好意的に見れば、死なずに的になることで有力戦力へのヘイトを下げて安全に動けるように貢献している…だとか、有用異常をを散布したりCCしたりするのに貢献している説…?
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好意的に見れば、死なずに的になることで有力戦力へのヘイトを下げて安全に動けるように貢献している…だとか、有用異常をを散布したりCCしたりするのに貢献している説…?
昔、開拓序盤にlimbo育成で耐久来た時に、異次元に入って皆の前で立って感染体引き付けるデコイ役になってたの思い出した