鏡ダンジョン
初めて炎の片鱗を取得して見たけどめちゃくちゃ強くてビックリした~! 運搬機械も綿花も2ターンで終了するの気持ちよすぎて火傷パが最推しになりました、ありがとう 本当に世界が変わるなあ…
振動パ弱いからギフトやるよ→強すぎたからランク上げるわ(^^) 自覚あるならギフトじゃなくて人格の方を見直してほしいね
ドラムスティックって現状パックの最後からしか手に入らないんですかね?片鱗と合わせて火傷パのダメージが凄まじいことになったんですが、片鱗は合成で簡単に手に入りますし
バイアルのランク上げるだけじゃなくて欠片シリーズのランク下げてほしい 出ても嬉しくない
あれどう考えても合成で快感片鱗明鏡止水を簡単に取らせないためだけに追加されてるのでランク下げは起きない
溢れかえった暴食パックのエリアボスとして綿花も出て来るんですね パックイラストに影も形もないから驚いた 言われてみれば血をチュウチュウ吸いまくって来るなコイツ……
ギフト合成の仕様が書いてあるページってありませんか? まあゲーム内の説明にあらかた書いてはあるんですが、キーワードの無い「信心」とかは合成では出せないのかなって。
かなり初歩的な質問で申し訳ないんだけど「鎮魂」ってゲーム内では「特殊出血」人格がカウント対象になってるけど、これって「特殊火傷」人格の誤記?
YES。 たまーに戦闘開始時(ステージ突入時の誤字)だったりも存在するから、wikiのギフト一覧を見るか実戦で挙動を確認していきましょう
カードパックシステム、欲しい合成IVの排出の可能性あるなしが把握しきれねえ。せめて最終階用パックは各属性IVギフト(欠片じゃないほう)取り揃えてくれねえかねえ
憩いの場のスキル入れ替えがよく分かってないのですが、これスキル1をスキル2にしたらスキル1が戦闘中永続的に選べなくなる代わりにその分スキル2が選ばれるようになる、って事なんでしょうか? 使った事なくて仕様をいまいち理解していません
全ての人格はスキル1を3枚、スキル2を2枚、スキル3を1枚持っている スキル入れ替えは、選んだスキルのうち1枚を別のスキルに差し替える効果 スキル1を2に差し替えたなら、スキル1を2枚、スキル2を3枚、スキル3を1枚って内訳になる
その通りです。 例えば初期状態でスキル1をスキル3に変換した場合、 全てのスキルが2枚ずつのデッキになります。 S1×3 → S1×2 S2×2 → S2×2 S3×1 → S3×2
またこれらの変換は重複するため、 スキル1が0枚、スキル3が4枚なんてこともできます。(目的の人格が抽選される必要がありますが)
小技として前に出す人格以外を道中のボスなどで間引くことによって、 スキル交換の抽選に出やすくする手法があります。(前衛6人残せば1/6で並ぶ)
前提として、各人格はスキル1を3個、スキル2を2個、スキル3を1個所持していて、戦闘ではこの計6個のスキルを使います(詳しくはwiki内のゲームシステムをご覧下さい)。ショップのスキル変換では、スキル1、2のどちらかを選択してそのうちの1個を別のスキルに変換します(スキル1はスキル2、3に、スキル2はスキル3に変換出来ます)。例えばスキル1を選択してスキル3に変換するとスキル1のうち1個がスキル3に変換され、その人格はダンジョン攻略中スキル1を2個、スキル2を2個、スキル3を2個所持し戦闘に使うことになります(スキル1の総数-1、スキル3の総数+1)。長文失礼しました。間違ってるところなどあれば訂正よろしくお願いします。
