製造できるのはランク10が最大であり装備でブーストさせるなら100は必要ないです 「最大ランクをあげる」によりランク10からさらに上げることができますが素材使用量が半端ないので注意です 鍛冶スキルの効率的にあげるにはマイタウン上にカマドをおいて上部からアクセスするといいです この状態だと連打で鍛冶作業できるので銅や鉄以外の素材を倉庫においてから連打しまくればOK牧場です さらに効率をあげるにはNPCのベッドを完備して全員寝ている時間帯に作業をすればターン消費が高速化します あとはキー連打ツールと組み合わせるぐらいですかね 毎晩鍛冶してればすぐ100までいっちゃいます
ゲームの要望ではないですけど検討中一覧のページがあると便利かなと思います。 管理する人は大変かもしれませんが。
鍛冶のスキルってどれくらい上げれば良い装備作れるんでしょうか まだまだ35なので100だとしたら道が長い…
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 効果はご回答のとおりです!
ヘルプなどには記載されていない情報ですが、 ヘルプに+補正など細かな要素をひととおり網羅するとなると、 ヘルプの分量がすごいことになってしまいそうです(^o^;
ご質問いただきありがとうございます。 現在の仕様では装飾品を鍛冶で作ることはできません。 また、そのためのアビリティ等もございません。
他の方からもご要望いただいている件でして、 将来的に実装を計画しています!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 申し訳ありません、v1.1.0.0では処理に不備があり、 サブタウンにいる商人のみ売買判定がされるようになっています... (=マイタウンの判定が不具合で機能していない) そのため、恐れ入りますが修正するまでお待ちいただくか、 サブタウンを作成しそちらに商人を配置してください!m(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。 またご迷惑をおかけし申し訳ございません。
ベッドはオートセーブをONにしているためにセーブしようとしてフリーズしているのでしょうか...
セーブまわりで旧版から変わったことといえばセーブデータのバックアップの有無なので、 下記をお試しいただけないでしょうか。
▽対策1 「\config\sysSettings.config」をテキストエディタで開き、 「3」を「0」にする。
セーブデータがバックアップされなくなります。
▽対策2 ノートンなどのウイルス対策ソフトを使用しているのであれば、 例外設定や無効化などを試す。
バックアップのためにセーブデータのファイルをコピーしたりしているので、 それがブロックされているのかもしれません。
▽対策3 本体を再度ダウンロードして、別の解凍ソフトで解凍するなどし、 セーブできるかどうかを試す。
ファイルが一部欠落していたり化けていたりするかもしれないため。
ご報告いただきありがとうございます。 なんと...確認して修正します!
ご報告いただきありがとうございます。 確かにデータ上区切りが抜けてますね(^o^; 修正します!
ミニマップのところまでは確認していませんでした(^o^; 現在の仕様では意図せずミニマップに表示されていますが、 秘境探しは大変な部類のコンテンツなので、その緩和策としてそのままにしておこうかと思います!
巻物強化の効果がわかりにくいのでヘルプに記載とできれば装備の効果欄にも記載してほしいです 巻物強化欄の横に今どのくらいの補正がかかってるか表記されたりしたらわかりやすいと思います
あら、それじゃあわかんないですね・・・・ 自分はサブ作ってそっちに商人入れたら売れたのですが・・・・
おそらく+1ごとに最終ダメージに3%の補正が入ります 以前のverでは1%だったらしいですよ
作ってないですマイタウンだけしか存在してない状態です というより1.0.6からマイタウンはほぼ弄ってすらいない状態です
サブタウンを作るとそっちの商人が参照されているみたいです サブ2、3と新しく作ると最新の場所の方が参照される模様
連日投稿になってしまってすみません 思ってたより反応もらえたので昨晩upしたものを一からリメイクしました ガッタガタの道とかも綺麗になってるのでもし使ってくれてる方がいたらこっちのほうがいいかも
おまけ:見た目の関係上宿屋に机と椅子を置いてますが 酒場の椅子に宿屋メンバーを割り振ることでNPCが宿屋に引きこもらず プレイヤーがよく使う街の下~中央部をメインにうろうろしてくれていい感じになります
要望したマイタウンのBGM変更実装していただきありがとうございます! ただ要望で書いた神域や海賊のアジトのBGMが無いっぽいんですけど追加できませんか? それとも何か使用できるようになる条件がある?(メインストーリークリアまではしてある)
面影を残しつつ大改修だったのが分かるのすごい カウンターの上に本とか物置くのナニ屋さんか分かりやすくて良いアイディアですね!パク…参考にします! あとよく見たら鍛冶屋の裏にあやしいお店できてて草
ダメージに直接作用するとのことです。(あまり直観的ではないですが) >> 781
巻物やトラップで増減する装備の強化段階について これは減ったり増えたりするとどういう効果があるのでしょうか 装備の数値はパッと見た感じ変動してないように見えるのですが
度々申し訳ございません、さらにもう一つ。 鍛冶だけ素材基準ではなく、店売りからドロップ品についても同じ仕様にというつもりで書いていました。
ものすっごく個人的な要望なんですけど、ゲーム内では打斬突と基本的に順番が決まっているのに、装備適正は[剣][槌][突剣]などと斬打突になってるのが気になります。火水地風光闇魔法の適性の順番も考えると斬打突のほうが嬉しいです
すみません、装飾品は鍛冶で作れないのでしょうか、 また作るアビリティとオブジェクトはありますか?
