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PTB追加曲、Bling-Barn-Barn-Born 勇者 ワルキューレの騎行 夜想曲Op.9-2 化物月夜 秋竜 ~Shiuryu~
調べても出てこなかったんだが…ソース求む(調べ不足ならごめん)
アップルストアにGO
↑Androidだから出てこなかったのか サンクス
今のところ公式からの告知は無し、新曲かつ復活曲無しは珍しい
後から告知来た。久々。
リズコネ終わったらホント今後どうなるんだろうね
10/2にACでドッカ島をプレイしたが、踊り子は残ってた
Doom Noizと激レアさんスペシャルメドレーってエトウの最高傑作な気がする。 あの曲からあんな譜面ができるの凄いよ
激レアさんみたいに曲のコンセプトを重視した譜面の最高峰だとドンカマ2000も外せない
マイバチの先端をやけに尖らせてるやつ、打音が鋭すぎない?隣で演奏してて耳をつんざいてくるので非常に不快。ロールが入りやすいのか知らんけど、公式のポリシーに違反してる身なんだからせめて周りに迷惑をかけないようにバチは選んでくれ…………とかブツブツ文句垂れようと思ってたんですが、よく考えたら界隈でこういう問題提起ってぜんぜん耳にしないなということに気づき、単に俺の鼓膜が敏感すぎるだけなんだなという結論に至ったでござる。
たまに居ますね、ロール音が大きいバチの人
こういうのってよくクレーンゲームの景品にあるやつだよね
↑いやむしろそういう景品のバチって公式マイバチみたいに先丸いイメージある
自分は高難易度の譜面できないからロールとかできないので何とも言えないけどバチの素材や面の硬さにも依存してるところもあるかもしれない。といっても耳をつんざくほどの打音はひどいな。マイマイだと必要以上にボタンをバシバシやっててそばに筐体があるとうるさくて気になって不快になるからその気持ちはわかる
マイバチ使うにせよ公式マイバチを使うのが普通だし
変なマイバチ使ってる人が悪いと思う(公式マイバチを買った上でその後削ってる可能性はありそうだけど)
ホーム台にドキ胸でマイバチの音を轟かせてたやついたの思い出したわ。始まるドン!からの数秒とかクリア成功~リザルト画面の所でもバシバシいってたから正直やめて欲しいって思ってた。
公式マイバチより打音が大きくて周囲に響くような非公式バチは明確に禁止してほしいとは思う。
いくら強く叩いてもそんな音出ないだろっていうくらい頭にキンキン響くうるさいバチ使ってる人いるからね…
https://www.bilibili.com/opus/983170335358582787
https://www.bilibili.com/opus/978407508680900625
今日11:30(JST)より中国版公式大会決勝戦開催。
ルール的に中国では初お披露目となる曲が課題曲として用意される可能性あり
土曜から新曲
いいよ!こいよ!申訳女説NG
だいぶハロウィンに寄せに行った感ある
あと11○51○があって安心
上を分かりやすく
2024/10/5(土)から、太鼓の達人 ゲームセンター版で、ナムコオリジナル
『イオシス秋の爆食祭2024 / コバヤシユウヤ(IOSYS) feat. まるもこ』が遊べるようになる。
リンク
想像以上にちゃんと続編
「おれ」が舌足らずで好き
季曲シリーズの新曲来るみたいです
だいぶ前の生放送でも触れてたけど、ほんとに出るのか
ここ10年で新作出てないのあとacシリーズとミカシリーズくらい?
