最初期にはシールド頼りだったコーパスですら今や平然と装甲持ち運用するようになってるし磁気単じゃきついよなぁ 磁化した敵を倒すと破片が発射されてヒットした敵に磁気+貫通ダメ+磁化させてSARYNの胞子みたいに磁化が拡大していく→範囲内の磁化した敵の総数に応じて4番のダメ上昇とかしてくれてもいいのよ
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最初期にはシールド頼りだったコーパスですら今や平然と装甲持ち運用するようになってるし磁気単じゃきついよなぁ 磁化した敵を倒すと破片が発射されてヒットした敵に磁気+貫通ダメ+磁化させてSARYNの胞子みたいに磁化が拡大していく→範囲内の磁化した敵の総数に応じて4番のダメ上昇とかしてくれてもいいのよ