ダメージ計算に組み込む数字を増やすのがステータス上昇で、計算結果に値を足すのが攻撃力〇上昇なんじゃないでしょうか(多分)
質問主さんが聞きたいのは使用用途ではなくて、 ランク○の力上昇と、同ランクの攻撃斬上昇、どちらを優先した方がダメージが伸びますか? ってことだと思いますよ
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
例えば 「力10UP」と「斬10UP」を比べますと、 「斬10UP」の方が威力が増えます。 (力は斬打突すべてに効果があるので、その分影響値も少ない)
また、「補斬10」などがあれば斬攻撃力も強化できるので、 火力を求めるなら斬などに特化するのが良いかもしれません。
同レベル同士だとステータス上昇のほうがだいぶ数値が高かったので気になっていました、ご回答ありがとうございます。 そして攻撃上昇〇上昇は補〇が乗るというのは確かに差がでそうですね。
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質問主さんが聞きたいのは使用用途ではなくて、
ランク○の力上昇と、同ランクの攻撃斬上昇、どちらを優先した方がダメージが伸びますか?
ってことだと思いますよ
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
例えば 「力10UP」と「斬10UP」を比べますと、
「斬10UP」の方が威力が増えます。
(力は斬打突すべてに効果があるので、その分影響値も少ない)
また、「補斬10」などがあれば斬攻撃力も強化できるので、
火力を求めるなら斬などに特化するのが良いかもしれません。
同レベル同士だとステータス上昇のほうがだいぶ数値が高かったので気になっていました、ご回答ありがとうございます。
そして攻撃上昇〇上昇は補〇が乗るというのは確かに差がでそうですね。