MAG
Magは周囲の磁力を自在に操り、敵を巧妙に始末することに長けている。
ドラコで範囲広げたプルやってれば、楽に守れるよ。真ん中で装置触ってる奴の方向に。。。プルんってやってやればおけ。ミラゲ話出て来てたから一応ね。
ファーム中俺「その技は俺に効く、やめてくれ、、」
ボンバードをこっちに引っ張ってくるのはやめろ
ボンバート離れてるほうが危ないんだが。ダウン中に倒せばいい。
そもそもdracoにボンバードでなくね?
月MODのおかげで低消費で200%のシルポラが作れるようになったね
PD使った方が優秀ではあるけれど元よりBR2使えば威力200%超を効率175%で実現することは出来たで
OEを積んで威力224%効率135%だけどエネルギーには困ってないけどなEnemy Sense外してPD入れたいとも思ってないわ
これ
ランク14なのにマグを使ったことが無いことに今気がついた…ちょっとpullされてくる
17になって倉庫番だったprimeをまともに使い始めたのもここにいる。ナリ対策さえすればコーパスが楽チンすぎてなんで今まで使わなかったのかと後悔
ソーティの対コパはほんと輝くな。敵シールド増加されてるとなお良し.
ソーティ最高、MAG最高。フォーカスポイントすぐに稼げるお
全然稼げなくなったな・・・野良ソーティを手伝いに行くメリットがなくなったわ
ソーティコーパス防衛でひたすらpullしかしないやつと当たったんだけど敵ぶっとびまくってかえって時間かかってるわ
シルポラぶっぱなら分かるけどプルぶっぱってよく分からんね・・・
ブルブルしたいんだよ(意味深
MAG子の3番の欄の「与ダメージ倍率」って爆発ダメージのことなん?それともフィールド通過した武器のダメージなん?
アビリティ威力130%で169ダメだった武器が、アビリティ威力299%で389ダメになったんだけど。両方ちょうど2.3倍されてるんだよね。 偶然にしては合いすぎるし。 俺の解釈が間違ってるのかwikiの記述が間違ってるのか
3番に威力乗るようになってるよ。ゲーム内でもフレームのアビリティ見れる所で数値変化見れる。つまりwikiの情報が古い。
解説ありがとうございます!
Bullet AttractorでSUPRAやLANKAやOGRISが弾道変らず素通りした、MITERやPANTHERAは弾道が中央に向かい見た目上複数回当たっているように見える。弾速ある物でも弾道変らなかったりちゃんと引き寄せられたりがあるので使う際には要確認。OPTICORは発射軸から捻じ曲げて中央に向かったのでこれも謎だが。
前にラプター完封できるって話を見て試した時にはBOLTOR(prime版)も素通りしてた。一定以上の弾速が条件なのかなと思ったけど、SUPRAでも素通りするのにOPTICORとかが誘導されたりしてるなら、仕様なのか何なのかイマイチわからないね…
軽く確認してきた。基本的に弾速はあるが重力の影響を受けない弾は誘導されず、重力の影響を受ける弾は誘導されるという感じに見える。BALLISTICAが特に顕著で非チャージ時にはフィールドに当たったところから誘導されるのに対しチャージ時には誘導されず素通りする。それでもANGSTRUMは一応重力の影響は受けないはずなのに誘導されるという謎が残って頭痛がつらい。
いつからかしらないけどより金ピカになってるね VOIDっぽい
そろそろ3番と4番アビだけをリワークしておくれ 2番はリワークしないでおくれ強くなりすぎたコーパスへの最後の対抗手段なんだから
余計な事は言うな。これでいいんだ、2番だけあればいいんだ
次はvoltとmagが改修される予定とのことだが。
マグのリワーク案? マグにニートつけてマグニートやろ
なんかマグPの見た目がスプセルとかででるような特殊部隊のゴーグルつけてるように見えてきた
システムが全然出ないんですけど本当に火星のボスなんですか?
周回数次第で怖いテンノがやってくるから気をつけな…
運が悪いだけとしか、揃う人はすぐ揃うけど揃わない人は揃うまでに何個も同じ物だけでたりするし
そうですか。じゃあ頑張ってみます!
