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くえたろう
作成: 2023/05/13 (土) 23:33:17
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384
名前なし 2023/07/17 (月) 19:07:12 aa63a@73d2c

冒険者以外のNPCの再生成ってどうすればいいんですかね?
城MAPだと町消滅からの再生成が行えないので…

385
名前なし 2023/07/17 (月) 19:26:32 091ee@d4ad1 >> 384

マイタウンに招待or仲間にすれば空き家になるので数日後新しく人が来ますね。城に関しては現状それしかないかな?

441
くえたろう 2023/07/18 (火) 12:06:22 >> 385

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、城などは現状空き家にして次が来るのを待つしかないです...

386
名前なし 2023/07/17 (月) 19:40:44 e1c1f@2fb43

王子様ノリで殺しちゃったんですがこれ分岐あったりしますか?

387
名前なし 2023/07/17 (月) 19:44:42 091ee@d4ad1 >> 386

特にないですね
自分は盗み失敗して敵対して味方が瞬殺しました
復活後も敵対してますが仲良しで中立化しクエストも問題なく進行しました

389
名前なし 2023/07/17 (月) 19:50:39 c8f94@b4b22 >> 386

自分あそこ気になったんで3パターン試したんですが

分かったで好感度
報酬寄越せでお金
〇ねでレア装備ドロップ

でした。
まあ心情的にも報酬的にも〇して良いでしょう。

390
名前なし 2023/07/17 (月) 19:56:38 c8f94@b4b22 >> 389

あ、ひょっとして王子の個別クエストじゃなくて普通に日常生活の延長でぶっ〇したって話ですか…

392
名前なし 2023/07/17 (月) 20:22:17 e1c1f@2fb43 >> 389

クエストの話であってます!
とりあえず殺しちゃってももらえるアイテムに変化はないんですね!
ありがとうございました!!

395
名前なし 2023/07/17 (月) 20:57:04 091ee@d4ad1 >> 389

あー、城で初会でムカついてヤっちゃったのかと勘違いしてました。クエの3つ目の選択肢のことか。
変化ないのね、てかその選択肢選ぶと本当に殺しちゃうんだwまあ問題ないけど、色んな意味で。

442
くえたろう 2023/07/18 (火) 12:07:15 >> 389

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
病院送りになるだけなので、ご自由に選択してください(笑)

388
名前なし 2023/07/17 (月) 19:45:11 50920@197aa

サポーターのスキルの効果を上げるには、どのステータスをあげたらよいのでしょうか?

417
名前なし 2023/07/18 (火) 05:23:43 61feb@34dbc >> 388

サポーターだと強化魔法でしょうか。カウンター効果のものなら運ですが、効果量自体にステータスは関係無いはずなので、スキルのランクを高いものに置き換えましょう

444
くえたろう 2023/07/18 (火) 12:08:03 >> 417

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおり特にステータスに関わらないので、自由に強化してください!

391
名無し 2023/07/17 (月) 20:10:13 adf5b@430d3

街にランダムで出現する乞食を仲間にしたり街に誘うことはシステム上可能なのでしょうか?
選択肢はあるのですが連れ出すことができず、街から出ずにひたすら会話して好感度を上げている状態です。

393
名無し 2023/07/17 (月) 20:31:22 adf5b@430d3 >> 391

自己解決しました。溺愛+1になれば基本的には了承して貰えるみたいですね。

446
くえたろう 2023/07/18 (火) 12:09:58 >> 393

ご質問いただきありがとうございます。
乞食はマップを移動すると消えるので、まさか連れ出すところまでいく方がいらっしゃるとは...(笑)
乞食を連れ出したときの動作検証をしていたか定かではないので、もし不具合があればお申し付けくださいm(_ _)m

394
名前なし 2023/07/17 (月) 20:38:42 62361@ba5fa

歩行グラ増やしたいんですけど、これってジェネレーターとかあったりします?
ツクールmvの規格とはちがうっぽいですし

402
名前なし 2023/07/17 (月) 22:26:52 5f212@68213 >> 394

作者様も他の方が作られたものを使われていますから、どうでしょうね?
(インストールフォルダ内のテキストを参照)
キャラメルとか使えれば便利なんですけれど、サイズが違うんですよね。
どうにかして簡単に追加できないものでしょうか?

