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LOKI / 185

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185
名前なし 2016/05/29 (日) 22:24:06 25a11@ed79c

ウォールラッチ10倍とかいう謎パッシブがついたので諸々調べてみた。Excalibur=6秒に対してLoki(Loki Prime)=60秒だったので、ちゃんと10倍になってるっぽい。Mod効果に対しても10倍になってるので、ランク最大Patagium積めば2分近くラッチできる。セミかな?

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  • 186
    名前なし 2016/05/29 (日) 22:52:15 6fe45@88cef >> 185

    つまり各種ウォールラッチ(バレジャン)MODとDrift入れて9枚で369.8%かな?で最長約221秒掴まっていられるのか…

  • 187
    名前なし 2016/05/29 (日) 23:03:25 25a11@ed79c >> 185

    残念ながらStealth Drift以外のバレジャン系Modは競合するのだ…最大でもPatagium+Stealth Driftの202.0%(121.2秒)が理論上の最長ラッチ時間

    188
    名前なし 2016/05/29 (日) 23:13:31 6fe45@88cef >> 187

    競合するのか…めったに使わないから知らなかったぜ…

  • 189
    名前なし 2016/05/29 (日) 23:14:29 87208@758d3 >> 185

    エクストリームセミのマネか……。壁蹴り移動が速いとか、まだしも意味のあるパッシブにできそうなもんだが。

    191
    名前なし 2016/05/30 (月) 00:07:38 e5274@0dad3 >> 189

    センティエントのときのPVでカリバーさんがやってたパルクールをやってみたい。

    192
    名前なし 2016/05/30 (月) 00:17:37 87208@758d3 >> 189

    あの壁走りはバレジャン実装時に壁蹴りジャンプに差し替えられた動作なんよな。なんでゲームから消してトレイラーで使ったんか分からん。スピード感あって自分は今のピョンピョン移動より好きなんだが。

    193
    名前なし 2016/05/30 (月) 00:51:02 4a7ae@161a8 >> 189

    長押しで壁走り、タップで壁蹴りになったりしないかな~とか思いついた、するしないはともかくそういう動作を実装できるかはわからんけど…

    194
    名前なし 2016/05/31 (火) 01:04:20 修正 e5274@0dad3 >> 189

    セミって聞いて真っ先におもいだすのはコレ

    195
    名前なし 2016/05/31 (火) 01:29:51 0008d@b0d8b >> 189

    「ロキロキロキロキ...」と姿も見えないのに頭上から鳴き声聞こえてきたらちびるわww

    196
    名前なし 2016/05/31 (火) 01:42:08 c82d4@ba133 >> 189

    壁に張り付いて4番使えるから安全で便利だけどなんか悲しい

  • 190
    名前なし 2016/05/29 (日) 23:29:10 修正 a7940@6a37f >> 185

    最初にパッシブが追加されたフレーム達のは有用のが多いよね。カリバーのパッシブなんて有用すぎて羨ましい。逆に最近追加された組みは適当だよね・・・ロキのは勿論の事、野生動物が仲間になる某バランスさんとか。

    197
    名前なし 2016/05/31 (火) 03:25:33 b0a2e@c451b >> 190

    クランのホールの柱に張り付いて人の出入りを眺めるのに使ってる

    199
    名前なし 2016/05/31 (火) 11:55:02 8123d@89e8a >> 190

    ロキとかバランスさんのパッシブは実用性もフレーバー性も薄いよね…

    200
    名前なし 2016/05/31 (火) 12:04:19 ac081@5269d >> 190

    ニンジャ感を出すなら張り付きだけじゃなくてエイムグライドとかパルクール系を長く早くすれば良いんじゃ、と思ったらミラゲがそういうのになってるのか・・・。

    204
    名前なし 2016/06/02 (木) 08:11:30 d6b62@7a818 >> 190

    張り付いている間火力上昇ならまだ実用性あったかも?

  • 198
    名前なし 2016/05/31 (火) 03:48:38 9db59@18768 >> 185

    そもそもラッチの時間無くなっても壁蹴ってりゃラッチ時間回復するしな...

    201
    名前なし 2016/05/31 (火) 12:08:58 2db52@6adb5 >> 198

    自分は知らないけど、知り合いはコンクレーブだとアンブッシュに役立ってるって言ってたな
    PvEについては口をつぐんではいたけど…

    202
    名前なし 2016/05/31 (火) 13:18:53 e5274@0dad3 >> 198

    セミに殺されるってわけだ

    203
    名前なし 2016/06/02 (木) 03:31:56 190ac@7a39e >> 198

    そもそもで言えばラッチに利点がないのが問題

  • 205
    名前なし 2016/06/02 (木) 12:29:58 c40dd@cd3a3 >> 185

    パッシブがアレな事よりも、MOD枠一つと容量9消費した上にインビジ使って始めて実現できる無音化を、パッシブで獲得したフレームがいることの方にギギギギってなった。4番増強実装まで利用率最下位のフレームにテコ入れしたい気持ちは解るけど、そりゃないぜ。

    206
    名前なし 2016/06/02 (木) 12:45:58 e61d7@8d195 >> 205

    ロキは枠に余裕ある上に特に優秀なフレームだからいいじゃない。バンシーはアビリティとパッシブがかぶってるっていう別次元の問題かかえてるしな…

    207
    名前なし 2016/06/02 (木) 13:42:00 190ac@7a39e >> 205

    インビジと消音を同時に得るというのが実際有用