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新打面体験会について
1Pと2Pの一方のみに新打面がついてて、1Pと2Pで1回ずつプレイするという形式でした。
公式マイバチは貸出ありで、持参の公式マイバチも使える。
感想としてはどっちがどっちなのか全然わからないですね
従来のプレイ感覚を損なわないことを第一にしてくれてるので、全然わからないのはむしろ成功と言って良いでしょう
アンケート所で少し触れられていたのでこちらであげますが、新プラットフォームの略称がDFに決まった時に会議室でDFが良いという理由を語ってる人が1人もいなかったのですがなんでそちらに決まったんですかね
そらPWXSとか何言ってるかわからんからなあ
PS5・Windows・Xbox・Switch?
今のDFの方がNS2と混ざって分かりずらいと思いますが
↑2 PS5・Windows・Xbox・Steam
DFだとSwitch版と混ざって紛らわしいという話だが、よく考えるとPWXSでも「Switch」にひっかかってくるのか……
個人的には編集が進み始めたとはいえまだ1ヶ月は経っていないので改めて話し合っても良いのかなぁと思っています
ならば会議室へGO
自分は決選投票ではDFに投票しましたが、たまたま表立って意見を述べるような人がPWXS/PXS派にしか居なかっただけじゃないでしょうか。
それはそうとして、新作の略称についての派閥を作品名派(DFやDF○)と機種名派(PWXSやPXS)に分けるとするならば、1回目の投票の時では派閥別の比率が29:15(作品名派はDFが16票+DF○が13票)と割と作品名派に比重が傾いていたのに対し、決戦投票では12:10と結構拮抗している点が私は少し気になりますね。
せっかくなのでもう一度アンケートを実施しようと思います。
アンケートもメアド変えれば複数票作れるのでちょっと…とは思うんですよね
答えました。私はD(ドン)F(フェス)とひと目でわかるDF派です
NS2の表記を変えてDF(各機種名)みたいにすれば統一感も出るしいいんじゃないすかね
理想論で言うならこれよね 自分は編集者じゃないので差し替えが現実的かは分かりませんが……
ややこしくなりそう Don't say "lazy"なんてDF(NS)MP(DL)になる
楽曲の表は変える必要無いと思います(NS2MPやPXSMPなど)、ただメニューバーなどでそのような表記を使えばいいのではないかと思いました(DF (NS2 / PXS))など
ややこしいってのもそうなんですけど、NS2という呼び方が浸透しているので今から変えるべきではないと思います
自分はあくまで「DF」はNS2と新プラットフォームを総称した略称として使用すべきだと思っています
DF派の人に聞きたいんですが、NS2と混合する可能性についてはどう思っているのでしようか。
?
↑DFだとドンフェスって分かりやすいらしいですが、ドンフェスにはNS版もあるのでそっちと間違える可能性があるんですけどそれについてはどう思っているのか聞いています。
NS2とDFは大体併記されてるから混同する可能性は考えにくい
↑↑それ間違えたとしてなんか問題ある?
間違えたら問題あるとかじゃなくて略称として非合理的だという話だと思うけどな
なんで非合理的なの
↑このツリーの上の方でみんな説明してるぞ
↑書いてないものを書いてるっていうのは良くないと思います
DF派の理由がほとんど出てこないのが不気味なんですよね
当たり前すぎて意見述べるまでもないからじゃね
当たり前では決してないと思うが……
↑DFに投票する人はみんな当たり前だと思ってるってことでしょ
自分の中では自明だけど、他人にとっては理由不明、たまにあるすれ違いですね
>> 13383の結果です。PXS派ですが、ここまでDF派が多いならDFでいいと思います。
NS2がそもそも機種名であってそこを統一しないのはまず違和感だしさらにDFにすると仮にこの後PS5・Xbox・Steamブランドで作品がまた出た場合どうするのかという話が出てきます
個人的な理想論としてはスイッチ版ドンフェスをDFとしてマルチプラットフォーム版をDF○(DF+マルチプラットフォーム版という意を表す何か一文字)という形にするのが一番理想ではあると思う。とはいえスイッチ版の略称を今更NS2から変えるのは現実的ではないから妥協案として現在の形で自分はいいと思っている。
それに、今後の作品がまたマルチプラットフォーム展開された場合だって今回と同じ機種のラインナップになるとは限らないし、そうなってくると機種名基準で略称を考えていたらいよいよややこしいことになってくる。昨今のゲーム業界の傾向的に今後の太鼓の達人シリーズがもっぱらマルチプラットフォーム展開される可能性だってありえるし、なら作品名を略称にするのが妥当だろうと自分は思う。(PTBやRCだって作品名基準の略称だったし、別にそれで何ら問題はない)
あと、分かりにくさやややこしさで言ったら正直DFだろうがPXSだろうがどっちもどっちだろとは思う。DFだったら従来のドンフェス(NS版)との混同という懸念があるし、PXSならぱっと見で何なのかが分かりにくいという点があるし。(機種名を略称にするのは分かりやすいからが一番の理由なのに、ぱっと見で分かりにくいのは如何なものなのかとも思うが...)
