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ZENITH / 204

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204
名前なし 2019/05/23 (木) 11:48:39 405cc@9954e

今回ディスク展開時間が撤廃されたため、ディスク展開⇒セカンダリ持ち替えでセカンダリ使用時でもハイライト効果を最大限生かせるようになった これはいいものだ…

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  • 205
    名前なし 2019/05/23 (木) 11:51:12 aa807@3625e >> 204

    セミオートモードの消費段数も5→3に、ありがたい・・・

  • 206
    名前なし 2019/05/23 (木) 12:39:40 d3980@acc3d >> 204

    ...さて、回すか

  • 207
    名前なし 2019/05/23 (木) 12:49:21 修正 b4746@c5c4a >> 204

    レーダー自壊させると残弾数に関わらずリロードするようになったけど近接か武器切り替え×2でキャンセルできるから問題ないね。展開中にこまめにリロードしようとすると自壊する挙動はいらないと思う。さよならレーダー+フルオートの小技…これからはレーダー+Azimaで行こう。レーダー射出と同時に最速でローリングしたり、今までの無限セミ小技やると射撃不能セミになるのは注意。完全に解決はされてないね。

    210
    名前なし 2019/05/24 (金) 14:15:13 b4746@c5c4a >> 207

    Zenithがオルトファイア機能とリロードを同時に行う問題を修正。 というのが来たけど、これは無限セミ小技の操作をした時に何も起きずフルオート→フルオートでリロードが通常完了するようになった。

  • 208
    名前なし 2019/05/24 (金) 13:27:13 b1513@19a9c >> 204

    セミオートの高いクリ率によりRivenなしでも確定クリティカルによる高火力を発揮できる武器だと思っていたので、今回リロードすると円盤が消滅してしまう修正は下方修正に感じます。

    209
    名前なし 2019/05/24 (金) 14:09:05 修正 b4746@c5c4a >> 208

    今までレーダー射出直後にリロードではないディスク再装填モーションがあって、それが終わらないと撃てないというスキを無くしたら、今度はセミ中はビジュアル面で銃にディスクが付いてないまま撃ち始めるから、見た目と挙動の折り合いがつけられないんだろうね。それだったらもうレーダーはZenistarみたいに空中設置にして即マーカー表示ぐらいでないとリロードと自壊がセットなのは煩わしいね。

    211
    名前なし 2019/05/25 (土) 12:13:22 59a3e@39ccc >> 208

    自分は無限セミなくなった時点でだいぶ弱体化に感じてしまう。せめて切り替え速度上がってくれないかねー