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雑談掲示板(ネタバレOK)

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683
作成: 2024/07/29 (月) 23:42:21
最終更新: 2024/11/26 (火) 13:49:59
通報 ...
14033
名前なし 2025/05/13 (火) 10:55:37 c2253@b8d56

復刻待ち多いからver.1限定キャラが出るガチャとか欲しいな…天井で出るキャラは選べるようにして

14034
名前なし 2025/05/13 (火) 10:58:15 b614e@d57e3 >> 14033

銘心の萃があるじゃろ そろそろver1キャラに強化入るしそのタイミングで来るんじゃないの

14038
名前なし 2025/05/13 (火) 11:20:43 c2253@b8d56 >> 14033

銘心の萃は毎回あるわけじゃないからな…今度のヒアンシーサフェルの復刻も一人だし まあこれからに期待かな

14035
名前なし 2025/05/13 (火) 11:07:09 ed8d2@f2eed

星縁の誘い、好きな星5キャラ選べてすり抜け枠に限定星5いれられるのありがたいなって思ってたんだけど狙ってるPUキャラの運命だけ外せば運命詐欺が無くなることに気づいて少しだけストレスが減ってる

14080
名前なし 2025/05/13 (火) 20:50:07 0a52f@2b2ab >> 14035

その発想抜けてた。有益な情報ありがとう

14036
名前なし 2025/05/13 (火) 11:10:31 c8e8c@ea958

庭でボリュクスHP50%アチーブ取ってきたけど、数人死んでても取れたってことを共有するね ある程度削ったら全員生存には見切りつけた方が楽かも

14041
名前なし 2025/05/13 (火) 13:05:36 8ebee@bcbf6

遂願樹脂、儚い存在だった…

14043
名前なし 2025/05/13 (火) 13:17:49 c6f80@6d216 >> 14041

遂願樹脂は犠牲になったのだ…

14044
名前なし 2025/05/13 (火) 13:23:13 a3eb2@41f6e >> 14041

忘れないで...忘れ、ないで...

14047
名前なし 2025/05/13 (火) 13:32:56 6ffcf@71ab2 >> 14041

遂願樹脂おまえ…消えるのか…?