今回は鏡3で言うところの血の霧編成みたいな道中で特定のギフト狙わなくても、初期ギフトだけで勝率オートポチポチしてるだけで全戦闘が3tくらいで終わる編成ってあるの? 今のところは呼吸でシガレット石塚貰ったこむげパで回してるけど、ネブライザーの有無でだいぶ快適度違うから他に安定度高い編成あるなら教えてくれ~
剣契シンクレア(マリアッチにしてサポパ要員にするのもアリ)と剣契ウーティスをメイド良秀と船長イシュに変えれば広域化とスキル再使用、援護追撃で殲滅性能だいぶ上がると思う。
なんだかんだ、雑強人格並べたグッドスタッフが考えることないから楽。[奥歯ウーティ/センクシンク/Dホンル/銛ヒース/ツヴァイグレ/センクドンキorW良秀]PTコンセプトと編成資源の噛み合わせが悪くて他5PTに入れられなかった人格で編成したんだけど、「ギフトに縛られないからただただ軽い苦難をストレスなく取れる」が思ったより精神的にも道中戦闘的にも楽。ボスや強敵の弱点に合わせて上3人の順番を変えて火力出し、リボルバーやゼンマイやシガホルとかの地味強ギフトなどをかき集めて3層クリアらへんでいくつかのコンボを考えてショップでキーワード更新、苦難はレベル増加も合わせて一番軽いのを取る、開始ギフトで[棘の罠/ランプ++]のコンボが確定するのが好き。よほど酷い苦難択を強いられない限り5層ですら通常戦闘はオート戦闘できるので、是非一度お試しあれ。
セブングレ…?
ツヴァイグレの間違いじゃない…?
ツヴァイグレの間違いです、訂正しましたご指摘ありがとうございますb
気が付いたら戦闘報酬カード選ぶ場面で戦闘報酬カード案内があってそこに報酬カードが出る確率書いてあったけど今回追加された感じかな
イベントステージ限定ギフトが入手できるイベントが追加されてました タンゴチキンのイベントを確認
イベントのおかげで肉斬骨断に入った時の剣契パがムキムキになってしまった
赤綿花強いはずなんだけどいかんせん弱体化効果入るのが2ターン目以降だから血の霧あるとそれ発揮する前に混乱するか倒せるから腐りやすい…
みんな血の霧とか合成ギフトよくすぐ集められるよね…出やすい枠にほしいギフト入ってるのを一点張りで選んでても欲しいギフトなかなか手に入らないんだけど
1層でランク1の合成素材がボス報酬にあるやつを選んで(ほぼ確定で出る)、2層のボス報酬にランク3の合成素材があればそれを選べば良いし、無ければショップで出来るだけギフトを買っておいて3層の椅子で作る(ランク2×3又はランク1+2+3でランク3のギフトになる)。 自分はこのやり方でほぼ毎回合成ギフトを3層で作れてる。 注意点としてボス報酬にあるギフトはその階の合成では作れないので、3層のパックは欲しいギフトがボス報酬に無いものを選ぶこと。 逆に言うと欲しいギフトと同じランク、カテゴリのギフトが報酬にあるパックを選ぶと候補が一つ減るため欲しいギフトが作り易くなる。 長文失礼。
天才 とても感謝試してみる
緑の欠片と編成レベル2up引いてさらに初めて月の記憶を同時に引けてスイスイ攻略記念パピコ
続けて出血で潜ったら3階層初めで血の霧と福袋できたけど呼吸出血人格が足りず非常に無念...剣契人格ないないよ〜😭
巡察用懐中電灯の力場がある時にs1マッチ威力+1が発生してない気がするんですが皆さんどうですか?
