名前なし
2024/09/29 (日) 01:05:35
b5171@110a6
物凄い頻度で必殺技撃つから流石にちょっと冗長に感じてきたな… 別に人間の操作が必要なほど結果に介入できるわけでもないし…
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単にミスったら損するだけで、武芸百般を扱えるっていうフレーバーを満たすだけの要素だよな。改善要望出してみたいけど、今の要素を維持したまま6回タップしないようにするにはどういう要望にすればいいか分からん
黄泉みたいに敵を都度選べたら冗長さも感じない上に最強必殺技だったかもしれねえ。「巡狩で必殺を小分けに分割できます!」→「最初に選んだ敵だけです、死んでもオーバーキルするだけです」は何でそうなった
黄泉の入力はそこまで手間に思えないんだけどな、流石に六回と選択肢があるのはキツイな(必殺技だけオートにしたり、PS5とかなら決定ボタン連打で解決するけども)
PCならスペース連打、iOSは敵をタップ連打でも代用できるよ
自分は黄泉も手間に感じる。黄泉も将軍も必殺時はオート
入力が3回だし、頻度も飛霄ほど多くないからじゃないか