質問や疑問点などあればこちらにお書きください。
1e67c144cb
くえたろう
通報 ...
楽しませていただいております。
質問ですが装備品のコスト減って何のコストが減ってるんです?
スキルの消費コストですね
回答ありがとうございます
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
戦争なんですが、自軍の人数を増やすにはどうすればいいのでしょうか?
見たことないので増やせないと思います
①中央に毒撒き、②毒エリアに敵が被るよう進軍停止、③毒発生して敵軍が巻き込まれたら前進
これで敵1800:自1200でも勝てますし危ういなら自軍の攻撃力↑や敵軍の攻撃力↓を追加や爆弾ならド安定
ただ有用な戦術はめったに売ってないのと回数が少ないのでまめに販売をチェックで
ちなみに戦術の使用回数上限は結構あるっぽいから見かけ次第買い溜めしておくと良いぞ
回答ありがとうございます
買いだめして頑張ってみます
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
自軍の人数は戦争毎にランダムですので、戦術で乗り切ってください!
ソング系に光闇ってあるのでしょうか。
違う属性で誤魔化しつついつか出るだろうと遊んでいたら遂に出ないままストーリークリアしてしまいまして…。
どっちもありますよー。ウチの子たちがそれぞれ光と闇使ってるので。
ありがとうございます!
もう少し根気強く探してみます😭
店員さんに話しかける前にセーブして、根気強くやってればそのうち出ますよー!
討伐任務でボスからとかその途上で等、スキル書は入手機会も多いです。
討伐系のボスを周回していれば限定ドロップが出たりもしますので、気が向いたら
虐めて構って上げて下さい:)ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおり魔法店を覗くか、ボス撃破の宝箱を狙うかなどをすると良いと思います!
スキルの威力は、力or知力とスキル威力と補攻と適正装備とアビリティの心得、スキルの命中率は、器用さと適正装備ということであってますか?
光攻撃魔法を使う場合でも、光のロッド(攻光100)とかを装備させる意味はないってことですかね?
この攻光100はロッドで直接殴る時だけ意味があるということでしょうか?
訂正:
スキルの威力は、力or知力とスキルLvと補攻と適正装備とアビリティの心得
忘れてました。命中率は精密動作もありましたね
すみません、既出です。
>> 325
>> 340
>> 400
命中率については記載されている通り、一部アビリティ、器用さ依存、適正装備の有無かと思われます。
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
適正装備の有無による効果はスキルによって異なります!
例えばポイズンなどの状態異常系は命中率が半分になり、
攻撃スキルなどは攻撃力が半減するなどです。
質問です。
賞金首になってしまったんですがこれは時間が経てば無罪放免になるんでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
残念ながら主人公に時効はありませんので、性根を善にしていただくしかありませんm(_ _)m
上にある固有職の成長率ですが、一般ジョブに比べてなんか低いような気がするんですがどうでしょう?
特に聖騎士なんかタンクにもアタッカーにも微妙な成長率のような…
固有キャラは成長率低い代わりにボーナスポイントが多いとかだったりするんでしょうか?
合計が他職と同じ24なので成長率が悪いわけではないです
万能よりの性能なので特化型に比べると器用貧乏に感じはしますが……
上がっている3キャラ以外も固有職は万能型に近い性能をしてます
スキル的にも複数の役割を持たせられるコンセプトなのかなという気はしますね
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおり、成長率の合計値は一緒になっています。
特徴が少なめなので、ぱっと見ステータスが低く見えたのかもしれません。
あー、たしかに
聖騎士なんか運と魅力に成長率吸い取られてるから
前衛系の能力が今ひとつに見えちゃうんですかね
質問です
強くてニューゲームは、ジョブ、アビリティ、スキル、倉庫内アイテムを引き継いで最初からワールドを再生成するという認識であってるでしょうか?
例えば最高ランクの魔法を覚えてから転生したら消費MPが高すぎて使えないなんてことも起こるのでしょうか?
仕様としては引き継ぎ神殿で引き継ぎ専用セーブデータのようなものを生成し、「アビリティ」「スキル」「スキル枠」「預り所のアイテム」「素材袋のアイテム」「マイタウンの設置物開放状況」を引き継いでワールドを再生成する形になります(特定の要素だけ引き継がないことも可能)。
上記の質問内の「ジョブ」に関してはニューゲーム時に改めて選びなおす必要があります(なので主人公専用職は引き継げない)。
また二つ目の質問ですが、ありえなくはないもののこの世界の魔法は全体的に消費MPがそこまで高くなく、一度も発動できないなんてことはそうそう起きないかと
「最大MP上昇」「精密な魔導回路」のような最大MPに影響を及ぼすスキルやアビリティもあるので、そちらを引き継いでいれば最悪本体の最大MPが1でも無理やり使えなくはないでしょうし
引き継ぎ神殿で引き継ぐものを設定できますので、それに準じた形になります。
職によってはMP成長が低いものもあるので、MP足りなくて使えない事件は全く無い、とは言い切れません。
なるほど、あり得ない話ではないということですね
ありがとうございました
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
また、ワールドなども再生成されます!
