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ホタル

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名前なし
作成: 2024/06/09 (日) 08:52:24
最終更新: 2024/09/15 (日) 19:54:13
通報 ...
1
名前なし 2024/06/09 (日) 08:53:12 1fd38@36b0b

test

2
名前なし 2024/06/09 (日) 09:15:05 480e1@53c0f

開拓者銀狼とゲームしながら他愛のない話を一生していてほしい。そして私はそれを眺める壁のしみになりたい。

6
名前なし 2024/06/09 (日) 11:34:07 修正 088ee@6e9bb >> 2

私は勧誘植物になりたいとは言うけど壁のしみだと間に挟まろうとして密かに抹殺された人みたいやね。

8
名前なし 2024/06/09 (日) 11:36:21 85707@66869 >> 6

勧誘植物「お前もこの鉢に生えないか?」

42
名前なし 2024/06/10 (月) 09:30:38 800cc@82bce >> 6

煉獄「生える!」

4
名前なし 2024/06/09 (日) 09:42:56 ccc5f@243ab

ホタルが超撃破持ってくる説ちょいちょい見るけどどうなんだろうなぁ、調和主と組んだ時に超撃破2回起きるのはちょっと火力的に高すぎだし1回しか起きないなら調和主いらないしで、ホタルが持ってくるとは考えづらいと思ってるんだけど

5
名前なし 2024/06/09 (日) 11:17:20 774e1@4ee62 >> 4

動画での動き見る限り50%ぐらいっぽいし調和主抜きでもある程度火力出せるようにしたいんだろう、星5が星4サポありきだと駄目だし

7
名前なし 2024/06/09 (日) 11:35:48 088ee@6e9bb >> 5

調和主は一応名目上は星5なんだぜ。

10
名前なし 2024/06/09 (日) 12:56:20 1b828@825b6 >> 5

予告番組だとずっと調和主と組んでたけどどこの画面でホタルが超撃破持ってることになるのかな

11
名前なし 2024/06/09 (日) 13:04:37 ccc5f@243ab >> 5

番組内でホタルが装備してた新遺物の4セット効果が超撃破指定で名前的にもモチーフ遺物的なものだろうから、調和主抜きで超撃破できる初のキャラになるんじゃねって説だね
あとダメージ表記が調和主の必殺技発動してないのに超撃破ダメ出てね?って

9
名前なし 2024/06/09 (日) 12:50:33 088ee@6e9bb

プレイアブル化したら敵として出てきた時と能力変わるのはよくあるけど、サムがステゴロ赤い炎から双剣緑の炎に変わるのはなんかストーリー的にあるのかなぁ。

12
名前なし 2024/06/09 (日) 13:28:17 4f58f@a077c >> 9

敵として出てきたときは一応手加減してたんじゃねと解釈することにした

14
名前なし 2024/06/09 (日) 14:05:31 70037@2cbeb >> 9

本当は緑色の炎だけど敵としては「星核ハンターのサム」を演じるために赤い炎だけ出してたとか

19
名前なし 2024/06/09 (日) 19:38:54 0089d@94d4e >> 9

実は2.0予告番組で公開されたピノコニー編のOPでは緑の炎で出てたりする。言われてるようにゲーム中では手加減してたんじゃなかろうか。黄泉がそんな話してたし

13
名前なし 2024/06/09 (日) 13:55:38 修正 ee86e@79cf6

調和主・ルアンと組ませると考えてルアンで+20%、調和主が撃破250%として+70.5%、時計屋で+30%、撃破縄で+64.8%、タリアで最大+36%、新遺物で+16%。合計が237.3%で本人のステータスボーナスに撃破特攻入る可能性考えると、サブOPは撃破稼がなくても新遺物の4セット効果は起動できそうだから速度とか会心に寄せていい感じかな

15
名前なし 2024/06/09 (日) 14:08:44 0f7b4@67f9a >> 13

超撃破でダメージ出すキャラっぽいから会心に寄せるより撃破と速度盛れるだけ盛った方がいいと思う

16
名前なし 2024/06/09 (日) 17:06:04 f0110@41fe5

早くホタルと大海に火を付けたい!

