HYDROID
深海のそこから舞い上がってきたHydroidは、水の力を使った破壊的アビリティを誇る。
CCが効かない敵がいなくなればOK
4番リワークして短押しで振り回さずその場で締め付けからの長押しで視線が通れば集敵の上威力で装甲剥ぎまで出来るようにお願い希望!(絶対来ない)
GRENDELくらい開き直った魔改造してくれ
KULLERVO君一番を移植し、いつでもあなたの足元にいるの\ボシャーン/プレイをしようと思ったら色々不思議な現象が… ・KULLERVO1番はタコの各アビリティでキャンセル可能(ヘビー攻撃を中断) ・KULLERVO1番はタコ3番中に発動可能。 ・長押しテレポート後はタコ3番を維持できるが、テレポート直後にアビリティの準備ができていないと表示されるのでタコ3番かKULLERVO1番がテレポート直後に再発動しようとした可能性あり ・短押しテレポートはタコ3番の影響を受けてる敵には発動できない。この操作だと水溜りの外にしか飛べない ・敵にヘビーを当てながら水溜りになって引き込む絵面になる。多段ヒットも範囲内なら沈んだ敵にもちゃんとフルヒットする。 ・何故かヘビーを当てた敵の数(?)に応じエネルギーが追加で減る。一体あたり50消費?格闘系のネリチャギなどで集団に突っ込むとよりわかりやすい。 ・投げたブーメランは沈んだ敵には当たってくれない。あとグールソーは前進戦術コンボが沈んだまま繰り出せるようになったり安定しない。
結論:失敗した
同じ事やろうとして俺もEN枯渇になったわ
増強をデフォルトにしました。4番はアビリティ鞭になりました。
え、もうどこかに情報きてた?てかその程度だとまだ弱いんじゃね?
HYDROID初めて使ってるけど、一番使ってて楽しい!リワークで使いやすくなってくれたら嬉しい。
4番使ったら、敵が恐怖判定とかして正気を失うとかだったら面白いかもだが・・・
装甲剥ぎなしterrify+ラグドールとかお互い地獄やで
水溜まりの中の不穏な影に気づいた貴方は2D10でSAN値チェックです
□貴方は水の中のASHに見覚えがありません。
あぁ!CEDOに!CEDOに!
パロが渋滞してて草生える
某スパイダーマンの敵みたいに背中から4本触手生えて、敵捕獲からのブンブン振り回して敵に突っ込めたら絵的に面白そう。装甲には装甲ぶつけるんだよ!
3番がアーマー剥ぎ&自分のアーマーと武器ダメージ強化になるってよ 青シャードの使い道は船長で決まりっ!
1番が腐食攻撃化、2番が異常解除で増強でやってたことが部分的に適用されるっぽいかな? 4番も振り回すことなくなって浮かせ拘束と同等みたいね
結構どこにでも連れ出せそうな感じになりそうで良さそう
パッシブ込みで装甲100%除去は嬉しいところ
helminthの移植技3番にしない?
Undertow削除...唯一無二の水遁の術が...
削除するなら1番の方してほしかったな
りわーくぺーじの通り、COOPにおいて問題がありうるという理由だし実際にあることだから仕方ない面もある
PVの水中に引き摺り込んでる描写が(イメージです)になってしまうな
まさかサリン姉貴に次ぐ腐食ばら撒きフレームになるとはなぁ..
黄色シャードをアビリティ発動速度で5個入れてたわ…😭
鞭無いけど装甲剥がしと追加ドロ率100%を手に入れたkhoraって感じになるのかな
prime版のデザインは好きだったからこれを機にフォーマ刺すか
結構期待してる。果樹園でひっそり暮らしてた堀り師がどんな変貌を遂げるか
見た感じ1番は移植枠として新3番が主力で見た感じ捨てていいステータスないからバランスよく高くする感じの構成になるんだろうか?