攻撃力(攻打~攻闇)上昇系20~30回やっても65しか出なかったから65が上限だと思ったすまん、あと防御力(防打~防闇)上昇系更新🙏
ミカ歩行チップ作者です。ミカ口調あるのならということで作らせていただきました。まだ冒険者の入れ替えでミカが来てくれてないですが仲間にして楽しませてもらおうと思います。
すみません。ドットが若干ミスっていたので上げ直しました。 歩行モーションこんなんです。
v1.1.0.0に更新してから、セーブをする又はベッドで寝るとフリーズするようになりました。改善宜しくお願いします。
草食動物だって極限状態になれば共食いもするさ
最新版にしたんだけど預り所つかった販売が全く売れなくなったんだけど何か売れなくなる条件とかってあるんです? 1.0.6あたりまでは結構売れてたんですけど
絵・ドット・口調を自作したオリキャラをアップローダーにぶち込んだよ。 口調はゲーム内で全てを確認したわけではないのでミスがあるかも。 "なんなりと、主さま。" "主さま、ご飯は食べましたか?"のようにセリフは短く単純明快だが、言葉の節々に気遣いを感じるように作ってある。そして子供にも優しいCERO Bくらいの会話内容だよ。奴隷の口調としても使えるかも。
攻撃力(攻打~攻闇)上昇系 Lv10は攻火で66を確認してます
既出だったらすみません、裁縫スキル実装できませんか? 鍛冶スキルの細分化になるだけで必要ないかもしれませんが。
個人的な要望なのですが、地下魔境の脱出の選択肢の初期位置を逆にしてくれると助かります。 階層移動後の初期位置が脱出用の魔法陣の上のせいか、 決定キー連打で間違って脱出してしまうってのを2回ほどやらかして絶望したので… 追われながら階層移動するとつい連打しちゃうんですよね どうか、凡ミスで長時間かけたのが無駄にならないよう対策して頂けるとぉ!
すみません、追加でもう一つ。 品質についても同じであくまでイメージ的に銅でも鍛冶レベルが高ければ最高の物が出来てもおかしくないかなと。 今のままだと各鉱石に名前が付いているより、全部同じ鉱石で「鉱石の品質」が違うという方がイメージ的に合ってる気がして、でもせっかく名前が付いているなら使用鉱石ごとの特色が欲しかったです。
返答ありがとうございます。 「鉄のローブ」のようになるのは料理の時みたいに多少変な名前になっても鉱石ごとに違いがあった方がイメージ的に良いかなと思っただけです。元々鉄などで衣類が出来上がってるので。 それと自分の書き方が悪かったのか、素材+装備品でレア装備ではなく鉱石+素材でレア装備のつもりでした。
v1.1.0.0に更新してから、マイタウン内であれば水辺に隣接しなくても釣りができてしまいます
ねこちゃん公園改修例 しろねこちゃんver。おしりのキュートさもアップしております。
海上都市ええなあ。 水上系がちょうど欲しかったからとっても助かる。 街並みもすげーキレイで機能的だし。ありがたや。 オラ商人すし詰め緑剥き出しの自分の街がちょっと恥ずかしくなってきたぞ。
まぁこのジャンルのゲームで大事な事は 『あなたはそれをしてもいいし しなくてもいい』ですからね あえて縛りを入れて非効率的なプレイをしてる方が楽しい時もありますよ
覗いているときに見つかったので…報告しないと多分ずっと残るかと思いますので…報告します。
魔法少女のクレアの方の職業データの初期取得可能アビリティリストの中にスペースが一個抜けている
同じままですし その様に出来る仕様になりました 装備培養器にするのも自由にしてください と言う製作者様のコメントがあります……
製造できるのはランク10が最大であり装備でブーストさせるなら100は必要ないです
「最大ランクをあげる」によりランク10からさらに上げることができますが素材使用量が半端ないので注意です
鍛冶スキルの効率的にあげるにはマイタウン上にカマドをおいて上部からアクセスするといいです
この状態だと連打で鍛冶作業できるので銅や鉄以外の素材を倉庫においてから連打しまくればOK牧場です
さらに効率をあげるにはNPCのベッドを完備して全員寝ている時間帯に作業をすればターン消費が高速化します
あとはキー連打ツールと組み合わせるぐらいですかね 毎晩鍛冶してればすぐ100までいっちゃいます
ゲームの要望ではないですけど検討中一覧のページがあると便利かなと思います。
管理する人は大変かもしれませんが。
鍛冶のスキルってどれくらい上げれば良い装備作れるんでしょうか
まだまだ35なので100だとしたら道が長い…
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
効果はご回答のとおりです!