↑どうだろうね、2回も〆たはずなのに終わってないシリーズもあることだし
↑2 もし出るとしたらって考えたら今作ちょうどAC30だったわ
↑ ニジイロver.はAC16だけど…
無印=15、カツ丼=16、ソライロ=17、……、2023年=29と数えていくと今年で30になる
↑無印からグリーンまではAC15、ニジイロ2020から現在まではAC16
↑それはそうなんだけど、↑2のように数えていくとAC30になる
↑7
それは特別だし違くない?そもそもリンダは成仏で〆ようとしてたらしいし↑一旦は〆ようとしたシリーズが再開することもあるという好例やん
ACシリーズにしたって「太鼓サ終まで絶対新作は作りません!」と言われてるわけじゃないし
acシリーズ、無印の所で15になるとこを数字ver.が終わるから0にリセットして締めてんのにac30とかなぜ数字ver.復活してんねん
↑それはそう
myAC太鼓が切実に欲しい。参考までに韓国のDDR勢が企業スタジオという体でDDRをオンラインに接続してる
個人でオンライン契約を結ぶのは不可能だと思われる(主も書いてるけど)とニジイロ筐体って個人で買えるのか?旧筐体は売ってるようだが。
「体でDDRをオンラインに接続してる 」だけ見ててもうそんな時代なのかと思った
イオシス2024 3/6/7/10 鬼811コンボ
ラストに848打風船あり(イオシス2014のコンボ数と同じ値)
とある国の太鼓ユーチューブでセンサーの誤反応をそのまま利用してドキ胸のかんたんの筐体ランキングのトップになってしまい批判されてる。まあチートだから当たり前。カード使って記録が残るやつで過去にもいろいろあったのになんでやったかなあ
ネクロファンタジア(略)の1位も大分前からチート疑惑あるけど消されてないから今回も多分放置されそう
流石に証拠映像まであるんなら話は違うんじゃないかな...
ネクロのは疑惑(キャプチャ繋いだら譜面がゆっくり流れるのを利用した?)だけどこっちのはしっかり動画が出ちゃってるし、あんなことされたら全一頑張って取った人がかわいそう。そして動画主のイメージは悪くなった
どの動画?
taikosoupのタッチタッチみたいな名前の動画です(Youtube)
鬼じゃないだけよかった まあ動画見るに全良くらいを出せる実力無さそうだったけど
サイジェラ、シュガソン、Rising Hope、マリオネットピュア以外のVitaDLC初出楽曲(ねこくじら裏含む)全て幻化orAC限定化って一体どういうことよ...
幻:トゥッティ!、Bravely You、Brand-new World、Raise your flag、かくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ!、クローバーかくめーしょん、Checkmate!?、有頂天ビバーチェ、ウミユリ海底譚、戦国BASARA BGMメドレー、閃光の行方、Seize the day、銀の意思 Super Arrange ver.、悲しき蒼穹を翔ける、ねこくじら(裏) どうしてこうなった....
いくつかはドンフェス収録があったけどそこからもサヨナラになったっていうのが惜しいな……当時の人気作品の曲としての要素が強いから今後の作品でのデフォルト収録も望めなさそうなのが
↑Switch版には収録されるかは不明だがVita の配信終了によりAC限定化されていたDr.WILY STAGE 1がps5版などに救済予定である。
↑2今思えば3月に新規配信が終了して貴重とわかっているはずのRaise your flag などのNS2のサブスクに収録されていたVita限定DLC曲を何故を削除したのか疑問に思う、どれもカバー音源だから版権料も高く無いと思うし同じサブスクだったiOSの取り放題にも配信停止されずに残っていたし
Rising Hope以外は他のCSにデフォルト収録されているから完全幻化にはならないから安心だね、Rising Hopeは現在NS1でDLCできるけど時間の問題だな…今年に入ってからVitaとiOSとNS2と立て続けに配信停止されている。それにしても群青など今年は立て続けに配信停止になる曲が多いな
だから最近の版権曲は当てにならないんだよ
版権曲は当てにならないとは???
それだけDLCで追加された新曲が多かったことの証左でもある、同じくDLCでの新曲が多かったWiiU1も似たような状況
玄人の着せ替えは錆びついた色してるの勿体無い。研磨した10円玉のような色にしてもいいんじゃないかな
銅の色では?
