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EFV-5 JUPITER / 34

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名前なし 2025/03/26 (水) 02:57:37 b1f4d@b0016

セカンダリ射撃の消費弾薬とダメージ倍率の関係について調べてみました。検証場所はシミュクラムで標的はエイドロンルアーのシールド。単に 消費弾数÷15 と思いきや、ちょっとそうではなさげ?

消費弾薬123456789101112131415
1ペレットのダメージ919334462871221401962914805241135111119
ペレット数109887655432211111

1ペレットのダメージだけなら13消費が最高、ただしペレット数が大きく減少するため結局は総ダメージで15消費に劣る、という結果になりました。ペレット数の減少によって状態異常率が変化するかは未検証です。

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