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MAG / 1089

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1089
MAG知識皆無マン 2020/09/01 (火) 13:15:49 01f7f@c380c

2番にTRUMNA運用予定で1番に何か移植しようと思ってます。MAG有識者に聞きたいんだけど1番ってそんな使います?もったいない・・・?

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  • 1090
    名前なし 2020/09/01 (火) 13:39:10 32386@b5acf >> 1089

    1番はとっさのCCに有用で4番は実資シールド回復アビリティなので消すなら3番一択だと思うよ。
    3番はアーマー固定値削減なので高レベルでは使えないから、割合削減のHildrynかAshでアーマー対策したほうが有用。

    1094
    名前なし 2020/09/01 (火) 14:39:04 ed450@fb93c >> 1090

    装甲削りをする場合増強入り4番で装甲を割合削減した上から3番で固定値減少させて減少量を跳ね上げる運用するタイプじゃないっけ

    1095
    名前なし 2020/09/01 (火) 15:35:39 57387@00996 >> 1090

    4番増強で割合減少させた後に3番で完全に削ると効果時間が切れても装甲0のまま戻らなくなる
    マジで強いから注入時にビルド枠1つは入れ替えないまま残した方が良い

    1096
    MAG知識皆無マン 2020/09/01 (火) 15:52:20 01f7f@c380c >> 1090

    ダニィ(増強の計算例にありましたね)注入は少し見送っときますかな

    1097
    名前なし 2020/09/01 (火) 16:00:25 35b55@6ae42 >> 1090

    1番での無力化で難を逃れるのは4番でも代用できるしシールドも回復できるから1番消してええよ

  • 1091
    名前なし 2020/09/01 (火) 13:40:22 9b31e@4c9c1 >> 1089

    緊急回避に使うので消したくない。2のビルドだと4のほうが出番ないからそっちかな

    1092
    MAG知識皆無マン 2020/09/01 (火) 14:09:51 01f7f@c380c >> 1091

    ありがとうMAG有識者のお二人。火力を取るならASH、異常回復をとるならHILDRYN、迷うなぁ

    1098
    名前なし 2020/09/01 (火) 16:11:01 57387@00996 >> 1091

    装甲削る目的でッシュ1番注入して増強まで入れる位なら普通に4番増強付けた方が良い
    効果時間減らした2番爆破ビルドじゃ使えないし
    HILDRYN2番は増強枠使わずに装甲削れるからアリだと思う
    あと異常対策ならTITANIA1番も一定時間無効化できるからオススメ
    増強入れると1番2番で集めた敵でエネルギー回復出来るし

    1100
    MAG知識皆無マン 2020/09/08 (火) 10:06:10 01f7f@c380c >> 1091

    TITANIA1番で浮いた敵はMAG2番で集まりませんでした・・・。TITA1とMAG2かけた敵を、撃って押して敵を集めるみたいなことはできました。