17
名前なし 2024/06/09 (日) 17:50:32 694fd@35ee4

ホタルルアン調和主人公と耐久(自傷回復枠で確定?)1枚になるのかな、自分の遺物や光円錐じゃ連戦か対ボス性能がきつそうだ

18
名前なし 2024/06/09 (日) 17:58:05 b9511@332bc

予告動画見た感じ、超撃破抜きだと全然火力出てない気がするのだけ心配。まぁ速度と削靭性能は保証されてる以上、調和主と組み合わせれば火力出るから多少欠陥あっても気にせず引くけども

20
名前なし 2024/06/09 (日) 21:11:26 c57a3@fbb68 >> 18

ルアンのバフないし、新遺物の効果を見るに会心とか一切盛らなさそうなキャラだからダメージでてないのは当然。ブートヒルに通常攻撃だけ振って火力出せと言ってるようなもんだぞそれ。敵の靱性を撃破してからが本領発揮よ。

21
名前なし 2024/06/09 (日) 22:41:44 0089d@94d4e

現状超撃破パって調和主ルアンギャラガー(耐久)でほぼ確であと1人しか枠ないけどそこに撃破アタッカーを限定星5で2連続しかも弱点付与というコンセプト丸かぶりで出してくるのか…?と疑問に思う。このゲームキャラの役割が被らないようにすごい気を使ってる感じするし

22
名前なし 2024/06/09 (日) 23:09:53 修正 ee86e@79cf6 >> 21

超撃破パに関しては敵弱点が多分に影響する仕組みだし、アタッカー枠の選択肢は多ければ多いほどむしろPTとしては強化されていくんでない?

23
名前なし 2024/06/09 (日) 23:14:40 修正 1fd38@36b0b >> 21

多数を同時に相手できる壊滅と、単体特化(ブートヒルの場合雑魚もちょっとほしいけど)の巡狩って役割結構違うし大丈夫やろ

24
名前なし 2024/06/09 (日) 23:18:30 269e2@d668c >> 21

次バージョンには物理壊滅が待ってるぞ、怖いか?

25
名前なし 2024/06/09 (日) 23:45:43 088ee@6e9bb >> 24

クラーラ(カウンター)、壊滅開拓者(HP消費無し)がいるから、HP消費するタイプのスタンダード(?)な壊滅になるんかな?

54
名前なし 2024/06/10 (月) 16:04:58 4dd2e@09aae >> 21

ブートヒルの方は超撃破じゃない方が強く使える場面も多いので言うほど丸かぶりでは無いですね。ルアンはいるいないの差が激しいけどルアンいなくても裏庭12を余裕持って行けるブートヒル編成は作れるので超撃破が前提っぽいホタル編成とは差別化できてそうかな?

26
名前なし 2024/06/10 (月) 00:01:49 cbe3a@45f4e

あまりにも実装が待ちきれず事前にページ作ってるの草

27
名前なし 2024/06/10 (月) 00:04:46 85707@66869 >> 26

草と言われてもこのwikiではこれが慣例なんで・・・

28
名前なし 2024/06/10 (月) 00:19:16 a05f6@23449 >> 27

慣例ではなくね。プレビューまでページ作られないのがいつもの光景だし、今回は待ちきれなかったんだなって思ってたよ。まあコメントでわいわいするだけだし早めに作ることになんか思ってるとかではないけど

44
名前なし 2024/06/10 (月) 12:50:19 d7bcc@bd590 >> 27

TOPの画像付きキャラクター一覧に実装前から出るのは初でしょ。なんだったら実装後も画像付き一覧に載るのはだいぶ後だったりするし(個別ページはあったけど)

50
名前なし 2024/06/10 (月) 15:06:37 f458d@74b38 >> 27

先行情報が出るようになって、先行情報の個別ページ誘導が雑談板で話題になったり、個別ページの場所がわかりづらいという意見があったのでキャラクター一覧に実装予定アイコンの追加を前回のブートヒルの時に編集板で伺いを立てて反対意見がなかったので、今回から個別ページ作成時に合わせて追加するようにしました。

51
名前なし 2024/06/10 (月) 15:12:26 a05f6@23449 >> 27

それに関して悪いって話じゃなく、慣例って言ったことに対して、慣例じゃないよって返してるだけだし、意見聞いて実装する流れをちゃんとしてることに対して何か言うことはないよ

29
名前なし 2024/06/10 (月) 00:28:46 修正 1fd38@36b0b >> 26

待ちきれないってのもあるけど生放送があったことでホタルの性能予想が雑談板で起こってたし、先行情報云々で雑談板の扱いが変わりかけてる以上は早めにキャラ板作った方がいいかなーと思ったんだけど作るの早すぎたならごめんよ

30
名前なし 2024/06/10 (月) 00:30:16 ccc5f@243ab >> 29

ええんやで

31
名前なし 2024/06/10 (月) 00:33:32 b9511@332bc >> 29

議論の件もあるし事前放送で確定したタイミングくらいで良いと思う

32
名前なし 2024/06/10 (月) 00:40:41 a05f6@23449 >> 29

元々キャラページ作る人が固定しがちでその人がプレビュー付近に作ってたからプレビュー付近に作るのがなんかいつもの風景になってただけやし、深めの性能雑談したいから早よ作りましたは全然問題ないよ。ただ作ったらリンク繋ぎ直しの依頼までお願いしたいかな、テンプレにも書いてるし