誰かいっそのこと8キャラ分作って有料で売り出してくれないかな笑
・・・価格次第では買いそう・・・
勿論著作権には気をつけてネ。

411
名前なし 2023/07/18 (火) 00:37:38 d9686@b14cf >> 394

珍しい規格なのでジェネレータは無さそう
同じ規格の素材をダウンロードして改変するしかないですね
有料プラン加入中のみ改変可の場合もあるので規約には気を付けてください

447
くえたろう 2023/07/18 (火) 12:14:02 >> 411

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
歩行の規格は本作独自のものになっていますが、
中身は単純に1キャラ32x48のものに空白の16px追加して32x64にしているだけです。
(32px間隔の方がシステム上扱いやすかったため)
そのため、4分割して16pxずつ差し込んでいただければ本作の規格になります!

396
名前なし 2023/07/17 (月) 21:56:53 73cde@e4bfe

スキルにも攻撃力が設定されてますが
これって武器の攻撃力関係なくスキルはその攻撃力で攻撃するんですかね?
極端な話攻撃力10の武器でも100の武器でもスキルの威力には関係ないんですか?

400
名前なし 2023/07/17 (月) 22:09:51 5f212@68213 >> 396

過去の質問にも出ていますが、スキル使用時はスキルの攻撃力を参照する為、武器の攻撃力は無視されるようです。
>> 325
>> 340

448
くえたろう 2023/07/18 (火) 12:14:28 >> 400

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!

397
名前なし 2023/07/17 (月) 21:57:50 11204@963b2

睡眠をしないことによるデメリットはヘルプにある通り一部の状態異常が回復しない、自動回復しなくなるだけですか?
マップを移動してるとすぐに睡眠マークが出るので、強敵と戦う前以外はいっそ睡眠しなくてもいいかなって若干思ったりもしたんですが

399
名前なし 2023/07/17 (月) 22:04:20 5f212@68213 >> 397

1.睡眠するまで解除されない状態異常を貰うと解除されない
2.自然回復しない事により一部パッシブ回復スキルが機能もしなければ成長もしない
3.SP回復しない事による制作系スキルの成功率の低下(POTで回復すれば別)

思いつくのはこのあたりです。他にあればどなたかお願いします。

403
名前なし 2023/07/17 (月) 23:30:05 9cbea@fd2dc >> 397

質問とはズレますが始まりの地の神秘の光から行脚の巻物を交換してアビリティを覚えれば、
デフォルト1歩2時間の所を行脚Lv1で1歩50分、Lv2で1歩20分に緩和されるので、睡眠縛りよりはそちらを取った方が快適かと

407
名前なし 2023/07/17 (月) 23:43:43 9cbea@fd2dc >> 403

訂正します。今確認し直したらLv2で1歩30分だったり36分だったり…デフォルトより緩和される事に違いはありませんが地形によって細かい数値が変わるかもしれません

449
くえたろう 2023/07/18 (火) 12:16:15 >> 403

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
睡眠のデメリットは自然回復しないくらいですので、
自然回復しなくて大丈夫であれば寝なくても良いと思います!

405
名前なし 2023/07/17 (月) 23:34:06 712d8@99100

質問です 仲間のステータスの見方教えてください、どのキーで見られるのか忘れてしまって

406
名前なし 2023/07/17 (月) 23:38:32 5f212@68213 >> 405

キーボードならzキーで矢印を出して、仲間を選んでステータスです。

450
くえたろう 2023/07/18 (火) 12:16:34 >> 406

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!

408
名前なし 2023/07/17 (月) 23:46:57 712d8@99100

出来ました ありがとうございました

409
名前なし 2023/07/18 (火) 00:03:46 60788@ee592

カジノの行き方がわかりません
特定の町にしか出ない特殊な施設なのか、ある程度シナリオを進めないと出せない施設なのか、はたまたそれ以外なのか…

410
名前なし 2023/07/18 (火) 00:15:57 5f212@68213 >> 409

カジノは土地拡張しないと出てきません。

451
くえたろう 2023/07/18 (火) 12:17:05 >> 410

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!