ヘルプなどには記載されていない情報ですが、
ヘルプに+補正など細かな要素をひととおり網羅するとなると、
ヘルプの分量がすごいことになってしまいそうです(^o^;
ご質問いただきありがとうございます。
現在の仕様では装飾品を鍛冶で作ることはできません。
また、そのためのアビリティ等もございません。
他の方からもご要望いただいている件でして、
将来的に実装を計画しています!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
申し訳ありません、v1.1.0.0では処理に不備があり、
サブタウンにいる商人のみ売買判定がされるようになっています...
(=マイタウンの判定が不具合で機能していない)
そのため、恐れ入りますが修正するまでお待ちいただくか、
サブタウンを作成しそちらに商人を配置してください!m(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。
またご迷惑をおかけし申し訳ございません。
ベッドはオートセーブをONにしているためにセーブしようとしてフリーズしているのでしょうか...
セーブまわりで旧版から変わったことといえばセーブデータのバックアップの有無なので、
下記をお試しいただけないでしょうか。
▽対策1
「\config\sysSettings.config」をテキストエディタで開き、
「3」を「0」にする。
セーブデータがバックアップされなくなります。
▽対策2
ノートンなどのウイルス対策ソフトを使用しているのであれば、
例外設定や無効化などを試す。
バックアップのためにセーブデータのファイルをコピーしたりしているので、
それがブロックされているのかもしれません。
▽対策3
本体を再度ダウンロードして、別の解凍ソフトで解凍するなどし、
セーブできるかどうかを試す。
ファイルが一部欠落していたり化けていたりするかもしれないため。
ご報告いただきありがとうございます。
なんと...確認して修正します!
ご報告いただきありがとうございます。
確かにデータ上区切りが抜けてますね(^o^;
修正します!
ミニマップのところまでは確認していませんでした(^o^;
現在の仕様では意図せずミニマップに表示されていますが、
秘境探しは大変な部類のコンテンツなので、その緩和策としてそのままにしておこうかと思います!
巻物強化の効果がわかりにくいのでヘルプに記載とできれば装備の効果欄にも記載してほしいです
巻物強化欄の横に今どのくらいの補正がかかってるか表記されたりしたらわかりやすいと思います
あら、それじゃあわかんないですね・・・・
自分はサブ作ってそっちに商人入れたら売れたのですが・・・・
おそらく+1ごとに最終ダメージに3%の補正が入ります
以前のverでは1%だったらしいですよ
作ってないですマイタウンだけしか存在してない状態です
というより1.0.6からマイタウンはほぼ弄ってすらいない状態です
サブタウンを作るとそっちの商人が参照されているみたいです
サブ2、3と新しく作ると最新の場所の方が参照される模様
連日投稿になってしまってすみません
思ってたより反応もらえたので昨晩upしたものを一からリメイクしました
ガッタガタの道とかも綺麗になってるのでもし使ってくれてる方がいたらこっちのほうがいいかも
おまけ:見た目の関係上宿屋に机と椅子を置いてますが
酒場の椅子に宿屋メンバーを割り振ることでNPCが宿屋に引きこもらず
プレイヤーがよく使う街の下~中央部をメインにうろうろしてくれていい感じになります
要望したマイタウンのBGM変更実装していただきありがとうございます!
ただ要望で書いた神域や海賊のアジトのBGMが無いっぽいんですけど追加できませんか?
それとも何か使用できるようになる条件がある?(メインストーリークリアまではしてある)
面影を残しつつ大改修だったのが分かるのすごい
カウンターの上に本とか物置くのナニ屋さんか分かりやすくて良いアイディアですね!パク…参考にします!
