今回は楽勝だったな!(死なないことだけに注力して他を仲間に丸投げしながら)
レガサイトに原因不明で謎の分からん殺しされた以外は楽だった🤯(近接ブロックのポーズのままちょっと長時間吹っ飛ばされてそのまま毒ダメージなのかなんなのかヘルス削られてダウン)
他の週もそうだったけど毒沼的なギミックのデバフが痛いからそこ対策すれば深淵より楽だね。デバフ自体はピーリーピクチャである程度対策できるから、その点含めて死なないことに注力って方針は正しいと思う。
俺はこういうアルキメデアやネットセルでのダメージ系の偏差でオペやギア禁、治癒不可のモディファイアをセットで提供されても回復に困らない上に、オペの回復用アルケインをグリッチに換装して事故死を無くせる蒼天リジェネを毎回アホほど推してる
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レガサイトに原因不明で謎の分からん殺しされた以外は楽だった🤯(近接ブロックのポーズのままちょっと長時間吹っ飛ばされてそのまま毒ダメージなのかなんなのかヘルス削られてダウン)
他の週もそうだったけど毒沼的なギミックのデバフが痛いからそこ対策すれば深淵より楽だね。デバフ自体はピーリーピクチャである程度対策できるから、その点含めて死なないことに注力って方針は正しいと思う。
俺はこういうアルキメデアやネットセルでのダメージ系の偏差でオペやギア禁、治癒不可のモディファイアをセットで提供されても回復に困らない上に、オペの回復用アルケインをグリッチに換装して事故死を無くせる蒼天リジェネを毎回アホほど推してる