名前なし
2025/03/26 (水) 02:57:37
b1f4d@b0016
セカンダリ射撃の消費弾薬とダメージ倍率の関係について調べてみました。検証場所はシミュクラムで標的はエイドロンルアーのシールド。単に 消費弾数÷15 と思いきや、ちょっとそうではなさげ?
消費弾薬 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1ペレットのダメージ | 9 | 19 | 33 | 44 | 62 | 87 | 122 | 140 | 196 | 291 | 480 | 524 | 1135 | 111 | 119 |
ペレット数 | 10 | 9 | 8 | 8 | 7 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | 1 | 11 | 11 |
1ペレットのダメージだけなら13消費が最高、ただしペレット数が大きく減少するため結局は総ダメージで15消費に劣る、という結果になりました。ペレット数の減少によって状態異常率が変化するかは未検証です。
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