Greedy Pull、レーダーに映ってた背後にあるMOD引っ張らなかったんだけど、全方位から引っ張れるの?
今は視線判定があるから見えている&障害物がないアイテムしか引っ張れない。プルマグが息していたのは昔の話よ
停威力シルポラぶっぱ君は何がしたいんだろうね?シールド吹き飛ばしてヘルスに爆発を叩き込むのが目的だろうに・・・あ、勿論初期にMAGを選んだニュービーのことじゃないよ。ソーティに来てる君、君の事だよ。
威力200%未満はゴミ。今すぐ別のフレームにしよう。オススメはASH
MAGの最大の敵はEMBER。中途半端にシールド削るのやめてくれー
EMBERに削られて支障が出るシールドならEMBERがそのまま焼いてくれる。半分だけシールド削ってくMAGが真の敵
あいつら半端に消し飛ばして半端に爆発させてあげくヘルスが残ったりしてね・・・世の中には爆発は250%だから大丈夫って言って範囲だけ広げてるアホがいるんだぜ・・・
今MAGの2番の使い勝手に惚れて育ててるんだがあと1つmod枠があまってるんだが何かおすすめはない?現状、威力212範囲235効率150。俺敵に候補はFlow,CunningDrift,2番増強なんだがFlowはZENURIKがあって微妙でCunningDriftつかって250までいく必要があるか分からんし2番増強はもってないからわからん使用感を聞かせてくれたらうれしい
1増強つければ、エナジー改修が楽になる
ZENURIKあるの忘れてた...2増強は密集した対象にシルポラ使えばすぐに満タンになるが、パーティーにEV増強トリがいたら後悔しか残らない。コパ以外の勢力でもMAGで行くことがあるならまれに光ることがある。なにより、ここに書いてあるが、オーバーシールドの生成は自分だけというのが痛いところ。MAGちゃんはとっても柔らかいから、自分ならQTのせるかなと思う。
QTはENが少ないから見送ってたけど死ななければ建て直しは容易だもんな。ありがとうQTいれてみるわ
MAGのステータス的にQTを刺すなら普通にシールドMODでも良い気がする
敵をフォ・・・磁力で引き寄せてぶった切るとかかっこいいな、初期キャラこれにすればよかったかも。
今ってぷるぷるしても足元じゃなくて後ろまで吹っ飛ばしたりで安定はしないで・・・
昔は足元に集めてチャージでぶった切るとかできたんだけどね、今は挙動がおかしくなって、全然纏まらないし後方にも飛んでく。
挙動がおかしいというよりは単純に昔と違う挙動にされただけじゃない?この吹っ飛び方で「ホントは足元に寄せたいんだよね」とか言い出したら開発が無能どころの話じゃないよ
おかしいのは挙動じゃなくてアビリティの説明文だよね。最初期のPULLの説明じゃないかコレ
引き寄せるというかスポーンと引き抜く感じだな
テンノー!スポーーーン!
マグpほしいょぅ。いつもどってくるんだろ…
フォーカスコンバージョン、AW Raidのバッテリー、緑玉がGpullで引っ張れるか検証求む。
コンバは不可。aw raid品については、調べてはいないが、センチネルキャリアで引っ張れるものは大体引っ張れると思う。
aw raidにて、緑玉が不可であることを確認。バッテリーは、ミスで抗体注入器をセットし忘れていたので不明。少なくとも抗体注入器未装備状態では不可
リワーク来るみたいだけどコーパス絶殺波はあんま弄らんで欲しい本当
1番はなんだかんだでコスト相応だし、2番3番は言わずもがな、4番はまぁ・・・。何をどういじってくるのかね、恐怖以外のなにものでもないよね・・・。
ファウンダーの加護があるキャリバー以外、リワークを謳ってnerfしてるしやはり2番の抹殺が目的だろうな。でもMESAやSARYNと違って火力を発揮できる場が限定的だし、旧SARYNほどアビ使用率は偏って無いから何を理由にリワークするかだな
エンバーライノのリワークは幅があるとはいえ強化でしょう。サリンは弱くはなったが使っていた楽しくなった。メサは死んだ。
単純に「割合ダメージは強すぎたわ」で対コパ兵器を潰されそう。そんで1番の挙動をいじって4番に意味のない数字の変更入れて終わりそう。
magはもうなんか立ち位置確立してまとまってるから、弄る必要ないのにね…あるとしても四番かなぁ…
アイテム集めをバキュームくらい頼りになるものにしてくれたら犬の散歩係にする。
ハンパな強化をもらってシルポラが死ぬくらいなら今のままで十分強いんだよなぁ頼むよDE……シルポラだけは、マグの存在意義だけは消さないでくれ
存在意義を潰されるどころか、そもそも存在意義を持たせてもらえなかった奴もいるくらいだからなぁ・・・ 何をしてくるか分からないから怖いね
どうせ2番は射線判定にされるんだろ?