14048
名前なし 2025/05/13 (火) 13:40:00 0594a@0b1e5 >> 14041

あいつも黄金裔だったのか

14053
名前なし 2025/05/13 (火) 13:44:12 a34bd@4de66 >> 14048

再創世で自塑樹脂になるのか…

14055
名前なし 2025/05/13 (火) 13:47:06 fad29@7ccb1 >> 14048

再創生で見た目変わるってことはファイノン、お前ちゃんと覚えてなかったな?(

14061
名前なし 2025/05/13 (火) 14:14:34 8ebee@bcbf6 >> 14048

存在抹消された恨みで実数値のタイタンになるかもしれない…

14063
名前なし 2025/05/13 (火) 14:17:22 6ffcf@71ab2 >> 14048

暗黒の潮にポイしなきゃ

14064
名前なし 2025/05/13 (火) 14:20:06 a34bd@4de66 >> 14048

クソ遺物しか出なくなったから過去改変してやめさせようとするフレスティくん

14065
名前なし 2025/05/13 (火) 14:23:53 e8774@9791b >> 14048

ファイノンの記憶ガバ説は笑う

14068
名前なし 2025/05/13 (火) 14:30:52 34191@dd516 >> 14048

正直見た目はともかく俺も名前は全然覚えてなかったから、再創生でちゃんと戻せる自信ない

14042
名前なし 2025/05/13 (火) 13:09:05 8c395@908b7

遂願樹脂もうなくなるの?!遂願樹脂とは一体なんだったのか。

14045
名前なし 2025/05/13 (火) 13:23:35 a34bd@4de66 >> 14042

まぁ分ける意味あんまり無さそうと言えば無さそうだったからなぁ。自塑樹脂を追加使用でよくない?とは思ってた

14046
名前なし 2025/05/13 (火) 13:27:20 c4282@d00f0 >> 14042

自塑樹脂の供給が少なくて遂願樹脂あまりがちだしありがたい 3.5からもし原神みたいに伸び最低保証つくなら4個使う意味が出てくるが果たして…

14049
名前なし 2025/05/13 (火) 13:40:26 f8b74@e7cf2

やっぱりスカークって月光を剣としそうな見た目してるね

14050
名前なし 2025/05/13 (火) 13:42:42 e0ec8@e0210 >> 14049

てかだいたい中華ゲーに一人は居る顔面

14058
名前なし 2025/05/13 (火) 14:01:34 8610a@41f6e >> 14050

クールな見た目なのに向こうでは壁は一生懸命よじ登るし泳いでたら溺れるんだよね…

14060
名前なし 2025/05/13 (火) 14:06:08 修正 fad29@7ccb1 >> 14050

いやいやこっちは戦闘中以外ジャンプすらできんが?

14090
名前なし 2025/05/14 (水) 00:28:48 3081f@97aff >> 14050

さらに敵は5体が上限

14051
名前なし 2025/05/13 (火) 13:43:12 a34bd@4de66 >> 14049

でもあっちの喉は能登だぞ

14056
名前なし 2025/05/13 (火) 13:51:04 1707a@e0210 >> 14051

まぁ桑島法子さんなら見劣りはせんやろ

14054
名前なし 2025/05/13 (火) 13:45:47 fad29@7ccb1

歴戦余韻事前開放遅らせるのはネタバレを防ぐためなのかな…?前半キャラ速攻育てるにはストーリーやらないといけなくなるやつ~

14057
名前なし 2025/05/13 (火) 13:54:35 8610a@41f6e >> 14054

番組でがっつりどーん!と出てくるからネタバレも何もって思ってしまう…まぁ番組見ない人には良さそうか

14059
名前なし 2025/05/13 (火) 14:05:30 fad29@7ccb1 >> 14057

一応第三形態は伏せてたからね…演出とか見せたくないんじゃない?

14062
名前なし 2025/05/13 (火) 14:15:15 70037@2cbeb >> 14054

一応言っておくと素材要るのはサフェルからだよ

14066
名前なし 2025/05/13 (火) 14:26:31 c6131@3c9db >> 14054

もともと新しい歴戦余韻の事前解放は次バージョンからじゃないっけ??むしろ早まってないか。
ver3.0のお知らせ

ステージ「疑似花萼」「凝結虚影」「侵蝕トンネル」「歴戦余韻」のアクセス方法を調整しました。調整後、対応するステージを解放していない開拓者様でも、「スターピースガイド」-「生存手引書」から直接挑戦することができます。その内、「歴戦余韻」はゲーム内に実装された次のバージョンで解放条件が解除され、直接挑戦できるようになります。

14067
名前なし 2025/05/13 (火) 14:28:44 a34bd@4de66 >> 14066

そもそも歴戦自体が久しぶりすぎて仕様憶えてない…

14069
名前なし 2025/05/13 (火) 18:43:42 fad29@7ccb1 >> 14066

歴戦だけそんな仕様だっけ…?全部即開放だと思ってたわ

14070
名前なし 2025/05/13 (火) 18:44:16 07c93@17ed6

青樹脂なくすの?サブステ指定自体は残るとはいえあれデザイン好きなのとぶっちゃけ元樹脂の見た目の方があんま好きじゃないから逆に青の方に統一してくんないかな🥹

14071
名前なし 2025/05/13 (火) 18:46:44 a34bd@4de66 >> 14070

その発想は無かったわ、「青の方がデザイン好きだし折角作ったんだから外見選べるようにして」って意見送ったらいいんじゃない?

