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LOKI / 138

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138
名前なし 2016/05/13 (金) 16:01:08 c6870@34e58

コパソティ防衛とかで、かまくらある場合4番すると迷惑になってないか心配

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  • 139
    名前なし 2016/05/13 (金) 16:44:10 e61d7@6819a >> 138

    あれほんと迷惑。武器奪うとかまくら撃ってた敵が四方八方から、かまくらに進入してきて殴りかかってくるもの。コーパスは厄介な敵多いから、4番が有効な場面もあるだろうし判断難しいところだけど

  • 140
    名前なし 2016/05/13 (金) 16:53:25 18f9d@d8cf0 >> 138

    基本増強でお願いしたい。銃器よりはマシだけど、近接なら安全なんて事ないからね・・・。

  • 141
    名前なし 2016/05/13 (金) 17:08:44 a7940@6a37f >> 138

    デコイで敵を動きをコントロール出来るならいいんじゃないの。野良じゃ構成も分からん飛込みだろうしねぇ。

  • 143

    やっぱ増強無いと駄目だよね・・・この前増強入れ忘れに気づかないでやっちゃった

  • 144
    名前なし 2016/05/14 (土) 02:44:32 e29bb@e9293 >> 138

    珍しく明確に相反するタイプのパワーだしマジで気をつけた方がいいね。鎌倉内に入ってきた敵は銃無くてスローだから脅威度低いけど不意にあの棒で殴られるとめちゃくちゃ痛い

  • 145
    名前なし 2016/05/14 (土) 04:48:24 74cd8@bc328 >> 138

    増強有り無しに関わらず一度も迷惑だと感じたことないわ

    148
    名前なし 2016/05/14 (土) 09:04:30 792c4@2a0f4 >> 145

    うん無いよな。勝手に近寄ってくるから志村垂れ流してるだけで死んでくれるし。

  • 146
    名前なし 2016/05/14 (土) 05:17:14 08dbe@b5f94 >> 138

    ソティなら増強はあったほうがいいし気をつけるにこしたことはないけどソティ防衛程度の敵量でそんなにかまくら撃たれるのも入ってこられるのもそれ以前の問題感は。ただやったりやらなかったりがはっきりしないのだけは周りからしたら邪魔だろうね

  • 149
    名前なし 2016/05/14 (土) 09:20:01 ce534@03b1d >> 138

    ソーティなら防衛対象に合わせて動きまわらにゃならんから増強あるなしに関わらず鎌倉より有効じゃない?少なくとも全員(防衛対象含めて)事故死は減ると思うよ。

    150
    名前なし 2016/05/14 (土) 09:24:15 792c4@2a0f4 >> 149

    ロキならテレポで対象をかまくらから出さない事も出来るんだぜ☆昨日それやってていかせねーよ!ってやってたけど、一回やると最後までそれする羽目になってめんどくさかった...

  • 152
    名前なし 2016/05/14 (土) 09:49:07 86018@5269d >> 138

    フロストのカマクラ大きさ議論と同じで色んな考えがあるからしょうがないよね・・・でも増強一つ入れれば固まって殴り合ってくれてトンコとかで倒しやすくなるからありがたい。

    167
    名前なし 2016/05/15 (日) 17:08:17 479e1@52e02 >> 152

    旧ARCANEヘルメット無かったら今度実装予定のNYXパッシブの効果と性能的に被るのが少し心配だねぇ・・・