ピカリバー修正の時に巻き添え食らって戻されたんだっけ?他の勢力とかはどうでもいいから対コーパス攻撃フレームとして残してくれえ
クオリティーアップの年は終わったからね、Renerfされても仕方ないね
なんかこいつが一番色気がない気がする(´・ω・`)
なんだろうNOVAみたいにポテっとしたお腹もしてないから幼くも見えないしかといって全体的にスレンダーすぎてぱっとしないね・・・
胸はでかいんだが何なんだろうなぁ
くたびれたOLみたいな色気喪失感
五色戦隊ヒーローごっこするにはもってこいなんだがなぁ
楽しそうだな、おいw
コレでレイド行ってみたいわ…。
途中参加したりする白もちゃんと用意されてるのがポイント高い
プライムの追加戦士感がしっくりきすぎてて吹く
気に入ってもらえたようでうれしいですw 武器もそれぞれ変えたかったけど、考えるのめんどかったのでVECTISとHIKOUと、近接はドラゴンNIKANAで統一しました (追記:名前間違えて74って書いちゃったけど、正しくは75です。まあ、ZAWAZAWAでID見ればわかることだけども)
デフォへルムがハゲだしな
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ドラコで範囲広げたプルやってれば、楽に守れるよ。真ん中で装置触ってる奴の方向に。。。プルんってやってやればおけ。ミラゲ話出て来てたから一応ね。
ファーム中俺「その技は俺に効く、やめてくれ、、」
ボンバードをこっちに引っ張ってくるのはやめろ
ボンバート離れてるほうが危ないんだが。ダウン中に倒せばいい。
そもそもdracoにボンバードでなくね?
月MODのおかげで低消費で200%のシルポラが作れるようになったね
PD使った方が優秀ではあるけれど元よりBR2使えば威力200%超を効率175%で実現することは出来たで
OEを積んで威力224%効率135%だけどエネルギーには困ってないけどなEnemy Sense外してPD入れたいとも思ってないわ
これ
ランク14なのにマグを使ったことが無いことに今気がついた…ちょっとpullされてくる
17になって倉庫番だったprimeをまともに使い始めたのもここにいる。ナリ対策さえすればコーパスが楽チンすぎてなんで今まで使わなかったのかと後悔
ソーティの対コパはほんと輝くな。敵シールド増加されてるとなお良し.
ソーティ最高、MAG最高。フォーカスポイントすぐに稼げるお
全然稼げなくなったな・・・野良ソーティを手伝いに行くメリットがなくなったわ
ソーティコーパス防衛でひたすらpullしかしないやつと当たったんだけど敵ぶっとびまくってかえって時間かかってるわ
シルポラぶっぱなら分かるけどプルぶっぱってよく分からんね・・・
ブルブルしたいんだよ(意味深
MAG子の3番の欄の「与ダメージ倍率」って爆発ダメージのことなん?それともフィールド通過した武器のダメージなん?
アビリティ威力130%で169ダメだった武器が、アビリティ威力299%で389ダメになったんだけど。両方ちょうど2.3倍されてるんだよね。 偶然にしては合いすぎるし。 俺の解釈が間違ってるのかwikiの記述が間違ってるのか
3番に威力乗るようになってるよ。ゲーム内でもフレームのアビリティ見れる所で数値変化見れる。つまりwikiの情報が古い。
解説ありがとうございます!