抑留された讃頌、強化2にすれば緩い条件で全員攻撃レベル+2にできるしランク1なのになかなか侮れない効果だな。 血の霧と赤棉花とかあると誤差だけど
薬指2名のコイン再使用が非常に強力なのでマッチ勝利時にデバフを付与できるギフトは個人的な評価ランクが1段階上がった。 5/23の修正以降も再使用確率の上昇には問題なく貢献してくれるのもありがたい。
今更ながら、鏡ダンジョン45周すれば星3人格交換できるのか
つら
「あのバラみてぇなのを26000個ブチ込めば欠片を使わずに交換できたハズだぞ、時計ヅラ。」
多分箱と欠片をごっちゃにしてる気がする。欠片400個目標なら箱が大体200あればいいからパス有ならノーマル23週くらいのはず。 ハードにボーナスぱなせばもっと少なくなる。 パス無し?おら、70週まわせ。
たまたま合成で拾えたので、既出かもしれないが
綿花の奴、戦い挑んだら報酬は白い綿花と縛り付けた枷でした 綿花赤くなってくれ…
どういう組み合わせやねん…
ウーティス殿が言っていたのであるが、一部のカードパックには希少なイゴギフトゥがあるらしいのである! 自販機に置いてあったり、大ボスを倒した後に管理人殿が発見したりするらしいのだ! しかしよほど珍しいのか、当人はほとんど見たことがありませぬ…。
そこで!! 当人は閃いたのだ!管理人殿に頼んでギフトゥの合成をして貰えば良いのである! というのも、最近の管理人殿は「どんなギフトが出てくるのか、少し分かるようになった気がする」と言っていたのだ! きっと管理人殿なら、珍しいギフトも自在に作り出せるはずである!
管理人殿!ギフトゥの合成から希少なイゴギフトゥは創れまするか!?
ヘルキチとか20番区って1層2層だから合成でギフトは狙えないんじゃないかしら 1層の憩いではギフトが初期しかないし2層はショップだし 肉斬骨断なら3層でも出るのかな? でもアプデ後からイベントマス踏めば専用イベかなり見れる印象
骨断は合成による埋めが結構有効 高レアでタグ持ちが多い パックの報酬欄にあったギフトは多分合成できないから、それに注意
火傷パってリウロージャとかフィリクレア必須?この二人以外の火傷人格は全員持ってるけどそれで組めるかな?
個人的にはリウロージャと冥星クレアを入れている場合の役割はスキル2の回数稼ぎ能力だと思う。 そのへんは一応ホンルとNクレアでも代用は可能。 ⚓🚬🪳👈らリウ組に魔弾女将さんとNクレアで充分ハードクリアできる。 そもそも論、火傷パは鎮魂必須みたいなとこあるし、鎮魂取ったら後はオートで回せるしねぇ……。
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初めて炎の片鱗を取得して見たけどめちゃくちゃ強くてビックリした~!
運搬機械も綿花も2ターンで終了するの気持ちよすぎて火傷パが最推しになりました、ありがとう
本当に世界が変わるなあ…
振動パ弱いからギフトやるよ→強すぎたからランク上げるわ(^^)
自覚あるならギフトじゃなくて人格の方を見直してほしいね
ドラムスティックって現状パックの最後からしか手に入らないんですかね?片鱗と合わせて火傷パのダメージが凄まじいことになったんですが、片鱗は合成で簡単に手に入りますし
バイアルのランク上げるだけじゃなくて欠片シリーズのランク下げてほしい 出ても嬉しくない
あれどう考えても合成で快感片鱗明鏡止水を簡単に取らせないためだけに追加されてるのでランク下げは起きない
溢れかえった暴食パックのエリアボスとして綿花も出て来るんですね
パックイラストに影も形もないから驚いた
言われてみれば血をチュウチュウ吸いまくって来るなコイツ……
ギフト合成の仕様が書いてあるページってありませんか?
まあゲーム内の説明にあらかた書いてはあるんですが、キーワードの無い「信心」とかは合成では出せないのかなって。
かなり初歩的な質問で申し訳ないんだけど「鎮魂」ってゲーム内では「特殊出血」人格がカウント対象になってるけど、これって「特殊火傷」人格の誤記?
YES。
たまーに戦闘開始時(ステージ突入時の誤字)だったりも存在するから、wikiのギフト一覧を見るか実戦で挙動を確認していきましょう
カードパックシステム、欲しい合成IVの排出の可能性あるなしが把握しきれねえ。せめて最終階用パックは各属性IVギフト(欠片じゃないほう)取り揃えてくれねえかねえ
憩いの場のスキル入れ替えがよく分かってないのですが、これスキル1をスキル2にしたらスキル1が戦闘中永続的に選べなくなる代わりにその分スキル2が選ばれるようになる、って事なんでしょうか?
