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鏡ダンジョン

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Yukth
作成: 2023/03/01 (水) 21:09:06
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1659
名もない管理人 2024/05/13 (月) 21:01:03 27406@cca4a

初めて炎の片鱗を取得して見たけどめちゃくちゃ強くてビックリした~!
運搬機械も綿花も2ターンで終了するの気持ちよすぎて火傷パが最推しになりました、ありがとう
本当に世界が変わるなあ…

1660
名もない管理人 2024/05/13 (月) 21:10:45 3c3f6@56fca

振動パ弱いからギフトやるよ→強すぎたからランク上げるわ(^^)
自覚あるならギフトじゃなくて人格の方を見直してほしいね

1667
名もない管理人 2024/05/14 (火) 20:02:41 294ae@07649

ドラムスティックって現状パックの最後からしか手に入らないんですかね?片鱗と合わせて火傷パのダメージが凄まじいことになったんですが、片鱗は合成で簡単に手に入りますし

1668
名もない管理人 2024/05/14 (火) 21:40:59 5bec7@53bfc

バイアルのランク上げるだけじゃなくて欠片シリーズのランク下げてほしい 出ても嬉しくない

1669
名もない管理人 2024/05/14 (火) 23:20:12 d3c41@90d18 >> 1668

あれどう考えても合成で快感片鱗明鏡止水を簡単に取らせないためだけに追加されてるのでランク下げは起きない

1670
名もない管理人 2024/05/15 (水) 01:25:50 27406@cca4a

溢れかえった暴食パックのエリアボスとして綿花も出て来るんですね
パックイラストに影も形もないから驚いた
言われてみれば血をチュウチュウ吸いまくって来るなコイツ……

1671
名もない管理人 2024/05/15 (水) 15:00:22 340ed@54f5d

ギフト合成の仕様が書いてあるページってありませんか?
まあゲーム内の説明にあらかた書いてはあるんですが、キーワードの無い「信心」とかは合成では出せないのかなって。

1672
名もない管理人 2024/05/15 (水) 15:08:03 02df1@00d90

かなり初歩的な質問で申し訳ないんだけど「鎮魂」ってゲーム内では「特殊出血」人格がカウント対象になってるけど、これって「特殊火傷」人格の誤記?

1673

YES。
たまーに戦闘開始時(ステージ突入時の誤字)だったりも存在するから、wikiのギフト一覧を見るか実戦で挙動を確認していきましょう

1674
名もない管理人 2024/05/15 (水) 17:10:51 df78f@012d7

カードパックシステム、欲しい合成IVの排出の可能性あるなしが把握しきれねえ。せめて最終階用パックは各属性IVギフト(欠片じゃないほう)取り揃えてくれねえかねえ

1675
名もない管理人 2024/05/15 (水) 22:51:39 58b9a@2f931

憩いの場のスキル入れ替えがよく分かってないのですが、これスキル1をスキル2にしたらスキル1が戦闘中永続的に選べなくなる代わりにその分スキル2が選ばれるようになる、って事なんでしょうか?
使った事なくて仕様をいまいち理解していません

1676
名もない管理人 2024/05/15 (水) 23:03:07 a3b40@35759 >> 1675

全ての人格はスキル1を3枚、スキル2を2枚、スキル3を1枚持っている
スキル入れ替えは、選んだスキルのうち1枚を別のスキルに差し替える効果
スキル1を2に差し替えたなら、スキル1を2枚、スキル2を3枚、スキル3を1枚って内訳になる

1677
名もない管理人 2024/05/15 (水) 23:03:31 e0dbd@fcff9 >> 1675

その通りです。
例えば初期状態でスキル1をスキル3に変換した場合、
全てのスキルが2枚ずつのデッキになります。
S1×3 → S1×2
S2×2 → S2×2
S3×1 → S3×2

またこれらの変換は重複するため、
スキル1が0枚、スキル3が4枚なんてこともできます。(目的の人格が抽選される必要がありますが)

小技として前に出す人格以外を道中のボスなどで間引くことによって、
スキル交換の抽選に出やすくする手法があります。(前衛6人残せば1/6で並ぶ)

