一応point strikeだけで80%だし必須ではないんじゃない?ただ発射速度が遅いからダメージが安定しないですね
じゃあ理想は基礎ダメ、発射速度+αって感じですかね
ああいや、勘違いさせてしまったかもしれないですね grakataやsomaみたいな発射速度の速い武器はクリティカルが50%でダメージがぶれたとしてもキルタイムは安定します ただこのFERROXやスナイパーのような発射速度の遅い武器(つまり基本ワンショットキル)ではクリティカルが発生しないと二発目が必要になることがあり、ダメージのぶれがキルタイムに大きく影響します
要するに発射速度とダメージの安定には直接の因果関係はないです。自分は発射速度よりクリ確の方が優先ですね
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
じゃあ理想は基礎ダメ、発射速度+αって感じですかね
ああいや、勘違いさせてしまったかもしれないですね
grakataやsomaみたいな発射速度の速い武器はクリティカルが50%でダメージがぶれたとしてもキルタイムは安定します
ただこのFERROXやスナイパーのような発射速度の遅い武器(つまり基本ワンショットキル)ではクリティカルが発生しないと二発目が必要になることがあり、ダメージのぶれがキルタイムに大きく影響します
要するに発射速度とダメージの安定には直接の因果関係はないです。自分は発射速度よりクリ確の方が優先ですね