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深海のそこから舞い上がってきたHydroidは、水の力を使った破壊的アビリティを誇る。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:08:37
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1365
名前なし 2022/01/03 (月) 01:07:29 3c9d0@cb509

シールド厚いからと思って試しにParasitic Armor入れたら鋼のベノマスエクシマスの攻撃を平然と耐えるぐらいガチガチになってビビったわ。クブロウも硬くなるしもしかするとネクロスと対等に渡り合えるのでは?

1366
名前なし 2022/01/03 (月) 06:38:47 67301@42509 >> 1365

耐久力高くなっても4番で倒せなきゃドロップ増えないからね…

1367
名前なし 2022/01/03 (月) 07:29:43 3c9d0@cb509 >> 1366

もはや4番で倒す必要も無いという仕様すら忘れ去られてて草

1369
名前なし 2022/01/03 (月) 08:49:54 a9ba4@bf34d >> 1365

ネクロスと渡り合うためにはタコさん4番の範囲が狭すぎる気がするが、近づいてくれる感染体相手ならワンチャンある可能性が微粒子レベルで存在してる?

1370
名前なし 2022/01/03 (月) 09:32:03 3c9d0@cb509 >> 1369

それが感染体でもそう簡単に近寄ってくれないんだよね。アビ範囲検知してるのか縁の辺りで群がって待ってるからアノーマリーで無理矢理引き寄せてるわ。ただディスラプターでEN吸われるとちょっと忙しくなるからそこをどうにかしたい

1372
名前なし 2022/01/30 (日) 17:15:44 62d67@15a8a

通常ヘルメット着用してイモータルスキン着せたらヘドロにしか見えない

1373
名前なし 2022/02/10 (木) 05:48:35 修正 a4655@7488b

一番使うと敵を散らして倒しにくくなる。4番使うと敵が暴れて倒しにくくなる。範囲武器脳死連打が正解だと感じるんだがコイツを使う意義が分からなくなってしまう。

1374
名前なし 2022/02/10 (木) 09:21:34 4fdbb@15f58 >> 1373

増強のおかげでまだ死戦期呼吸でかろうじてとどまってる感じッシュね・・・

1375
名前なし 2022/02/19 (土) 14:00:36 92433@c9f94

なんか123番の増強の説明が変わってて、1番は威力も上がり、2番はコストカット、3番は回復率増加?っぽい。そのうち実装される?

1376
名前なし 2022/02/19 (土) 14:23:46 90096@d225f >> 1375

31.1.5のフィックスの中に「まだリリースされるはずではなかった増強MODの説明文を撤去」とあったので、おそらく31.1.4あたりで誤って説明文だけアプデが入った可能性。過去の生放送で「15種?の不人気増強に調整を入れる」と言ってたのでその範疇って気がしますね。

1377
名前なし 2022/02/19 (土) 15:26:55 0b7b3@1b988 >> 1376

元のスキルからして不人気なんですがそれは?

1379
名前なし 2022/02/19 (土) 16:01:16 90096@d225f >> 1376

申し訳ない。使用率が低い増強、と書くべきところを不人気って書いたのが良くなかった。”増強の説明文だけが変わった経緯”を予想しただけで、他意は無いよ。

1380
名前なし 2022/02/19 (土) 21:35:23 0b7b3@1b988 >> 1376

こちらこそ言い方ごめん。責めたりしたつもりではないんだ。

1378
名前なし 2022/02/19 (土) 15:43:56 4b348@c7c07

もう1回リワークしてくれDE

1381
名前なし 2022/02/19 (土) 22:29:10 c069c@d9022 >> 1378

コンセプトだけは完成度高いんだけどねぇ

1382
ハイドロイド使用率1位 2022/02/20 (日) 13:03:38 修正 07f67@d79a0

2番は事前に始動・設置された射撃武器のチャージショット・任意起爆を阻害しない 何言ってるか分からないかもしれないが例えば 巻き込んだ敵を壁際へまとめ STAHLTAセカンダリやKUVA BRAMMAをぶち込んだり予め設置したCASTANASを起爆し ついでに増強2番で自爆耐性つける  をアビリティ終了前に完了できる