412
名前なし 2023/07/18 (火) 00:54:36 07c2a@f2569

歌に魅力が関係してるとありますが、それは回復量ですか?
それともスキルの攻撃力でしょうか?
歌スキルの攻撃力の場合知力と魅力がどれくらいの割合で影響してくるのか知りたいです

452
くえたろう 2023/07/18 (火) 12:18:13 >> 412

ご質問いただきありがとうございます。
現在は魅力は特に関わりがありません。
ですが、魅力依存にするなど仕様調整を検討しています!

465
名前なし 2023/07/18 (火) 14:42:49 07c2a@f2569 >> 452

👍

413
名前なし 2023/07/18 (火) 02:42:41 7fc4c@30cfd

ごめんなさい。カウンタースキルについて、さらに質問になってしまうのですが…
複数スキルは重複しない、とのことですが、「カウンター近斬」と「回避カウンター」のように、前提となっている発動条件が異なる場合であっても効果があるのはどちらか片方のみ、という事でしょうか?
また、防具の中には追加スキルして「打カウンター」「鋭利な身体」などがついている場合がありますが、それらを複数装備しており、かつスキルにカウンターをセットしている場合はどうなるのでしょうか?

414
名前なし 2023/07/18 (火) 03:16:14 b6d27@47934 >> 413

カウンター近斬+回避カウンター近斬+毒の体を持った状態の時は回避成功時(ミス表示時)は回避カウンターが出て、ダメージ食らった時(被弾時)はカウンター近斬or毒の体のどっちかが発動してたと思います。
複数持ってる時は条件が合致する物をスキル上から順番に発動の成否を判定していって判定成功したものが単体で発動する感じじゃないかな?防具の追加スキルは自前のスキルの判定後に判定開始してると思います。

415
名前なし 2023/07/18 (火) 03:20:36 e6610@c51fe >> 413

前者に関しては『相手の攻撃が当たったら』「カウンター近斬」が、『相手の攻撃を回避すれば』「回避カウンター近斬」が発動判定されるはずなのでそもそも同時にスキルが適用される事は無く、効果に関しても同様に回避したかどうかによって片方が発動する可能性がある…という感じだと思います。
後者に関してはスキルに自前でセットしているカウンター(例えば今回は「カウンター近斬」だとします。)に加えて装備で「打カウンター」「鋭利な身体」が付いている場合この三種類はどれも同じく発動条件が『相手の攻撃が当たったら発動』するタイプなので『相手の攻撃を喰らった場合』に「カウンター近斬」「カウンター近打」「鋭利な身体」のうちどれか1つが発動する可能性がある…と言う感じだと思います。

416
名前なし 2023/07/18 (火) 03:30:25 7fc4c@30cfd >> 415

やっと理解できました!
皆さま本当にありがとうございました!

453
くえたろう 2023/07/18 (火) 12:22:34 >> 415

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、カウンターによって発動条件が異なりますので、
その発動条件を満たすカウンタースキルのみが発動します!

また、発動の判定順は下記になっています。(数字が小さいほど優先)
1.スキル(迎撃隊形[○])により付与されたカウンター
2.所持しているカウンタースキル
3.装備によるカウンタースキル

418
名前なし 2023/07/18 (火) 05:59:10 07c2a@f2569

このゲームには装備の劣化という仕様がありますが、劣化を修復することは可能ですか?
何回か劣化の罠を踏んでいるはずなのですが違いがわからない上に直し方もわからず困っています

420
名前なし 2023/07/18 (火) 06:41:23 ae96c@4789d >> 418

装備が劣化した場合、装備名の横に「-1」とマイナス値がつきます(続けて劣化した場合は「-2」)
武器または防具強化の巻物を使うと「+1」となりますので、直接の修理ではなくマイナス分をそれで相殺する形になります

421
名前なし 2023/07/18 (火) 07:16:02 07c2a@f2569 >> 420

ありがとうございます
確認したらありましたm(_ _)m

454
くえたろう 2023/07/18 (火) 12:22:55 >> 420

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!