14072
名前なし 2025/05/13 (火) 18:53:58 修正 ceddd@66c86 >> 14070

デザインは分かるw 自虐じゅしあれパッと見ラッパか何かみたいなんよ よく見ると形を成すその瞬間に見えてくるけども

14073
名前なし 2025/05/13 (火) 19:03:28 96f9f@db110 >> 14072

よく見ることもなく「なんだこのラッパ?」っずっと思ってたから青の方が良いのすごくわかる

14076
名前なし 2025/05/13 (火) 19:36:18 dd936@52bc2 >> 14072

青いいよね

14085
名前なし 2025/05/13 (火) 21:52:05 f8a0b@0490b >> 14072

樹脂なのになんでラッパ?って思ってたらそういう事なのか…!!!

14099
名前なし 2025/05/14 (水) 08:37:31 3b3b5@7ea8b >> 14072

ほら、一応、樹液の色は金色っぽいから……さ

14074
名前なし 2025/05/13 (火) 19:12:32 51fc5@d3bcd

お知らせにずっと強調表示付くのが気になって毎回消してたから、消すの楽になるのは助かる

14075
名前なし 2025/05/13 (火) 19:32:23 ecb81@a6e59

遂願樹脂今までずっとぱっと見の印象だけでそがん樹脂って読んでたけどすいがん樹脂なんだね、遂願って単語はあるみたいだが変換にも出てこないし調べてもほぼスタレのページしか無かったから知らなくて当然か

14077
名前なし 2025/05/13 (火) 19:39:27 2d22b@1b60b >> 14075

熟語としては見たことないけど願いを遂げるって言い回し考えると理解できるよ

14078
名前なし 2025/05/13 (火) 20:10:12 249ed@3c9db >> 14075

任務を遂行するとか見たことあれば読めるかな

14079
名前なし 2025/05/13 (火) 20:15:58 397af@19292 >> 14075

HoYoLABさんは何時も面倒な読み方を要求してくる 母国語である日本語の読みも怪しいのに小難しい感じに造語も交えてくるのやめろって

14086
名前なし 2025/05/13 (火) 22:00:59 88afb@f5f76 >> 14075

遂に(ついに)なのでついがんだと思ってた

14088
名前なし 2025/05/13 (火) 22:36:38 fc1c7@d6d55 >> 14086

俺もこれ。今になって考えてみると訓読みと音読み混ざってるからすいがんの方がらしい気がするけど全然気づかなかった

14081
名前なし 2025/05/13 (火) 21:18:16 fd830@5eca3

月2個の遂願樹脂合成は自塑樹脂になっても残るのかな?自塑樹脂合成できるならサイコロがかなり入手しやすくなるけど

14089
名前なし 2025/05/13 (火) 23:34:37 07c90@9cb68 >> 14081

サイコロが一つや二つあったところでって感じだから入手しやすくなるのはいいんじゃない?

14093
名前なし 2025/05/14 (水) 05:27:10 4607f@4b787 >> 14089

あれそんなに出し惜しむようなもんじゃないよな

14082
名前なし 2025/05/13 (火) 21:33:21 cd70b@a6f67

装備見直してたらホタルが忍者の光円錐をつけてることに気づいた。なんかシナジーあるっけ…?

14083
名前なし 2025/05/13 (火) 21:38:33 修正 fad29@7ccb1 >> 14082

忍者…?知恵のランハ餅って事なら意味ないし壊滅のイベント光円錐なら耐久は上がるけど会心は意味ないよ

14084
名前なし 2025/05/13 (火) 21:41:08 cd70b@a6f67 >> 14083

イベントのやつ。特にシナジーないよね?当時の自分が何か高尚なことを考えてた可能性を1ミリくらい疑ったけど容赦なく別のやつにします

14100
名前なし 2025/05/14 (水) 08:56:41 4f58f@f57ca >> 14082

元はヘルタ光円錐かなにか付けてて、他キャラと光円錐入れ替えてそのまま忘れてたとかじゃないか

14087
名前なし 2025/05/13 (火) 22:01:10 修正 fad29@7ccb1

そういや遂願樹脂課金石交換にもあったけど無くしてくるだけなのかな?ついでだしもうちょっと内容お得にならん?ゼンゼロみたいに稀に超お得セット出るみたいなのだしてくれたら買うんやけどなぁ