34
名前なし 2024/06/10 (月) 00:45:03 1fd38@36b0b >> 29

ブートヒルとか最近の新キャラはリンク繋ぎ直しの依頼ないし管理人も最近見えないからなんか手順変わったのかなって勘違いしてた。指摘ありがとう依頼してくるね

37
名前なし 2024/06/10 (月) 00:52:07 a05f6@23449 >> 29

最近のはトピック作成したのが管理人でそのままの流れでリンク繋いでたからその連絡なかっただけやね。色々あってそのままかわかりにくかったのも確かだし、わからなくても仕方ないよ、作ってくれてありがとね

33
名前なし 2024/06/10 (月) 00:41:05 1fd38@36b0b

キャラクター紹介を書いてた者だけどHoyoWikiと異なる場合があるって知らなくて書いちゃってたわ、ごめんよ。-に戻しといた

35
名前なし 2024/06/10 (月) 00:49:08 2bbb7@e850f >> 33

こちらこそ黙って消してすみませんでした。ゲーム内表記だと割と短くまとめられてしまうので、hoyowikiでの記載が長いキャラクターたちは割と変わってます。なぜかトパーズだけゲーム内でも長いんですが。

36
名前なし 2024/06/10 (月) 00:50:12 1fd38@36b0b >> 35

そうなんだ…編集初心者だから全然知らんかった。教えてくれてありがとう、次から気を付けるね

43
名前なし 2024/06/10 (月) 09:56:39 f458d@33cd1 >> 35

あと多分hoyowikiに今書いてあるのはツイッターのキャラ紹介なので本実装の際に書き換えられる気もします。事前公開されていないはずの情報を書くとリークかと思ってしまうので(公式放送で公開された情報はいいんですが)ゲーム内情報を記載することになっているようなものは出典をCOにでも記載したほうが安全だと思います。長々とすみません。

38
名前なし 2024/06/10 (月) 00:59:36 1fd38@36b0b

通常攻撃だけ技名わからないのモヤるな…水曜になればわかるだろうってのはそうなんだけど

39
名前なし 2024/06/10 (月) 08:39:52 d18dc@60d03

新遺物までのつなぎは何がいいんだろう

40
名前なし 2024/06/10 (月) 08:42:57 修正 1fd38@36b0b >> 39

つなぎを今掘るくらいなら適当に今欲しい遺物掘って出たいらないのを砕いて最適4セット作れるようにしとけばいいんじゃない?

47
名前なし 2024/06/10 (月) 14:10:33 b4017@1494d >> 39

撃破なら怪盗4か時計屋怪盗22で十分でしょ

41
名前なし 2024/06/10 (月) 09:12:10 9bd85@a9050

撃破特効が大事になるなら星4のミーシャ餅っぽいやつがホタル餅以外だと良い感じだったりするかなぁ、何気にガチャ限だからつらい

45
名前なし 2024/06/10 (月) 13:54:06 a2614@3a89e

そういえば実装告知がきた時にアスターと組ませようと思って育成しておいたんだけど、通常のアタッカービルドでも戦えるのかな

46
名前なし 2024/06/10 (月) 14:01:41 16cd9@4ee62 >> 45

戦えはするだろうけど会心盛りが難しいし撃破特効盛りより中途半端な結果になりそう

48
名前なし 2024/06/10 (月) 14:12:26 9d3a0@1a446 >> 45

会心に変換できる能力持ちのブートヒルですら撃破以外ダメージが貧弱なのを考えると撃破アタッカーはあんまり会心ビルドは向いてないんじゃねえかな

49
名前なし 2024/06/10 (月) 14:27:31 a2614@3a89e >> 48

ブートヒル持ってなかったけどそんな感じなのか…どの道実装まで暇だし自然回復分で火匠回って用意だけしとく

52
名前なし 2024/06/10 (月) 15:13:13 修正 24817@d5c21 >> 48

与ダメバフ伸ばしても撃破ダメ伸びないしそもそも使い道の少ない火匠掘るくらいなら調和主とかルアンにも流用できる怪盗タリア時計屋掘った方が良さそう。攻撃バフ捨てる覚悟で超撃破要因として採用するならアスターも有りだと思う速度バフ美味しいし