419
名前なし 2023/07/18 (火) 06:32:24 dbb07@583ea

色気って何をすれば上がるんでしょうか?

431
名前なし 2023/07/18 (火) 09:51:41 aa63a@73d2c >> 419

ムラムラすると上がります
同行NPCの場合はベッドの近くて話してればたまになるので比較的勝手に上がりますが、主人公は「交流で友好度が一定以上の相手と愛の話をする」ことでしかムラムラしません。
なので効率よく主人公の色気を上げようとすると必然的に仲の良い相手に見境無く愛を囁くナンパ野郎に…

455
くえたろう 2023/07/18 (火) 12:25:00 >> 431

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、意図的に上げようとするとナンパ野郎になります(笑)

485
名前なし 2023/07/18 (火) 20:19:16 dbb07@583ea >> 431

なるほど…w
ありがとうございます!

422
名前なし 2023/07/18 (火) 07:26:25 61326@6e311

プレイ時間20時間、魔王討伐済みなのですが未だに勇者が出てきません。
勇者が出てくる条件などあるのでしょうか?
メインストーリーも「経験値を稼ぎレベルを上げながら日常を過ごそう」になってしまっています

423
名前なし 2023/07/18 (火) 07:55:46 0ba96@cf65c >> 422

まだ女神に会っていないと言うことでしょうか?
女神に会うには以来ではない形でランダムダンジョンをクリアする必要がある様です

426
名前なし 2023/07/18 (火) 07:57:39 61326@6e311 >> 423

女神の登場はしているのですが、直接は出会っていませんね。あとでランダムダンジョンクリアしてみます。
ありがとうございました

425

多分、ダンジョンのボスの間でイベントキャラと遭遇するイベントがおきてないんじゃないかな。

427
名前なし 2023/07/18 (火) 07:59:36 0ba96@cf65c >> 425

それなら確定です
ギルド依頼を受けずにランダムダンジョンをクリアして下さい

469
くえたろう 2023/07/18 (火) 18:04:22 >> 425

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりと思います!

424
名前なし 2023/07/18 (火) 07:56:32 0ba96@cf65c

すいません
以来→依頼 です

430
名前なし 2023/07/18 (火) 09:43:01 88bf1@c9818

転職出来ない固有職に就いてるユニークキャラの成長率って教えてもらえたりできないでしょうか
ステを見れば大体の予測はつきますが正確なところが知りたいと思って

470
くえたろう 2023/07/18 (火) 18:06:33 >> 430

ご質問いただきありがとうございます。
ふわっとでよろしければ回答いたします。
どこキャラクターの情報が入り用でしょうか?

また、もし返信を私が見落としていたら再度お知らせください!
(ページが切り替わると見落としがちなため)

432
名前なし 2023/07/18 (火) 10:24:29 c8443@b187d

このゲームをある種の改造(某フリーゲームのヴァリアントのような)に対応させるご予定等はありますか?

458
名前なし 2023/07/18 (火) 12:48:09 c9ee3@9b9cf >> 432

努忘れる無かれ…
ヴァリアントは新たな可能性と界隈の分断をもたらす諸刃の剣なのじゃ…

460
名前なし 2023/07/18 (火) 12:53:36 dbb07@583ea >> 458

長老…

471
くえたろう 2023/07/18 (火) 18:08:45 >> 458

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
それらを対応するにはコースコードの全公開なども必要になりそうですし、
システムの構造の解説や共有なども必要になりますので、現実的に難しいかと思います(^o^;

530
名前なし 2023/07/19 (水) 14:18:37 c8443@b187d >> 458

分かりました。ご回答いただきありがとうございます。

433
名前なし 2023/07/18 (火) 10:36:10 73a46@86f50

忍者スタートで最初から装備欄が刀・剣二刀流になっていたのですが武器を二つ装備する場合攻撃を二回行える等なにか恩恵はあるのでしょうか?

