ご要望いただきありがとうございます。
じょうろなどのアイテム化は検討します。
スキル枠については初期バージョンの頃に比べて倍まで拡張できるようになっており、
それによってパッシブスキルなども倍習得することができるようになっています。
(それにより、本来10枠を想定してバランスを調整していたところに倍のパッシブが乗ってくるので、
「敵が弱すぎる」などのバランス崩壊の一因になったりもしています(^o^;
そのため、農業スキル等でスキル枠の消費はしてしまいますが、
初期バージョンと比べると余白は十分にあるかな?と思います。
将来的にも、戦闘に関わらないスキルが登場する可能性はありますので、
あらかじめご了承くださいm(_ _)m
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回答ありがとうございます!
パッシブ系はあればあるほど付けたくなるタイプでして、既に枠が足りない状態にはなっていますが色々と工夫してみたいと思います。