55
名前なし 2024/06/10 (月) 16:18:52 34d2c@6e737 >> 48

超撃破編成だとブートヒルのダメージ発生源は9割くらい撃破関連らしい。ホタルも同じような感じだとすると、クリ率ダメを積んでもあんまりダメージ伸びないって事になるだろうな

56
名前なし 2024/06/10 (月) 18:05:03 4dd2e@09aae >> 48

サムモチーフと言ってもいい光円錐の烈火の彼方がダメバフだから素殴りもいける可能性感じなくもないけど完全に超撃破に寄ってたら会心はお気持ち程度だよなぁ。秘技も合わせて炎弱点付与回数がとんでもなさそうだからルアン抜きでも開拓者ホタルアスターギャラガーとか楽しそうなんだよね

57
名前なし 2024/06/10 (月) 19:29:05 42fc5@4c96b

仮面ライダーかと思ったらガンダムだった…

58
名前なし 2024/06/10 (月) 21:53:50 e810d@40d62

ホタルのASMRネタ好きだったけど内容どこに書いてあったか忘れてしまった

62
名前なし 2024/06/11 (火) 09:32:37 16aa0@af821 >> 58

「ふーっ、ふーっ、、、ふふっ気持ち良い、、?それならよかった、、、それじゃぁ、ここからはサムに交代するね、、、 協"定"採"択"!!!!焦"土"作"戦"実"行"!!!!!!」

59
名前なし 2024/06/10 (月) 22:57:49 6eea8@1f059

ルアン引けなかったらペラ入れときゃいいかな。炎弱点つくし撃破盛ったアスターの方が良かったりするかな

61
名前なし 2024/06/11 (火) 00:34:31 5bae4@72925 >> 59

個人的にはアスターに一票。ホタルで埋め込めば削靭できるし遺物サブステはPT全員撃破盛々にして速度はアスター2T必殺で補って手数で削るってのが丸い気がする。ただ超短期決戦0Rとかならペラかも。

60
名前なし 2024/06/11 (火) 00:05:16 96e57@1112c

素ホタル「焦土作戦、じっこぉ!」←これすき

64
名前なし 2024/06/11 (火) 13:10:42 d0e95@243ab

紀行PV来たが…これホタル以外は全滅してるのよね。悲しいなぁ

65
名前なし 2024/06/11 (火) 16:45:38 f4f39@fca76

ホタル自前超撃破有り説はどっちでも良いけどあるならあるでブートで分かった事だけどホタルが仮に強す過ぎて環境破壊し尽くしても撃破系アタッカーは靱性保護で簡単にメタれて運営としては黙らせるの簡単な訳だし性能盛って貰ってもワイは構わんかな。 片面隠す敵出されても反対側で使えば良いし。両面隠しは知らん

66
名前なし 2024/06/11 (火) 17:07:13 e3b5a@ab8a5

月刊ニュータイプ7月号の裏表紙飾ってるから買うなら今だぞ!

67
名前なし 2024/06/11 (火) 17:38:18 1833f@25617

生放送で映ってたもの(リークではない)で基礎速度104、速度軌跡2箇所、装備してた新オーナメントは速度上がる、基本はルアンと使う、変身に時間制限あるから基本は速度靴。とすると速度サブで何もつかなくても155とかいくことに…。そして必殺中はさらに加速するとか。何回動くのだろう

68
名前なし 2024/06/11 (火) 17:39:24 79af8@0b1e5 >> 67

ピューパパパパンよ

72
名前なし 2024/06/11 (火) 23:45:39 877f5@130f7 >> 67

強化後スキルが重要っぽいし開拓者と組んで正直これSP回るんか?って思ってたけど、蓋を開けたらホタルが滅茶苦茶動きまくって通常攻撃振りまくるとかいう筋肉式SP供給で何とかなってたら笑う

69
名前なし 2024/06/11 (火) 21:10:50 1a42f@93a78

軌跡に与ダメージバフっぽいのがあるから撃破できてない時もちょっとよわい雪衣みたいな感じなのかな

71
名前なし 2024/06/11 (火) 22:35:45 d0f99@ef50e >> 69

確認してきたけど、撃破特効/効果抵抗/速度だった。撃破特効のマークと炎ダメを見間違えてるかも。

73
名前なし 2024/06/12 (水) 00:03:25 1a42f@1171d >> 71

すいません軌跡じゃなくて昇格能力でした

77
名前なし 2024/06/12 (水) 12:10:17 ccbda@4929d >> 69

プレビュー見たけど、攻撃力を撃破特効に変換するのならあったけどそれかな?

85
名前なし 2024/06/12 (水) 12:43:50 1a42f@93a78 >> 77

そうそれです 剣のマークがいままで与ダメージ関連のやつにしか使われてなかったから勘違いしちゃった