AttractorでSUPRAやLANKAやOGRISが弾道変らず素通りした、MITERやPANTHERAは弾道が中央に向かい見た目上複数回当たっているように見える。弾速ある物でも弾道変らなかったりちゃんと引き寄せられたりがあるので使う際には要確認。OPTICORは発射軸から捻じ曲げて中央に向かったのでこれも謎だが。

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名前なし 2015/12/30 (水) 22:41:52 12a5f@78825 >> 22

前にラプター完封できるって話を見て試した時にはBOLTOR(prime版)も素通りしてた。一定以上の弾速が条件なのかなと思ったけど、SUPRAでも素通りするのにOPTICORとかが誘導されたりしてるなら、仕様なのか何なのかイマイチわからないね…

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名前なし 2015/12/30 (水) 23:07:00 44c8b@36c6c >> 22

軽く確認してきた。基本的に弾速はあるが重力の影響を受けない弾は誘導されず、重力の影響を受ける弾は誘導されるという感じに見える。BALLISTICAが特に顕著で非チャージ時にはフィールドに当たったところから誘導されるのに対しチャージ時には誘導されず素通りする。それでもANGSTRUMは一応重力の影響は受けないはずなのに誘導されるという謎が残って頭痛がつらい。

25
名前なし 2016/01/09 (土) 12:18:41 7cb92@8944d

いつからかしらないけどより金ピカになってるね VOIDっぽい

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名前なし 2016/01/24 (日) 13:33:20 225c6@b7cfe

そろそろ3番と4番アビだけをリワークしておくれ  2番はリワークしないでおくれ強くなりすぎたコーパスへの最後の対抗手段なんだから

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名前なし 2016/01/24 (日) 14:40:36 e9765@77a2a >> 26

余計な事は言うな。これでいいんだ、2番だけあればいいんだ

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名前なし 2016/01/25 (月) 06:07:12 8c820@e1699 >> 27

次はvoltとmagが改修される予定とのことだが。

28
名前なし 2016/01/24 (日) 14:52:09 8469a@17a56

マグのリワーク案? マグにニートつけてマグニートやろ

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名前なし 2016/02/02 (火) 01:12:55 cf95f@40156

なんかマグPの見た目がスプセルとかででるような特殊部隊のゴーグルつけてるように見えてきた

31
名前なし 2016/02/02 (火) 18:49:57 df9da@ad6b3

システムが全然出ないんですけど本当に火星のボスなんですか?

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名前なし 2016/02/03 (水) 04:08:25 1d752@e2dcb >> 31

周回数次第で怖いテンノがやってくるから気をつけな…

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名前なし 2016/02/03 (水) 11:24:54 cf95f@ec7fb >> 31

運が悪いだけとしか、揃う人はすぐ揃うけど揃わない人は揃うまでに何個も同じ物だけでたりするし

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名前なし 2016/02/03 (水) 16:50:26 df9da@ad6b3

そうですか。じゃあ頑張ってみます!

35
名前なし 2016/02/11 (木) 22:35:19 cc8a6@bec42

Greedy Pull、レーダーに映ってた背後にあるMOD引っ張らなかったんだけど、全方位から引っ張れるの?

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名前なし 2016/02/11 (木) 23:00:26 550ce@b46c5 >> 35

今は視線判定があるから見えている&障害物がないアイテムしか引っ張れない。プルマグが息していたのは昔の話よ

37
名前なし 2016/02/11 (木) 23:14:33 修正 d96d7@5269d

停威力シルポラぶっぱ君は何がしたいんだろうね?シールド吹き飛ばしてヘルスに爆発を叩き込むのが目的だろうに・・・あ、勿論初期にMAGを選んだニュービーのことじゃないよ。ソーティに来てる君、君の事だよ。

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名前なし 2016/02/12 (金) 07:54:37 d7f09@58a8b >> 37

威力200%未満はゴミ。今すぐ別のフレームにしよう。オススメはASH

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名前なし 2016/02/13 (土) 13:00:54 4e796@17db8

MAGの最大の敵はEMBER。中途半端にシールド削るのやめてくれー

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名前なし 2016/02/13 (土) 15:14:48 e6ba4@a2ef3 >> 39

EMBERに削られて支障が出るシールドならEMBERがそのまま焼いてくれる。半分だけシールド削ってくMAGが真の敵

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名前なし 2016/02/13 (土) 16:37:21 18f9d@57c76 >> 40

