https://wikiwiki.jp/star-rail/雑談掲示板(ネタバレOK)
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復刻待ち多いからver.1限定キャラが出るガチャとか欲しいな…天井で出るキャラは選べるようにして
銘心の萃があるじゃろ そろそろver1キャラに強化入るしそのタイミングで来るんじゃないの
銘心の萃は毎回あるわけじゃないからな…今度のヒアンシーサフェルの復刻も一人だし まあこれからに期待かな
星縁の誘い、好きな星5キャラ選べてすり抜け枠に限定星5いれられるのありがたいなって思ってたんだけど狙ってるPUキャラの運命だけ外せば運命詐欺が無くなることに気づいて少しだけストレスが減ってる
その発想抜けてた。有益な情報ありがとう
庭でボリュクスHP50%アチーブ取ってきたけど、数人死んでても取れたってことを共有するね ある程度削ったら全員生存には見切りつけた方が楽かも
遂願樹脂、儚い存在だった…
遂願樹脂は犠牲になったのだ…
忘れないで...忘れ、ないで...
遂願樹脂おまえ…消えるのか…?
あいつも黄金裔だったのか
再創世で自塑樹脂になるのか…
再創生で見た目変わるってことはファイノン、お前ちゃんと覚えてなかったな?(
存在抹消された恨みで実数値のタイタンになるかもしれない…
暗黒の潮にポイしなきゃ
クソ遺物しか出なくなったから過去改変してやめさせようとするフレスティくん
ファイノンの記憶ガバ説は笑う
正直見た目はともかく俺も名前は全然覚えてなかったから、再創生でちゃんと戻せる自信ない
遂願樹脂もうなくなるの?!遂願樹脂とは一体なんだったのか。
まぁ分ける意味あんまり無さそうと言えば無さそうだったからなぁ。自塑樹脂を追加使用でよくない?とは思ってた
自塑樹脂の供給が少なくて遂願樹脂あまりがちだしありがたい 3.5からもし原神みたいに伸び最低保証つくなら4個使う意味が出てくるが果たして…
やっぱりスカークって月光を剣としそうな見た目してるね
てかだいたい中華ゲーに一人は居る顔面
クールな見た目なのに向こうでは壁は一生懸命よじ登るし泳いでたら溺れるんだよね…
いやいやこっちは戦闘中以外ジャンプすらできんが?
さらに敵は5体が上限
でもあっちの喉は能登だぞ
まぁ桑島法子さんなら見劣りはせんやろ
歴戦余韻事前開放遅らせるのはネタバレを防ぐためなのかな…?前半キャラ速攻育てるにはストーリーやらないといけなくなるやつ~
番組でがっつりどーん!と出てくるからネタバレも何もって思ってしまう…まぁ番組見ない人には良さそうか
一応第三形態は伏せてたからね…演出とか見せたくないんじゃない?
一応言っておくと素材要るのはサフェルからだよ
もともと新しい歴戦余韻の事前解放は次バージョンからじゃないっけ??むしろ早まってないか。
ver3.0のお知らせ
そもそも歴戦自体が久しぶりすぎて仕様憶えてない…
歴戦だけそんな仕様だっけ…?全部即開放だと思ってたわ
青樹脂なくすの?サブステ指定自体は残るとはいえあれデザイン好きなのとぶっちゃけ元樹脂の見た目の方があんま好きじゃないから逆に青の方に統一してくんないかな🥹
その発想は無かったわ、「青の方がデザイン好きだし折角作ったんだから外見選べるようにして」って意見送ったらいいんじゃない?
デザインは分かるw 自虐じゅしあれパッと見ラッパか何かみたいなんよ よく見ると形を成すその瞬間に見えてくるけども
よく見ることもなく「なんだこのラッパ?」っずっと思ってたから青の方が良いのすごくわかる
青いいよね
樹脂なのになんでラッパ?って思ってたらそういう事なのか…!!!
ほら、一応、樹液の色は金色っぽいから……さ
お知らせにずっと強調表示付くのが気になって毎回消してたから、消すの楽になるのは助かる
遂願樹脂今までずっとぱっと見の印象だけでそがん樹脂って読んでたけどすいがん樹脂なんだね、遂願って単語はあるみたいだが変換にも出てこないし調べてもほぼスタレのページしか無かったから知らなくて当然か
熟語としては見たことないけど願いを遂げるって言い回し考えると理解できるよ
任務を遂行するとか見たことあれば読めるかな
HoYoLABさんは何時も面倒な読み方を要求してくる 母国語である日本語の読みも怪しいのに小難しい感じに造語も交えてくるのやめろって
遂に(ついに)なのでついがんだと思ってた
俺もこれ。今になって考えてみると訓読みと音読み混ざってるからすいがんの方がらしい気がするけど全然気づかなかった
月2個の遂願樹脂合成は自塑樹脂になっても残るのかな?自塑樹脂合成できるならサイコロがかなり入手しやすくなるけど
サイコロが一つや二つあったところでって感じだから入手しやすくなるのはいいんじゃない?
