「主人公にしては強い」程度なのか「限定並に強い」のかは気になるところ
如何せん性能が唯一無二だから何とも言えん ただ諸々物足りない部分はあるし限定星5っぽさは無い
状況を選びすぎるから限定星5並とはいいがたいかな
ハマれば星5並みの火力出せる可能性はある。星5のような汎用性は微塵も無い
本質的な部分を追求していくとPTダメージ貢献しかできない(火力以外の役割がない)上で、その火力自体も既存編成を上回るわけではないので現状はどこまでも前者よ。 ただ新鮮で超楽しいし遊べる
評価は撃破アタッカーっぽいブートヒル待ちかと
持続パが未開拓だったときのカフカ同様、撃破特効を火力に還元するキャラが限定星5にいない現状はパーツ不足。
超撃破付与役としても後で上位互換でないか心配だったけど よくよくステ見たらバックダンス倍率(別枠1.2~1.6倍)+完凸で戦闘スキル靭性4で中々とち狂ってるから思ったよりパワーある 逆に現状星4しかいないアタッカーパーツが揃っちゃったら調和は主人公より強いの出せなさそう
スキルの削靭値は初撃1なら昇格の100%入って2になるから完凸効果ありなら合計5になるんじゃないか?削靭値5はスキルどころか必殺でもどのキャラも持ってないはずだから撃破特効パって点で見たら限定星5スペック。汎用性こそ限定星5と言われたら知らんけども
ミーシャ必殺9段で削靭5やね
凸効果がいつもの主人公感があるなぁ。正直凸1,2の効果が初回のみと3ターンで終了だからしょぼい。限定並なら〇ターンに1回と永続だったろうし。
「速戦即決と行こう。」
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如何せん性能が唯一無二だから何とも言えん ただ諸々物足りない部分はあるし限定星5っぽさは無い
状況を選びすぎるから限定星5並とはいいがたいかな
ハマれば星5並みの火力出せる可能性はある。星5のような汎用性は微塵も無い
本質的な部分を追求していくとPTダメージ貢献しかできない(火力以外の役割がない)上で、その火力自体も既存編成を上回るわけではないので現状はどこまでも前者よ。 ただ新鮮で超楽しいし遊べる
評価は撃破アタッカーっぽいブートヒル待ちかと
持続パが未開拓だったときのカフカ同様、撃破特効を火力に還元するキャラが限定星5にいない現状はパーツ不足。
超撃破付与役としても後で上位互換でないか心配だったけど よくよくステ見たらバックダンス倍率(別枠1.2~1.6倍)+完凸で戦闘スキル靭性4で中々とち狂ってるから思ったよりパワーある 逆に現状星4しかいないアタッカーパーツが揃っちゃったら調和は主人公より強いの出せなさそう
スキルの削靭値は初撃1なら昇格の100%入って2になるから完凸効果ありなら合計5になるんじゃないか?削靭値5はスキルどころか必殺でもどのキャラも持ってないはずだから撃破特効パって点で見たら限定星5スペック。汎用性こそ限定星5と言われたら知らんけども
ミーシャ必殺9段で削靭5やね
凸効果がいつもの主人公感があるなぁ。正直凸1,2の効果が初回のみと3ターンで終了だからしょぼい。限定並なら〇ターンに1回と永続だったろうし。
「速戦即決と行こう。」