Warframe Wiki

終わらぬ連鎖反応爆発(完全アビリティ主体2番増強QORVEXビルド)

33 コメント
views
5 フォロー

[%%{size:14pt}**終わらぬ連鎖反応爆発(完全アビリティ主体2番増強QORVEXビルド)**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/終わらぬ連鎖反応爆発(完全アビリティ主体2番増強QORVEXビルド)#Comment)

名前なし
作成: 2025/01/17 (金) 18:26:58
履歴通報 ...
1
力はパワー 2025/01/17 (金) 18:34:05 e58b4@23ca0

テストです。
初書きです。色々手直しありますが挙げさせてもらいます。アドバイスお待ちしております。
みんな野良でQORVEX使ってくれ。でけえ壁出してくれ。

2
コメント欄設置1勝3敗の人 2025/01/17 (金) 20:06:13 c00ce@41cc3

コメント設置の時のスタイルをpc〜っていうのにしたら他ページと同じコメント欄と同じデザインになります。wikiwikiって見当たらなかったですよね…ご報告まで

4
力こそパワー 2025/01/17 (金) 20:21:57 e58b4@23ca0 >> 2

コメント欄なんか違うな?と思っていたので助かりました!

3
名前なし 2025/01/17 (金) 20:19:32 12377@784ed

投稿乙 まずヘルスオーブ型ならequilibriumは捻じ込んだ方が絶対安定感上がる 効率と差し替えても良いと思う 後、折角ヘルス多いフレームだしヘルス特化にしてアルケインベリコーズで威力嵩増ししても良いかなと思った それでBR抜くなり下げればequilibriumと併せて燃費良くなってステッドファストもいらないかもだし コンパニオンに関しては透明化も全然ありなので好みの問題だけどSynth Deconstruct付けたDiriga&TazicorやHelstrumなんかを付けると異常付与で火力上昇&ヘルスオーブでブレッシングとEquilibrium起動出来るので相性よさそう Dirigaのシステムは自分の宣伝みたいであれだけどここに書いているので良ければ 上の人も書いてくれているコメントについて補足させてもらうと、pcommentにした時のURLを編集のページに張り直す必要があるので注意 良く分からなければ許可だけ貰えればこちらでやってみても良いし

5
力こそパワー 2025/01/17 (金) 20:34:19 e58b4@23ca0 >> 3

コメントありがとうございます アルケインベリコーズは集め終えてないので正直選択肢から抜けてました。そちらのリンクを読ませていただいたところ無茶苦茶威力稼げそうで楽しみです!とりあえずベリコーズ完成させます! Dirigaも持ってないので作るところから始めます…先は長い。 equilibriumは今試せそうなので、すぐページに追記できるかもしれません。

6
名前なし 2025/01/18 (土) 03:32:02 b83a5@d6b56

移植候補はDagath移植で感染まいたり、Koumei移植で耐久Modを他に回すとか。

15
力こそパワー 2025/01/19 (日) 12:53:07 34058@b1b80 >> 6

耐久modを他に回せるのは魅力的ですね。その2つの移植はまだ使えなかったので試せていませんでした、ありがとうございます。

7
名前なし 2025/01/18 (土) 12:46:43 0cf54@b71f4

エネルギーをドカ食いするからpreparation欲しいね。あとアルコンの橙があんまり火力上がらないのも書いたほうがよさそう?

11
力こそパワー 2025/01/19 (日) 12:33:22 34058@b1b80 >> 7

preparationはエクシラスの枠によさそうですね
ありがとうございます!

