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ONOS / 9

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名前なし 2024/03/28 (木) 17:19:56 修正 42ebb@90f67

進化1:incarnonフォーム開放
進化2:リコイル-30% or 発射速度+25% or 弾速30%
進化3:マガジン+10 or リロ速+30% or キル時10%で弾薬10回復
進化4:キル時20秒+2.5貫通距離 or HSのincarnonチャージ+50% or 異常率+20%クリ率-10%
進化5:連続HS時HSダメ+30%4回までスタック or 貫通攻撃ヒット時10秒間ダメージ+10%10回までスタック or incarnonフォームヒット時、フルチャージのクリクリ+5%、50スタックまで

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  • 10
    名前なし 2024/03/28 (木) 17:20:25 42ebb@90f67 >> 9

    課題1:この武器で100体の敵を倒す
    課題2:incarnon formでエクシマスを8体倒す
    課題3:モッキング・ウィスパー、スケイジング・ウィスパーにプライマリ射撃でリロードせず5回ヘッドショット
    課題4:新分裂ステージで20のコンジットを開ける
    課題5:incarnon武器を全スロットに装備してミッションクリア (原文ママでない)

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    名前なし 2024/03/29 (金) 09:10:48 d8524@27c75 >> 10

    反映しました。進化名称は未編集です

  • 11
    名前なし 2024/03/28 (木) 17:36:18 修正 42ebb@90f67 >> 9

    incarnonフォームはチャージ式で、弾を徐々に消費し、前方へダメージ(放射線?)を与えながらチャージしたあと、敵無限貫通、着弾地点で爆発する確定火炎異常のビームを放つ
    画像1画像2画像3画像4画像5
    弾はフルで350発(チャージショット6発分+2)チャージしきらずににトリガーを離した場合、消費された弾は返ってこず、チャージはリセットされる。ローリングはチャージを阻害しない

  • 12
    名前なし 2024/03/28 (木) 17:43:11 修正 42ebb@90f67 >> 9

    影響しない進化のみを選んだアセ値
    画像1
    (一連の木、枝が邪魔であれば消します)

  • 15
    名前なし 2024/03/28 (木) 19:17:02 修正 42ebb@90f67 >> 9

    追記
    進化3の弾薬回復はマガジン所持弾薬どちらにも確認できなかった
    進化5のクリ性能を上げる効果は、チャージショットを行うかチャージを中断した場合にリセットされる
    通常射撃をzepher4番に当てるとクリ率が跳ね上がる(多分バグ)
    Incarnonフォームのチャージ中はダメージタイプに関わらず放射線異常を確率で付与する