Bullet AttractorでSUPRAやLANKAやOGRISが弾道変らず素通りした、MITERやPANTHERAは弾道が中央に向かい見た目上複数回当たっているように見える。弾速ある物でも弾道変らなかったりちゃんと引き寄せられたりがあるので使う際には要確認。OPTICORは発射軸から捻じ曲げて中央に向かったのでこれも謎だが。
前にラプター完封できるって話を見て試した時にはBOLTOR(prime版)も素通りしてた。一定以上の弾速が条件なのかなと思ったけど、SUPRAでも素通りするのにOPTICORとかが誘導されたりしてるなら、仕様なのか何なのかイマイチわからないね…
軽く確認してきた。基本的に弾速はあるが重力の影響を受けない弾は誘導されず、重力の影響を受ける弾は誘導されるという感じに見える。BALLISTICAが特に顕著で非チャージ時にはフィールドに当たったところから誘導されるのに対しチャージ時には誘導されず素通りする。それでもANGSTRUMは一応重力の影響は受けないはずなのに誘導されるという謎が残って頭痛がつらい。
いつからかしらないけどより金ピカになってるね VOIDっぽい
そろそろ3番と4番アビだけをリワークしておくれ 2番はリワークしないでおくれ強くなりすぎたコーパスへの最後の対抗手段なんだから
余計な事は言うな。これでいいんだ、2番だけあればいいんだ
次はvoltとmagが改修される予定とのことだが。
マグのリワーク案? マグにニートつけてマグニートやろ
なんかマグPの見た目がスプセルとかででるような特殊部隊のゴーグルつけてるように見えてきた
システムが全然出ないんですけど本当に火星のボスなんですか?
周回数次第で怖いテンノがやってくるから気をつけな…
運が悪いだけとしか、揃う人はすぐ揃うけど揃わない人は揃うまでに何個も同じ物だけでたりするし
そうですか。じゃあ頑張ってみます!
Greedy Pull、レーダーに映ってた背後にあるMOD引っ張らなかったんだけど、全方位から引っ張れるの?
今は視線判定があるから見えている&障害物がないアイテムしか引っ張れない。プルマグが息していたのは昔の話よ
停威力シルポラぶっぱ君は何がしたいんだろうね?シールド吹き飛ばしてヘルスに爆発を叩き込むのが目的だろうに・・・あ、勿論初期にMAGを選んだニュービーのことじゃないよ。ソーティに来てる君、君の事だよ。
威力200%未満はゴミ。今すぐ別のフレームにしよう。オススメはASH
MAGの最大の敵はEMBER。中途半端にシールド削るのやめてくれー
EMBERに削られて支障が出るシールドならEMBERがそのまま焼いてくれる。半分だけシールド削ってくMAGが真の敵
あいつら半端に消し飛ばして半端に爆発させてあげくヘルスが残ったりしてね・・・世の中には爆発は250%だから大丈夫って言って範囲だけ広げてるアホがいるんだぜ・・・
今MAGの2番の使い勝手に惚れて育ててるんだがあと1つmod枠があまってるんだが何かおすすめはない?現状、威力212範囲235効率150。俺敵に候補はFlow,CunningDrift,2番増強なんだがFlowはZENURIKがあって微妙でCunningDriftつかって250までいく必要があるか分からんし2番増強はもってないからわからん使用感を聞かせてくれたらうれしい
1増強つければ、エナジー改修が楽になる
ZENURIKあるの忘れてた...2増強は密集した対象にシルポラ使えばすぐに満タンになるが、パーティーにEV増強トリがいたら後悔しか残らない。コパ以外の勢力でもMAGで行くことがあるならまれに光ることがある。なにより、ここに書いてあるが、オーバーシールドの生成は自分だけというのが痛いところ。MAGちゃんはとっても柔らかいから、自分ならQTのせるかなと思う。
QTはENが少ないから見送ってたけど死ななければ建て直しは容易だもんな。ありがとうQTいれてみるわ
MAGのステータス的にQTを刺すなら普通にシールドMODでも良い気がする
敵をフォ・・・磁力で引き寄せてぶった切るとかかっこいいな、初期キャラこれにすればよかったかも。
今ってぷるぷるしても足元じゃなくて後ろまで吹っ飛ばしたりで安定はしないで・・・
昔は足元に集めてチャージでぶった切るとかできたんだけどね、今は挙動がおかしくなって、全然纏まらないし後方にも飛んでく。
挙動がおかしいというよりは単純に昔と違う挙動にされただけじゃない?この吹っ飛び方で「ホントは足元に寄せたいんだよね」とか言い出したら開発が無能どころの話じゃないよ
おかしいのは挙動じゃなくてアビリティの説明文だよね。最初期のPULLの説明じゃないかコレ
引き寄せるというかスポーンと引き抜く感じだな
テンノー!スポーーーン!