青銅の色は渋くてカッコいいよ できれば色の魅力を分かってほしい
個人的には好きだけど、松ぼっくりとかゴキブリとかって喩えられがちなの本当不憫だなと思う
joysoundで「ヘイラ」が歌えるそう
NS2 10月30日 サヨナラ曲
まさかの坂道シリーズ全削除
4曲ともPS4・NS1のDLCが命綱となる。ただし シンクロニシティはPS4の配信も同時に終了予定
12266で、PS4 1でのパック配信終了について「シンクロニシティとの収録契約の満了が理由なのかな?」と言っていましたが、間違ってなさそうですね
サヨナラは無いと思ったら時差で来たな…。
NS2のサヨナラ曲ってRC未収録の曲が選ばれている気がするけど偶然かな?
いろんな作品に入ってる曲のほうが削除されにくいからな 夏祭りとかアンパンマンとか
今回選ばれた坂道シリーズもいろんな作品に収録されていたんだよな…
でもRCには移植されずNS2が最後の収録だったろ? それが削除フラグだったんだよ
もしそうだったらスノハレやスキスキ星人やホロライブ系や最近配信停止が続いてる中でRCに収録されているさよならエレジーは安心できそう
同じサブスク関係だし一緒に契約してるとか?
ざっと調べた限り確かに今までのMPサヨナラ曲は全部RC未収録だな。君の知らない物語すらRC未収録だった
サヨナラ曲ソニーハードの収録経験多いな
Vita初出曲とiOSのみに収録されていたACサヨナラ曲が多いイメージ、偶然両作品とも今年の3月にサービス終了(VitaはDLC)しているという共通点がある。
最近サヨナラ曲とかサービス終了とかで幻の曲増えてるって結構言われてるけどほか音ゲーなら削除されたりしたら基本的に全部幻化してるところ家庭用でまだ遊べる曲が多いと思うと太鼓はまだ恵まれてると思ってる
楽曲公募2024 投票結果(投票第1段階)
2段階目の投票開始は10/14〜ドンだー広場にて行われます。AC版をプレイすることで手に入るチケットを使い、一人5票まで投票が可能です。
これって一つのカードにつき5票?
楽曲公募に新ルール追加しない?過去3年に当選した人は応募不可というルール
意味ないよ
最後の当選から4年経ったよみぃとCHUBAYだって、投票に回ってたら相当ヘイト買ってたぞ
結局書き下ろしをしてるコンポーザーが公募にきたら結局なんか言われる
そりゃ実際に音ゲーコンポーザーしてる人と公募初合格を狙ってる人とでは知名度以前に作曲スキルのノウハウが違いすぎるし採用されやすい傾向の曲も読みづらいからかなり不利ではある
↑俺もそう思う
だから「3年」なんて線引きには何の意味も正当性もないのよ
↑3 よみぃさんは書き下ろしの曲入ってませんよ
殿堂入りシステムとかあったらいいのにとは思う
自分的にはちょっと嫌かな...。採用される、投票を通過するっていうのはその人の作ったその曲が色んな人に刺さるような良い曲だったってことだと思うから良い曲が採用されるのは例え同じ人だろうと何もおかしいことじゃ無いと思うんだよね...。実際他の音ゲーの公募でも連続採用あるしね(例えばArcaeaだとLaurさん、BlackY feat.Risa Yuzukiコンビ、Polyshaさんなどが当てはまる。Laurさんに関しては片方の曲がめちゃくちゃ重要な立ち位置も任されてる)
未だにそう思ってる人いるんか知らんけど、太鼓チームが人で選んでるわけないから意味ないよ 誰が出してようが曲が良かったから採用されてるわけだし
人で選んでるワケないといえる理由は何ですか?
初採用枠がある以上「人で選んでない」が100%真とは言えない
作者公開しなきゃいいだけ
超有名人とクセの強い作風の人が強化されるだけ
?
↑超有名人は結局作品だけで作者がバレるから、全曲の作者を公開するよりも有利になる。作者がすぐわかるようなクセ強曲を書く人(代表例:けつ)も同様
あとはクオリティよりも「誰が作者か」わかりやすいほうに重きを置いた曲とか、有名な作曲家に擬態した曲が増加する可能性もあるな
↑2そういう話じゃなくて、作者公開しなかったら作者で選ぶやつがいなくなるって話なんだが...