使った事なくて仕様をいまいち理解していません
全ての人格はスキル1を3枚、スキル2を2枚、スキル3を1枚持っている
スキル入れ替えは、選んだスキルのうち1枚を別のスキルに差し替える効果
スキル1を2に差し替えたなら、スキル1を2枚、スキル2を3枚、スキル3を1枚って内訳になる
その通りです。
例えば初期状態でスキル1をスキル3に変換した場合、
全てのスキルが2枚ずつのデッキになります。
S1×3 → S1×2
S2×2 → S2×2
S3×1 → S3×2
またこれらの変換は重複するため、
スキル1が0枚、スキル3が4枚なんてこともできます。(目的の人格が抽選される必要がありますが)
小技として前に出す人格以外を道中のボスなどで間引くことによって、
スキル交換の抽選に出やすくする手法があります。(前衛6人残せば1/6で並ぶ)
前提として、各人格はスキル1を3個、スキル2を2個、スキル3を1個所持していて、戦闘ではこの計6個のスキルを使います(詳しくはwiki内のゲームシステムをご覧下さい)。ショップのスキル変換では、スキル1、2のどちらかを選択してそのうちの1個を別のスキルに変換します(スキル1はスキル2、3に、スキル2はスキル3に変換出来ます)。例えばスキル1を選択してスキル3に変換するとスキル1のうち1個がスキル3に変換され、その人格はダンジョン攻略中スキル1を2個、スキル2を2個、スキル3を2個所持し戦闘に使うことになります(スキル1の総数-1、スキル3の総数+1)。長文失礼しました。間違ってるところなどあれば訂正よろしくお願いします。
今回は鏡3で言うところの血の霧編成みたいな道中で特定のギフト狙わなくても、初期ギフトだけで勝率オートポチポチしてるだけで全戦闘が3tくらいで終わる編成ってあるの?
今のところは呼吸でシガレット石塚貰ったこむげパで回してるけど、ネブライザーの有無でだいぶ快適度違うから他に安定度高い編成あるなら教えてくれ~
剣契シンクレア(マリアッチにしてサポパ要員にするのもアリ)と剣契ウーティスをメイド良秀と船長イシュに変えれば広域化とスキル再使用、援護追撃で殲滅性能だいぶ上がると思う。
なんだかんだ、雑強人格並べたグッドスタッフが考えることないから楽。[奥歯ウーティ/センクシンク/Dホンル/銛ヒース/ツヴァイグレ/センクドンキorW良秀]PTコンセプトと編成資源の噛み合わせが悪くて他5PTに入れられなかった人格で編成したんだけど、「ギフトに縛られないからただただ軽い苦難をストレスなく取れる」が思ったより精神的にも道中戦闘的にも楽。ボスや強敵の弱点に合わせて上3人の順番を変えて火力出し、リボルバーやゼンマイやシガホルとかの地味強ギフトなどをかき集めて3層クリアらへんでいくつかのコンボを考えてショップでキーワード更新、苦難はレベル増加も合わせて一番軽いのを取る、開始ギフトで[棘の罠/ランプ++]のコンボが確定するのが好き。よほど酷い苦難択を強いられない限り5層ですら通常戦闘はオート戦闘できるので、是非一度お試しあれ。
セブングレ…?
ツヴァイグレの間違いじゃない…?