あいつら半端に消し飛ばして半端に爆発させてあげくヘルスが残ったりしてね・・・世の中には爆発は250%だから大丈夫って言って範囲だけ広げてるアホがいるんだぜ・・・

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名前なし 2016/02/14 (日) 14:53:43 5a102@2ed40

今MAGの2番の使い勝手に惚れて育ててるんだがあと1つmod枠があまってるんだが何かおすすめはない?現状、威力212範囲235効率150。俺敵に候補はFlow,CunningDrift,2番増強なんだがFlowはZENURIKがあって微妙でCunningDriftつかって250までいく必要があるか分からんし2番増強はもってないからわからん使用感を聞かせてくれたらうれしい

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名前なし 2016/02/14 (日) 17:00:26 85988@d25ea >> 42

1増強つければ、エナジー改修が楽になる

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名前なし 2016/02/14 (日) 17:05:50 85988@d25ea >> 43

ZENURIKあるの忘れてた...2増強は密集した対象にシルポラ使えばすぐに満タンになるが、パーティーにEV増強トリがいたら後悔しか残らない。コパ以外の勢力でもMAGで行くことがあるならまれに光ることがある。なにより、ここに書いてあるが、オーバーシールドの生成は自分だけというのが痛いところ。MAGちゃんはとっても柔らかいから、自分ならQTのせるかなと思う。

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名前なし 2016/02/14 (日) 18:14:28 5a102@2ed40 >> 43

QTはENが少ないから見送ってたけど死ななければ建て直しは容易だもんな。ありがとうQTいれてみるわ

46
名前なし 2016/02/15 (月) 21:27:16 79f00@57bb3

MAGのステータス的にQTを刺すなら普通にシールドMODでも良い気がする

47
名前なし 2016/02/24 (水) 18:21:33 361c0@fcccf

敵をフォ・・・磁力で引き寄せてぶった切るとかかっこいいな、初期キャラこれにすればよかったかも。

48
名前なし 2016/02/24 (水) 18:27:47 1ded6@ec7fb >> 47

今ってぷるぷるしても足元じゃなくて後ろまで吹っ飛ばしたりで安定はしないで・・・

49
名前なし 2016/02/24 (水) 19:30:34 b1885@22d1c >> 47

昔は足元に集めてチャージでぶった切るとかできたんだけどね、今は挙動がおかしくなって、全然纏まらないし後方にも飛んでく。

52
名前なし 2016/02/25 (木) 19:37:44 39eb5@72e71 >> 49

挙動がおかしいというよりは単純に昔と違う挙動にされただけじゃない?この吹っ飛び方で「ホントは足元に寄せたいんだよね」とか言い出したら開発が無能どころの話じゃないよ

53
名前なし 2016/02/26 (金) 03:50:25 e29bb@73dfb >> 49

おかしいのは挙動じゃなくてアビリティの説明文だよね。最初期のPULLの説明じゃないかコレ

50
名前なし 2016/02/25 (木) 00:19:29 4612d@d2631 >> 47

引き寄せるというかスポーンと引き抜く感じだな

51
ぐりにあ兵 2016/02/25 (木) 10:36:21 1319e@8f080 >> 50

テンノー!スポーーーン!

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名前なし 2016/03/08 (火) 01:23:28 8ebc4@d1001

マグpほしいょぅ。いつもどってくるんだろ…

55
Raidいつも鳥出しなので 2016/03/08 (火) 11:01:04 63305@e4e7d

フォーカスコンバージョン、AW Raidのバッテリー、緑玉がGpullで引っ張れるか検証求む。

69
名前なし 2016/03/17 (木) 21:52:45 85988@d25ea >> 55

コンバは不可。aw raid品については、調べてはいないが、センチネルキャリアで引っ張れるものは大体引っ張れると思う。

73
69の人 2016/03/18 (金) 23:43:23 85988@d25ea >> 55

aw raidにて、緑玉が不可であることを確認。バッテリーは、ミスで抗体注入器をセットし忘れていたので不明。少なくとも抗体注入器未装備状態では不可

56
名前なし 2016/03/10 (木) 20:05:27 2563f@8ae83

リワーク来るみたいだけどコーパス絶殺波はあんま弄らんで欲しい本当

57
名前なし 2016/03/10 (木) 23:19:03 b2a5e@5269d >> 56

1番はなんだかんだでコスト相応だし、2番3番は言わずもがな、4番はまぁ・・・。何をどういじってくるのかね、恐怖以外のなにものでもないよね・・・。

58
名前なし 2016/03/11 (金) 01:18:59 73e2f@05529 >> 56

ファウンダーの加護があるキャリバー以外、リワークを謳ってnerfしてるしやはり2番の抹殺が目的だろうな。でもMESAやSARYNと違って火力を発揮できる場が限定的だし、旧SARYNほどアビ使用率は偏って無いから何を理由にリワークするかだな

