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OCTAVIA / 1301

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1301
名前なし 2021/02/24 (水) 16:50:02 5bd09@78043

prime化して初めて触るけど2時間ほどかけて作った曲が戦闘面で全く役に立たんことが分かって悲しい。効率意識して連打楽譜にするのも味気ないしアビ移植するのも躊躇われるしなんとかならんもんかね

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  • 1310
    名前なし 2021/02/24 (水) 19:49:53 7b53d@074db >> 1301

    あまりにも音が少ないと困るけど全部敷き詰めなくても普通に使える。連打は雑魚やナリファイに対して強い反面エクシマスやエンシェントみたいなタフな敵に弱い。音が少なければその中間くらいのものになる。2番増強を使う場面は多いのでベース音だけオンにしてAnother One Bites the Dustみたいなやつ作るのもあり。

  • 1327
    名前なし 2021/02/26 (金) 08:38:57 69d19@6f39c >> 1301

    曲を激し目(激戦アレンジ的な感じ)にしちゃうのもとっても良いですよ。上の方みたく、2番メロで組んで3番連打の消音も使い勝手が向上しますね。あとは激しく音階が変わるゲームのBGMを元に楽譜を作るのもオススメです。ノリノリで戦闘できますよ。

  • 1329
    名前なし 2021/02/26 (金) 14:51:43 535b7@54001 >> 1301

    https://www.youtube.com/watch?v=XC91w8iZAq8
    3番発動させやすいし飽きない