名前なし
2018/02/12 (月) 05:13:12
a7b6f@34d14
うーん、色々と使い方を悩んだあげく、増強を1枚も入れない構成に落ち着いてしまった。捨てられるステータスが無いから増強で1枠使うデメリットが大きすぎて…
通報 ...
敵が強くなってくると1番で敵すっ転ばせて2番でお掃除する戦い方になるから2番増強は必須レベルだと思うよ。
そういうわけで時間控えめで威力と範囲伸ばせばいい。polarizeは無かったことにしよう。
1番で引っ張って2番を撃った、ぐらいの時点でもうスラ格鞭とかが突っ込んできて全部終わってる気がしてさ。でも傍受とかだと実質ソロ的な戦い方もするし考えてみる。ありがとう。
使用レベル帯でビルドを変えるというのも結構重要。3+4が通用するならそれはそれで無双だし。
スラ格近接はDEおなじみのやらかしだと思って見なかったことにしよう。
でもうまく行けば6桁ダメージを広範囲にバラ蒔けるからそんなに悪くないと思う。
ついでだからわかりづらい2番の仕様について知ってること書いとくわ。
検証不足だから間違ってても許してね。
・即着弾系のマルチ分は吸収で無視される。
・弾速系のマルチはちゃんと考慮して計算される。
・弾速有りの弾は引力でグルグルして、貫通があるとちゃんと複数回ヒットする。でも蓄積は多分1回分
・爆発系ダメージは多分蓄積される。
・ダメージ範囲設置(pox等)も多分蓄積される。
・ヘビー系は引き寄せられないけど、よろけ/ラグドールで引き寄せられる
これを踏まえて、弾速有り、貫通、スプラッシュを持った武器を使えばかなり強力。
属性はアーマー溶かす必要が無いならガス1択。ただPROC自体は蓄積されない。
試した中でオススメ武器は
LANKA: 1発で10回以上コンボする
SUPRA: 貫通入れよう
DETRON: Seekerと増強のHP割合爆発が強い
STATICOR: 放射腐食スプラッシュでグリニアが溶ける
POX/TORID: 爆発入れるとヘビーも吸い込む
ZAKTI: スタンでヘビーも楽ちん、ガスPROCが強力
SCOURGE: 強化されたのですごく強い
ZARR: 小爆弾が飛び散らずに全弾爆発する
あと番外編としてPENTA。増強なしの時のこいつのパックは静止するまでダメージ判定を保って延々と敵を貫通する。あとは分かるね?
すっごい参考になる…
2番の仕様黙ってたけどバレてしまったな。本当にLANKAオススメだぞ!気になったらシュミクラでもいいから試してみるべき。150コラプトボンバードが1発で落とせるぞ!LANKAの当てにくいってデメリットも解消されるし、使いやすい。(DE修正しないでクレメンス)
LANKAはええんでね。PENTAのがまずいだろこれは・・・(2番終了時に拡散するDETRONの弾幕がきれい
PENTAやべーわこれ。修正からのクソ弱体来そう。
PENTAはリワーク時からずっとある挙動だし知ってる人も多いと思ってたんだがなぁ。PENTA強化で使う人が増えてDEに目を付けられるかもしれんが...
個人的にはOgris増強も良かったな。見た目もかっこいいし見た目もかっこいいし
Detronの貫通距離Riven出るまで回すわ…
弾速ありでスプラッシュってことはASTILLAもいけそうかな?