あれそんなに出し惜しむようなもんじゃないよな
装備見直してたらホタルが忍者の光円錐をつけてることに気づいた。なんかシナジーあるっけ…?
忍者…?知恵のランハ餅って事なら意味ないし壊滅のイベント光円錐なら耐久は上がるけど会心は意味ないよ
イベントのやつ。特にシナジーないよね?当時の自分が何か高尚なことを考えてた可能性を1ミリくらい疑ったけど容赦なく別のやつにします
元はヘルタ光円錐かなにか付けてて、他キャラと光円錐入れ替えてそのまま忘れてたとかじゃないか
そういや遂願樹脂課金石交換にもあったけど無くしてくるだけなのかな?ついでだしもうちょっと内容お得にならん?ゼンゼロみたいに稀に超お得セット出るみたいなのだしてくれたら買うんやけどなぁ
3.4組以降の過去キャラ強化、くるとしたら誰が強化されるかな。個人的にはゼーレとアルジェンティは強化してほしい
正直アタッカーて(サンデー来た景元みたいに)超つよバッファー来れば一時的には引き上げられるんよね(大抵他も強くなるから結局置いては行かれちゃうけど)。そういう意味では、本人が強くならんとどうにもならん耐久バフデバッファーをどうにかしてほしいところ。具体的には符玄と花火あたりが限定では気になる
花火は自分のポテンシャルを最大まで引き出せるアタッカーが来てないだけだから、SP上限を活かせる超つよアタッカーが来れば全然どうにかなりそうな気がする
符玄はバージョン2からずっと逆風だから何か欲しいね。味方と敵双方と相性悪いから入手出来てたらギャラガーの方が良くなっちゃってる
それ飲月だけど、花火自体が毎ターンスキルでSP消費する影響で持続型と比べてSP回復の恩恵が薄い&上限7だと回復する時はタイミング次第で溢れがちって問題も気になるんだよね。この辺は飲月が強化されても残るから改善して欲しいところ。
景元は倍率が凄かったからバフが良く乗るんだよね 倍率が比較的低くて自己バフが強いキャラはマジで調整しないとどうにもならない
取り合えず姫子のゲージを3以上ストック出来るようにしてくれ、流浪人と組んでパリンパリンしてもゲージ3で止まるのだ悲しいんじゃ・・・
白露………………………………
本人を魔改造しなくてもデバフ解除か抵抗50%くらい雑に配る光円錐が出たら復権するはず…多分
まず限定はともかく恒常強化は怪しくて
今の環境で白露が使われないのはデバフ解除よりも回復以外のサポート性能がないからだと思う
というか回復以外のサポートがない上にデバフ解除も持たない二重苦なんよ。せめてデバフ解除持ってたら最低限ヒーラーとしては使えたけどそれもないから最低限すら満たせなくてナタリンクスのほうがいいってなるわけで…
キャストリスが出た時に白露にスポット当たったの好き
だが羅刹が配布されさらに時節すらキャストリスに持っていかれる白露…
予測レベルだけど、ヒアンシーが白露の上位になりそうなのよな、攻撃食らったら回復があるうえに、同時編成の可能性の高いキャストリスの復活もあるんで、白露がマジで下位になりそう
白露目当てでスタレ始めたからなー。せめてギャラガーより使いやすいくらいにしてくれると嬉しいんだけど
個人的願望だと現環境でも最低限の耐久ができるようにジェパ強化してほしいけど、なんとかしてやってほしいのは羅刹の凸。
羅刹自体は今でも全然不足ないけどね。
自傷キャラほど羅刹の回復量が嬉しいのに2凸すると相性悪くなるのは普通に不便じゃないか?
まじで↑これなんよね。自分は金のエンゼル交換で無凸確保したけど、もう1個ある金のエンゼルで凸を進めるかどうか悩むまでもないっていう凸性能……。せめて凸どうしようか悩める感じにはしてやってほしいと思ってる。
優先度低いだろうけどブローニャに何か独自性が欲しい。サンデーとは別に
ブローニャは一凸のSP回復100%にならないかな...(強欲)
ブローニャは戦闘スキルで唯一調和キャラを100%行動値短縮できる独自性能あるぞ
その辺言い出すとキリがないというか際限なくインフレが進みそう
バフのバランスよくて調和も引っ張って1凸でSP軽減もできるようになってるから倍率上げくらいしか手をつける場所ないと思ってるわ。SP使用なしって恒常でEP回復の代わりに攻撃バフ配るサンデーってことだからね
恒常組と散々言われてる花火符玄は置いとくとして、個人的にはレイシオトパーズも強化入れて欲しいかなぁ…登場当時はともかくとして今じゃ色々と物足りない
トパーズは1凸は欲しいとかよく言われてたし、カブの仕様も含めて強化来たら持ってる人は嬉しいだろうね
実装時からトパーズ1凸餅してるけどデバフ量は未だに強いから攻撃倍率アップとカブの追撃が他の必殺や追撃に割り込まれないようにされればいいかな
性能無関係だけど宝箱探知機能もマダムとかサーチアイテムで唯一無二じゃなくなるという
秘技使ってマップ開くの面倒だし最近のステージ入り組んでてマップ見てもパッと見分かりづらいから正しいルートで案内してくれるカブが一番使い勝手いいという結論になったうちでは変わらずトパーズで探索してるな カブの上位互換が来るまでは使い倒すぞ
カブ、君はやれる子だ。宝箱開けて中身回収まで出来るな?