14091
名前なし 2025/05/14 (水) 01:15:25 8dfac@9ed31

3.4組以降の過去キャラ強化、くるとしたら誰が強化されるかな。個人的にはゼーレとアルジェンティは強化してほしい

14092
名前なし 2025/05/14 (水) 02:21:47 34191@dd516 >> 14091

正直アタッカーて(サンデー来た景元みたいに)超つよバッファー来れば一時的には引き上げられるんよね(大抵他も強くなるから結局置いては行かれちゃうけど)。そういう意味では、本人が強くならんとどうにもならん耐久バフデバッファーをどうにかしてほしいところ。具体的には符玄と花火あたりが限定では気になる

14094
名前なし 2025/05/14 (水) 06:27:04 ddf58@606a3 >> 14092

花火は自分のポテンシャルを最大まで引き出せるアタッカーが来てないだけだから、SP上限を活かせる超つよアタッカーが来れば全然どうにかなりそうな気がする

14095
名前なし 2025/05/14 (水) 06:51:20 a8632@80436 >> 14092

符玄はバージョン2からずっと逆風だから何か欲しいね。味方と敵双方と相性悪いから入手出来てたらギャラガーの方が良くなっちゃってる

14098
名前なし 2025/05/14 (水) 08:33:48 3b3b5@7ea8b >> 14092

それ飲月だけど、花火自体が毎ターンスキルでSP消費する影響で持続型と比べてSP回復の恩恵が薄い&上限7だと回復する時はタイミング次第で溢れがちって問題も気になるんだよね。この辺は飲月が強化されても残るから改善して欲しいところ。

14102
名前なし 2025/05/14 (水) 09:13:42 b614e@d57e3 >> 14092

景元は倍率が凄かったからバフが良く乗るんだよね 倍率が比較的低くて自己バフが強いキャラはマジで調整しないとどうにもならない

14096
名前なし 2025/05/14 (水) 07:43:04 397af@19292 >> 14091

取り合えず姫子のゲージを3以上ストック出来るようにしてくれ、流浪人と組んでパリンパリンしてもゲージ3で止まるのだ悲しいんじゃ・・・

14097
名前なし 2025/05/14 (水) 08:17:31 da170@3783b >> 14091

白露………………………………

14101
名前なし 2025/05/14 (水) 09:09:10 848fb@72071 >> 14097

本人を魔改造しなくてもデバフ解除か抵抗50%くらい雑に配る光円錐が出たら復権するはず…多分

14103
名前なし 2025/05/14 (水) 09:23:55 d584a@4d01d >> 14097

まず限定はともかく恒常強化は怪しくて

14104
名前なし 2025/05/14 (水) 09:31:33 f2454@8176a >> 14097

今の環境で白露が使われないのはデバフ解除よりも回復以外のサポート性能がないからだと思う

14105
名前なし 2025/05/14 (水) 09:39:47 90ca9@408d0 >> 14097

というか回復以外のサポートがない上にデバフ解除も持たない二重苦なんよ。せめてデバフ解除持ってたら最低限ヒーラーとしては使えたけどそれもないから最低限すら満たせなくてナタリンクスのほうがいいってなるわけで…

14106
名前なし 2025/05/14 (水) 09:41:19 10ba4@d6703 >> 14097

キャストリスが出た時に白露にスポット当たったの好き

14107
名前なし 2025/05/14 (水) 09:44:53 90ca9@408d0 >> 14097

だが羅刹が配布されさらに時節すらキャストリスに持っていかれる白露…

14112
名前なし 2025/05/14 (水) 10:31:36 b4815@6e737 >> 14097

予測レベルだけど、ヒアンシーが白露の上位になりそうなのよな、攻撃食らったら回復があるうえに、同時編成の可能性の高いキャストリスの復活もあるんで、白露がマジで下位になりそう

