名前なし
2024/09/20 (金) 08:34:39
aaf8a@19600
単体アタッカーはゲーム性的に弱いと思ってたけど馬鹿みたいな防御無視なりとんでもねえバフ持たれるとここまで強くなるんやな
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火力もそうだけど、必殺の連発性能の影響がデカい。1ターンに最低でも1回は撃てるし追加攻撃でもダメージが分散するから、単体攻撃なのに実質壊滅の拡散攻撃みたいな挙動になっているんだと思う。その上で当たり前に単体にも強いから、この挙動だと拡散攻撃より有利かもしれん。盲点だった。
雑魚は戦闘スキルで倒して、はいロビンで全体再行動! バフ貰ってボスに必殺! トパーズカブ飛霄でカウント貯めて必殺2連打! とか、手動で回せると楽しい
無凸でも巡なのかやトパーズが相方ならバンバン必殺技が打てる、「範囲攻撃が無いなら1人ずつぶっ飛ばせばいいじゃん」と言わんばかりの超脳筋スタイルで超爽快
そもそも、表示ダメージからオーバーキル分を除いた「ターンあたりの実ダメージ」が範囲キャラを上回る限りは対単キャラの方が強い。オーバーキル分だけ弱くなるのと、召喚する敵に惑わされるAIにより、強さを感じる機会減ったけど