DJライブすごく良かった……!
譜面DBの「難易度定数」はどんな曲が最上位に入るんだろうか。幽玄は11.3以上(上限は11.5)であってほしい。未だに難しすぎ。
個人的にはXa裏と双竜の値が気になるところ。
ロール処理が十分にできる前提かできない前提がで難易度感がガラッと変わるはず
トゥラ裏とかもハウス前提かマイバチ前提かで180度変わるから見てみたい
昔あったクリア難易度表と対応させると、大体弱〜最難関の5段階で0.3ずつ割り当てられそうだから、最難関に該当する11.3〜11.5にはさすがに入りそう
でも超難関下位の勇者やチャーリーは11.0でほぼ確定してるんだよな 個人的には11.5の個数次第、というかプレリュードと憎悪の定数を分けるか次第だと思うけど
十段で1番界隈に衝撃が走ったのはキミドリ以前を含めたとしてもグリーンなのでは。
超人や達人という実力者が、可80残ってるところをDoDだけで溶かしたところを見て戦慄した
ギガロは一見デオダと似てるように見えて全然似てない
曲の難易度で見ると今でも十段でダントツに強い
その先駆けと言えるのがブルー十段なんだがグリーン十段のインパクトが強すぎて話題にならない
当時太鼓やってなかったから分からないんだけど、ソライロ十段の成仏ってどうなの?
13395です。もちろんすごい衝撃ではあったけど、既に消失裏やスーハーがいる環境だったからね。ちなみに鳩やデブはまだ出てない
ソライロ十段の衝撃度ってそもそもの段位構成の変化と成仏とかいう決してCSから出てこないと思われてた譜面が出てきたことの2つだと思ってた 当時やってなかったから当時の感覚はわからないけど
↑&↑2
そうなのね。勉強になったよありがとう
当時は十段が最高段位だったから比較をすべきではない
それは分かってて、それを含めたとしてもグリーンがやばいってことを言いたいんだと思うぞ
難易度じゃなくて「衝撃度」の話題なんだからお堅いこと言わない
衝撃度ならデブステも負けてないと思う
2023十段なんですけど、今作は厳しいので復活十段を取ろうと思うのですが、どれがいいと思いますか? ホワイト十段とカツドン大将は受かってます
僕ならムラサキ十段とかブルー十段をやりますよ
復活段位を通して今作十段と戦える地力つけたいならグリーン、2020。
復活十段ではないが、挑戦シリーズの玄人名人も練習に使えるかも?
自語りですまんがソライロ九段のワイ、未だに超人取れなくて自分が早熟型だと自覚する
普通の人がLv1→30になる経験値でLv70になれるが、
ここからLvを1上げるたびに普通の人がLv1→100になる経験値を要するイメージ
大丈夫俺常にLv1→100必要
太鼓以外の趣味をたくさん見つければ最強じゃない
わたしも六段で数年停滞、九段で数年停滞と停滞期を二度も味わっている
現代の小中学生達人は普通の人のLv1→10でLv255になれる模様
「太鼓の達人 楽曲募集だドン!2024」の第二次投票(決選投票)の期間が残り1週間を切りました。
まだ投票していない方はドンだーひろばにて投票をすることができるので、できるだけ投票しましょう。また、自分が太鼓の達人でやりたいと思う曲に投票しましょう。
候補曲を聴けるリンクを貼っておきますね
投票結果は11月中に発表されます。
DF、Steam版を買う人よく見るけどWindows版を買う人あまり見ない気がする
内容的にはPS5Xbox含めどれも同じだとは思うけど強いて言うなら違いってどんなところがあるんかな?
PS5はパッケージ版があります
SteamはOSを変えても同じアカウントでプレイできるからわざわざWindows版を買うメリットを感じない
つまりWindows版は引き継ぎができないという事?