14118
名前なし 2025/05/14 (水) 11:14:39 c5fd7@bc649 >> 14097

白露目当てでスタレ始めたからなー。せめてギャラガーより使いやすいくらいにしてくれると嬉しいんだけど

14108
名前なし 2025/05/14 (水) 09:59:31 2b17f@2a1cf >> 14091

個人的願望だと現環境でも最低限の耐久ができるようにジェパ強化してほしいけど、なんとかしてやってほしいのは羅刹の凸。

14109
名前なし 2025/05/14 (水) 10:00:23 2b17f@2a1cf >> 14108

羅刹自体は今でも全然不足ないけどね。

14116
名前なし 2025/05/14 (水) 11:11:35 af88a@574ec >> 14108

自傷キャラほど羅刹の回復量が嬉しいのに2凸すると相性悪くなるのは普通に不便じゃないか?

14126
名前なし 2025/05/14 (水) 11:32:47 2b17f@2a1cf >> 14108

まじで↑これなんよね。自分は金のエンゼル交換で無凸確保したけど、もう1個ある金のエンゼルで凸を進めるかどうか悩むまでもないっていう凸性能……。せめて凸どうしようか悩める感じにはしてやってほしいと思ってる。

14110
名前なし 2025/05/14 (水) 10:17:24 8bcb2@bb493 >> 14091

優先度低いだろうけどブローニャに何か独自性が欲しい。サンデーとは別に

14111
名前なし 2025/05/14 (水) 10:26:55 c0149@194ef >> 14110

ブローニャは一凸のSP回復100%にならないかな...(強欲)

14114
名前なし 2025/05/14 (水) 11:03:57 34905@1a3a8 >> 14110

ブローニャは戦闘スキルで唯一調和キャラを100%行動値短縮できる独自性能あるぞ

14120
名前なし 2025/05/14 (水) 11:17:22 91456@01f40 >> 14110

その辺言い出すとキリがないというか際限なくインフレが進みそう

14125
名前なし 2025/05/14 (水) 11:32:38 af88a@574ec >> 14110

バフのバランスよくて調和も引っ張って1凸でSP軽減もできるようになってるから倍率上げくらいしか手をつける場所ないと思ってるわ。SP使用なしって恒常でEP回復の代わりに攻撃バフ配るサンデーってことだからね

14113
名前なし 2025/05/14 (水) 10:50:08 d0e95@243ab >> 14091

恒常組と散々言われてる花火符玄は置いとくとして、個人的にはレイシオトパーズも強化入れて欲しいかなぁ…登場当時はともかくとして今じゃ色々と物足りない

14115
名前なし 2025/05/14 (水) 11:09:54 34905@1a3a8 >> 14113

トパーズは1凸は欲しいとかよく言われてたし、カブの仕様も含めて強化来たら持ってる人は嬉しいだろうね

14117
名前なし 2025/05/14 (水) 11:13:25 修正 af88a@574ec >> 14113

実装時からトパーズ1凸餅してるけどデバフ量は未だに強いから攻撃倍率アップとカブの追撃が他の必殺や追撃に割り込まれないようにされればいいかな

14119
名前なし 2025/05/14 (水) 11:14:51 8ebee@bcbf6 >> 14113

性能無関係だけど宝箱探知機能もマダムとかサーチアイテムで唯一無二じゃなくなるという

14121
名前なし 2025/05/14 (水) 11:17:50 修正 af88a@574ec >> 14113

秘技使ってマップ開くの面倒だし最近のステージ入り組んでてマップ見てもパッと見分かりづらいから正しいルートで案内してくれるカブが一番使い勝手いいという結論になったうちでは変わらずトパーズで探索してるな カブの上位互換が来るまでは使い倒すぞ

14122
名前なし 2025/05/14 (水) 11:19:50 848fb@72071 >> 14113

カブ、君はやれる子だ。宝箱開けて中身回収まで出来るな?

