磁界の法則(笑)とかいう名前負けしてるワースト1,2を争うクソパッシブ
あー、そう言えばMAGのパッシブって…。パッシブだけでも早期リワークしてあげてほしいなぁ
ただでさえvacuumの下位性能だったのが、vacuum共通化を経てfetch追加で着実に存在意義を潰していったよね…
言うてコンパニオンが死んだ時には微妙に役に立つし、そもそも発動する機会すらなかったり有るのか無いのか分からないようなパッシブが他にもあるからまだ有用な方だと思うぞ。
個人的クソパッシブ3銃士がMAG,HYDROID,RHINOだけど、MAG以外は本体に仕事があるからMAGのクソっぷりが目立つな
そこにZEPHYRも加えて四天王だ
ZEPHYRは慣れると結構楽しいから除外
LOKIも合わせて五芒星
LOKIはriven課題で役立つからまだね?
ぼばおじ…
HYDROで仕事がある扱いならMAGにもあるんだよなあ(クソじゃないとは言ってない)
Chromaのパッシブなんてあってないようなもんだから
近くに居るだけで敵のシールドと装甲ズル剥けにしちゃう位で丁度いいんだけどな
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あー、そう言えばMAGのパッシブって…。パッシブだけでも早期リワークしてあげてほしいなぁ
ただでさえvacuumの下位性能だったのが、vacuum共通化を経てfetch追加で着実に存在意義を潰していったよね…
言うてコンパニオンが死んだ時には微妙に役に立つし、そもそも発動する機会すらなかったり有るのか無いのか分からないようなパッシブが他にもあるからまだ有用な方だと思うぞ。
個人的クソパッシブ3銃士がMAG,HYDROID,RHINOだけど、MAG以外は本体に仕事があるからMAGのクソっぷりが目立つな
そこにZEPHYRも加えて四天王だ
ZEPHYRは慣れると結構楽しいから除外
LOKIも合わせて五芒星
LOKIはriven課題で役立つからまだね?
ぼばおじ…
HYDROで仕事がある扱いならMAGにもあるんだよなあ(クソじゃないとは言ってない)
Chromaのパッシブなんてあってないようなもんだから
近くに居るだけで敵のシールドと装甲ズル剥けにしちゃう位で丁度いいんだけどな