1番は腐食のスタック具合によってはパッシブと合わせて設置型の装甲剥ぎ兼簡易CCにできそうな気もする。2番の方が使いこなせれば移動や集敵に便利かもだけど無くてもまぁになりそうな気がしてる。4番は増強が無いと厳しいと思う
2番は集め方がだいぶマシにはなったけど実質短時間無敵と増強なくても効果出るようになった状態異常解除効果用かなと、1番残しで2番移植枠も普通に強そうだね
移動速度時間特化の2番で水のVoltになるのだ
性能はおいといても、古いフレームだけあって水飛ばしたり溺れさせたり水圧で潰すだけだったりと昨今のフレームに比べて技がシンプルすぎるな…
古くてシンプルで強いというスタープラチナみたいなってんじゃなくてただ単に古く地味なのがちょっとね…ハイドロイド以上に古いフレームでもカチカチになれたりバフ撒きできたりとナニカあるんだけど…
3番はCC、ステルス、無敵、回復ができる、かなり特異なアビなんだけどねぇ。その3番潰して装甲剥いで装甲得るアビに変わると、逆にただの脳筋フレームになってしまうんよなぁ。まぁ多くのテンノには使い易くなるんだろうけど。
1番2番は水を思いっきり叩きつけて吹っ飛ばしてる水の怪物感あってすき なおダメージ量
せっかくシールド高いのに新3番は装甲値アップってなんかもったいなく感じるな
そんなお困りのお客様にはコチラのParasiticArmorがオススメ!
やっぱ2.3番を長押し切り替え合併がよかったよ。新3番たぶんクソ強いけどhildrynかよって何より地味。
4番で捕らえた敵を振り回さなくなるの地味に嬉しい。威力とかもあげて欲しいなぁ、レベルスケーリングしたりさぁ
そういえばパッシブも触手絡みじゃなくなるのか。全身装甲剥ぎとか都合のいい液体使いかな?
どっちにしたってえっちな方向ッシュねぇこのフレームは
メスガキYareriにお仕置するのHydroidおじさん
Yareliはすでにデブのおじさんにムチで責められる公式マンガがあるんだよなあ(逆転あり)
個別対応でなく全てのダメージアビリティはレベルスケールさせていいと思うの
4番の散らかしで悩まされたという点ではZephyrに通づるところがあるね。どちらもリワークで解決されて良かった良かった。
最も強化されたのはパッシブのような気がする dual ichor incarnonと新3番組み合わせたら設置毒が毒+腐食になって全勢力対応出来るんじゃなかろうか
コンクレーブで現パッシブ結構使ってたの思い出した…ここまで変えるとひょっとしてコンクレーブ使えなくなるんでは
同じくコンクレでぺったんぺったんしてた……。対人でそれほど有利になるような強化でもないし大丈夫じゃない?
範囲で状態異常ダメで装甲を奪う・・・どこかで聞いたことあるアビでフロねぇ・・・
そうウスね
わかるンバよ
ぶっかけられたら腐食と感染を受ける水とか控えめに言って怖すぎるッシュ
ただの水じゃなくて反物質体含んだ体液だし…
お前のクナイ一本で何故か装甲が消し飛ぶゲームだぞ
そもそも海水は塩水だから腐食性はそれなりに強いド その特性を超強化して敵をサビサビのボロボロにするとか控えめに言って怖すぎる能力ドねぇ………えっ感染?それは極圏の氷と海棲生物の毒の複合(意味不)だから決して菌とかウイルスで汚い訳ではないド!
