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黄泉 / 1183

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1183
名前なし 2024/05/02 (木) 22:35:50 5983c@28f4c

ファーミングルートのリンク先、普通に取り逃しあるし、ルート最適化もされていないのね…

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  • 1184
    名前なし 2024/05/02 (木) 23:06:11 24817@08eb6 >> 1183

    取り逃しじゃなくて効率悪いから無視してるだけじゃない?最適化されてないように見えるのも秘技ポットの都合な気がする。雑魚狩り詳しくないから断言できないけど

    1185
    名前なし 2024/05/03 (金) 00:26:34 5983c@28f4c >> 1184

    秘技Pルート的にも全然良くないかなという感想、見逃してるのも2ヶ所くらいなんで削減する意味も無い、というね

  • 1186
    名前なし 2024/05/03 (金) 13:27:57 5f9f8@82420 >> 1183

    しかし具体的な指摘や実証は無い、シュレディンガーの真の最適ルート

    1187
    名前なし 2024/05/03 (金) 17:35:56 5983c@28f4c >> 1186

    間違った情報を鵜呑みにしないようにちょっと指摘したつもりがまさか噛みついてくるやつがいるとはね…

  • 1189
    名前なし 2024/05/03 (金) 18:12:16 5983c@28f4c >> 1183

    流石に鵜呑みにしそうな情報を放置するのもあれなので注意点を書いといた

    1190
    名前なし 2024/05/03 (金) 18:22:36 修正 b3715@6d5e5 >> 1189

    ちなみに取り逃しって具体的にどのあたり?

    1191
    名前なし 2024/05/03 (金) 19:00:02 修正 2bbb7@e850f >> 1189

    取り逃しというか全体的にドリームウォークで壁を走らないといけないところがガッツリ抜いてる感じだね。特に朝露の館はほぼノータッチで10体ぐらいスルーしてるから、雑魚狩り走者としては勿体ないことするなと感じる。というかそもそも壁走りしないレギュレーションなのかな?

    1192
    名前なし 2024/05/03 (金) 19:05:01 5983c@28f4c >> 1189

    3D部屋がっつり省いてますね、けど一部部屋は通るという謎、ヘルタ等のワープしないで無駄に走っている箇所も気になる…

    1194
    名前なし 2024/05/03 (金) 19:16:02 b3715@6d5e5 >> 1189

    ページの一番上に「面倒な操作が必要な敵は省く」てのと「特定の敵を倒したい場合はお好みでルートに追加してね」てしっかり書かれてるし、それは取り逃しとは違うんじゃない?このルート使ってるから気になったんだけど、分かりやすい取り逃しはないってことでいい?

    1197
    名前なし 2024/05/03 (金) 19:59:24 5983c@28f4c >> 1189

    省略してそうなのは3D部屋とピンボールとフクロウなので、それが必要ないなら、いいと思う

    1201
    名前なし 2024/05/04 (土) 12:44:51 修正 2bbb7@e850f >> 1189

    数えたらピノコニー敵を30体ぐらいスルーすることになるので、10,000経験値ぐらい(ピノコニー敵1体で324~432経験値ぐらいなので)スルーしてるけど、もう本当に時間効率や慣れの問題って感じですね。

    1204
    名前なし 2024/05/05 (日) 08:33:44 d0a4b@a3691 >> 1189

    全敵倒した場合は55分で120,000経験値+72000ポイントと記載されてるから、スルー分が時間効率悪めなのは確かだね。毎日雑魚狩りしてると正直40分でも長く感じちゃうし…

  • 1193
    名前なし 2024/05/03 (金) 19:11:59 修正 a05f6@e4248 >> 1183

    てかそもそも雑魚狩りルートのリンク載せる必要あるんかな。ルート決めてガッツリやりたい人向けに紹介するなら、有志が雑魚狩りルート公開しているから、YouTubeとかでこういうワードで検索すればいいですよって載せとけばいいと思う。今載せてるところも今後続けて更新してくれるかわからないし、今後も新マップ出る度に情報更新が必要なのを有志が出してくれてる一つのものに依存した状態はよろしくないのではと思う気持ちもある。手っ取り早くルート教えてくれっていう人の需要があるのもわかってるけど

    1195
    名前なし 2024/05/03 (金) 19:31:01 b3715@6d5e5 >> 1193

    使ってる身からするとリンク貼ってあるのはありがたくはあった。一応このページの作成者は今後も更新を続けてくれるらしいけど、変に荒れるぐらいなら検索ワードだけでもいいとは思う

    1196
    名前なし 2024/05/03 (金) 19:55:22 5983c@28f4c >> 1193

    載せるなら省略ルートと網羅ルートの両バージョンあったほうが親切ではあるが、少なくとも片方しか無いなら、貼ったのがどちらか分かるように書いた方がいいですね、そしたら自然に需要に合わせてYoutubeなりに探しにいくかと

    1198
    名前なし 2024/05/03 (金) 20:07:04 a05f6@e4248 >> 1193

    その省略ルートも人によっては効率重視の10分ルートだったり、特定の地域のみだったり個人差激しいからなあ。載せるのも広告収入得てるサイトだとリンク載せるのは無理だし(宣伝行為に引っかかる)、多少漏れあるのを許容して今のとこ更新し続けてくれるのを信じるか、検索法載せるかしかないと思う。個人的には完全外部のサイトに依存したくないし検索法載せる方を推したいけど

    1199
    名前なし 2024/05/03 (金) 21:08:01 24817@fa894 >> 1193

    いっそこのwikiで自前で用意できればそれが1番だろうけどそれこそ有志に依存しちゃうしなあ…

    1200
    名前なし 2024/05/04 (土) 12:02:09 5983c@28f4c >> 1193

    wiki自体が有志依存な面もあるので、どちらでも変わらない印象

    1202
    名前なし 2024/05/04 (土) 21:11:40 a05f6@e4248 >> 1193

    このウィキ内の有志で作るのと完全外部の有志に頼りっきりなのとは全く違うと思うよ。ここのウィキ内で完結してるんだったら、ルート変更の議論もできるし変更も行いやすい、更新途絶えてもやる気ある人がいたら引き継げる。理想を語るならこっちで作ることだけどマップ関係のページがないここで作るのは厳しいと考えて検索法記載が現実的かなって思って提案した

    1203
    名前なし 2024/05/05 (日) 02:50:07 5983c@28f4c >> 1193

    有志を内部と外部で分けている考え方がちょっとよくわからなかった

    1205
    名前なし 2024/05/05 (日) 11:58:58 修正 f3cbf@e895c >> 1193

    確かに外部の有志の方に依存した場合、ルートの議論も難しいですし、その方が更新停止した際のルートやルート編集のノウハウの引き継ぎが困難になりますね。編集の権利がその方のみになるので。

    1206
    名前なし 2024/05/05 (日) 12:22:43 a05f6@e4248 >> 1193

    そう、編集の権利を他所に完全に預けるのはって思う。更新してくれたにしろ、そのリンクでずっと最新のに飛べるかわからないし定期的に最新のか確認も必要になる。 アクナイのwikiでリンクタップしたらすでに検索された状態のYouTubeのページに飛ぶリンクあったから、それで自分に合う動画見つけてくださいじゃだめかな

    1227
    名前なし 2024/05/12 (日) 06:27:15 5983c@28f4c >> 1193

    外部というか他国の人に編集してもらう想定してどうするの?と思うのだけど、結局のところ実態は日本人がゲーム内やら外国の情報リソース探す等でwiki編集するだけの作業の繰り返しになるかと