https://wikiwiki.jp/star-rail/忘却の庭
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高難度コンテンツはここまでの育成・ガチャ計画が正しかったのかの答え合わせ(駄目ならPU引けば一発回答になる) ただ一番キツかったと言われてるアベの時も雪衣素裳で行けてた人もいたし、その辺りから裏庭は乱流バフと敵性能をどれだけ理解できてるかを問われる部分が結構大きくなってきたのかなと思う
庭も虚構もギミックゲーだけど、他ゲーのノリ(なんなら原神)で強キャラゴリ押しで行けると踏んでた人がアテが外れてゲーム側のせいにしてるだけよな。 サービス開始から基本は無凸無餅の所持キャラ全育成方針だけど最大報酬が不可能だった時がない、ただ適正キャラと育成の要求度は実際に上がってきてると思う。
単純にHPがめっちゃ上がってるからな…
スタレやってるけどゲーム的思考が苦手だったりする人自体は普通に存在するのは誰でも解ってるから、こういうwikiで手持ちとか晒して出来ないから教えて欲しい!って有効活用すればいいのに、その手間で持ち物検査~とか書きこんじゃうのが
壊滅持ってないとどうするよって頃より、調和が増えたおかげでアタッカーの幅はかなり広がってるからな。他人の褌だけど、お寿司ちゃんやフックでも限定低凸か無凸で0Rやってる動画もあるし、正直星36くらいで持ち物検査はない。
好きなキャラを気分で引いてるから計画とか知らんけど何とかなってるわ。性能は後から付いて来る。最近は手動じゃないと大分キツくなったとは思う。
ガチャ計画、育成、立ち回りとかの個人の裁量で決まる部分をすっ飛ばして、ゲーム性とか運営の方に考えが及ぶ人々を見るともにょってしまうけど、必死に我慢している……というか高難度なんだからクリアできなくても仕方ないのが普通だと思うんだけどなあ
一応ゲーム内のエンドコンテンツだからなぁ、クリアできなくて当たり前なんだけど、 SNS上で簡単にクリアできました報告を見れる環境だと同キャラ持ってんのに自分はなんでできないんだよってなって他責にする人が一定層いるんだなって思う
常設で報酬取りきったらそれで終わりならいいんだけどそうじゃないからな。期間限定な以上文句は出る作りでしょう
持ち物ゲー化は今でも進み気味だけどアベで一旦踏みとどまった印象だなぁ。アベの時は擁護勢の比率多めな日本ですら燻ってたし、あのままアベ並かそれ以上の敵を出し続けたら海外ではほぼ確実に炎上してたから思ったより難易度考えてるかもなぁと思う。あとよく星4でも~って言ってるのいるけどあれ神遺物に完凸ダンス2枚とか入れてさらにやり直してだから全く参考にならないよ。それでもすごいとは思うけど
あり合わせの遺物と光円錐で調和主とギャラガー仕上げてルアン姫子と突撃したら引くぐらい火力出てなんとかなったわ…。ここを見てよかった
シーズン12の難易度1~6を記載 1~5と6~10は同じ敵構成で11と12は両面ボスって流れは完全に定着したなぁ
シーズン13の難易度1~6も記載 明日になったら虚構叙事同様に2シーズン同時開催がなくなるので裏庭の折り畳みを削除予定です
シーズン13。ホタル実装後。前半ホタルルアンペラフォフォ/後半姫子開拓者アスターギャラガー。星5無凸無餅。超撃破が強いので両面で使いたくなった結果ホタルと開拓者を分ける事態に。できるだけ敵の行動直後に撃破することを意識すると弱点撃破状態が長く続くのでダメージを出しやすいと思う。
ホタルで粉みじんにするの気持ちよすぎだろ!!無凸無餅でこれかよ!!