そもそもWindows以外のOSじゃプレイできないから...
逆にXboxとWindowsを持ってる人ならその2つは同じアカウントでプレイできる(はず)
つまりSteam版なら別のパソコンでプレイ可能だがWindows版の場合はそれが不可という事ですか?
Windows版も同じアカウント使えばできるはずです。多分SteamならMacでもWindowsでもできるけどWindows版はWindowsでしかできないということだと思います。ただ、PCならMicrosoft StoreとSteamならみんなSteamで買う印象
明日から東方コラボ開始。新キャラはチケットで入手できて抽選はあの4キャラだけど青霊夢だけ2020から一切復刻ないのなぜなんだどう?
青霊夢、私はなぜか持ってた
入手機会は多いに越したことはない派なので復刻してもいいじゃない、って思うのにね
「価値が下がる」って言う人もいるけど着せ替えなんか好きなもん付けさせろよって思っちゃう これが紫称号だったら話は変わるけども
AIバトルランク10+とかいうのもあったね…
東方じゃないけどコラボじゃない着せ替えとかはごほうびザクザクキャンペーンで復刻しそう。ただ称号関係はむずかしそう。たとえば曲の解禁で入手かのうだったやつとか
↑2 あれはそもそも白魔理沙や香霖堂霊夢とかと同じ1000人限定枠だったのに2020年にQRコード無条件解禁にしたのが過去に当選して既に青霊夢を持ってた人に対してあまりにも配慮に欠けてる対応だから結構怒られてるんよ。その後に復刻を見送ってるのもよく分からんけど黒歴史を葬ろうとしてるのかもしれない
青霊夢何故か持ってたって書いた人だけど、あれって抽選枠から全員配布になってたのか!そら持ってるわ
たしかに抽選ガチって当てた人の中には怒るひともいるかもなぁ……
しかも限定1000人のぷちキャラで無償配布されたのはいまだに青霊夢だけ。
東方コラボの時に白魔理沙とかにチケットを使わずに青霊夢に注ぎ込んで当てた人もいるわけで、そういった既に持ってる人に対する補填対応も無いからひどい。
(今気づいたけどツリーミスしたのはごめんなさい)
自分もQRコードでもらったなあ。あの頃コラボ期間が短くて1か月ちょいだった。
ブログ更新&Help me, さいたま2000!!
!?
OPPAI!
何気に2000で下ネタが使われるのって珍しい
今まであったっけ?
(まぁこれは2000シリーズではないけど)
↑2000どころかナムオリ全体で見てもぷるぷるしんぷるくらいしかないんだよなぁ…(バチムチは怪しいが下ネタは言ってない)
↑???「いいよ!こいよ!お得なメンズ二段セット♂」
↑なんでイオシス秋の肉食祭2014?
↑いんゆめネタは全部シモネタみたいなもんでしょ()
↑↑↑いいよ!こいよ!いつでもどこでもチートデー
「どうだい? アレより気持ちいいだろ?」が出てこないことに時代の流れを感じる
↑まああれ修正されたし
↑2自分が地獄の太鼓事典をはじめて知った頃には修正されてたからなあ、今となってはこの曲自体知らない人も多そう
「Help me さいたま2000!!!」がチルパタイムほど原曲の原型がなかった気がする
さいたま2000に特徴的なメロディラインみたいなのがあまり無いからな気がする。その代わりに曲の随所にさいたま2000の声ネタや音素材とかがたくさん散りばめられてる
当日行けなかったんだけどセトリ12番の「???」って何!?
新しい2000シリーズ?
BPMは約240です。速いね
まさかRemix元のさいたまより速くなるとは思わなんだ
セトリの初手がケチャドンなのは「分かってる」ね
全然関係ないけどエトウさんのことをエトウDって表記されたの何気に初では…?(キミズさんもかも)
https://x.com/bari5/status/1858348616701898945?s=46
これを見て思ったことだが、2021〜2023人段位のようにバカみたいに難易度をあげるのではなく、2024名人のように挑戦しようと思う人を増やす方向にするべきだよなって
もし2020超人や2024名人がぬるくてつまらないなら、公式マイバチで合格、ハウスバチで合格、ロール処理未使用で合格などで縛りプレイをすればいいじゃんって
それは初心者やエンジョイ勢の話では? 人段位やってる時点でガチ勢であることは確定なんだから多少難しくても引退することはないと思うけどな…
名人が難化した時に名人が取れなかった影響で太鼓から離れてたことがある
自分は名人適正ではないので想像だけど、流石に3年間も難化が続けばモチベに響く人もそれなりにいたのではないだろうか
↑13485 13472です。自分が取れなかった名人はブルーだったので、2021〜2023の間に名人狙ってた人は本当に可哀想すぎる
今気がついたんだけど、東方ぷちキャラの交換に必要なチケットの枚数、キャラによって違うんだね。咲夜&レミリア10枚って前からだっけ?
