ゲームシステム的にリカルドのように鍔迫り合いや攻撃モーションが高速化してる相手は基本的に今の囚人では正攻法だと勝てないレベルの相手って感じだしね 今回はサンチョやキホーテがそれ
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ゲームシステム的にリカルドのように鍔迫り合いや攻撃モーションが高速化してる相手は基本的に今の囚人では正攻法だと勝てないレベルの相手って感じだしね 今回はサンチョやキホーテがそれ