装甲が2000ぐらい増えたところで一発だからなぁよくわからんなぁ。
3番はひと手間かかる腐食付与でしかなくて水遁が恋しい。増強で回復するにしたって連打するもんじゃないしこのヘルスじゃクロマだって何万装甲あっても瞬殺されるのに。
グリニアに対してホールド系武器が異様に強くなるバフだから、耐久力は諦めてCCと火力を押し付けるKHORAみたいな運用が結局しっくり来る。
装甲2000雑に増えるならサーキットで装甲で威力上がる布告への適正が一気に上がるな
装甲盛り踊りしてないで1番スパムビルドでよろめき取りつつオーバーガードを撃ってたほうが生き残るわ
このアビリティに一番期待してたんだけどなぁ…。せめてダメージカットじゃないと話にならんぜ。
安定的に2000増やせるわけでもないし防御面けっこうショボいよな フレームの装甲に倍率かけてくれるならまだマシだったろうに
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3番はひと手間かかる腐食付与でしかなくて水遁が恋しい。増強で回復するにしたって連打するもんじゃないしこのヘルスじゃクロマだって何万装甲あっても瞬殺されるのに。
グリニアに対してホールド系武器が異様に強くなるバフだから、耐久力は諦めてCCと火力を押し付けるKHORAみたいな運用が結局しっくり来る。
装甲2000雑に増えるならサーキットで装甲で威力上がる布告への適正が一気に上がるな
装甲盛り踊りしてないで1番スパムビルドでよろめき取りつつオーバーガードを撃ってたほうが生き残るわ
このアビリティに一番期待してたんだけどなぁ…。せめてダメージカットじゃないと話にならんぜ。
安定的に2000増やせるわけでもないし防御面けっこうショボいよな フレームの装甲に倍率かけてくれるならまだマシだったろうに