66
名前なし 2016/03/12 (土) 23:09:19 bac02@0853d >> 58

エンバーライノのリワークは幅があるとはいえ強化でしょう。サリンは弱くはなったが使っていた楽しくなった。メサは死んだ。

59
名前なし 2016/03/11 (金) 03:08:59 ef53b@47c50 >> 56

単純に「割合ダメージは強すぎたわ」で対コパ兵器を潰されそう。そんで1番の挙動をいじって4番に意味のない数字の変更入れて終わりそう。

60
名前なし 2016/03/11 (金) 19:27:05 ad2c6@d3478 >> 56

magはもうなんか立ち位置確立してまとまってるから、弄る必要ないのにね…あるとしても四番かなぁ…

61
名前なし 2016/03/11 (金) 19:31:14 8c820@e1699 >> 56

アイテム集めをバキュームくらい頼りになるものにしてくれたら犬の散歩係にする。

62
名前なし 2016/03/12 (土) 05:01:07 8c8b3@a06c5 >> 56

ハンパな強化をもらってシルポラが死ぬくらいなら今のままで十分強いんだよなぁ頼むよDE……シルポラだけは、マグの存在意義だけは消さないでくれ

63
名前なし 2016/03/12 (土) 17:45:24 ef53b@47c50 >> 56

存在意義を潰されるどころか、そもそも存在意義を持たせてもらえなかった奴もいるくらいだからなぁ・・・ 何をしてくるか分からないから怖いね

64
名前なし 2016/03/12 (土) 19:05:30 e9765@77a2a >> 56

どうせ2番は射線判定にされるんだろ?

65
名前なし 2016/03/12 (土) 19:51:17 b2a5e@5269d >> 64

ピカリバー修正の時に巻き添え食らって戻されたんだっけ?他の勢力とかはどうでもいいから対コーパス攻撃フレームとして残してくれえ

68
名前なし 2016/03/17 (木) 21:28:25 e9765@77a2a >> 56

クオリティーアップの年は終わったからね、Renerfされても仕方ないね

67
名前なし 2016/03/16 (水) 22:34:27 57254@83a39

なんかこいつが一番色気がない気がする(´・ω・`)

70
名前なし 2016/03/17 (木) 22:15:35 b9e34@ec7fb >> 67

なんだろうNOVAみたいにポテっとしたお腹もしてないから幼くも見えないしかといって全体的にスレンダーすぎてぱっとしないね・・・

71
名前なし 2016/03/17 (木) 22:59:11 57254@83a39 >> 67

胸はでかいんだが何なんだろうなぁ

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名前なし 2016/03/18 (金) 23:47:52 b25f8@12fcc >> 67

くたびれたOLみたいな色気喪失感

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名前なし 2016/03/19 (土) 00:09:01 85988@d25ea >> 67

五色戦隊ヒーローごっこするにはもってこいなんだがなぁ画像1

76
名前なし 2016/03/19 (土) 00:18:40 b86d8@b46c5 >> 75

楽しそうだな、おいw

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名前なし 2016/03/19 (土) 00:31:59 24728@0743b >> 75

コレでレイド行ってみたいわ…。

82
名前なし 2016/03/19 (土) 08:18:50 c7da4@262ff >> 75

途中参加したりする白もちゃんと用意されてるのがポイント高い

83
名前なし 2016/03/19 (土) 09:53:51 e29bb@73dfb >> 75

プライムの追加戦士感がしっくりきすぎてて吹く

85
74 2016/03/19 (土) 11:48:45 修正 85988@d25ea >> 75

気に入ってもらえたようでうれしいですw 武器もそれぞれ変えたかったけど、考えるのめんどかったのでVECTISとHIKOUと、近接はドラゴンNIKANAで統一しました (追記:名前間違えて74って書いちゃったけど、正しくは75です。まあ、ZAWAZAWAでID見ればわかることだけども)

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名前なし 2016/03/21 (月) 02:31:38 9db59@28468 >> 67

デフォへルムがハゲだしな