↑だから、超有名人やクセ強曲を書く人だけが実質的に作者公開状態になって、結局何も意味がないって話をしてるの
↑曲聞いただけで作者分かるわけないだろ。
↑毎年公募に参加してるような人だと割と簡単にわかる
それに、わからないならわからないで「この曲の作者、もしかして○○じゃね?(実際は別人)」という誤った憶測で票が集まる可能性もある
有名な作曲者に擬態できるほど作曲スキル持った人の楽曲が採用されちゃダメな理由もないと思うけど
↑擬態に関してはその通りかもしれないな 作曲者が判明した後の反応が怖いが
第一投票が終わった訳だけど結局投票システムってみんな的にどうなの?個人的には公募で採用されなかった曲の中でめちゃくちゃハマった曲があったりするからそういう曲が普通の審査で落選してもまだ採用される可能性があるっていうのはめちゃくちゃ嬉しいんだけど
公募に対する参加の方法が増えるのは悪いことではないが、12624みたいに変なこと言い出す人間が出てくるのは頭痛の種だな
それとこの話題はアンケート所でやった方が良かったんじゃないか?
真面目な話題なので雑談所かなーと思って書いたんですけど今思えば確かにアンケート所ですね。ごめんなさい
自分的には投票システムはあまり好きではないですね。中途半端な出来の状態でも過去の採用経験や知名度があれば投票されて通過するんじゃ無名の人がいくら良い曲作っても不利になるし投票システム要らないかなと思います。
確かに採用曲が投票だけで決まるならそういう事も起こるだろうけど、だからこそ審査員審査での採用があるんでないの?
基本の採用曲は審査員審査で、それに+αで投票で数曲採用っていう今回の仕組みは結構バランスが良いと思うよ。
でも、たとえ1,2曲でも作曲者の知名度の影響力が強い曲が入るくらいなら、その枠も太鼓チームが選んだ曲にしてほしい どうしても「その曲が入るなら太鼓チームが苦渋の決断で落としてしまった曲が入った方がよかったな」とはなってしまう
本当に申し訳ないけど、はっきり言っちゃうと「今回の一般投票で選ばれた曲たちが自分の好みに合わなかったから投票制度自体に文句を垂れている」っていう風にしか自分は受け取れないよ...
今回の投票で選ばれた曲たちだって別にどれもネームバリューだけで選出されたわけじゃない良い曲ばかりだよ...
↑正解
それ直リン禁止だぞ
↑規約に沿ってリンクを書き換えた。注意してくれてありがとう
太鼓チームが絶対採用しないであろうタイプの曲が投票システムのおかげで採用されるかもしれないという状態になっているのでありがたい
わかる。普段の公募ではなかなか合作の採用がないから、今回の「siren's eye」みたいな合作の曲が入る可能性があるのは嬉しい
12638さんいわく「人で選んでるワケない」とのことなので、合作が採用されづらいのは単に絶対数の問題かと思われます
去年、一昨年はこのくらいの時期にAC版の楽曲アンケートをやってたけど、今年はやらないのか?
ドンフェス?
