滅っっ多に無いんだけど連戦してるとたまに与ダメバフ巻く前に必殺入っちゃってデテコイ!ってなる
まあ時計マンに誘発されたとしても今環境なら歌のゴリラパワーで倒せるから許すべよ…
滅多にないとは言いつつもオートだと戦闘開始時にEP溜まってるとほぼ確実にやらかしてくれる
戦闘スキルより前に必殺技発動するってこと?ロビンのオートAIってスキル→必殺の流れだけはEP溜まってても守ってくれない?
マジか・・・うちのロビン花とかだと最速必殺の挙動になるんだよな
戦闘スキルのバフがある場合は通常攻撃、それ以外はスキルを使用する。必殺技は味方の行動値を考慮しない。基本的に次の割り込み可能タイミングになると即座に発動する。自ターン行動前の割り込み可能タイミングは例外で使用せず、戦闘スキルが優先され行動後に発動する。上記の結果EP100%で戦闘に入った場合、戦闘に入ったときに即座に動く敵や他の味方などに先行されるとスキルバフなしで必殺技を開始してしまう挙動を見せる。
って上に書いてあったのをまんま引っ張ってきた。多分その戦闘は敵が最初にバフなりなんなり行動をしてるんだと思うよ
なるほど!最近巡狩の弾丸しか回ってないからあのブリキマンの時計セットが悪さしてんのかね。ありがとう
ロビンより先に敵が行動しようとする時に割って先に必殺入れてくるよ。逆にロビンが一番最初に行動するなら必殺はしないでスキル、必殺ってやる
オートな上に別パターンだけど、効果切れてる+通常でもスキル発動でも必殺打てるのに、通常攻撃→必殺みたいなターンよくある。別にEP0とか1って訳じゃないのに。もうちょっと何とかならんかな…
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まあ時計マンに誘発されたとしても今環境なら歌のゴリラパワーで倒せるから許すべよ…
滅多にないとは言いつつもオートだと戦闘開始時にEP溜まってるとほぼ確実にやらかしてくれる
戦闘スキルより前に必殺技発動するってこと?ロビンのオートAIってスキル→必殺の流れだけはEP溜まってても守ってくれない?
マジか・・・うちのロビン花とかだと最速必殺の挙動になるんだよな
戦闘スキルのバフがある場合は通常攻撃、それ以外はスキルを使用する。必殺技は味方の行動値を考慮しない。基本的に次の割り込み可能タイミングになると即座に発動する。自ターン行動前の割り込み可能タイミングは例外で使用せず、戦闘スキルが優先され行動後に発動する。上記の結果EP100%で戦闘に入った場合、戦闘に入ったときに即座に動く敵や他の味方などに先行されるとスキルバフなしで必殺技を開始してしまう挙動を見せる。
って上に書いてあったのをまんま引っ張ってきた。多分その戦闘は敵が最初にバフなりなんなり行動をしてるんだと思うよ
なるほど!最近巡狩の弾丸しか回ってないからあのブリキマンの時計セットが悪さしてんのかね。ありがとう
ロビンより先に敵が行動しようとする時に割って先に必殺入れてくるよ。逆にロビンが一番最初に行動するなら必殺はしないでスキル、必殺ってやる
オートな上に別パターンだけど、効果切れてる+通常でもスキル発動でも必殺打てるのに、通常攻撃→必殺みたいなターンよくある。別にEP0とか1って訳じゃないのに。もうちょっと何とかならんかな…