カブは行動値0になったら即時行動さえしてくれれば良いんだけどなあ、追加攻撃重なった時加速が無駄になる事が多くて火力が大幅に落ちてるのよなあれ
ブラックスワンがカフカの依存度がかなり高いようなので(ブラスワ未所持)、椒丘レベルとまでいかなくても黄泉のカウントがそれぞれで進むデバフ撒きまくって、黄泉の必殺撃ったそばからデバフ地獄で即カウント終わってまた黄泉必殺が入るような感じになって欲しい(強欲)。
トパーズの追撃特化無くせってのと同等レベルよそれ。そもそもの設計が持続>デバフサポーターだから黄泉用にカスタムは難しいんじゃないかな。あと完凸効果がそれだったはず
本職は持続アタッカーだからね。デバッファーにするより本職の性能を尖らせてほしい。
持続パのキャラと思ってるしそっち伸ばして欲しいかなぁ。個人的には開示中1回だけでも自身の攻撃で起爆できるとかアルカナ上限上げてとか完凸の50%なくして欲しいなって思ってる
自分も風化起爆できるようにする・アルカナの敵ターンリセットなくす・アルカナ層数上限100くらいまで上げるくらいしても今の環境なら壊れてないと思う
飲月の強化待ってるわ。合うサポーター出すとか餅にSP回復つけるとか最適遺物出すとかでもいいけど…
ヒアンシーの情報きたね。とりあえずデバフ解除あって一安心。
そういえばオンパロスに次元プーマン出てこないけどもしかしてその代わりがシーフなのか…?
イカルンも会心100%てことはそれなりのダメージ期待できるのか?
トリビーのダメバフとかもそうだけど、自前で大量のステータス積まれてるのって伸びしろ制限な気がする。
率だけ100?
確定会心…、2凸or6凸でゴリンシーになる未来が視えるみえる…
実質確定会心ってことは、会心ダメとHPと速度(と抵抗?盛り幅が分からん)に絞って厳選する感じか
てか固定じゃなくて+100なんだね。完凸サンデーで溢れたぶんダメージになるじゃん
先行だと固有で効果抵抗も+50%されます…
よかった、ヒアンシーちゃんとデバフ解除持ってた。ところでイカルン、キミ流派東方不敗だったりしない?
効果抵抗も自前である程度持ってくれてそうなのほぼ100%にしやすいから助かるわ 耐久が行動制限くらうの一番キツイんだから
イカルンむっちむちしてる。揉ませてくれ
ペガサスモチーフのマスコット史上最むちまである
餅で他傷までやる時代か...被ダメアップまでついてる
餅効果モスキャスは当然そうだけど、これ一番刃ちゃんに恩恵ある強化パーツなのでは...
自傷ダメ少なすぎるからむしろ刃くらいにしか効果ないと思う
アグライア記憶主ヒアンシーにヒアンシー餅持たせて刃ちゃんと組ませたら楽しそう
刃にジェイドも付けとけばいればめっちゃ追加攻撃頻度高くなりそうやんコレ、あとは刃ちゃんの強化が何か次第でだいぶ火力変わりそう。仮にHP倍率に代わりますだったら最大HPアップの恩恵も全部受けれる
もう一個他傷できるものがあれば完凸刃が実質毎ターン彼岸葬送してくれるのか。調和枠ではよ
これ記憶だから2枚用意して記憶主に持たせるとか
モーディス餅刃ジェイドヒアンシーと記憶開拓者か…?
モーディス餅はHP消費のためだけに持たせるのか…?追加にも通常にもワンチャン必殺にも乗らんけど
光円錐が絶妙にヘルタでもまぁいいかってなるバランスなの助かる
ヒヤンシー率100%か・・・胴をどうしよう
🤔
それはそれとして無難に治癒量か会心ダメでは?
原神の例もあって一瞬率-100%に空目した。最近はPTによるけど会心ダメ飽和してるから治癒量あげたほうが快適ではありそうかな?キャスパだと回復でもチャージ上がる速度も変わるわけだし
ヒアンシー餅記憶主にめっちゃ相性いいなこれ 記憶光円錐少ないから助かる
目標速度が巨樹の180、新遺物巨樹餅装備に速度足と仮定すると、{180-25}/{1+(12%+6%+18%)}=113.97...だから基礎速度114くらいになるのかなー。餅無いとサブopで23必要になるから大分厳しそう
軌跡で速度+14あるってさ 餅ない場合は尽きぬ追憶で代用するしかなさそう
軌跡忘れてた。基礎110で目標200らしいから餅でサブop12、ヘルタ5凸で16、それ以外で34必要だな。