今日のハンターアラート野良で志村二人いたけど、2番は邪魔になったりするのかな?
志村とか関係なく考えて出さないと味方の車線を塞いで邪魔だと思う。1番で任意爆破できるようになったら良いな、籠るんでもなきゃデフォの時間はもう少し短い方が3番と調整し易いと思う
3番用にNM載せるとちっちゃくなるから、別に大丈夫でしょって思ってる自分は特に考えずに2ばらまいてるけど、ダメなのか
フツーに射撃で敵倒してるときに目の前に出されるとイラっとする。NYXが射線上で座禅し始めたときくらいイラってなる。人の獲物をブレストで横取りするASH並みにイラっとくる。
考えなしにぽこじゃか置かれるとほんと邪魔になるね。VOID防衛で敵の侵攻路に置かれたり防衛対象付近にでかいの置かれると… サイズ小さくするか効果時間減らすか
設置してそこ通った敵を殺すのが強いからなー むしろ侵入路とか出入り口をふさぐのに向いてるスキルだけど、まぁ共存するの難しいかもしれんねー
バーサ、ハイエナ、アンチモアには2番かけて事故死防止
ハイエナには効果ないけど、白含むバーサ相手に4番で疑似的拘束をしてたな。エネルギー効率が悪いのは言わずとも理解されるとは思うが他に拘束できそうなフレームが居ない時でなら参考になる・・・いや、ならんか。)
いや、一時的にでも持ち上げて行動阻害すれば、分隊に察しのいい奴がいれば殺ってくれるから自分はよくやってた。今の新3に合わせてビルド組むと範囲が狭くなっちゃうからアレだけど、以前は範囲広げてたからCC効果も悪くなかったし。 NT乗せると持ち上げて投げる動作の時間が短くなるから、CCの効果が薄まっちゃうのが難点。(新2アビ用にのせるならば)
野良の人は何も言わない優しい人だったけど内心はそう思っているのですね・・・。これからは気を付けます。
皆が皆、そんな風に思ってるわけじゃないよ、野良分隊だからってアレしちゃダメコレしちゃダメはいくらなんでも狭量すぎる。 もちろんクリアしに来てるんだから協力はしなきゃだから意図して邪魔するのはダメだと思うけどね
話とは関係性がまるで無く、かつ場面違いだけど、囲まれていてグリニア相手の時に2番でやや安全に蘇生。なんて場合は良いと思う。1人しかかけれない以前の3番と違い、今の2番は4体までかけれる事もあるし。それでも2番については気を付けつつかなぁ。更に話がズレるが、2番か3番かでMOD構成分けも必要になりそうだねぇ・・・。
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志村とか関係なく考えて出さないと味方の車線を塞いで邪魔だと思う。1番で任意爆破できるようになったら良いな、籠るんでもなきゃデフォの時間はもう少し短い方が3番と調整し易いと思う
3番用にNM載せるとちっちゃくなるから、別に大丈夫でしょって思ってる自分は特に考えずに2ばらまいてるけど、ダメなのか
フツーに射撃で敵倒してるときに目の前に出されるとイラっとする。NYXが射線上で座禅し始めたときくらいイラってなる。人の獲物をブレストで横取りするASH並みにイラっとくる。
考えなしにぽこじゃか置かれるとほんと邪魔になるね。VOID防衛で敵の侵攻路に置かれたり防衛対象付近にでかいの置かれると… サイズ小さくするか効果時間減らすか
設置してそこ通った敵を殺すのが強いからなー むしろ侵入路とか出入り口をふさぐのに向いてるスキルだけど、まぁ共存するの難しいかもしれんねー
バーサ、ハイエナ、アンチモアには2番かけて事故死防止
ハイエナには効果ないけど、白含むバーサ相手に4番で疑似的拘束をしてたな。エネルギー効率が悪いのは言わずとも理解されるとは思うが他に拘束できそうなフレームが居ない時でなら参考になる・・・いや、ならんか。)
いや、一時的にでも持ち上げて行動阻害すれば、分隊に察しのいい奴がいれば殺ってくれるから自分はよくやってた。今の新3に合わせてビルド組むと範囲が狭くなっちゃうからアレだけど、以前は範囲広げてたからCC効果も悪くなかったし。
NT乗せると持ち上げて投げる動作の時間が短くなるから、CCの効果が薄まっちゃうのが難点。(新2アビ用にのせるならば)
野良の人は何も言わない優しい人だったけど内心はそう思っているのですね・・・。これからは気を付けます。
皆が皆、そんな風に思ってるわけじゃないよ、野良分隊だからってアレしちゃダメコレしちゃダメはいくらなんでも狭量すぎる。 もちろんクリアしに来てるんだから協力はしなきゃだから意図して邪魔するのはダメだと思うけどね
話とは関係性がまるで無く、かつ場面違いだけど、囲まれていてグリニア相手の時に2番でやや安全に蘇生。なんて場合は良いと思う。1人しかかけれない以前の3番と違い、今の2番は4体までかけれる事もあるし。それでも2番については気を付けつつかなぁ。更に話がズレるが、2番か3番かでMOD構成分けも必要になりそうだねぇ・・・。