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MAG / 314

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314
名前なし 2016/06/02 (木) 23:10:42 e5274@0dad3

2番邪魔になりやすい or 邪魔って意見多いけど、1.範囲極小で時間は長め 2.範囲そこそこ時短 どっちがええん? or どっちなら許せる?

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  • 315
    名前なし 2016/06/03 (金) 00:25:12 b14cc@470ff >> 314

    場所とミッションの種類さえ弁えて使ってくれれば時間が長かろうと範囲が広かろうと邪魔だとは思わないなあ

    316
    名前なし 2016/06/03 (金) 01:12:33 e5274@0dad3 >> 315

    まあ移動系ミッションじゃ、邪魔にはならないだろうけど、防衛系とか傍受とか

    323
    名前なし 2016/06/03 (金) 10:26:04 b14cc@470ff >> 315

    ん~防衛系だと2番を使うよりも1(たぶん3番特化構成になってるよね?)で3番使ったほうが楽だし邪魔云々って話にならないだろうし、傍受だとそもそもMAGの出番が…2番で考慮するなら時間も範囲もそこそこにして敵の射撃を妨害するのに使うかな?ファームしに行くっていうのなら話は別だろうけど

    324
    名前なし 2016/06/03 (金) 12:58:51 b9834@861b5 >> 315

    3特化にすると1が死んでるのよね。あ、いや、くみなおしたらいいんだろうけど(ドラコ全域カバーするビルドしか作ってない)

    358
    名前なし 2016/06/17 (金) 13:45:04 5f21b@533de >> 315

    バンシー嫌い勢がいるときは、防衛でMAGの3番役立つよね。でも感染体だけは簡便な!

  • 327
    名前なし 2016/06/04 (土) 00:10:13 9f6b5@dbd6f >> 314

    FROSTのかまくらが変なところにあって邪魔だと思ったことはないか?2番もその先まで届かないという点では一緒。そういうこと

    328
    名前なし 2016/06/04 (土) 02:34:14 e5274@0dad3 >> 327

    任意解除できないのがいたいな

  • 342
    名前なし 2016/06/06 (月) 05:21:13 d7231@fb786 >> 314

    武器によっては2番の範囲内に居るけど中央には居ない敵に対して攻撃があたらなくなるから、どう擁護してもやっぱ野良マルチじゃ2番邪魔だわ