OCTAVIA
作曲した歌をMandachordの力で破壊の旋律に変換し、戦場に彼女の祝歌を響かせよ。
鋼の道でソロで(感染体)防衛とか耐久やるのに安定感ぱないわ!ストーカーにも透明維持できるって!?すごすぎだわ!グリニア相手の防衛は厳しかった・・
クッソ〜、クバとかいう素材さえなければすぐ作れるというのに...初心者は無理なのか
そこにナイトウェーブがあるじゃろ
クバあるやん!ちょっと道のりは長いけど頑張ります、ありがとう!
ストーリークエスト進めたらそこそこ貰えるし、そこまで進めてなくてもPoEのバウンティ報酬とかからも貰えるぞ
1番の発動条件変わった?2番3番使うか近くで音を出さないと反撃してくれない
3番で足元に出るエフェクトが眩しくてプレイしづらいのですけれども、眩しさがマシになる設定とかカラーってありませんか?
黒は?
全部真っ黒にしてもしゃがむと眩しいのは変えられないから我慢しろ
;(
DIVAスキン使ってwispノーブルやmirageノーブルにすると大半のシャンダナと腕の円盤みたいな装飾が干渉するのが気になるんですが、皆さんはモーションとシャンダナどんな感じにしてますか?
面白くないかもですがoctaviaノーブルとアジャイル使ってます(octaviaに限ってはこれ以外考えられないくらい好き)。シャンダナはメカ感のあるのをいくつか。干渉は余程酷くなければ気にしないですね。
octaviaノーブルアジャイルいいですよね。待機時浮くのが捨てられなくてwispノーブルとかばっかり使っちゃいますが...シャンダナは自分はArcturusシャンダナ使ってます。
wikiの通りに[Song]と打っても[song]と打ってもリンクが生成されないのはバグなのか自分のせいなのか
[曲] のはず。
最近1番4番の残時間が表示されなくなる不具合が起こるなぁ 目離せなくなるから地味に不便
3番の画面チカチカ消したい,失明フレーム
カラーを黒ベースにすれば見えなくなると思いますが… 症状がひどいならポリゴンショックで有名な光過敏性発作の疑いもあるので医師の診断を受けた方が良いかもしれません。
2番増強使ってる人っていますか?最近防衛対象がいる状態で1、3、4番使っても完全にタゲ取れなくて仕方なく2番併用してるんですが1番だけでも上手く配置すれば何とかなるんでしょうか?
使ってる、1番だけだと安定しない時に (1番)_(防衛対象)_(2番) みたいに防衛対象からやや離して敵の侵攻経路2箇所に置くと安定する感じ
なるほど、1番乗っけてから固定させて使ってましたが別にして使うのも良さそうですね。アビ移植来たらまた変わってきそうですが...
アビ移植は何が一番恩恵預かれるんでしょうかね?1番が範囲ccとそんなに相性良くないのと割と元から完結してる性能なおかげで考えつかない...ivara1番を2番に入れて屈伸連打すらいらない放置ファームは捗りそうですかね
移植できるアビリティがうろ覚えだけど、Mag1番で1番の範囲外の敵を引っ張るとか、Equinox陽2番をばらまいて1番への攻撃頻度を増やすのもいいか?それか無難にRhino3番かな
鳥新1番をMallet範囲内に設置したら、Malletの自動攻撃に対応した自動回復装置にできないかな オクタは範囲と時間盛るから相性も良さそうだし
結構良さそうなのありますね。あれから色々考えてみたらgrendel2番が1番に乗るなら苦手なアーソンエクシマスも対策できるかなと思いました。ダメージバフ系はこの子には入れられないみたいなので入れられるか分かりませんが
ニューロティックの設計図入手手段を遺跡船耐久からダイモス耐久に差し替えました。
NWT
とりあえず2番をHelminthのEmpowerにしてみたけど……普通だな!Overextendedで下がった威力の底上げには悪くないかも?
脆いフレーム相手なら下手に生存アビ入れるよりローラー入れた方が生存力上がらないかな?どうなんだろ......
