実際各種ダメカへの効きやすさ考えるとクリ関係・マルチ・初期コンボ伸ばすのが最終ダメ伸ばす時のお決まりみたいな所あるから、一部のエンパワードやエンカンバーでゴリ押しするような例以外で異常を底上げしてくれるのは組み方や活用法の幅が増えて楽しくなりそうだし、良い傾向と思う
通報 ...
実際各種ダメカへの効きやすさ考えるとクリ関係・マルチ・初期コンボ伸ばすのが最終ダメ伸ばす時のお決まりみたいな所あるから、一部のエンパワードやエンカンバーでゴリ押しするような例以外で異常を底上げしてくれるのは組み方や活用法の幅が増えて楽しくなりそうだし、良い傾向と思う