前半ジェンティロビン(餅)停雲アベ(2凸餅)/後半ホタルギャラ(3凸)調和主ルアン(餅)でクリア。前半4ターン、後半1ターンで終わったので乾いた笑いが出た。ホタルは無凸無餅で遺物も速度140だったりとかなり適当なものでコレなので末恐ろしさを感じた
あんだけ苦労してたのに無凸無餅ホタルであっさりクリアできた時点でやっぱり接待ゲーかつ持ち物検査だと再確認したわ
乱流をうまく使えれば誰でもいいし姫子とかギャラガーでも普通にクリアできる
運良く撃破アタッカー二人とも引けたから撃破2PT無理やり組んでみた……間に合ったけどやっぱりルアンがふたり欲しい
前半…ブートヒル、ブローニャ、ルアン、羅刹
後半…ホタル、開拓者、花火、ギャラガー
参考までに聞きたいんだがルアン無しのホタルって正直どうなん?
無凸無餅かつ適当遺物というのもあるけど4~5Rかかってるので察して
前半敵の火力高いから撃破効率をブートヒル側に回した結果がこれ
アルジェンティに時間かかりすぎて諦め気味だったけど、コメントを参考に無凸無餅でもいけそうな編成を色々試して、前半:フォフォ黄泉カフスワ・後半:ギャラ(完凸)調和主ルアン姫子(1凸)でギリギリクリアできた。虚構用装備の姫子と、急いで育てたギャラガーが強すぎた
シーズン13、前(黄泉桂乃芬銀狼符玄)後(ホタル調和主ルアンギャラ)、後半が1Tで終わったお陰で何とかなった。デバフ解除が無いため桂乃芬がとてもデリケートだった。
11で詰んだ…アタッカーが黄泉飲月レイトパクラーラなんですが何か良いパーティありますか?
アタッカーだけ見ればスヴァローグ側が雷弱点多いので黄泉、ジェパード側に飲月でどうにでもなりそう
前半のいいアタッカーがいなくてつらいかなと思ったけど何とかなりました、後半のテンプレパが強すぎますね
前半:クラーラ(2凸)、花火(2凸餅)、ロビン(無凸無餅)、フォフォ(無凸無餅)
後半:ホタル(無凸餅)、調和主(完凸)、ルアン(無凸無餅)、ギャラガー(4凸)
かなり手持ち苦心しながらおもしろパーティーでクリアしたので報告良いですか?
前半:ブトヒ(餅)、ルアン、ロビン、白露
後半:ないふん(完凸)、スワン、調主、ギャラおじ(完凸)
裏庭更新だー・・・12層前回とボス一緒じゃねえか!!!!!!!!!!!!!!! とりあえず前半2凸ホタルテンプレパ 後半クラーラハイキャリで破壊
ボスンチュリンお前裏庭出禁じゃなかったのか…
敵一覧は更新しました。攻略はもう基本ホタルでぶっ飛ばしたので誰かお願いします
演目ジェンティなんだったら超撃破姫子と1凸ジェイドで破壊しちまうぜ?一体いつから裏庭は虚構叙事になっちまったんだい?
前半黄泉と後半ホタルでボコって終わり
面白みのない内容だったけど簡単でよかったのと12がアベンチュリンじゃなくて本当によかった
相変わらず黄泉とホタルが過剰戦力すぎて話すことがない
ゲーム性が違うから一概には言えないけど原神のヌヴィや召使と似たものを感じる こっちは戦闘コンテンツが多いからまだ誤魔化しが効いてるけど
靭性保護敵出たら話題出るだろうな。悪い意味で
比較的弱めチュリンと好きなだけ戦えるからアチーブ狙うチャンスか?
12が撃破PT×2で☆3取れたけど11が事故った
1R足りなくてやり直したら今度は後半勝てなくなってしんどい 乱流ひとつも発動しない編成持っていってるのが多分良くないんだとは思うけど……
ブートヒル編成とか戦闘スキルで攻撃してないから乱流0だしな。11後半は調和主欲しいけどホタルと見事に取り合いしてるんだよなあ…
12はホタル+調和主ペラ羅刹、ブート+ブロルアンギャラだったから乱流の差すごい
11後半は飲月HC使ったけれど勝つまでに10敗ぐらいしたし結局乱流0なことに変わりはなかった
11が前半が凍結減速の氷染めで後半がカフカ勾魂の行動不能コンビなの、性格悪い敵配置だなって(褒めてる) ある意味フォフォ接待なのかな
乱流効果が強い感じやね。12後半耐久枠をフォフォからアベに変えたら2ラウンド縮んだ、過去一アベ引いてて良かったと思う