そもそもOCTAVIAで使う場合1番との相性が悪いから使われることが少ないだけで、2番単品で見ると敵の攻撃行動を一切封じると言う唯一無二の効果を持っていて、このゲーム中最強の防御的CCと言っても過言でないので、掃滅みたいなクエストだと範囲盛ってもCC間に合わないからアレだけど、耐久みたいなクエストだとその通りだと思う 他フレームに移植した際に譜面とかどうなるかによっても若干変わってきそうではあるし、範囲伸ばさないタイプのフレームだと厳しそうだけども
移植アビとしての2番の有用性って意味?防衛対象とか自分より優先される上に攻撃されなくなるからフラフラすることと範囲外から攻撃する相手に無意味であること以外は有能だよ。脆いフレームは元々それに合った自己防衛アビ入ってたり気づかれないことに優位性を求めるフレームだったりすると思うけど…。
高難易度コンテンツ出る度に評価上がり続けてる気がするなこの子 やはり広範囲へのダメージ反射は偉大
久々に引っ張り出して使ったけどプロフィットオーブもネクロメカも動物保護採掘も捗り過ぎて笑ってしまった。強すぎて他のフレーム使わなくてもよくなるのが怖くて封印したんだった…。敵が強くなるほど強くなるアビと透明化アビあるからね。もうこいつ一人で良いんじゃないかな…。
強すぎて封印された古代兵器・・・カッケエ!!
ダイモスの露天掘りは高効率を越えて非道なレベル。生まれる前から次々爆殺される感染体の気持ちになるです。
流れ弾に気をつけながら2番と戯れてる感染体たちを愛でるのです(一敗)
2番をEmpowerにしてMALLETとAMP強化したら5桁ジャラジャラきもちええんじゃ~^
最近鋼耐久に籠り始めたんだけど、超インフレ火力相手ならアビ威力不要なことに気づいてしまった。注入するなら何か引き寄せ系のアビリティかな……Pullとか試した人います?
変えるとしたら2番だから…ペット呼び寄せとかにMaster's Summonsとか? あと多分Pull見たいなCC系は効率悪化しそう。Equinoxの加速とかなら有用かもだけど。
結局lv9999のエクシマス相手だろうと武器でワンパンだからな、攻撃に当たらずにこっちの攻撃を当てる、が最適解になる
集敵や火力よりも、事故防止のために状態異常耐性がほしいかな。TITANIA1番とかNEZHA1番とかいいかも?
一理ある……Titania1番がちょっと面白そうなので次の生贄にしてみます
隔離庫周回の話で2番を増強pullに変えてみたけど、範囲が微妙に狭くて天井のムカデ落とすのにバレジャンで近づく一手間が面倒、増強は壁裏から回収可能になるので中毒レベルで有用。鋼だと運猫維持にペット召喚が良いんではなかろうか(未使用)。毒ゲロ範囲外からアイテム回収できる増強pullも悪くないとは思う。アイテム回収中に視認外の毒ゲロ巻き込まれ事故が無くなるをどの程度重視するかには個人差あるから参考まで長文失礼
半放置できるOctaviaの性能を考えると、長時間耐久では利便性を重点したほうが結果的に楽でした。バフ系もいくつか試してみましたが最終的に維持が面倒に……。運猫に期待するならMaster's Summonsはワンボタンで回復&復活&召喚と想像以上に優秀ですねぇ。
Ivaraの矢を3番に組み込んでみたけど、中々良かったよ。もちろん機動性が重視されるミッションだと使いにくいけど動かない防衛耐久系だとかなりいい。透明になるのにしゃがまないといけないのと音がうるさいことがずっと嫌だったけど透明の矢を使うと大分よくなった。欠点をあげるとするなら透明バブルが消える時間がわからないことくらいかな。
無音周回に飽きてMandachordの曲をSansのBGMにしてるんですけど、なんかオススメありますか?
helltakerのbgmとかどうよ
めっちゃええやないですか…サンキューTENNO!