フレーム自体が感染体なんだしそっから出た水なんで
推しフレームが強化されると非常に気持ちがいいビクンビクン
触手をピンクにしてたら敵の腐食状態異常アイコンもピンクになって触手に絡まってる的がピンクのハートアイコン出してるような錯覚をしてしまった
狙った訳じゃなかったけど、さっき育成完了した腐食TENET CYCRONと相性良すぎて感動した。聳え立つ壁だった鋼のグリニアエクシマスがザコと一緒にぬるっと溶ける溶ける...これでようやく鋼でまともに戦えそうだ😁
鋼入っていきなり洗礼を浴びせてくるグリニアの装甲さえなんとかできるならASH以上に鋼入門に最適になった可能性があるな…元々腐食ナーフから長い間ずっと感染切断かクソデカ切断ぶっ込んで装甲無視して無理やり倒すみたいなやり方が早かったのが不健全っちゃ不健全だったような気はするけども
実際まだ装備が整ってないもんで、ヒィヒィ言いながらチマチマ削ることしか出来ず半年くらい鋼は棚上げしてたんだけど、いくらか揃ってきたし生まれ変わったタコ兄とCYCRONで再入門できそうですわ
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KULLERVO君一番を移植し、いつでもあなたの足元にいるの\ボシャーン/プレイをしようと思ったら色々不思議な現象が…
・KULLERVO1番はタコの各アビリティでキャンセル可能(ヘビー攻撃を中断)
・KULLERVO1番はタコ3番中に発動可能。
・長押しテレポート後はタコ3番を維持できるが、テレポート直後にアビリティの準備ができていないと表示されるのでタコ3番かKULLERVO1番がテレポート直後に再発動しようとした可能性あり
・短押しテレポートはタコ3番の影響を受けてる敵には発動できない。この操作だと水溜りの外にしか飛べない
・敵にヘビーを当てながら水溜りになって引き込む絵面になる。多段ヒットも範囲内なら沈んだ敵にもちゃんとフルヒットする。
・何故かヘビーを当てた敵の数(?)に応じエネルギーが追加で減る。一体あたり50消費?格闘系のネリチャギなどで集団に突っ込むとよりわかりやすい。
・投げたブーメランは沈んだ敵には当たってくれない。あとグールソーは前進戦術コンボが沈んだまま繰り出せるようになったり安定しない。
結論:失敗した
同じ事やろうとして俺もEN枯渇になったわ
増強をデフォルトにしました。4番はアビリティ鞭になりました。
え、もうどこかに情報きてた?てかその程度だとまだ弱いんじゃね?
HYDROID初めて使ってるけど、一番使ってて楽しい!リワークで使いやすくなってくれたら嬉しい。
4番使ったら、敵が恐怖判定とかして正気を失うとかだったら面白いかもだが・・・
装甲剥ぎなしterrify+ラグドールとかお互い地獄やで
水溜まりの中の不穏な影に気づいた貴方は2D10でSAN値チェックです
□貴方は水の中のASHに見覚えがありません。
あぁ!CEDOに!CEDOに!
パロが渋滞してて草生える
某スパイダーマンの敵みたいに背中から4本触手生えて、敵捕獲からのブンブン振り回して敵に突っ込めたら絵的に面白そう。装甲には装甲ぶつけるんだよ!
3番がアーマー剥ぎ&自分のアーマーと武器ダメージ強化になるってよ 青シャードの使い道は船長で決まりっ!
1番が腐食攻撃化、2番が異常解除で増強でやってたことが部分的に適用されるっぽいかな? 4番も振り回すことなくなって浮かせ拘束と同等みたいね
結構どこにでも連れ出せそうな感じになりそうで良さそう
パッシブ込みで装甲100%除去は嬉しいところ
helminthの移植技3番にしない?
Undertow削除...唯一無二の水遁の術が...
削除するなら1番の方してほしかったな
りわーくぺーじの通り、COOPにおいて問題がありうるという理由だし実際にあることだから仕方ない面もある
PVの水中に引き摺り込んでる描写が(イメージです)になってしまうな
まさかサリン姉貴に次ぐ腐食ばら撒きフレームになるとはなぁ..
黄色シャードをアビリティ発動速度で5個入れてたわ…😭
鞭無いけど装甲剥がしと追加ドロ率100%を手に入れたkhoraって感じになるのかな
prime版のデザインは好きだったからこれを機にフォーマ刺すか
結構期待してる。果樹園でひっそり暮らしてた堀り師がどんな変貌を遂げるか
見た感じ1番は移植枠として新3番が主力で見た感じ捨てていいステータスないからバランスよく高くする感じの構成になるんだろうか?