1679
名もない管理人 2024/05/15 (水) 23:09:09 3a1d6@3c5fe >> 1675

前提として、各人格はスキル1を3個、スキル2を2個、スキル3を1個所持していて、戦闘ではこの計6個のスキルを使います(詳しくはwiki内のゲームシステムをご覧下さい)。ショップのスキル変換では、スキル1、2のどちらかを選択してそのうちの1個を別のスキルに変換します(スキル1はスキル2、3に、スキル2はスキル3に変換出来ます)。例えばスキル1を選択してスキル3に変換するとスキル1のうち1個がスキル3に変換され、その人格はダンジョン攻略中スキル1を2個、スキル2を2個、スキル3を2個所持し戦闘に使うことになります(スキル1の総数-1、スキル3の総数+1)。長文失礼しました。間違ってるところなどあれば訂正よろしくお願いします。

1680
名もない管理人 2024/05/16 (木) 00:10:50 491e1@39aa3

今回は鏡3で言うところの血の霧編成みたいな道中で特定のギフト狙わなくても、初期ギフトだけで勝率オートポチポチしてるだけで全戦闘が3tくらいで終わる編成ってあるの?
今のところは呼吸でシガレット石塚貰ったこむげパで回してるけど、ネブライザーの有無でだいぶ快適度違うから他に安定度高い編成あるなら教えてくれ~

1682
名もない管理人 2024/05/16 (木) 03:26:27 9a198@b7c2a >> 1680

剣契シンクレア(マリアッチにしてサポパ要員にするのもアリ)と剣契ウーティスをメイド良秀と船長イシュに変えれば広域化とスキル再使用、援護追撃で殲滅性能だいぶ上がると思う。

1683
名もない管理人 2024/05/16 (木) 03:46:15 修正 8ea35@19cf0 >> 1680

なんだかんだ、雑強人格並べたグッドスタッフが考えることないから楽。[奥歯ウーティ/センクシンク/Dホンル/銛ヒース/ツヴァイグレ/センクドンキorW良秀]PTコンセプトと編成資源の噛み合わせが悪くて他5PTに入れられなかった人格で編成したんだけど、「ギフトに縛られないからただただ軽い苦難をストレスなく取れる」が思ったより精神的にも道中戦闘的にも楽。ボスや強敵の弱点に合わせて上3人の順番を変えて火力出し、リボルバーやゼンマイやシガホルとかの地味強ギフトなどをかき集めて3層クリアらへんでいくつかのコンボを考えてショップでキーワード更新、苦難はレベル増加も合わせて一番軽いのを取る、開始ギフトで[棘の罠/ランプ++]のコンボが確定するのが好き。よほど酷い苦難択を強いられない限り5層ですら通常戦闘はオート戦闘できるので、是非一度お試しあれ。

1685
名もない管理人 2024/05/16 (木) 17:22:43 67469@479eb >> 1683

セブングレ…?

1686
名もない管理人 2024/05/16 (木) 19:28:55 f8602@c2c57 >> 1683

ツヴァイグレの間違いじゃない…?

1690
名もない管理人 2024/05/17 (金) 04:45:57 8ea35@19cf0 >> 1680

ツヴァイグレの間違いです、訂正しましたご指摘ありがとうございますb

1684
名もない管理人 2024/05/16 (木) 14:22:09 c8fee@81dca

気が付いたら戦闘報酬カード選ぶ場面で戦闘報酬カード案内があってそこに報酬カードが出る確率書いてあったけど今回追加された感じかな

1687
名もない管理人 2024/05/16 (木) 21:50:23 5a1c0@f7a04

イベントステージ限定ギフトが入手できるイベントが追加されてました
タンゴチキンのイベントを確認

1688
名もない管理人 2024/05/16 (木) 23:27:38 6f7b0@03c7e

イベントのおかげで肉斬骨断に入った時の剣契パがムキムキになってしまった

1689
名もない管理人 2024/05/17 (金) 00:36:24 67469@479eb

赤綿花強いはずなんだけどいかんせん弱体化効果入るのが2ターン目以降だから血の霧あるとそれ発揮する前に混乱するか倒せるから腐りやすい…

1691
名もない管理人 2024/05/17 (金) 19:54:10 47ee1@92403

みんな血の霧とか合成ギフトよくすぐ集められるよね…出やすい枠にほしいギフト入ってるのを一点張りで選んでても欲しいギフトなかなか手に入らないんだけど

1695
名もない管理人 2024/05/18 (土) 00:34:21 3e7ca@ceb56 >> 1691

1層でランク1の合成素材がボス報酬にあるやつを選んで(ほぼ確定で出る)、2層のボス報酬にランク3の合成素材があればそれを選べば良いし、無ければショップで出来るだけギフトを買っておいて3層の椅子で作る(ランク2×3又はランク1+2+3でランク3のギフトになる)。
自分はこのやり方でほぼ毎回合成ギフトを3層で作れてる。
注意点としてボス報酬にあるギフトはその階の合成では作れないので、3層のパックは欲しいギフトがボス報酬に無いものを選ぶこと。
逆に言うと欲しいギフトと同じランク、カテゴリのギフトが報酬にあるパックを選ぶと候補が一つ減るため欲しいギフトが作り易くなる。
長文失礼。