親切テンノかっこよ。普通に平沢進とかばっかりにしてたけどゲームBGMって基本ループするから相性いいのね。
2番のチャーム範囲ってどうやったら最大範囲になりますか?アビ移植だと最小範囲でしか運用出来ないのでしょうか?
移植出来てないからどういう表示なのかちょいとわかりかねますが、最小チャーム範囲はチャームされてない敵がチャームにかかる範囲、最大チャーム範囲はチャームされてる敵がチャームから抜け出す範囲だったと思います。つまりはCCの範囲としてみると最小範囲を参考にすると良いという感じでしょうか(実際は敵を感知して移動するためムラはありますが結構な範囲をカバーできるはず)
チャームにかかる範囲が知りたかったので、助かりました。ありがとうございます!
CS版で移植アビリティ使って元からある他のアビリティ使うと武器が消えてもう1度移植アビ使うと戻るバグが…おま環?
pc版もありました。29.0.8で修正されました。
PC版にもあったんですね、アプデ待ちます。情報ありがとうございます。
3番用の譜面は16連より3連13休の方が使いやすいね。透明化と移動速度は2回で発動するし適当連打プレイにも完全対応、ついでに画面の明滅も抑えられる。まあ音楽としてはアレだから結局無音推奨になっちゃうけど。……SHAWZIN並みとは言わずともMANDACHORDの制約関係もうちょっとどうにかならないかなぁ。
餌用にニューロ掘ってるけど やっぱり20分は辛すぎる
2体目が欲しいって理由ならPrimeを待つ手も。確か今年の冬に来るはず
いやすまん亀裂マラソンもそれなりに苦行だったわ
でもPrime来たら入手しない道は無いしなあ
Primeの情報kwsk
primeはリリース順に男男女女男男…の順で年4回リリースされる。 IVARA→Titania→INAROS→NEZHA(予定)の順に来ていて、予定通りだと次の12月末のはoctaviaになる見込み
https://warframe.fandom.com/wiki/Warframes_Comparison/Release_Dates#Female
>> 1220 サンキューテンノ Tenno
そうかついにOCTAちゃんプライム来るのか。プライム化で作曲自由度上がってたらヘドバンして狂喜乱舞するで
Octaviaの次ってなんだろ、Khora?
Garaをすっかり忘れてたわすまん
鋼でエッセンスとRiven狙いついでにソロで区切りながら長時間も手かな。
Axiレリック掘りに行くとニューロティック出ますぞ!ニューロティック掘ってる時にAxiいっぱい手に入ったから間違い無いダス
目的が変わっただけで草
2番の最大範囲って4番で広がる距離ですか?
最小範囲に入ると魅了がかかって、最大範囲から出ると魅了が解ける、という話だった気がする。4番の影響を受けるのは1番のMallet
そういうことかサンキューテンノ
英wikiだと魅了されてる敵の数に応じて範囲が増えるらしいが…どっちが正しいんだ?
シールドがあるフレームはレベルが4桁ぐらいあってもいけると聞いたんだが常時透明化出来るらしいオクタばどうなの?
57回検証したけど普通に強かったよ
かなり時間かかっただろ...って15分でできるもんか? まあ強いということでつくってみますわ
Inarosのコメでも57回検証したとかいう人いたけど、なんで57回?
何度もやった結果じゃね
そうか…なんか57って数字に意味があるのかと思ったけどただの偶然か
偶然っていうか木主が最初に57回って書いた人だからそれを枝にからかわれてるだけだよ。ID見れば分かるけど
zawazawaのid詳細リンク @以下はipの情報とすると木の36163@aed5bと葉の12611@aed5bは同一人物がブラウザ変えて書き込んでるよね?36163@aed5bはinarosのとこで変な木いっぱい立てて、12611@aed5bはそうでもない どうしてそんな事するの?規制回避して荒らしテンノ?
まさかだろうが煙たがってるだけで虐めたいわけじゃないよな?そうだよな?
