流石に鵜呑みにしそうな情報を放置するのもあれなので注意点を書いといた
ちなみに取り逃しって具体的にどのあたり?
取り逃しというか全体的にドリームウォークで壁を走らないといけないところがガッツリ抜いてる感じだね。特に朝露の館はほぼノータッチで10体ぐらいスルーしてるから、雑魚狩り走者としては勿体ないことするなと感じる。というかそもそも壁走りしないレギュレーションなのかな?
3D部屋がっつり省いてますね、けど一部部屋は通るという謎、ヘルタ等のワープしないで無駄に走っている箇所も気になる…
ページの一番上に「面倒な操作が必要な敵は省く」てのと「特定の敵を倒したい場合はお好みでルートに追加してね」てしっかり書かれてるし、それは取り逃しとは違うんじゃない?このルート使ってるから気になったんだけど、分かりやすい取り逃しはないってことでいい?
省略してそうなのは3D部屋とピンボールとフクロウなので、それが必要ないなら、いいと思う
数えたらピノコニー敵を30体ぐらいスルーすることになるので、10,000経験値ぐらい(ピノコニー敵1体で324~432経験値ぐらいなので)スルーしてるけど、もう本当に時間効率や慣れの問題って感じですね。
全敵倒した場合は55分で120,000経験値+72000ポイントと記載されてるから、スルー分が時間効率悪めなのは確かだね。毎日雑魚狩りしてると正直40分でも長く感じちゃうし…
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ちなみに取り逃しって具体的にどのあたり?
取り逃しというか全体的にドリームウォークで壁を走らないといけないところがガッツリ抜いてる感じだね。特に朝露の館はほぼノータッチで10体ぐらいスルーしてるから、雑魚狩り走者としては勿体ないことするなと感じる。というかそもそも壁走りしないレギュレーションなのかな?
3D部屋がっつり省いてますね、けど一部部屋は通るという謎、ヘルタ等のワープしないで無駄に走っている箇所も気になる…
ページの一番上に「面倒な操作が必要な敵は省く」てのと「特定の敵を倒したい場合はお好みでルートに追加してね」てしっかり書かれてるし、それは取り逃しとは違うんじゃない?このルート使ってるから気になったんだけど、分かりやすい取り逃しはないってことでいい?
省略してそうなのは3D部屋とピンボールとフクロウなので、それが必要ないなら、いいと思う
数えたらピノコニー敵を30体ぐらいスルーすることになるので、10,000経験値ぐらい(ピノコニー敵1体で324~432経験値ぐらいなので)スルーしてるけど、もう本当に時間効率や慣れの問題って感じですね。
全敵倒した場合は55分で120,000経験値+72000ポイントと記載されてるから、スルー分が時間効率悪めなのは確かだね。毎日雑魚狩りしてると正直40分でも長く感じちゃうし…