途中で送っちゃった。それぞれの特徴が以下の認識であってる?
花火:会心ダメバフ高め、単体と全体バフ両方、SP回復と単体加速できる、SP重いキャラやダブルアタッカー向け
ロビン:攻撃力バフ高め、全体バフ特化、付加ダメと全体即行動できる、追加攻撃や複数アタッカー向け
サンデー:与ダメバフ高め、単体バフ特化、SPEP回復と単体即行動できる、召喚物持ちやハイパーキャリー向け
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途中で送っちゃった。それぞれの特徴が以下の認識であってる?
花火:会心ダメバフ高め、単体と全体バフ両方、SP回復と単体加速できる、SP重いキャラやダブルアタッカー向け
ロビン:攻撃力バフ高め、全体バフ特化、付加ダメと全体即行動できる、追加攻撃や複数アタッカー向け
サンデー:与ダメバフ高め、単体バフ特化、SPEP回復と単体即行動できる、召喚物持ちやハイパーキャリー向け
大体合ってると思うけど花火はダブアタというより「ガチガチのアタッカー+サポートも兼ねるサブアタ」みたいな編成が一番得意な感ある
花火餅の全体バフなんてないよりマシ程度だから、花火:SPドカ食いかEP以外の特殊必殺で依存したキャラだけ使える。ロビン:最強、ダブアタとハイキャリ全て。サンデー:2回行動して強いやつならサンデー入れとけば解決。
意見ありがとう。庭とかで入れ替えながら試してた感じ、この3人は汎用的な会心アタッカーならなんのバフ足りてないかで選ぶ、SP重いとか追加攻撃とか召喚物とか少し特殊なアタッカーならそれぞれ得意なやつ選ぶでよさそうだな。(無凸なら)
花火のページなんで花火に言及すると量子アタッカーが新しく来たらまた評価変わりそうかなー。召喚物環境が落ち着かないとそんな日は来なさそうなのが残念ではあるけど。