8
名前なし 2025/01/18 (土) 21:53:39 56de6@75c73

全く本題と関係ないけど、冒頭のキャッチはビームじゃなくてなんかこう光の奔流的な語感にすると文体と合うかもって思いましたまる

14
力こそパワー 2025/01/19 (日) 12:49:37 34058@b1b80 >> 8

たしかにそうかもです!ちょっと考えてみます

9
名前なし 2025/01/18 (土) 21:55:43 92e12@74a05

高い装甲値を生かしてアルケインバッテリーはどうだろうか

16
力こそパワー 2025/01/19 (日) 12:54:43 34058@b1b80 >> 9

今のmod構成的にflowを入れる枠がなかったので、エネルギーを伸ばせるアルケインはいいですね。

10
名前なし 2025/01/19 (日) 07:35:56 d37a8@6c8dc

鋼でまともに戦えないのにタイトルに鋼って入れてアルコンの欠片はなにもなくても良いってどうかと思う あとオーラ枠はオーラフォーマなくても極性変えられる

12
力こそパワー 2025/01/19 (日) 12:42:04 34058@b1b80 >> 10

当方は鋼voidのmotで検証していました。画像で挙げたmod構成+透明化コンパニオン+アルコン欠片なしにて、30分は酸素供給のギミックを使わずにノーデスで耐久できたために、そのような記述をしていました。

ただ、敵が密集していた方がダメージが上がるという都合上、ソロ運用は自然に敵が多く湧く鋼をおすすめしたいと考えております。
戦えないとお書きになられているということは、このビルドをお試しいただいたということでしょうが、どのような点で戦えないと思われたかお聞きしたいです。

13
力こそパワー 2025/01/19 (日) 12:47:19 34058@b1b80

現在多くのご意見いただいております!助かります、ありがとうございます!
ただ、こちらの予定上、コメントはできても、すぐに記事への反映ができる状態ではございません…
空いた時間でゆっくり反映させていただくつもりです、ご容赦ください。

17
名前なし 2025/01/19 (日) 13:42:53 3858e@a6a6c

アルコンの欠片、余ったらとりあえずトパーズの対放射線異常アビダメ増加入れとけばいいのでは

18
名前なし 2025/01/19 (日) 17:08:09 13526@465cd

冒頭の謎ポエムさえ無ければ良い記事だったのにね

19
力こそパワー 2025/01/19 (日) 17:20:53 ec97e@23ca0 >> 18

冒頭は何も思いつかなくてどうにか捻り出した感じがあるので、不快に思われる人がいるなら消しておきます。 

20
名前なし 2025/01/19 (日) 17:50:46 13526@465cd >> 19

謎のこっ恥ずかしさが無くなって一気に見やすくなりました。本当にありがとうございます。

21
名前なし 2025/01/19 (日) 20:42:44 887f5@c3a09

ヘルスを盛るならUmbra3種(ベリコーズ目的なら装甲はランク0で可)で威力と同時に盛るとか、オーラにPhysique(Vazarin極性・最大ヘルス+20%)を入れるのも元々の最大ヘルスの高さを活かせると思われます。
アルコンの欠片で威力を40%も盛れば2番増強・範囲280%・効率160%・威力200%は狙えます
(画像はどちらもTau真紅3つで威力+45%したもの)。
画像1
画像2

22
力こそパワー 2025/01/19 (日) 21:38:12 ec97e@23ca0 >> 21

具体的なmod構成の画像ありがとうございます!アンブラ装甲値をゼロで使うというのは思いつきませんでした。アンブラmodを用いたビルドも検証してこちらに例として挙げたいと思います。参考にさせていただきます!

23
力こそパワー 2025/01/19 (日) 21:44:15 ec97e@23ca0

・概要文面の簡略化。
・必須mod、エクシラスmod、アルケインに、コメント欄のご意見で試せたものを追加。
・オーラmodの文面の修正。
・アルコンの欠片に文面追加。

現状簡単に検証できたものを追加しました。コメント欄の皆様ありがとうございます。

24
力こそパワー 2025/01/24 (金) 22:29:28 ec97e@23ca0

アルケイン、アルコンの欠片に検証できたものを追加しました。

27
名前なし 2025/01/25 (土) 09:59:59 3858e@a6a6c >> 24

検証できてないもの、検証したけど効果が薄いものも、あるなら書いておいてくれると分かりやすいぜ(アルコン黄玉の放射線状態異常でアビリティダメージ増加とかどうでしょう)