脳内設定ではこの子は無音恐怖症で普段は陽気だけどMandachordの音が止まると途端に気弱になる かわいい(倒錯)
かわいいは正義 かわいいは作れる(ぐるぐる目)
つまり正義は作れる(危険思想
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
鋼の道でソロで(感染体)防衛とか耐久やるのに安定感ぱないわ!ストーカーにも透明維持できるって!?すごすぎだわ!グリニア相手の防衛は厳しかった・・
クッソ〜、クバとかいう素材さえなければすぐ作れるというのに...初心者は無理なのか
そこにナイトウェーブがあるじゃろ
クバあるやん!ちょっと道のりは長いけど頑張ります、ありがとう!
ストーリークエスト進めたらそこそこ貰えるし、そこまで進めてなくてもPoEのバウンティ報酬とかからも貰えるぞ
1番の発動条件変わった?2番3番使うか近くで音を出さないと反撃してくれない
3番で足元に出るエフェクトが眩しくてプレイしづらいのですけれども、眩しさがマシになる設定とかカラーってありませんか?
黒は?
全部真っ黒にしてもしゃがむと眩しいのは変えられないから我慢しろ
;(
DIVAスキン使ってwispノーブルやmirageノーブルにすると大半のシャンダナと腕の円盤みたいな装飾が干渉するのが気になるんですが、皆さんはモーションとシャンダナどんな感じにしてますか?
面白くないかもですがoctaviaノーブルとアジャイル使ってます(octaviaに限ってはこれ以外考えられないくらい好き)。シャンダナはメカ感のあるのをいくつか。干渉は余程酷くなければ気にしないですね。
octaviaノーブルアジャイルいいですよね。待機時浮くのが捨てられなくてwispノーブルとかばっかり使っちゃいますが...シャンダナは自分はArcturusシャンダナ使ってます。
wikiの通りに[Song]と打っても[song]と打ってもリンクが生成されないのはバグなのか自分のせいなのか
[曲] のはず。
最近1番4番の残時間が表示されなくなる不具合が起こるなぁ 目離せなくなるから地味に不便
3番の画面チカチカ消したい,失明フレーム
カラーを黒ベースにすれば見えなくなると思いますが… 症状がひどいならポリゴンショックで有名な光過敏性発作の疑いもあるので医師の診断を受けた方が良いかもしれません。
2番増強使ってる人っていますか?最近防衛対象がいる状態で1、3、4番使っても完全にタゲ取れなくて仕方なく2番併用してるんですが1番だけでも上手く配置すれば何とかなるんでしょうか?
使ってる、1番だけだと安定しない時に (1番)_(防衛対象)_(2番) みたいに防衛対象からやや離して敵の侵攻経路2箇所に置くと安定する感じ
なるほど、1番乗っけてから固定させて使ってましたが別にして使うのも良さそうですね。アビ移植来たらまた変わってきそうですが...
アビ移植は何が一番恩恵預かれるんでしょうかね?1番が範囲ccとそんなに相性良くないのと割と元から完結してる性能なおかげで考えつかない...ivara1番を2番に入れて屈伸連打すらいらない放置ファームは捗りそうですかね
移植できるアビリティがうろ覚えだけど、Mag1番で1番の範囲外の敵を引っ張るとか、Equinox陽2番をばらまいて1番への攻撃頻度を増やすのもいいか?それか無難にRhino3番かな
鳥新1番をMallet範囲内に設置したら、Malletの自動攻撃に対応した自動回復装置にできないかな オクタは範囲と時間盛るから相性も良さそうだし
結構良さそうなのありますね。あれから色々考えてみたらgrendel2番が1番に乗るなら苦手なアーソンエクシマスも対策できるかなと思いました。ダメージバフ系はこの子には入れられないみたいなので入れられるか分かりませんが
ニューロティックの設計図入手手段を遺跡船耐久からダイモス耐久に差し替えました。
NWT
とりあえず2番をHelminthのEmpowerにしてみたけど……普通だな!Overextendedで下がった威力の底上げには悪くないかも?
脆いフレーム相手なら下手に生存アビ入れるよりローラー入れた方が生存力上がらないかな?どうなんだろ......