14123
名前なし 2025/05/14 (水) 11:22:22 9071f@d9891 >> 14113

カブは行動値0になったら即時行動さえしてくれれば良いんだけどなあ、追加攻撃重なった時加速が無駄になる事が多くて火力が大幅に落ちてるのよなあれ

14124
名前なし 2025/05/14 (水) 11:28:08 de644@f8ac8 >> 14091

ブラックスワンがカフカの依存度がかなり高いようなので(ブラスワ未所持)、椒丘レベルとまでいかなくても黄泉のカウントがそれぞれで進むデバフ撒きまくって、黄泉の必殺撃ったそばからデバフ地獄で即カウント終わってまた黄泉必殺が入るような感じになって欲しい(強欲)。

14127
名前なし 2025/05/14 (水) 11:39:12 af88a@574ec >> 14124

トパーズの追撃特化無くせってのと同等レベルよそれ。そもそもの設計が持続>デバフサポーターだから黄泉用にカスタムは難しいんじゃないかな。あと完凸効果がそれだったはず

14128
名前なし 2025/05/14 (水) 11:42:22 848fb@72071 >> 14124

本職は持続アタッカーだからね。デバッファーにするより本職の性能を尖らせてほしい。

14147
名前なし 2025/05/14 (水) 13:04:46 c22f6@06199 >> 14124

持続パのキャラと思ってるしそっち伸ばして欲しいかなぁ。個人的には開示中1回だけでも自身の攻撃で起爆できるとかアルカナ上限上げてとか完凸の50%なくして欲しいなって思ってる

14188
名前なし 2025/05/14 (水) 19:39:00 27cb7@2b7ce >> 14124

自分も風化起爆できるようにする・アルカナの敵ターンリセットなくす・アルカナ層数上限100くらいまで上げるくらいしても今の環境なら壊れてないと思う

14189
名前なし 2025/05/14 (水) 19:45:08 27cb7@2b7ce >> 14091

飲月の強化待ってるわ。合うサポーター出すとか餅にSP回復つけるとか最適遺物出すとかでもいいけど…

14129
名前なし 2025/05/14 (水) 12:03:28 4a7f9@6abee

ヒアンシーの情報きたね。とりあえずデバフ解除あって一安心。

14130
名前なし 2025/05/14 (水) 12:05:52 c6f80@6d216

そういえばオンパロスに次元プーマン出てこないけどもしかしてその代わりがシーフなのか…?

14131
名前なし 2025/05/14 (水) 12:07:17 73a19@82e12

イカルンも会心100%てことはそれなりのダメージ期待できるのか?

14132
名前なし 2025/05/14 (水) 12:14:45 b1719@e2668 >> 14131

トリビーのダメバフとかもそうだけど、自前で大量のステータス積まれてるのって伸びしろ制限な気がする。

14134
名前なし 2025/05/14 (水) 12:17:30 10350@1b60b >> 14131

率だけ100?

14135
名前なし 2025/05/14 (水) 12:22:14 2fd33@65369 >> 14131

確定会心…、2凸or6凸でゴリンシーになる未来が視えるみえる…

14136
名前なし 2025/05/14 (水) 12:23:23 f9b29@ac5e1 >> 14131

実質確定会心ってことは、会心ダメとHPと速度(と抵抗?盛り幅が分からん)に絞って厳選する感じか

14151
名前なし 2025/05/14 (水) 13:09:11 a4cc4@1b60b >> 14131

てか固定じゃなくて+100なんだね。完凸サンデーで溢れたぶんダメージになるじゃん

14163
名前なし 2025/05/14 (水) 14:31:59 fad29@358ee >> 14131

先行だと固有で効果抵抗も+50%されます…

14133
名前なし 2025/05/14 (水) 12:16:42 c6f80@6d216

よかった、ヒアンシーちゃんとデバフ解除持ってた。ところでイカルン、キミ流派東方不敗だったりしない?

