アビリティも使わずコンテナの中に駆け込んだ分隊員がこれ持って無双してた、怖い
これ自体がちょっとしたアビリティみたいな機能だからね。改変前のZenithと同じ能力であるNaramonのVoidHunterは発動後フレームに戻っても3秒程透視能力が持続するから、レーダー展開中に組み合わせるとマーカー+敵影透視のパーフェクトZenithになって楽しいよ。コンテナ内だと非常に見やすい。
Zenith持ってるから無双できると思って得意げに持っていったら早々に弾切れして仲間の背に隠れて怖い...何が違うんや...
弾薬ギア持っていくんや
弾薬変換モッドとかどうよ
CarrierのプリセプトとRivenで所持弾数増やしてたんじゃね
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これ自体がちょっとしたアビリティみたいな機能だからね。改変前のZenithと同じ能力であるNaramonのVoidHunterは発動後フレームに戻っても3秒程透視能力が持続するから、レーダー展開中に組み合わせるとマーカー+敵影透視のパーフェクトZenithになって楽しいよ。コンテナ内だと非常に見やすい。
Zenith持ってるから無双できると思って得意げに持っていったら早々に弾切れして仲間の背に隠れて怖い...何が違うんや...
弾薬ギア持っていくんや
弾薬変換モッドとかどうよ
CarrierのプリセプトとRivenで所持弾数増やしてたんじゃね