若い人の成長の早さが羨ましすぎる。3年以内に超人に慣れてること自体がありえんのに、超人→達人もすんなりと攻略できてるのイカれてる。ギフテッドですか
まずゲーム仕様からして縁抜けが多発する旧筐体→ロール処理が入るけど環境やバチにかなり左右される→環境さえ整ってればどこでも安定してロール処理が入るとプレイしやすくなっていて、10年くらい前までは最高難易度が〆ドレー、裏消失、成仏くらいで抑えられてて理不尽な譜面が無かったからそこでくすぶってた人は超人や達人の譜面に対する耐性が若い人より低い。
快適に遊べるようにゲーム仕様が変化した時期から始めた人なら昔のドンだーを追い抜きやすい状態にはなっている。もちろん当人のセンスが高いのは紛れもない事実だけど。
木主です。まさにくすぶっていた側の人間ですね。ソライロモモイロの頃、〆と成仏はフルコンこそしていましたが、フルコン安定や可3桁切りは無理でした
ロール処理とかの処理法が初めは模索しながら開発されていって後発組はすでにそれを用意されてるから小木主の言ってることはわかる
逆に言うと若い人はロール処理や指シングルに特化してるから判定が辛くて抜けやすい旧筐体では本来の実力が発揮できない人も多い
小学生の位の子が当たり前のようにSS帯フルコンしたり達人受かったりしてるもんなぁ
始めた時から幽玄レベルの曲が存在してるっていうのも理由かもしれないけど、それはそれとして技術の吸収力がとんでもない ようやく初段取れるくらいかと思ってたらもう人段位やってたりするし…
公募採用曲にコメントが付けられたみたいだけど、投票で採用された曲のコメントはどうなるんだろう?
おにぎりと凛のときってどうだったっけ
一応コメント添えられてたから今回もコメントつけられる可能性は高そう(アーカイブより)
ドンフェスのナムオリの曲の並び順まじでリズコネ見習ってほしいなぁ
リズコネを?はやい順とか人気順とかほしいってこと?
日本語足りなくてすみません、ドンフェス側がリズコネの並び順にしてほしいということです
ドンフェスとリズコネの並びって何が違うんだっけ
Ponchi♪やxiやミカシリーズが下の方にいたりする
deシリーズも後ろにいたりCS限定曲が中途半端な位置じゃなかったり、黒沢ダイスケ曲がちゃんと下に並んでたりするんですよね
あとゴッドコレクションも並んでない
なるほど。NS2はACの悪いところを引き継いでしまった感がありますね
ゴッドコレクションに至っては個人的にACより酷いと思ってます
CS限定曲は上の方にいた方が良くないか???
リズコネの並び順ってどの並び?おすすめ順のこと?
おすすめ順だとしたらNS2より酷くない?シリーズが全く並んでないし(別の並び方があったら申し訳ない)
早い遅い五十音人気新着でシリーズ順の並びないしあんまり褒めるところないと思うけどリズコネ
↑新着順ではシリーズ順の並びがあるんじゃない?並べ替えもあったし
新着順はWikiで見られるけどシリーズ順などの規則性がある
RCのおすすめ順はいいねが多い順だよ
↑本当だ、人気順はプレイ回数なのか
CHUNITHMのオプションみたいになればいいのにな… 制限時間もウニより長いから実装されたらめっちゃ選びやすいと思うよ
↑すみませんACと間違えました
坂道曲が全滅する中AKB曲が残ってるのなかなかしぶといな
10年以上新曲入ってないのにね。一応有名曲ばかりだから何となく契約延長とかしてるのかもね。
今作の人段位はマシとはいえ、太鼓チームもこれを肝に命じて欲しい
https://x.com/erabemani_sfw/status/1843932843547996262?s=46
これ太鼓だとレッドVer.の人段位中心に実際に起きてるから手遅れ
レッドVer.の名人3曲目に歯が立たなくて玄人で止まった一部の上級者が段位に見切りをつけて引退したり玄人から九段以下に落ちて萎えて辞める人が続出する悲劇が起きてる
正直レッドなんてもはや大昔の話じゃね?8年前の段位なんてもう歴史でしかないと思う
再来したらかなり困るけど
一度引退してニジイロになって復帰してる人もいるからいいんじゃない?段位なんて毎年課題曲かわるし。レッドがいろんな意味でぶっ壊れ段位を出したのも懐かしいわ