1705
名もない管理人 2024/05/18 (土) 21:20:43 47ee1@92403 >> 1695

天才
とても感謝試してみる

1692
名もない管理人 2024/05/17 (金) 20:04:10 af1cd@e7b4d

緑の欠片と編成レベル2up引いてさらに初めて月の記憶を同時に引けてスイスイ攻略記念パピコ

1693
名もない管理人 2024/05/17 (金) 21:06:39 af1cd@e7b4d >> 1692

続けて出血で潜ったら3階層初めで血の霧と福袋できたけど呼吸出血人格が足りず非常に無念...剣契人格ないないよ〜😭

1694
名もない管理人 2024/05/17 (金) 21:31:24 14e13@4c0d0

巡察用懐中電灯の力場がある時にs1マッチ威力+1が発生してない気がするんですが皆さんどうですか?

1696
名もない管理人 2024/05/18 (土) 08:48:25 5bec7@53bfc

抑留された讃頌、強化2にすれば緩い条件で全員攻撃レベル+2にできるしランク1なのになかなか侮れない効果だな。
血の霧と赤棉花とかあると誤差だけど

1697
名もない管理人 2024/05/18 (土) 10:32:55 6b941@6e69f

薬指2名のコイン再使用が非常に強力なのでマッチ勝利時にデバフを付与できるギフトは個人的な評価ランクが1段階上がった。
5/23の修正以降も再使用確率の上昇には問題なく貢献してくれるのもありがたい。

1698
名もない管理人 2024/05/18 (土) 13:23:23 ed734@4fd6f

今更ながら、鏡ダンジョン45周すれば星3人格交換できるのか

つら

1699
名もない管理人 2024/05/18 (土) 13:28:59 9a198@b7c2a >> 1698

「あのバラみてぇなのを26000個ブチ込めば欠片を使わずに交換できたハズだぞ、時計ヅラ。」

1700
名もない管理人 2024/05/18 (土) 17:33:30 7ae45@550ad >> 1698

多分箱と欠片をごっちゃにしてる気がする。欠片400個目標なら箱が大体200あればいいからパス有ならノーマル23週くらいのはず。
ハードにボーナスぱなせばもっと少なくなる。
パス無し?おら、70週まわせ。

1701
名もない管理人 2024/05/18 (土) 17:41:17 095a7@c7b27

たまたま合成で拾えたので、既出かもしれないが画像1

1702
名もない管理人 2024/05/18 (土) 19:12:59 283e2@c3f98

綿花の奴、戦い挑んだら報酬は白い綿花と縛り付けた枷でした
綿花赤くなってくれ…

1703
名もない管理人 2024/05/18 (土) 19:36:52 67469@479eb

どういう組み合わせやねん…
画像1

1704
名もない管理人 2024/05/18 (土) 20:26:03 2437d@e2009
1706
名もない管理人 2024/05/18 (土) 21:41:20 21277@6ca1a >> 1704

ヘルキチとか20番区って1層2層だから合成でギフトは狙えないんじゃないかしら
1層の憩いではギフトが初期しかないし2層はショップだし
肉斬骨断なら3層でも出るのかな?
でもアプデ後からイベントマス踏めば専用イベかなり見れる印象

1708
名もない管理人 2024/05/18 (土) 23:27:40 0d0a5@0043d >> 1704

骨断は合成による埋めが結構有効
高レアでタグ持ちが多い
パックの報酬欄にあったギフトは多分合成できないから、それに注意

1707
名もない管理人 2024/05/18 (土) 23:11:57 bac6a@d8655

火傷パってリウロージャとかフィリクレア必須?この二人以外の火傷人格は全員持ってるけどそれで組めるかな?

1709
名もない管理人 2024/05/19 (日) 00:07:37 0ce9e@97951 >> 1707

個人的にはリウロージャと冥星クレアを入れている場合の役割はスキル2の回数稼ぎ能力だと思う。
そのへんは一応ホンルとNクレアでも代用は可能。
🚬🪳👈らリウ組に魔弾女将さんとNクレアで充分ハードクリアできる。
そもそも論、火傷パは鎮魂必須みたいなとこあるし、鎮魂取ったら後はオートで回せるしねぇ……。