コンビ系(蓮メリ以外)が10枚なのは前回もそうだった希ガス
稼働予定の北米版の情報1、情報2
ドンだーひろばのログインページ見たらキャンペーン紹介で3つ出てて笑った
そういえば、意外にも「輝夜」って称号パーツは追加されてないんだね
メスマライザー3/5/4/7/9 睨めっ娘4/4/5/8
上記はどちらもオンライン使用不可です
https://news.yahoo.co.jp/articles/98c6cc707bc623258b137ea7a8afa1cad4d08c34 太鼓の達人のほっこりというか明るめのニュース。ねんりんピックの大会で優勝したニュース。
高齢者にeスポーツ、しかも太鼓が触れられるとは……!嬉しいですね
3人で281万点ということは1人あたり94万点弱、結構精度いいな……
ひまわりの約束サヨナラ2日前に全良したけど、ソフランでおふざけするのはほんまにやめてほしいわ。HS0.5地帯がなかったらもうちょい楽しめた譜面だったと思う。
もりのくまさん裏とかSAVAGEもそうだけど、たまにそういう嫌がらせみたいの出てくるよね……
ひまわりは366日とか愛は勝つやもらい泣きリスペクトっぽいしなぁ
最近こういう譜面自重してるのか見ないけど
自分は虹冠埋めとかしないので、むしろ個性的な譜面をもっと増やしてほしい派。「ひまわりの約束」は段々と感情が突き動かされていく感じ、「Savage Delight」はタイトル通りの野蛮さが表現されていて、完成度高い譜面だと個人的に思ってる。
自分もこの曲のソフランの使い方はいいと思ってる。逆に愛は勝つのソフランは歌に全然あってないのでちょっと…派
↑愛は勝つのソフランは歌詞の「流星」に合わせたと解釈してる
ひまわりの約束の曲調とか考えたらあのソフランすごく合うと思うのは私だけなんかな…?
見てる分には雰囲気に合ってなくもないと思うけど、プレイの快適性を考えると……………
↑正直雰囲気にあったソフランとやらがあまり好きではない。ドンだーに人気の曲で言うなら憎悪の減速後や悲鳴後の地帯とか
こういうの見るとソフランの好き嫌いってほんと価値観の違いって感じがするなぁ
あそこまで極端なのはさすがにあってるとは言いづらい
極端に遅い曲全てがサビソフランだったらさすがに嫌だけど、数年に1度位のペースなら良いと思うな。
なんで遅い譜面が苦手な人多いんだろ
視認性の問題だと思う。速い譜面ならロール処理だので多少ごまかせるけど遅い譜面はそうはいかない。早可がでたりする。世界大会の投げ合いで遅い譜面がえらばれるのもそういうこと。
ナイサバ裏がSAVAGEみたいなめちゃくちゃな譜面だったら第六天魔王裏の爆誕や22年の人段位くらい太鼓界に大きなインパクトを残してたと思う。まあ曲と譜面追加してくれるだけで我々プレイヤーは公式に感謝すべき立場ではあると思うけど
個人の感想だけど、ソフランおふざけはガンスリンガーや詩謳兎揺蕩兎、ラッスン裏が限界レベルだと思う。
タイコタイム裏、ミューリボ裏、SAVAGEあたりになるともう許されないレベル
曲知ってればある程度予測可能とか、2~3回やれば覚えられるとか、そのくらいのレベルに収めるべき
↑木主です。完全同意。
ミューリボはまだ音合わせでリズム取れるしマシ
まじでこれ ↑ミューリボの最初は音ねえよ
↑家庭用だと小節線あるから音合わせとはいかなくとも4分でリズム取れば意外といける
ミューリボの1コンボ目は最初はどんちゃんの首振りのタイミングで良をとるとかやってたから音合わせじゃないよなあ。タイコタイム裏のアレを思いついた人はすごいと思う
すまんリズムで精度取れるだわ 前の俺何しとん
「遊びやすい譜面以外許されない」という前提が違うと思うな個人的には 別に王冠埋めは義務じゃないんだから、表現として面白ければゲームとしておもろくない譜面があってもいいと思う(もちろんそれで不評意見が多くなるのも仕方がないし、その意見自体は否定されるべきではない)