ここ最近、達人の上を望む人が出始めてるけど、それはワガママだなと感じる
AC14では達人の上に大達人があった
個人的には大達人を作るより六級以下を復活させてそこに五級〜初級の難易度をスライド、後は余った段位を使って九段と十段みたいな難易度差がデカい段位の間の難易度を埋めつつ人段位の難易度を細分化して最終的に達人の難易度が今の達人より上になるように調整するのが良いと思ってる(何言ってるか分からなかったらごめん)
分かりにくいと思うからざっくりとした例を付け足しておくと
十級〜六級(従来の五級〜初級)
↓
↓
八段(従来の九段と十段の間の難易度)
九段(従来の十段の難易度)
↓
↓
超人(従来の達人の難易度)
達人(従来の達人の更に上の難易度)
みたいな感じ(下矢印は省略)
↑つまり十段以下のプレイヤーに降段を強いるわけか
↑なんで十段以下だけなんすかね
↑3のコメントを見る前に送信したから適当な憶測でコメントしたんや
↑5 旧筐体時代の大達人は2曲とか3曲やった後のスコアランキングみたいなもので決められるから今の段位道場システムと違うんだよな
難易度はともかく段位が増えるのはおもちゃが増えるのでうれしい
↑4 分かりやすくなるようにぱっと考えた例なので実際このシステムになるとすれば人段位も調整入ると思います
超人と達人の間に一段位入れてもいいんじゃないかとは思う ただでさえ最近の達人インフレ気味だし
難易度インフレが進まないのも飽きられて離れられる要因になると思うけどな 挑戦することを忘れて勝手に萎えてる奴に配慮するよりは、インフレさせてモチベ高い奴を飽きさせない方がコンテンツ的には健全だと思う
毎年達人を受かろうと頑張ってる超上級者に向けてそういう調整をするのは分かるけど、達人じゃなくて十段~超人あたりを目指してる上級者くらいの人も存在してるわけで、そこのバランスが乱れると超上級者と中級者の間にいる上級者が萎えて辞めてしまう
上級者も上級者なりに段位を頑張る意思を見せてる人が多いのでそこのモチベをへし折るのは確実にマイナスだし、いくら今年の人段位のバランスが良いからって3年間どっかのバランスが崩れてる段位を出し続けたら諦めて2024年が始まる前に辞めてしまう人も当然出てくるから修復作業が遅すぎた感が否めない
上達途中の人たちが萎えてやめるってのがよくわからん 毎年ある程度の難易度のブレがあることなんかみんなわかってるし、ちょっと難しい年が来たからって即引退とはならんでしょ 段位維持ぐらいで楽しめる人も全然いるし そんなすぐやめる奴は段位とか関係なしにすぐやめるしそういう人に配慮する必要はない
↑12699ではないが、挫折でしょうね。上達を実感できない期間は苦痛でしかない。
↑2 ブレがあるのは仕方ないにせよ難易度の動かし方が急すぎるとモチベーションだけでは適応できないので難易度を上げるにしてもなだらかかつ慎重に行わないといけないと思う。ただ言い方にトゲがありすぎたのは訂正する。
弐寺って最高難易度をプレイするためには決まった段位を合格するか、1000クレ(バージョンごとに)入れないとできないって聞いて太鼓はだれでも100円入れたらプレイはできるからマシだと思えたわ
それは1曲目から最高難易度をプレイするための条件であって3曲目はだれでも好きな難易度を選ぶことができる(それでも太鼓の方がプレイヤーに優しくはある)
まあ弐寺はマジの魔界なので
魔界というかケチでは
木主だけど3曲目ならできるのか。しかし独特な操作方法とやってる人を見学してると玄人っぽい人ばっかりで試しにやってみようかなって気軽に手を出しにくいな。レーンも多いし。
弐寺は中伝以下がインフレしても、皆伝だけは絶対にインフレしない安心感があるのは大きい。
太鼓は達人ですら平気な顔してインフレさせるのがよくない
これ元のやつ見るに易化難化じゃなくてクソデカ個人差譜面への文句の可能性もあるか
まあノスフェラとか向き不向き次第でクソ過ぎてプチ引退するのもまあありえそう
どんないい課題曲でも段位道場だけに依存すると太鼓離れは止められない感じがする 大会なりイベントコラボ新モードなり非公式のいろいろなりで盛り上げる方が効果あるのかな 太鼓チームだけじゃなくて界隈全体の取り組みが必要かなと