あとよく見たら鍛冶屋の裏にあやしいお店できてて草
ダメージに直接作用するとのことです。(あまり直観的ではないですが)
>> 781
巻物やトラップで増減する装備の強化段階について
これは減ったり増えたりするとどういう効果があるのでしょうか
装備の数値はパッと見た感じ変動してないように見えるのですが
度々申し訳ございません、さらにもう一つ。
鍛冶だけ素材基準ではなく、店売りからドロップ品についても同じ仕様にというつもりで書いていました。
ものすっごく個人的な要望なんですけど、ゲーム内では打斬突と基本的に順番が決まっているのに、装備適正は[剣][槌][突剣]などと斬打突になってるのが気になります。火水地風光闇魔法の適性の順番も考えると斬打突のほうが嬉しいです
すみません、装飾品は鍛冶で作れないのでしょうか、
また作るアビリティとオブジェクトはありますか?
攻撃力(攻打~攻闇)上昇系20~30回やっても65しか出なかったから65が上限だと思ったすまん、あと防御力(防打~防闇)上昇系更新🙏
ミカ歩行チップ作者です。ミカ口調あるのならということで作らせていただきました。まだ冒険者の入れ替えでミカが来てくれてないですが仲間にして楽しませてもらおうと思います。
すみません。ドットが若干ミスっていたので上げ直しました。
歩行モーションこんなんです。
v1.1.0.0に更新してから、セーブをする又はベッドで寝るとフリーズするようになりました。改善宜しくお願いします。
草食動物だって極限状態になれば共食いもするさ
最新版にしたんだけど預り所つかった販売が全く売れなくなったんだけど何か売れなくなる条件とかってあるんです?
1.0.6あたりまでは結構売れてたんですけど
絵・ドット・口調を自作したオリキャラをアップローダーにぶち込んだよ。
口調はゲーム内で全てを確認したわけではないのでミスがあるかも。
"なんなりと、主さま。" "主さま、ご飯は食べましたか?"のようにセリフは短く単純明快だが、言葉の節々に気遣いを感じるように作ってある。そして子供にも優しいCERO Bくらいの会話内容だよ。奴隷の口調としても使えるかも。
攻撃力(攻打~攻闇)上昇系 Lv10は攻火で66を確認してます
既出だったらすみません、裁縫スキル実装できませんか?
鍛冶スキルの細分化になるだけで必要ないかもしれませんが。
個人的な要望なのですが、地下魔境の脱出の選択肢の初期位置を逆にしてくれると助かります。
階層移動後の初期位置が脱出用の魔法陣の上のせいか、
決定キー連打で間違って脱出してしまうってのを2回ほどやらかして絶望したので…
追われながら階層移動するとつい連打しちゃうんですよね
どうか、凡ミスで長時間かけたのが無駄にならないよう対策して頂けるとぉ!
すみません、追加でもう一つ。
品質についても同じであくまでイメージ的に銅でも鍛冶レベルが高ければ最高の物が出来てもおかしくないかなと。
今のままだと各鉱石に名前が付いているより、全部同じ鉱石で「鉱石の品質」が違うという方がイメージ的に合ってる気がして、でもせっかく名前が付いているなら使用鉱石ごとの特色が欲しかったです。
返答ありがとうございます。
「鉄のローブ」のようになるのは料理の時みたいに多少変な名前になっても鉱石ごとに違いがあった方がイメージ的に良いかなと思っただけです。元々鉄などで衣類が出来上がってるので。
それと自分の書き方が悪かったのか、素材+装備品でレア装備ではなく鉱石+素材でレア装備のつもりでした。
v1.1.0.0に更新してから、マイタウン内であれば水辺に隣接しなくても釣りができてしまいます
ねこちゃん公園改修例
しろねこちゃんver。おしりのキュートさもアップしております。
海上都市ええなあ。
水上系がちょうど欲しかったからとっても助かる。
街並みもすげーキレイで機能的だし。ありがたや。
オラ商人すし詰め緑剥き出しの自分の街がちょっと恥ずかしくなってきたぞ。
まぁこのジャンルのゲームで大事な事は
『あなたはそれをしてもいいし しなくてもいい』ですからね
あえて縛りを入れて非効率的なプレイをしてる方が楽しい時もありますよ
覗いているときに見つかったので…報告しないと多分ずっと残るかと思いますので…報告します。
魔法少女のクレアの方の職業データの初期取得可能アビリティリストの中にスペースが一個抜けている
同じままですし
その様に出来る仕様になりました
装備培養器にするのも自由にしてください
と言う製作者様のコメントがあります……