1番は腐食のスタック具合によってはパッシブと合わせて設置型の装甲剥ぎ兼簡易CCにできそうな気もする。2番の方が使いこなせれば移動や集敵に便利かもだけど無くてもまぁになりそうな気がしてる。4番は増強が無いと厳しいと思う
2番は集め方がだいぶマシにはなったけど実質短時間無敵と増強なくても効果出るようになった状態異常解除効果用かなと、1番残しで2番移植枠も普通に強そうだね
移動速度時間特化の2番で水のVoltになるのだ
性能はおいといても、古いフレームだけあって水飛ばしたり溺れさせたり水圧で潰すだけだったりと昨今のフレームに比べて技がシンプルすぎるな…
古くてシンプルで強いというスタープラチナみたいなってんじゃなくてただ単に古く地味なのがちょっとね…ハイドロイド以上に古いフレームでもカチカチになれたりバフ撒きできたりとナニカあるんだけど…
3番はCC、ステルス、無敵、回復ができる、かなり特異なアビなんだけどねぇ。その3番潰して装甲剥いで装甲得るアビに変わると、逆にただの脳筋フレームになってしまうんよなぁ。まぁ多くのテンノには使い易くなるんだろうけど。
1番2番は水を思いっきり叩きつけて吹っ飛ばしてる水の怪物感あってすき なおダメージ量
せっかくシールド高いのに新3番は装甲値アップってなんかもったいなく感じるな
そんなお困りのお客様にはコチラのParasiticArmorがオススメ!
やっぱ2.3番を長押し切り替え合併がよかったよ。新3番たぶんクソ強いけどhildrynかよって何より地味。
4番で捕らえた敵を振り回さなくなるの地味に嬉しい。威力とかもあげて欲しいなぁ、レベルスケーリングしたりさぁ
そういえばパッシブも触手絡みじゃなくなるのか。全身装甲剥ぎとか都合のいい液体使いかな?
どっちにしたってえっちな方向ッシュねぇこのフレームは
メスガキYareriにお仕置するのHydroidおじさん
Yareliはすでにデブのおじさんにムチで責められる公式マンガがあるんだよなあ(逆転あり)
個別対応でなく全てのダメージアビリティはレベルスケールさせていいと思うの
4番の散らかしで悩まされたという点ではZephyrに通づるところがあるね。どちらもリワークで解決されて良かった良かった。
最も強化されたのはパッシブのような気がする
dual ichor incarnonと新3番組み合わせたら設置毒が毒+腐食になって全勢力対応出来るんじゃなかろうか
コンクレーブで現パッシブ結構使ってたの思い出した…ここまで変えるとひょっとしてコンクレーブ使えなくなるんでは
同じくコンクレでぺったんぺったんしてた……。対人でそれほど有利になるような強化でもないし大丈夫じゃない?
範囲で状態異常ダメで装甲を奪う・・・どこかで聞いたことあるアビでフロねぇ・・・
そうウスね
わかるンバよ
ぶっかけられたら腐食と感染を受ける水とか控えめに言って怖すぎるッシュ
ただの水じゃなくて反物質体含んだ体液だし…
お前のクナイ一本で何故か装甲が消し飛ぶゲームだぞ
そもそも海水は塩水だから腐食性はそれなりに強いド その特性を超強化して敵をサビサビのボロボロにするとか控えめに言って怖すぎる能力ドねぇ………えっ感染?それは極圏の氷と海棲生物の毒の複合(意味不)だから決して菌とかウイルスで汚い訳ではないド!
フレーム自体が感染体なんだしそっから出た水なんで
推しフレームが強化されると非常に気持ちがいいビクンビクン
触手をピンクにしてたら敵の腐食状態異常アイコンもピンクになって触手に絡まってる的がピンクのハートアイコン出してるような錯覚をしてしまった
狙った訳じゃなかったけど、さっき育成完了した腐食TENET CYCRONと相性良すぎて感動した。聳え立つ壁だった鋼のグリニアエクシマスがザコと一緒にぬるっと溶ける溶ける...これでようやく鋼でまともに戦えそうだ😁
鋼入っていきなり洗礼を浴びせてくるグリニアの装甲さえなんとかできるならASH以上に鋼入門に最適になった可能性があるな…元々腐食ナーフから長い間ずっと感染切断かクソデカ切断ぶっ込んで装甲無視して無理やり倒すみたいなやり方が早かったのが不健全っちゃ不健全だったような気はするけども
実際まだ装備が整ってないもんで、ヒィヒィ言いながらチマチマ削ることしか出来ず半年くらい鋼は棚上げしてたんだけど、いくらか揃ってきたし生まれ変わったタコ兄とCYCRONで再入門できそうですわ