14137
名前なし 2025/05/14 (水) 12:23:46 34905@1a3a8

効果抵抗も自前である程度持ってくれてそうなのほぼ100%にしやすいから助かるわ 耐久が行動制限くらうの一番キツイんだから

14138
名前なし 2025/05/14 (水) 12:27:45 8bcb2@50b4d

イカルンむっちむちしてる。揉ませてくれ

14152
名前なし 2025/05/14 (水) 13:10:28 848fb@72071 >> 14138

ペガサスモチーフのマスコット史上最むちまである

14139
名前なし 2025/05/14 (水) 12:35:59 86eae@05990

餅で他傷までやる時代か...被ダメアップまでついてる

14140
名前なし 2025/05/14 (水) 12:39:04 34905@1a3a8 >> 14139

餅効果モスキャスは当然そうだけど、これ一番刃ちゃんに恩恵ある強化パーツなのでは...

14141
名前なし 2025/05/14 (水) 12:45:54 050ca@1333e >> 14140

自傷ダメ少なすぎるからむしろ刃くらいにしか効果ないと思う

14144
名前なし 2025/05/14 (水) 12:54:14 9d632@fc66c >> 14140

アグライア記憶主ヒアンシーにヒアンシー餅持たせて刃ちゃんと組ませたら楽しそう

14158
名前なし 2025/05/14 (水) 13:42:02 修正 fad29@358ee >> 14140

刃にジェイドも付けとけばいればめっちゃ追加攻撃頻度高くなりそうやんコレ、あとは刃ちゃんの強化が何か次第でだいぶ火力変わりそう。仮にHP倍率に代わりますだったら最大HPアップの恩恵も全部受けれる

14146
名前なし 2025/05/14 (水) 12:58:09 70037@2cbeb >> 14139

もう一個他傷できるものがあれば完凸刃が実質毎ターン彼岸葬送してくれるのか。調和枠ではよ

14154
名前なし 2025/05/14 (水) 13:17:25 a170d@38542 >> 14146

これ記憶だから2枚用意して記憶主に持たせるとか

14167
名前なし 2025/05/14 (水) 15:02:21 8610a@41f6e >> 14146

モーディス餅刃ジェイドヒアンシーと記憶開拓者か…?

14171
名前なし 2025/05/14 (水) 15:16:48 fad29@358ee >> 14146

モーディス餅はHP消費のためだけに持たせるのか…?追加にも通常にもワンチャン必殺にも乗らんけど

14142
名前なし 2025/05/14 (水) 12:47:55 90ca9@408d0

光円錐が絶妙にヘルタでもまぁいいかってなるバランスなの助かる

14143
名前なし 2025/05/14 (水) 12:52:51 f44af@4389f

ヒヤンシー率100%か・・・胴をどうしよう

14145
名前なし 2025/05/14 (水) 12:54:38 修正 ecb81@3e650 >> 14143

🤔
それはそれとして無難に治癒量か会心ダメでは?

14159
名前なし 2025/05/14 (水) 13:47:11 fad29@358ee >> 14143

原神の例もあって一瞬率-100%に空目した。最近はPTによるけど会心ダメ飽和してるから治癒量あげたほうが快適ではありそうかな?キャスパだと回復でもチャージ上がる速度も変わるわけだし

14148
名前なし 2025/05/14 (水) 13:05:16 e5eb3@76dc5

ヒアンシー餅記憶主にめっちゃ相性いいなこれ 記憶光円錐少ないから助かる

14150
名前なし 2025/05/14 (水) 13:07:45 34191@dd516

目標速度が巨樹の180、新遺物巨樹餅装備に速度足と仮定すると、{180-25}/{1+(12%+6%+18%)}=113.97...だから基礎速度114くらいになるのかなー。餅無いとサブopで23必要になるから大分厳しそう

14153
名前なし 2025/05/14 (水) 13:14:31 修正 16cd9@e39db >> 14150

軌跡で速度+14あるってさ 餅ない場合は尽きぬ追憶で代用するしかなさそう

14157
名前なし 2025/05/14 (水) 13:41:42 34191@dd516 >> 14153

軌跡忘れてた。基礎110で目標200らしいから餅でサブop12、ヘルタ5凸で16、それ以外で34必要だな。