「体力多くてダメージが痛すぎる敵をたくさん倒せ」っていう単調なゲームモードを引きまくってるせいか、「装備制限されてるけどダウンしないよう頑張った結果0キルカスダメの味方」みたいなのでも寄生に見えないんだよな。キャリーしてあげるよ♡
通報 ...
「体力多くてダメージが痛すぎる敵をたくさん倒せ」っていう単調なゲームモードを引きまくってるせいか、「装備制限されてるけどダウンしないよう頑張った結果0キルカスダメの味方」みたいなのでも寄生に見えないんだよな。キャリーしてあげるよ♡
装備やらデバフで戦闘力削がれててもちゃんと最低限死なない努力と攻撃かCCして、ダウンした味方を起こしてるのは、あれはあれでやれる限りのことをしっかりやってるのかもしれない。
たかがヴォスフォルごときのために寄生前提の構成でやってるカスみたいな奴or何も理解せず全縛りしてるアホという可能性もあるぞ! いや無いか……
好意的に見れば、死なずに的になることで有力戦力へのヘイトを下げて安全に動けるように貢献している…だとか、有用異常をを散布したりCCしたりするのに貢献している説…?
昔、開拓序盤にlimbo育成で耐久来た時に、異次元に入って皆の前で立って感染体引き付けるデコイ役になってたの思い出した