また、最高レベルの魔法だと、Lv1の素のMPでは連発できるほどのMPはないかもしれませんね。
パッシブスキルとして覚えられる「攻撃力 火上昇」などは、以下の何れになるでしょうか?
1.主攻撃力扱いなので、通常攻撃時のみに加算
2.主攻撃力扱いではなく、魔法等のスキル使用時にのみ加算
3.上記以外
以上、よろしくお願いいたします。
検証してみた結果、数値分とまでは行かないですが、魔法等のスキルでダメージが上昇しているのを確認しました。
自己解決で完了とします。
ご質問いただきありがとうございます。
解決して良かったです!
改めてご説明しますと、属性が合致するものに反映されますので、
「攻撃 火上昇」なら通常攻撃に火属性が含まれていればそれに乗りますし、
スキルの「ファイアボール」や「火炎剣」にも乗ります。
ご回答ありがとうございます。
質疑応対やアプデ等で大変かと思いますが、頑張って!
楽しくプレイさせて頂いております。
他の耐性用はあるのに爆発耐性のギフトだけ実装されていないように思われます。
仕様か不具合か迷ったのでこちらで質問とさせていただきました。
教えて頂ければ幸いです。
Ci–enの最新アプデ記事のコメントによると爆発ギフトは無いそうで、装備で対応とのことです。
爆発耐性は装備で対応なんですね、教えてくれてありがとうございます!
耐性が後付け出来ないなら爆発耐性ついた装備が貴重品になりそうですね。
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおり、爆発のギフトはないので装備でカバーいただくかたちになります!
>> 611
爆発耐性はアサシンでも手に入るのでアサシンに転職して相伝の書を使う事でも取得する事ができます
二枠覚えればほぼ無効化出来るのでスキル枠を使う価値はあると思います
ついでに事故死率が爆発に次いで高い即死耐性も手に入るのでおすすめです
職業スキルは盲点でした
誘爆死が続いて凹んでいたのでスキルでの取得も検討します。
教えてくれてありがとうございます!
確実に欲しいなら、爆弾箱を仲間にすると、ほぼ相伝の書で「爆発耐性」もらえます。(今は不具合で「自爆」もとれてしまいますが…)
アニメーションウエイトって調整できるんでしょうか?
吟遊詩人でプレイしてると1ターンが長くて気になりました。
ご質問いただきありがとうございます。
申し訳ありませんがウェイトを変更する機能は現在ございません。
将来何らかの実装を予定しておりますが、音楽活動中にカクカクするのは仕様上残ってしまうかもしれません...
いつも楽しくプレイさせて頂いております。
耐性「全」が付いた装備を手に入れたのですが、これについていくつか教えてください。
Q1.これは全部の状態異常(暗闇や忘却などすべて)への耐性を指しているのでしょうか
Q2.Q1がYesの場合、他の個別状態異常耐性へそれぞれ上乗せされるのでしょうか
Noの場合はどのように作用するのでしょうか(上書き?高いほう優先?)
忙しいところすみませんが、教えて頂ければ幸いです。
ご質問いただきありがとうございます。
はい、すべての状態耐性に有効で、個別耐性に[全]の耐性値が上乗せされます。
忙しいところ回答ありがとうございました。装備選択や錬成の参考にさせていただきます。
質問です。
勇者や〇の眷属の、ウザったいアカい宗教活動って止められるタイミングあったりしませんかね…?
クリアしても(ある意味)止まらなくて、のびのびリラックスして遊べません!
王様と勇者のイベント出てるタイミングで両方無視したら止まったりしないかな…
すみません言葉が足りてませんでした
信仰気にせずランダムダンジョンで遊びたいと云うことです...
あれってそもそも放置して支障あるのかな
女神の人気無さすぎてちょっと気を抜くと創造主信仰が主流になってしまうから試したことがない
現状そういうシステムは無いのですが一応過去に同じような要望をさせていただいた時にお返事で一度検討してくださると言ってくださってたのでもしかしたら実装してくださるかもしれないですし気長に待つしかないですね…。
ちなみにその時は出荷かもしくはいっその事放置で対応してくださいとおっしゃってましたので多分放置しても始まりの地で月一で貰える奴が減る以外支障は無いんじゃないかなとは思います。
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
将来何らか実装予定です!
また、限界まで勇者などを放置された方は少ないと思いますので、
一度限界まで放置するのもお試しください!(笑)
質問です。
医者と老婆のイベントで魔王ガロウを倒したのですが
その後医者に話しかけても、倒して来いと言われイベントが終了しません。
何か見落としがあるのでしょうか?
老婆の方に話しかけて下さい
返答ありがとうございます
老婆のほうに話しかけましたが、”死ぬんじゃないよ!”と言われ
医者は”呪いを振りまく力を持っています、気を付けてくださいね”と言われます
聖なる洞窟に再度入ってみるとポーションは取得済になっていてありませんでした
マップ上に他の魔王の存在するエリアはありません
現状
本体Ver 1.0.5.0
魔王撃破済み 周りの結界は撃破しませんでした
応援を頼まず、主人公のみで単独撃破
撃破後すぐに病院に入って老婆、医者の順で話しかけました
上納金を収める前に撃破しています
日付現在も変えてみましたが変わらず
今はこうなっています
違う魔王倒してますね
ガロウの住処ははじまりの地で呼び出すものなのではじまりの地で呼び出してあげてください
ありがとうございます、ガロウが見つかりました
上納系の魔王のシンボルとは別のシンボルだったんですね
ありがとうございました
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
解決して良かったです!
