宇宙ってコンテンツ自体が自分好きくないので、シンプルにわかりやすいコンテンツにしてほしいなと思った(いつも途中で放置してる)
蝗害とか黄金はともかく不可知域は結構シンプルそうじゃない?セプターが方向性決めてくれるからそれさえ選べば後は楽だろうし。方程式と違ってセプターもコンポーネントも上限あるから今あるバフの把握もしやすそう。
そういうセプターだのコンポーネントだの新要素がバンバン出てくる感じが何より好み分かれる部分ではある。けど自分としては宇宙好きだからガンガン新要素だしてドンドン複雑にしてほしい。興味ない人は適当に触れば大体の報酬はもらえるぐらいの設定だといいね。
今までの宇宙と同じで毎週一回やればいいだけとかならまぁいいかなって感じだわ
なんかとっつきにくいのよ。あちーぶとかもややこしいし。やればある程度は分かるけどおもしろくないからもういいかなってなる。なので今までの宇宙全部微妙に報酬残ってる
別に無理してやらないといけないコンテンツでもないし合わないと思うならやらなくてもいいのでは?全てのユーザーが満場一致で満足するのって難しいしそもそもがやり込みたい人向けのコンテンツなので
だから途中放置してるって話よ?感想を言ってるだけで別にやるやらないの論議したいわけじゃないのよ。翻訳があれなのもあって分かりにくいからもう少しとっつきやすくなるといいのにな、くらいの希望的雑談をしてただけ
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蝗害とか黄金はともかく不可知域は結構シンプルそうじゃない?セプターが方向性決めてくれるからそれさえ選べば後は楽だろうし。方程式と違ってセプターもコンポーネントも上限あるから今あるバフの把握もしやすそう。
そういうセプターだのコンポーネントだの新要素がバンバン出てくる感じが何より好み分かれる部分ではある。けど自分としては宇宙好きだからガンガン新要素だしてドンドン複雑にしてほしい。興味ない人は適当に触れば大体の報酬はもらえるぐらいの設定だといいね。
今までの宇宙と同じで毎週一回やればいいだけとかならまぁいいかなって感じだわ
なんかとっつきにくいのよ。あちーぶとかもややこしいし。やればある程度は分かるけどおもしろくないからもういいかなってなる。なので今までの宇宙全部微妙に報酬残ってる
別に無理してやらないといけないコンテンツでもないし合わないと思うならやらなくてもいいのでは?全てのユーザーが満場一致で満足するのって難しいしそもそもがやり込みたい人向けのコンテンツなので
だから途中放置してるって話よ?感想を言ってるだけで別にやるやらないの論議したいわけじゃないのよ。翻訳があれなのもあって分かりにくいからもう少しとっつきやすくなるといいのにな、くらいの希望的雑談をしてただけ