ワンキルされるような高火力の前だと存護も豊穣も求められる水準がそもそも味方の現HP割合やターン制に関わらず最大HP状態を維持し続けることになるからその性能を持ったキャラと持たないキャラで差が歴然になる。あと単純に最新の高火力の敵に合わせて調整される最新のキャラのほうが当たり前に強くなる、今のアベがまさにそれ。
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ワンキルされるような高火力の前だと存護も豊穣も求められる水準がそもそも味方の現HP割合やターン制に関わらず最大HP状態を維持し続けることになるからその性能を持ったキャラと持たないキャラで差が歴然になる。あと単純に最新の高火力の敵に合わせて調整される最新のキャラのほうが当たり前に強くなる、今のアベがまさにそれ。