28
力こそパワー 2025/01/29 (水) 23:21:13 ec97e@23ca0 >> 27

そのあたりも追加します。コメントありがとうございます。

25
WarframeLab研究員 2025/01/25 (土) 04:22:11 0e3de@406e8

あなたのビルドを見て、QORVEXと真剣に向き合ってみました。
以下、研究結果を記載させて頂きます。
・2番アビリティ[Containment Wall]を空中で発動した時に地上に降りる前に他のアビリティ(移植を含む)を発動することが可能
・着地時に他アビリティを発動すると他アビリティのモーションを行う。(判定が物凄くシビアで猶予数フレームくらい、タイミング的には2番の音が始まる直前)
・4番アビリティ[Crucible Blast]のみ挙動が変わっていて4番を押した瞬間から無敵が発動、地上に着地して2番モーションを行った後、5秒ほどしたら思い出したかのようにモーション無しでビームを放つ。放出後無敵が切れる。ビーム放出するまで武器は使えなくなるが、4番以外のアビリティは使用できる。
・4番はビームを放っている間にもう一度押すと即放出を止める。(モーション無しでも同様)
この挙動はバグの可能性しかないため、いつ修正されるか分かりません。自己責任で遊んでください。
なお、このバグは空中で2番を発動した際にモーションを行わずに地面に降りる挙動の為起きるものと考えられます。他の地面に着地するアビリティは何らかのモーションを行うため、この現象は起きませんでした。

彼はアビリティの殆どが指向型アビリティの為、多数の敵が四方八方からやってくる状況に弱いです。それを補うために透明化しないのであれば全方向に影響を与えるアビリティを移植したいです。
例としたら、WISPの[Bleach Surge]優秀なCCアビで、出てくる波動弾の属性が放射線で相性が良い。
もしくは、GYREの[Coil Horizon]集敵アビならどれでも良いが筆者が好きなアビの為、4番の火力は敵の集まり具合に比例するのでとても重要。

長くなりましたが皆様がより楽しくQORVEXを遊べたら幸いです。彼に足りないのはNYXの[Chaos]のような全方向に放射線をばら撒くアビリティなのかなと思いました。

29
力こそパワー 2025/01/29 (水) 23:25:11 ec97e@23ca0 >> 25

空中で2番4番→思い出したかのように4番発動のムーブ、やってみてちょっと笑っちゃいました。確かにバグっぽいですね。敵に囲まれるのに弱いのは確かにそうだと思います!高レベルで戦う時は特に、壁を背にして戦うように位置どりを意識したいですね。 コメントありがとうございます。

31
WarframeLab研究員 2025/01/29 (水) 23:39:32 0e3de@406e8 >> 29

・・・ウォォォオオオ!!!!
楽しんで頂けて何よりです。

26
名前なし 2025/01/25 (土) 06:49:34 修正 d82b8@a6482

本文にもあるけど、Qorvexくんは1番以外はアビ時間関わらないので移植アビは時短でも影響が少ないものが選ばれやすい 範囲は影響しないけどOmamoriなんかは順当に耐久力補助になってベネ あとはDagath移植もアビ時間が減速率にしか関わらず全方位に鎌を飛ばすので、時短だとNorishに頼れない関係上感染撒くならこちらも良さげ
他の候補だと集敵のZephyrや装甲剥ぎのStyanaxもあるんだけど、2番増強がどっちも兼任できるからこれらは優先度低めかも

30
力こそパワー 2025/01/29 (水) 23:28:28 ec97e@23ca0 >> 26

試せるのはフレーム作成の関係上もう少しあとになりそうなんですが、とりあえず項目におすすめしていただいたものは書いておきますね。コメントありがとうございます。

32
力こそパワー 2025/01/29 (水) 23:55:18 ec97e@23ca0

透明化アビリティ以外のコンパニオンに頼ることでも高難度に対応できる可能性が出てきたため、タイトルと文面を変更しました。
・移植アビリティやアルコンの欠片の項にまだ検証できていないが後程追記したいものを追加。
・コンパニオンの項にDIRIGAを追加。今後も詳しく追記予定。
『汚物で消毒するGRENDEL』の記事を参考にさせていただいております。筆者様ありがとうございます。参考として記事の名前を本項に入れさせていただいておりますが、何か不都合あればおっしゃってください。

33
名前なし 2025/01/29 (水) 23:55:32 3789f@41cc3

放射線異常ばらまけるならRAKTA DARK DAGGERが相性いいかも?私にも非Primeフレームを思うさまカスタムできる度量があれば…