434
名前なし 2023/07/18 (火) 11:00:22 f0548@b578c >> 433

二刀流雑感
・FFシリーズのように1ターンに2回攻撃できるわけではないようです。(体感ですが同等の装備の二刀流の場合、ダメージは2割増前後ぐらいの向上な気がします。)

メリット
・サブ武器の能力値が加算されます(スキル+やステータス+)。また、サブ武器の追加効果も発動対象のようです。(サブに即死効果の剣を持つと一定確率で発動する。)

デメリット
・自然回復速度が遅くなり、攻撃スキルはスキルそのものの威力に左右される幅が大きいためスキルを連発し続ける戦闘スタイルには序盤向かず、恩恵も薄いかもしれません。(ポーションなどで解決は出来る。)

435
名前なし 2023/07/18 (火) 11:12:59 091ee@d4ad1 >> 434

序盤から二刀使ってますが自動回復はアビリティがある程度育てば問題無い感じですね
やっぱり装備の付加能力の恩恵がデカいので二刀推奨ですね。RPとして「二刀も盾も無し」って人もいそうですが…防具の装飾品とは違う武器枠につける「装飾品的な何か」があればよさそう

436
名前なし 2023/07/18 (火) 11:52:47 73cde@79f48 >> 434

武器一本なら両手持ち、日本持てば二刀流、盾持ったら片手武器+盾スタイルみたいな特徴あってもいいかもしれんね

443
名前なし 2023/07/18 (火) 12:07:49 73a46@86f50 >> 434

ありがとうございます!

例えば
メイン1 打50 命中50 会心50
メイン2 打50 命中50 会心50
の武器を装備していたら
打命中会心オール100になるという事であっていますか・・?
(追加状態やアビリティがメイン2についていた場合引き継がれる)

457
名前なし 2023/07/18 (火) 12:43:32 0ba96@cf65c >> 434

さすがに命中率とクリティカル率は単純加算していないとは思いますが、少しでも上がってくれると嬉しいですね。

472
くえたろう 2023/07/18 (火) 18:10:19 >> 434

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
会心率や命中率は武器毎に判定されます!

2つ武器を装備していた場合は武器毎にダメージ判定処理が行われ、
その合計値が画面上に表示されるダメージ値になります!

508
名前なし 2023/07/19 (水) 02:21:01 befb1@6946c >> 434

ということは二刀流による命中率のデメリットみたいなものは存在しないんですね
本当に自然回復低下だけなんだ…魔法戦士とかなら使いたい魔法属性に合わせて二刀流とかでもいいかもですね
ただし聖騎士みたいなヒール使えるナイトみたいなのは作れないのがちょっと残念ですが
(ヒールの適正装備にローブが付いてる)

もしくはアサシンのような回避特化前衛職に歌を合わせるとかかな?かなりロマン職になりそうだけど

437
修正・削除・次頁の見方など 2023/07/18 (火) 11:54:48 修正 5f212@68213

1.修正・削除
 投稿した記事の日付を選択し、修正or削除を選ぶ。修正の場合は内容を修正して変更を保存すれば完了です。
 自動で前の画面に戻ったりはしないので注意です。

2.次頁(ページ)の見方
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3.検索の仕方
 上部にある「コメントを検索…」とある所にキーワードを入力することで検索出来ます。
 幾つか候補が出てきたらその記事を追うか、ctrl+Fで再検索して探してみましょう。
 ハナからctrl+Fで探してもいいですし。

4.アンカーの付け方
  >> 437のように >>レス番号(全て半角英数でね)と記載する事で当該番号のレスへリンクが貼れます。
  参照したいレスがある場合に使えます。

※ 回答されたら返答を。回答をもらってそのままの方が何人もいらっしゃるようですが、
  判りました、なり、ありがとうなりの反応は最低限のマナーです。
  最初は出来なくて当たり前なので、少しずつでも前に進みませんか?
  素直にお礼を言われると、回答した方もいい気分がしますし、より質問しやすい雰囲気にも
  なります。

以上、ご参考までに。Uo・ェ・oU ワン

スレチはすみません。

456
つきみ 2023/07/18 (火) 12:34:21 755ec@9d4f7

研究所のカンロさんがパーティから離脱してから研究所に戻っておらず、どこにも居ません。
不具合ですか?それとも何かイベントがありますか?