ウィンドアローみたいな属性特化遠隔武器って全属性ありますか?
味方の魔法職がかなり遠隔多様するので対応した属性特化遠隔があればなぁと思い続ける日々
ご質問いただきありがとうございます。
ウインドアローのような魔法属性特化の遠距離武器は、残念ながら極一部しかございませんm(_ _)m
回答ありがとうございます!
大人しく対応した属性付いた武器探してみます!!
未ださほど進んでいないのですが、スキルのランクに上限はあるのでしょうか
ご質問いただきありがとうございます。
本作のレベルは300までですので、それに準じたスキルランクが上限になると思います!
引き寄せなどのスキルが高レベルになっても消費が増えるだけでデメリットしかないように見えますが、何か意味があるのでしょうか?
ご質問いただきありがとうございます。
確かにデメリットしかないですね...
ランク1を上限にします!
>> 646
ランク10が上限でした
ご回答いただきありがとうございます!
マイタウンや街のタンスなどに収納したものは盗まれたり消えたりしませんか?
ご質問いただきありがとうございます。
基本的には消えないはずです。
ただ、マップエディタで棚などを削除したりすると、消えてしまうかもしれません。
酸の知識がずっと経験0%のままなのですが、何をすれば経験つめますか?
操作キャラは後衛であまり攻撃は受けませんがLv100超えてるので意図的に行動しないとダメそう。装備劣化罠は踏んでます。装備を劣化させるスキルを持ってる敵相手だけ成長出来るのかな…
ご質問いただきありがとうございます。
設定漏れかもしれませんので、確認します!
魔王に処刑された固有NPCは世界から完全に消滅しますか?
マイタウンの人の人もくらってた気がするんですが、こっちは好感度下がるだけで消滅しないとかですか?
ご質問いただきありがとうございます。
魔王に処刑されたキャラクターは完全に消滅します。
また、友好度も大きく減少します。
ヒーローソードって本当にただの斬属性ですか?
何故か、説明文ではヒーローソードより威力が高い摂理の魔弾(刀装備)よりダメージ出る場合が多いんですけど、理由が知れたら嬉しいです。
ヒーローソードが強いのではなく摂理の魔弾が弱体化している可能性があります。
1.魔弾の適正装備である手袋などの腕装備を装備していない(ガントレットなどは「腕鎧」なのでダメ)
2.魔弾を使用しているキャラの職業が「創造主」ではない(それ以外の職業が使うと威力低下)
おそらくこのいずれか、もしくは両方に引っかかってしまっているのではないでしょうか?
特に2は周回プレイを行っていると忘れがちな要素だと思われます。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、一度装備などをお確かめください!m(_ _)m
作者さんでもそう思うってことは、たぶんこっちが他で何か勘違いしてるか、特殊な環境か何かなんでしょうね
特に不便してるわけでもないので、ただの斬属性と確認出来たのでよかったです。回答ありがとうございました!
農場で質問です。
農場に種を植えた直後に、どこに何が植えてあるかが分かる方法はありますか?
農場が広すぎて穴が空いてないか調べたいのです。
ご質問いただきありがとうございます。
申し訳ありませんが、現在の仕様では何を植えたかの確認はできません...m(_ _)m
判りました。
ご回答ありがとうございました。
真・ぶんまわしのスキル書を探してるのですが、ドロップする敵とかいますかね?
最序盤に1つだけ手に入れた以降全然見かけないので・・・野盗辺りかと思ったのですが違うようで。
相伝の書も自分に使ってみましたが、手持ち分じゃ出なくてこのスキル持ってるNPCも今のところ出くわず仕舞いです
真だったか超だったかは失念しましたがヘカトンケイルというボスがぶんまわしスキルを持っていたのを覚えております
また、ダンジョンの宝箱からも割と出てきたように思います
ここはぶんまわしを見習ってに細かいことは気にせずダンジョン巡りしまくるのはいかがでしょう?
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
真・ぶんまわし は人間の職業のみで入手できるものなので、
ドロップで狙うなら宝箱しかなさそうです。
酒場のマスターも覚えることができるので、それに相伝の書を使うと良いかもしれません。
あと、今の仕様では拳闘士では習得できませんが、できるようにしてもよいかもです。
回答ありがとうございます。宝箱からしか出ないんですね?道理で見かけないかと・・・
職業言い忘れてましたが確かに拳闘士です。今覚えてるスキルって訳ではないんですね。相伝の書の仕様をちょっと勘違いしてました。脳内でダブルラリアットやヘッドブレイカーのノリで使ってたんですが
>> 689
同じく回答ありがとうございます。早速ダンジョン駆け巡って行きたいと思います。
両手ぶんわましながら