そもそもOCTAVIAで使う場合1番との相性が悪いから使われることが少ないだけで、2番単品で見ると敵の攻撃行動を一切封じると言う唯一無二の効果を持っていて、このゲーム中最強の防御的CCと言っても過言でないので、掃滅みたいなクエストだと範囲盛ってもCC間に合わないからアレだけど、耐久みたいなクエストだとその通りだと思う 他フレームに移植した際に譜面とかどうなるかによっても若干変わってきそうではあるし、範囲伸ばさないタイプのフレームだと厳しそうだけども
移植アビとしての2番の有用性って意味?防衛対象とか自分より優先される上に攻撃されなくなるからフラフラすることと範囲外から攻撃する相手に無意味であること以外は有能だよ。脆いフレームは元々それに合った自己防衛アビ入ってたり気づかれないことに優位性を求めるフレームだったりすると思うけど…。
高難易度コンテンツ出る度に評価上がり続けてる気がするなこの子
やはり広範囲へのダメージ反射は偉大
久々に引っ張り出して使ったけどプロフィットオーブもネクロメカも動物保護採掘も捗り過ぎて笑ってしまった。強すぎて他のフレーム使わなくてもよくなるのが怖くて封印したんだった…。敵が強くなるほど強くなるアビと透明化アビあるからね。もうこいつ一人で良いんじゃないかな…。
強すぎて封印された古代兵器・・・カッケエ!!
ダイモスの露天掘りは高効率を越えて非道なレベル。生まれる前から次々爆殺される感染体の気持ちになるです。
流れ弾に気をつけながら2番と戯れてる感染体たちを愛でるのです(一敗)
2番をEmpowerにしてMALLETとAMP強化したら5桁ジャラジャラきもちええんじゃ~^
最近鋼耐久に籠り始めたんだけど、超インフレ火力相手ならアビ威力不要なことに気づいてしまった。注入するなら何か引き寄せ系のアビリティかな……Pullとか試した人います?
変えるとしたら2番だから…ペット呼び寄せとかにMaster's Summonsとか?
あと多分Pull見たいなCC系は効率悪化しそう。Equinoxの加速とかなら有用かもだけど。
結局lv9999のエクシマス相手だろうと武器でワンパンだからな、攻撃に当たらずにこっちの攻撃を当てる、が最適解になる
集敵や火力よりも、事故防止のために状態異常耐性がほしいかな。TITANIA1番とかNEZHA1番とかいいかも?
一理ある……Titania1番がちょっと面白そうなので次の生贄にしてみます
隔離庫周回の話で2番を増強pullに変えてみたけど、範囲が微妙に狭くて天井のムカデ落とすのにバレジャンで近づく一手間が面倒、増強は壁裏から回収可能になるので中毒レベルで有用。鋼だと運猫維持にペット召喚が良いんではなかろうか(未使用)。毒ゲロ範囲外からアイテム回収できる増強pullも悪くないとは思う。アイテム回収中に視認外の毒ゲロ巻き込まれ事故が無くなるをどの程度重視するかには個人差あるから参考まで長文失礼
半放置できるOctaviaの性能を考えると、長時間耐久では利便性を重点したほうが結果的に楽でした。バフ系もいくつか試してみましたが最終的に維持が面倒に……。運猫に期待するならMaster's Summonsはワンボタンで回復&復活&召喚と想像以上に優秀ですねぇ。
Ivaraの矢を3番に組み込んでみたけど、中々良かったよ。もちろん機動性が重視されるミッションだと使いにくいけど動かない防衛耐久系だとかなりいい。透明になるのにしゃがまないといけないのと音がうるさいことがずっと嫌だったけど透明の矢を使うと大分よくなった。欠点をあげるとするなら透明バブルが消える時間がわからないことくらいかな。
無音周回に飽きてMandachordの曲をSansのBGMにしてるんですけど、なんかオススメありますか?
helltakerのbgmとかどうよ
めっちゃええやないですか…サンキューTENNO!
親切テンノかっこよ。普通に平沢進とかばっかりにしてたけどゲームBGMって基本ループするから相性いいのね。
2番のチャーム範囲ってどうやったら最大範囲になりますか?アビ移植だと最小範囲でしか運用出来ないのでしょうか?