自分はこれに同意
ぶっちゃけこれ。そんなん言い出したら、遊びやすさを度外視して楽曲の雰囲気をほぼ完璧に再現しちゃったドンカマ2000とかどうなるんやって話になるし
ここ2,3年楽曲追加が段位以外公募だよりになってる気がするし、せっかくなら2016の時みたいに、過去の公募採用者に書き下ろし頼むとかして欲しい
ノ乱シリーズの新曲はもうないかなぁ
ちょっと現実的じゃないかも… 個人サークルの活動も休止中だし
他音ゲでも人気な庭師さんとか、公募常連のミハイルさんとか……個人的には井荷麻奈美さん来て欲しい
2F29が難しすぎて出来ないから井荷麻奈美節の効いたもっと簡単めな曲が欲しいところそっちの方が安く済むんだろうね
書き下ろしは依頼するお金がかかるし
なんだかんだで書き下ろしがないよみぃさんが突然人段位3曲目とかに登場してほしい
てか公募で採用曲決まってから収録までに時間かかりすぎだと毎回思うけどなんでこんなかかるんやろうか・・・。今週土曜から公募で採用が既に決まった新曲の追加が来ると思ったんだけどな
まだ一般審査が終わってないからですかね
曲選んでから譜面に起こすまでに時間がかかるんじゃない?
最近思ったこと。丁度良い台数は何台だろうか。もちろん台数が多ければ多いほど良いのは間違いないが無理はあるよね。
自分は3台かな
いろんな地域のゲーセンに行った感想だけど台数もだけど配置の問題のほうが大きいな。ライトの反射とかそばにあるほかの筐体の種類とか。台数でいったら4台くらいが配置的にはいいんじゃないかと思う。並びは横に4台並べるのではなく背中合わせにするのが理想かな。
確かに3から4台かな。太鼓の後ろにUFOキャッチャーがあると反射凄いし、ホラゲーの近くにあると土日は1クレの間に3回は悲鳴が聞こえてきて集中出来たもんじゃない。後、音ゲーだから仕方ないとはいえmaimaiの近くに置くのは本当にやめて欲しい。(近場のナムコ太鼓の後ろにmaimaiだから反射も音もエグイ泣)
maimai、マリカ、湾岸、エアホッケーは太鼓の近くに置いてほしくないよね
確かにエアホッケーも音凄いわ。配置とかは結構ゲーセン毎に考えられていたりするだろうから難しいんだろうな。
クレーン地帯の近くも結構うるさいぞ
とはいえ太鼓自体も「うるさい側」(バチの音とか)のゲームなので、弐寺やチュウニの近くに置いたらそっちのゲーマーからうるさがられるんだろうな……とは想像する
まあ、チュウニとかはイヤホンがあるから…
ある意味一番うるさいのは明らかな台パンや奇声
太鼓同士でもうざがってるくらいだからなあ
太鼓にもイヤホンジャック付けてくれたらまた変わるかもしれない
打音等でうるさいのはmaimaiとエアホッケーかな。master帯やってる人とかボタンの押し方で響くから。マリカと湾岸なんかのレースゲーは叫び声だね。太鼓普通にたたく分には気にならんけど前に話題に上がった不要にバチバチ音鳴らす叩き方する人がいると太鼓同士でも無理。
↑不要なバチバチ音というか打音がデカいのは連打バチの特徴だから若干仕方がないような気もする。まぁもうロール時代ではないから今となってはバチバチというよりゴリゴリだけど
最新の0件!?!?荒らしだろ絶対...
よくあるバグです
そもそも最新のn件とかがあるMenuBarの下部は凍結されていて管理者以外編集できないのでね
ドンフェスのPS5版、Switch版を持ってる自分から見れば曲スコアや王冠は当然引き継げないしごほうびも集め直しっていう点で関係無いかなって思ってたけど、フレームレートの向上で音符の視認性が格段に上がってるからその一点で移住するかちょっと迷いが生じてる。でもサブスクにSwitch限定の曲あるからこういうのズルいよなぁって。
リマインド:楽曲公募2024の投票は11月25日の25:59まで!あと2日!未投票の人は急ごう!
楽曲を聴けるリンクはこちら