1383
名前なし 2022/02/21 (月) 01:57:10 c9fe9@d515c >> 1382

凄い極々限られた状況下でのみ使えそうなテクニック…貴方がHYDROIDマスターだ

1384
名前なし 2022/02/28 (月) 08:18:41 afca3@b324e

ぶっちゃけ水溜りを自己変化から召喚式にして、タコを召喚式から自己変化式にして移動可能にしてもええんでね?って思う。 1、2番は知らん

1385
名前なし 2022/03/17 (木) 08:17:54 06304@fbee4

123増強や2番の挙動に、調整入るって。派手なのないけど嬉しい。

1386
名前なし 2022/03/17 (木) 11:46:07 12400@e7ecf

2番変更点の「頭をひょっこり出さなくなります」って可愛いな。やはりタコさんはマスコット枠なのか

1387
名前なし 2022/03/17 (木) 11:57:18 fc6a4@83a6a

2番コストカットはまじで嬉しい。ギュンギュン

1388
名前なし 2022/03/18 (金) 01:23:51 ecf6b@09b14

1番は増強でアビ威力100%貰った所でどうすればいいんだよ…

1391
名前なし 2022/03/20 (日) 01:21:14 a8152@a7a73 >> 1388

せめて範囲が2倍だったら一気に使い勝手が上がったのになぁ

1392
名前なし 2022/03/20 (日) 02:02:21 fc6a4@83a6a >> 1388

亀裂で雑魚を溶かせるぜ

1389
名前なし 2022/03/18 (金) 14:09:42 03e84@3129c

まずやるべきことは4番増強をデフォにすることだと思う

1390
ハイドロイド使用率1位 2022/03/19 (土) 00:10:49 07f67@e8a2d

2番がジャンプでキャンセル出来るようになったところは凄く良い 増強のコストカットと合わせて単純に移動の自由度が上がったし状態異常耐性の付与から瞬時に攻撃に切り替えられるようになった

1393
名前なし 2022/04/05 (火) 07:55:16 06304@211f9

DXスキンの特殊外装ってステレオな番長じみたコートだったのか。海賊らしくていいな。

1394
名前なし 2022/04/30 (土) 06:15:46 fc6a4@83a6a

2番増強のコストカットが効かなくなってる。困る。

1395
名前なし 2022/05/07 (土) 13:50:15 b67a4@ba804 >> 1394

INNER MIGHTが原因の2番増強バグはフォーラムに報告してHotfix 31.5.7で修正されたと思ったんだが、より分かりにくい形でバグが残ったままだった。①クエスト開始していきなり2番使った場合は、0→15→15と正常に機能する。②連続使用を中断してからの2回目、もしくは2番使う前に他アビ(オペ含む)を使った場合は0→50→50でバグる。要はクエスト始まって2番をいきなり連続使用する以外ではバグる。それじゃあ使いようがねえよ。修正後のデバックちゃんとしてないのバレバレなんだよなあ…。

1396
名前なし 2022/05/07 (土) 14:08:14 54b28@26393 >> 1395

マイナス効率での不具合報告あったからそれ直しただけかと

1397
名前なし 2022/05/07 (土) 14:17:03 b67a4@ba804 >> 1395

2番は修正なしかなーと思って試したら何がどうなったのかこっちも多少は直った(結局直ってない)になってたからまあ…好意的に考えたら直したのかもしれないから…?ただのマイナス効率不具合の余波だと思いますが。

1398
名前なし 2022/06/08 (水) 20:28:05 4d7e5@7b94f >> 1395

ちぇっ、OWで遊ぼうと思ってたのにな…

1399
名前なし 2022/06/10 (金) 18:12:58 fc6a4@a6898 >> 1395

復活したで!

1400
名前なし 2022/06/16 (木) 01:34:21 0316a@75186

リワーク来るか?

1401
投稿者が削除しました
1402
名前なし 2022/06/26 (日) 18:01:51 修正 5b901@8f18f >> 1401

別に耐久で半放置素材掘りで高効率だし、通報される理由はない、というか特にされた覚えもない。
テコ入れはあってもいいフレーム群の1体だとは思うけど、そんな悲観するほどじゃないかと。
通報された理由は防衛で145%NOVAとか広範囲電撃wispとか適当行動で迷惑かけてただけでは…?

1403
名前なし 2022/06/26 (日) 21:03:42 967e2@5cb90 >> 1401

防衛で3番に敵隠して放置でもしなければ別に通報はされなくね……? パッシブは実装された頃はほぼ全部が気持ち程度のものだったんよ。まぁ低使用率筆頭っぽいしリワークに期待しような