ツヴァイグレの間違いです、訂正しましたご指摘ありがとうございますb
気が付いたら戦闘報酬カード選ぶ場面で戦闘報酬カード案内があってそこに報酬カードが出る確率書いてあったけど今回追加された感じかな
イベントステージ限定ギフトが入手できるイベントが追加されてました
タンゴチキンのイベントを確認
イベントのおかげで肉斬骨断に入った時の剣契パがムキムキになってしまった
赤綿花強いはずなんだけどいかんせん弱体化効果入るのが2ターン目以降だから血の霧あるとそれ発揮する前に混乱するか倒せるから腐りやすい…
みんな血の霧とか合成ギフトよくすぐ集められるよね…出やすい枠にほしいギフト入ってるのを一点張りで選んでても欲しいギフトなかなか手に入らないんだけど
1層でランク1の合成素材がボス報酬にあるやつを選んで(ほぼ確定で出る)、2層のボス報酬にランク3の合成素材があればそれを選べば良いし、無ければショップで出来るだけギフトを買っておいて3層の椅子で作る(ランク2×3又はランク1+2+3でランク3のギフトになる)。
自分はこのやり方でほぼ毎回合成ギフトを3層で作れてる。
注意点としてボス報酬にあるギフトはその階の合成では作れないので、3層のパックは欲しいギフトがボス報酬に無いものを選ぶこと。
逆に言うと欲しいギフトと同じランク、カテゴリのギフトが報酬にあるパックを選ぶと候補が一つ減るため欲しいギフトが作り易くなる。
長文失礼。
天才
とても感謝試してみる
緑の欠片と編成レベル2up引いてさらに初めて月の記憶を同時に引けてスイスイ攻略記念パピコ
続けて出血で潜ったら3階層初めで血の霧と福袋できたけど呼吸出血人格が足りず非常に無念...剣契人格ないないよ〜😭
巡察用懐中電灯の力場がある時にs1マッチ威力+1が発生してない気がするんですが皆さんどうですか?
抑留された讃頌、強化2にすれば緩い条件で全員攻撃レベル+2にできるしランク1なのになかなか侮れない効果だな。
血の霧と赤棉花とかあると誤差だけど
薬指2名のコイン再使用が非常に強力なのでマッチ勝利時にデバフを付与できるギフトは個人的な評価ランクが1段階上がった。
5/23の修正以降も再使用確率の上昇には問題なく貢献してくれるのもありがたい。
今更ながら、鏡ダンジョン45周すれば星3人格交換できるのか
つら
「あのバラみてぇなのを26000個ブチ込めば欠片を使わずに交換できたハズだぞ、時計ヅラ。」
多分箱と欠片をごっちゃにしてる気がする。欠片400個目標なら箱が大体200あればいいからパス有ならノーマル23週くらいのはず。
ハードにボーナスぱなせばもっと少なくなる。
パス無し?おら、70週まわせ。
たまたま合成で拾えたので、既出かもしれないが
綿花の奴、戦い挑んだら報酬は白い綿花と縛り付けた枷でした
綿花赤くなってくれ…
どういう組み合わせやねん…
ウーティス殿が言っていたのであるが、一部のカードパックには希少なイゴギフトゥがあるらしいのである!
自販機に置いてあったり、大ボスを倒した後に管理人殿が発見したりするらしいのだ!
しかしよほど珍しいのか、当人はほとんど見たことがありませぬ…。
そこで!!
当人は閃いたのだ!管理人殿に頼んでギフトゥの合成をして貰えば良いのである!
というのも、最近の管理人殿は「どんなギフトが出てくるのか、少し分かるようになった気がする」と言っていたのだ!
きっと管理人殿なら、珍しいギフトも自在に作り出せるはずである!
管理人殿!ギフトゥの合成から希少なイゴギフトゥは創れまするか!?
ヘルキチとか20番区って1層2層だから合成でギフトは狙えないんじゃないかしら
1層の憩いではギフトが初期しかないし2層はショップだし
肉斬骨断なら3層でも出るのかな?
でもアプデ後からイベントマス踏めば専用イベかなり見れる印象
骨断は合成による埋めが結構有効
高レアでタグ持ちが多い
パックの報酬欄にあったギフトは多分合成できないから、それに注意
火傷パってリウロージャとかフィリクレア必須?この二人以外の火傷人格は全員持ってるけどそれで組めるかな?
個人的にはリウロージャと冥星クレアを入れている場合の役割はスキル2の回数稼ぎ能力だと思う。
そのへんは一応ホンルとNクレアでも代用は可能。
⚓🚬🪳👈らリウ組に魔弾女将さんとNクレアで充分ハードクリアできる。
そもそも論、火傷パは鎮魂必須みたいなとこあるし、鎮魂取ったら後はオートで回せるしねぇ……。