移植出来てないからどういう表示なのかちょいとわかりかねますが、最小チャーム範囲はチャームされてない敵がチャームにかかる範囲、最大チャーム範囲はチャームされてる敵がチャームから抜け出す範囲だったと思います。つまりはCCの範囲としてみると最小範囲を参考にすると良いという感じでしょうか(実際は敵を感知して移動するためムラはありますが結構な範囲をカバーできるはず)
チャームにかかる範囲が知りたかったので、助かりました。ありがとうございます!
CS版で移植アビリティ使って元からある他のアビリティ使うと武器が消えてもう1度移植アビ使うと戻るバグが…おま環?
pc版もありました。29.0.8で修正されました。
PC版にもあったんですね、アプデ待ちます。情報ありがとうございます。
3番用の譜面は16連より3連13休の方が使いやすいね。透明化と移動速度は2回で発動するし適当連打プレイにも完全対応、ついでに画面の明滅も抑えられる。まあ音楽としてはアレだから結局無音推奨になっちゃうけど。……SHAWZIN並みとは言わずともMANDACHORDの制約関係もうちょっとどうにかならないかなぁ。
餌用にニューロ掘ってるけど やっぱり20分は辛すぎる
2体目が欲しいって理由ならPrimeを待つ手も。確か今年の冬に来るはず
いやすまん亀裂マラソンもそれなりに苦行だったわ
でもPrime来たら入手しない道は無いしなあ
Primeの情報kwsk
primeはリリース順に男男女女男男…の順で年4回リリースされる。
IVARA→Titania→INAROS→NEZHA(予定)の順に来ていて、予定通りだと次の12月末のはoctaviaになる見込み
https://warframe.fandom.com/wiki/Warframes_Comparison/Release_Dates#Female
>> 1220
サンキューテンノ Tenno
そうかついにOCTAちゃんプライム来るのか。プライム化で作曲自由度上がってたらヘドバンして狂喜乱舞するで
Octaviaの次ってなんだろ、Khora?
Garaをすっかり忘れてたわすまん
鋼でエッセンスとRiven狙いついでにソロで区切りながら長時間も手かな。
Axiレリック掘りに行くとニューロティック出ますぞ!ニューロティック掘ってる時にAxiいっぱい手に入ったから間違い無いダス
目的が変わっただけで草
2番の最大範囲って4番で広がる距離ですか?
最小範囲に入ると魅了がかかって、最大範囲から出ると魅了が解ける、という話だった気がする。4番の影響を受けるのは1番のMallet
そういうことかサンキューテンノ
英wikiだと魅了されてる敵の数に応じて範囲が増えるらしいが…どっちが正しいんだ?
シールドがあるフレームはレベルが4桁ぐらいあってもいけると聞いたんだが常時透明化出来るらしいオクタばどうなの?
57回検証したけど普通に強かったよ
かなり時間かかっただろ...って15分でできるもんか? まあ強いということでつくってみますわ
Inarosのコメでも57回検証したとかいう人いたけど、なんで57回?
何度もやった結果じゃね
そうか…なんか57って数字に意味があるのかと思ったけどただの偶然か
偶然っていうか木主が最初に57回って書いた人だからそれを枝にからかわれてるだけだよ。ID見れば分かるけど
zawazawaのid詳細リンク @以下はipの情報とすると木の36163@aed5bと葉の12611@aed5bは同一人物がブラウザ変えて書き込んでるよね?36163@aed5bはinarosのとこで変な木いっぱい立てて、12611@aed5bはそうでもない
どうしてそんな事するの?規制回避して荒らしテンノ?
まさかだろうが煙たがってるだけで虐めたいわけじゃないよな?そうだよな?
脳内設定ではこの子は無音恐怖症で普段は陽気だけどMandachordの音が止まると途端に気弱になる かわいい(倒錯)
かわいいは正義
かわいいは作れる(ぐるぐる目)
つまり正義は作れる(危険思想