1405
名前なし 2022/06/26 (日) 23:38:44 fce8f@6911e >> 1403

別にキチガイの通報なら微塵も影響ないから気にする意味ないけどな。というかそういうのはカウントしない。

1406
投稿者が削除しました
1407
名前なし 2022/06/27 (月) 01:30:09 fce8f@6911e >> 1406

それ逆に通報されるパターンでは・・・。現状、件数が少ないやろうから別やろうけど100%悪質プレイでBanされそうだなぁ・・・。

1411
名前なし 2022/06/27 (月) 17:45:28 3a850@a5517 >> 1406

責任さんこの人です

1408
名前なし 2022/06/27 (月) 02:27:03 0316a@75186 >> 1401

だったらソロでやれよ

1409
名前なし 2022/06/27 (月) 02:45:34 01d99@ec40c >> 1401

 銀の果樹園でのMOD堀りなら使用率一番で大人気だぞ!他は影すら見ないけど。超大昔はグリニアMAPでの耐久で引っ張りだこだったのにね

1410
名前なし 2022/06/27 (月) 03:36:05 fce8f@6911e >> 1409

普通の耐久ミッションだと普段使い良くしてるよ。今はRoarでさらに火力上げられるし、半放置でまったり素材掘りできるのは何かと便利。

1412
名前なし 2022/06/30 (木) 11:20:45 db935@3fe92 >> 1401

「のらであそんでたらつーほーされまちた。ぼくちゃんはわるくないからハイドロがわるいんでちゅ。」まで読んだ。

1413
名前なし 2022/07/22 (金) 00:54:40 bf57c@921ac

触手の数を、溜めなし12本 溜めあり25本に増やしてほしい。

1414
名前なし 2022/07/22 (金) 01:07:49 1aeac@6ea4f

Hydroid Primeさんかっこいい...かっこよくない?

1415
名前なし 2022/07/22 (金) 01:20:20 bf57c@921ac >> 1414

海賊版もかっこいいけどヘルメットだけ旧スキンにした状態が1番好き

1416
名前なし 2022/07/22 (金) 06:18:26 8b7a0@5d1bc >> 1415

羽はやしてクトゥルフの神官ごっこするのだ

1417
名前なし 2022/10/20 (木) 18:39:38 06304@39e66

ファーミングはもうネクロスPさんいるしなーってことでいっそ4番を潰すビルド模索したり3番増強でアルコン威力無理矢理起動したりしてみたけどどうもどれもしっくりこない…ドウスッペ…耐久性を高める為のアルケインないから掘らなきゃ…

1418
名前なし 2022/12/10 (土) 12:43:01 06304@59509

コイツの1番の枠は何故かアビの効果音が固定されているらしく、ほかのアビを移植しても水の音がなる事がある。ややこしいだけ。とりあえずパージ移植してアーマーとシールドだけ溶かす都合のいい波動+触手で遊んでみて思った事、ナリファイとエンシェントは死ね。

1419
名前なし 2022/12/10 (土) 13:15:29 36526@4cd84

やっぱり今回(lua thrax plasm)もだめだったよ。また次に新素材ドロップが来たらよろしく頼むよ

1420
名前なし 2022/12/14 (水) 18:11:33 28018@e8552

カッコいいんだけど、それだけなんだよなぁ…ash みたい…

1421
名前なし 2022/12/14 (水) 18:48:41 967e2@5cb90 >> 1420

ashは普通にそこそこ出来る子なんだよなぁ……

1422
名前なし 2022/12/14 (水) 18:50:55 f73c4@3bd02 >> 1420

AshはMarkedForDeathを一番うまく使えるんだッシュ

1424
名前なし 2022/12/14 (水) 21:45:52 42008@35e4d >> 1420

装甲剥ぎ、透明化+クリ確強化、強制フィニッシャー等々、単独でこれだけできるフレームと比べるとさすがにハイドロさん泣くぞ

1423
名前なし 2022/12/14 (水) 19:16:01 ae0db@b7fe3

敵を水に沈めたりとかでなにか悪さできないかなぁとふと思ったのだけど、インベントリ見たらPrime版欲しい人に売っちゃってたんだわ…

1425
名前なし 2022/12/14 (水) 22:11:37 fc6a4@9211c

1番腐食デフォで、2番と3番一体化で、4番触手フルチャージで即死ぐらいでいい。

1426
名前なし 2022/12/15 (木) 00:03:56 967e2@5cb90 >> 1425

腐食じゃなくて素直に装甲を剥いでくれんかという気持ち。3番は沈んだ敵もレーダーに表示したり移動時に敵をこぼさないとかの使い勝手があればマシになると思う。4番はラグドールで掴むのやめてその場で転倒なりスタンなりさせて、接触Finishingダメージに統一してほしい

1427
名前なし 2022/12/15 (木) 02:30:06 4eef6@f4508 >> 1425

多くのアビリティに言えることだけど、高レベルアーマーは9割減らしてまだ70%カットとかするので0じゃないとほぼ意味ないのがな。

1428
名前なし 2022/12/15 (木) 10:27:49 25a4f@53580 >> 1427

ちょっと前の調整で装甲カット系アビの%引き上げがあったからDEも理解し始めたと思う。じゃあ何で腐食80%止まりのままなのとかあるのでそこはフォーラム案件な