錬金術、20分くらいかかるのホンマひっでえ...(´・ω・`)
殲滅力(装備運)とミッション進行方法の理解度(分隊運)とアンフォールのドロップ(ドロップ運)に恵まれれば10分くらいで済んだはず
自分も10分がデフォだと思ったけど湧き方が悪いと酷いことになるんだなぁ...
せめて無敵のやつらは使わないアンフォールを弱点にして欲しいなぁ
フラッドとかもだけどそもそもの話として、マルチだと人数が多い分要求量を増やすと言うのなら供給量も増やしてほしい
沼るときは 無敵バリアの属性が偏る→その属性のアンフォールがなかなか落ちない→倒せない敵が居座って湧きが遅くなる→アンフォールの供給が余計に遅れる っていう負のループができちゃうんだよな
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殲滅力(装備運)とミッション進行方法の理解度(分隊運)とアンフォールのドロップ(ドロップ運)に恵まれれば10分くらいで済んだはず
自分も10分がデフォだと思ったけど湧き方が悪いと酷いことになるんだなぁ...
せめて無敵のやつらは使わないアンフォールを弱点にして欲しいなぁ
フラッドとかもだけどそもそもの話として、マルチだと人数が多い分要求量を増やすと言うのなら供給量も増やしてほしい
沼るときは 無敵バリアの属性が偏る→その属性のアンフォールがなかなか落ちない→倒せない敵が居座って湧きが遅くなる→アンフォールの供給が余計に遅れる っていう負のループができちゃうんだよな