マグpほしいょぅ。いつもどってくるんだろ…
フォーカスコンバージョン、AW Raidのバッテリー、緑玉がGpullで引っ張れるか検証求む。
コンバは不可。aw raid品については、調べてはいないが、センチネルキャリアで引っ張れるものは大体引っ張れると思う。
aw raidにて、緑玉が不可であることを確認。バッテリーは、ミスで抗体注入器をセットし忘れていたので不明。少なくとも抗体注入器未装備状態では不可
リワーク来るみたいだけどコーパス絶殺波はあんま弄らんで欲しい本当
1番はなんだかんだでコスト相応だし、2番3番は言わずもがな、4番はまぁ・・・。何をどういじってくるのかね、恐怖以外のなにものでもないよね・・・。
ファウンダーの加護があるキャリバー以外、リワークを謳ってnerfしてるしやはり2番の抹殺が目的だろうな。でもMESAやSARYNと違って火力を発揮できる場が限定的だし、旧SARYNほどアビ使用率は偏って無いから何を理由にリワークするかだな
エンバーライノのリワークは幅があるとはいえ強化でしょう。サリンは弱くはなったが使っていた楽しくなった。メサは死んだ。
単純に「割合ダメージは強すぎたわ」で対コパ兵器を潰されそう。そんで1番の挙動をいじって4番に意味のない数字の変更入れて終わりそう。
magはもうなんか立ち位置確立してまとまってるから、弄る必要ないのにね…あるとしても四番かなぁ…
アイテム集めをバキュームくらい頼りになるものにしてくれたら犬の散歩係にする。
ハンパな強化をもらってシルポラが死ぬくらいなら今のままで十分強いんだよなぁ頼むよDE……シルポラだけは、マグの存在意義だけは消さないでくれ
存在意義を潰されるどころか、そもそも存在意義を持たせてもらえなかった奴もいるくらいだからなぁ・・・ 何をしてくるか分からないから怖いね
どうせ2番は射線判定にされるんだろ?
ピカリバー修正の時に巻き添え食らって戻されたんだっけ?他の勢力とかはどうでもいいから対コーパス攻撃フレームとして残してくれえ
クオリティーアップの年は終わったからね、Renerfされても仕方ないね
なんかこいつが一番色気がない気がする(´・ω・`)
なんだろうNOVAみたいにポテっとしたお腹もしてないから幼くも見えないしかといって全体的にスレンダーすぎてぱっとしないね・・・
胸はでかいんだが何なんだろうなぁ
くたびれたOLみたいな色気喪失感
五色戦隊ヒーローごっこするにはもってこいなんだがなぁ
楽しそうだな、おいw
コレでレイド行ってみたいわ…。
途中参加したりする白もちゃんと用意されてるのがポイント高い
プライムの追加戦士感がしっくりきすぎてて吹く
気に入ってもらえたようでうれしいですw 武器もそれぞれ変えたかったけど、考えるのめんどかったのでVECTISとHIKOUと、近接はドラゴンNIKANAで統一しました (追記:名前間違えて74って書いちゃったけど、正しくは75です。まあ、ZAWAZAWAでID見ればわかることだけども)
デフォへルムがハゲだしな