473
くえたろう 2023/07/18 (火) 18:11:28 >> 456

申し訳ありません!
もし本体のバージョンが古ければ、最新版をダウンロードしてお試しいただけませんか?
現在の最新版はv1.0.5.0になります。

459
名前なし 2023/07/18 (火) 12:50:55 e6610@c4e37

質問が結構溜まってる中新たに質問するのも申し訳無いのですが過去ログ見ても類似する質問が無かったので1つだけ質問失礼します。
自分で追加した冒険者と交流せずにその冒険者が引退して別の冒険者と入れ替わってしまった場合その周回ではその引退した冒険者は復帰する事は無いのでしょうか?

474
くえたろう 2023/07/18 (火) 18:12:20 >> 459

ご質問いただきありがとうございます。
追加した冒険者は引退しない仕様だったと思います。
ですので追放しない限りは世界に留まり続けます。

494
名前なし 2023/07/18 (火) 22:59:51 e6610@ad644 >> 474

そういう事であれば安心してゆっくりプレイしていけそうです。お忙しい中回答してくださってありがとうございました。

461
名前なし 2023/07/18 (火) 12:54:13 58e6d@6b459

マイタウンの編集画面でカウンターが探せど探せど見つからない…単に私の観察眼がショボくて見つけられないだけなのか、後からアンロックされるパターンなのでしょうか…?

462
名前なし 2023/07/18 (火) 13:00:28 c0909@79537 >> 461

「物」ではなく「壁」のほうにありますよ
それっぽい色のを探してみてください

463
名前なし 2023/07/18 (火) 13:16:14 f0548@b578c >> 462

「壁」メニューの下段右下、木のパネルの上のあたりがカウンターテーブルや教会の祭壇テーブルのパーツようです。いくつか種類があります。

464
名前なし 2023/07/18 (火) 13:28:39 58e6d@6b459

>> 463うおああああ!!ありました!!!!お二人共ありがとうございます!!!!

466
名前なし 2023/07/18 (火) 14:48:24 5bcdd@1f303

ライトウェポン等の属性付与スキルは魔法店で販売されないのでしょうか?
商品ランクを上げても一向に並びません
ドロップしか無いのであれば、皆さんご存じのドロップ相手をお教え頂ければ幸いです。

467
名前なし 2023/07/18 (火) 14:52:20 aa63a@73d2c >> 466

手っ取り早いのは相伝の書を使うことですかね
これをレベルアップで該当のスキル書を生成することがある職業のNPCに使えば覚えられるかと
ちなみに○○ウェポン系を覚えるのは魔法戦士とギルドマスターの2職だったと思います

468
名前なし 2023/07/18 (火) 15:15:29 5bcdd@1f303 >> 466

今一使い所が分からなかった相伝の書…
この様に用いるのですね
丁度ギルドマスターをマイタウンに勧誘していたので、早速搾り取ります
ありがとうございました!

475
名前なし 2023/07/18 (火) 18:20:59 d0d5d@4c16d >> 466

主題からは逸れますが相伝の書は非常に重要なアイテムです
レベルアップで手に入る職業スキルはランダムなので相伝の書を使わないと碌にスキルが揃いません
一時的に転職して相伝の書を使い目当てのスキルを手に入れたら元の職業に戻すといった手段も効果的です
攻撃力上昇のパッシブスキルを大量に覚えたりとセーブ&ロードを活用しないならいくらあっても困らない位です

481
名前なし 2023/07/18 (火) 19:23:32 47345@d5a4e >> 466

普通に魔法店でも販売されますよ。
セーブ&ロードを許容するなら、話しかける前にセーブしてリロールすればそのうち出ます

539
くえたろう 2023/07/19 (水) 18:05:55 >> 481

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
たしか○○ウェポンは魔法店で販売されない設計だったと思います。
ですので、ご回答のとおり相伝の書などを使用すると良いと思います!

613
名前なし 2023/07/20 (木) 16:12:24 47345@d5a4e >> 481

481です、勘違いしていて申し訳ないです…大変失礼いたしました