https://wikiwiki.jp/star-rail/Dr.レイシオ
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愚痴について
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こうした書き込みは禁止行為として処置します。。
モチーフについての熱量がすごい
古代ギリシャモチーフだと歴史クラスタのギリシャ勢がウキウキしちゃうんだ
そんなウキウキ書き込みをにこにこ摂取していく雑学勢(もぐもぐ)
生放送であったデバフ状態の敵に与えるダメージがupの遺物(死水のなんとか)レイシオ用っぽいね。ただダメバフはすでに十分だからそこが気になる
総評、星魂、遺物欄を編集しました。追記、誤りなどあれば編集お願いします
おすすめに書かれてないけど論剣ってレイシオ的にはあんま合ってなかったりするのかな?一体に集中攻撃するキャラだしパっと見相性良さそうだし、手持ちの遺物的に会心率過多になりそうで星海交換するのもちょっとなーとか考えてるんだが
単発ヒットだらけだしあんま相性いいとは言えない でもそれ以上に与ダメいっぱいあると強いので強い お勧めに入れておいた
他のキャラがだいたいスキル一回と必殺打てば最大バフ得られるのに対しレイシオはどう頑張っても5回当てないと効果発揮できない上にバフも自力で伸ばしやすい与ダメ枠だからね。効果自体は強いし星海も他もないなら使うくらいのスペック自体はあるんだけど、どうしてもスロースタートになるのが足引っ張る(その上敵変わる毎にリセットだし)
論剣そのものが強いからマシだけどおすすめとは言い難いってところ
ダブアタ編成は相手に炎弱点いないならルアンをブロに変えてもいいな、トパーズが延々通常で殴ればSP回るし靭性も余裕で割れる
レイシオのおかげで初心者の裏庭相談のとき、片方はまあレイシオに任せるとして…ってできるから今までより裏庭挑戦の精神的ハードルが低くなってるように感じる(実際どうかは知らん)裏庭みたいなちょっとむずいとこだと自然と勝つための編成とかを考えるようになるし、平等な教育者っていうロールと噛み合ってるな
実際かなり任せられる。限定アタ枠刃しかいなくて20Tクリアやそもそも9以降はクリア自体できなかったんだけど、レイシオの育ってきた今週は12まで行けたし、20Tクリア達成の星も4つくらい増えた
2週間前に開拓者デビューし、チュートリアルガチャで星5を確保できなかった時に何故かメール欄に颯爽と現れた面白いお兄さん。チョークぶん投げるだけでよくわからないまま敵が吹き飛んでいく……いつもありがとうDr。
始発跳躍なら普通に50連で確定だと思うよ。もしアスター出たやつのことならアスターしか出ないようになってる
ルアン寒鴉で速度200越えのレイシオでエンドレスにチョーク投げまくる戦法が楽しすぎた・・・
炎主人公に星間つけてデバフ2つにレイシオ自体でデバフ1でデバフ3つ達成...か?
命中無いとわりと挑発外すし安定しないと思う。手持ちでいいのいないなら次のイベントで桂乃芬選んで素直にそっち使ったほうがいいと思うよ。1凸の抵抗デバフなくても燃焼と火喰いで2個あるから追撃確定ラインは簡単に満たせられるし
挑発が1ターンしか持たないし燃焼付与とのタイムラグもあって効率悪いからやめた方がいいと思う
レイシオトパーズ編成で、レイシオ無凸餅ありトパーズ無凸泥眠なんだけど、残りのデバフ役はルアン無凸餅ありとペラ完凸ならどっちの方がいい?ルアンは速度バフとかダメバフとかがあまりに強いが、残梅の切れ目ができちゃう(よね?)からデバフ3つを常時維持しづらいのが気になる・・・。それかいっそのことトパーズと組むのをやめてヴェルトとかケイナイフンとかと組んだ方がいいのか??たのむ助けて・・・
無凸無餅トパーズ使うなら、ルアン抜きけいちゃんinのトリプルアタッカーとかどう?個人的な話で申し訳ないが、自分は持続パや雪衣にルアンを回すことが多いからレイシオ側に無凸無餅トパーズ+けいちゃんorヴェルトで回してるけど割と感触いいのよね(雰囲気でプレイしてるから実際強いのかはちょっとわからないけど…)
トパ無凸餅なしでレイシオ餅ありならルアンペラで防御ダウン入れたほうがいいと思う。デバフ最大数まで届いてないがダメバフはルアンと組んだら過剰気味だし。デバフの切れ目が気になるならペラにケツ持たせたらいいし
「ルアンoutペラin」ってことで合ってる?レイシオ餅の効果に防御無視があるからペラとの相性は思ってた以上にいいのか。けつあせr5だし、ルアンの取り合いも考えたらペラありか
いやルアンとペラの組み合わせで話してる
トパ抜きで、ルアンとペラ両方入れるってことね
無凸無餅トパーズとレイシオを二人とも好きだから組ませて使ってるけど、正直どっちも無凸無餅ならハイパーキャリーしたほうが絶対強いと思う。上の編成例にはレイシオを極めるためにはトパーズの一凸餅を引いてみようってあるけど、極めるためにはというか最低限シナジー合わせて使いたいなら一凸か餅がいるってかんじで無凸無餅だとレイシオ側からしたらけーちゃんや銀浪のほうが相性良い。はやくトパーズ凸りたい......
乱流もちっとは考慮してな
ヒント:デバフ
前期のルアン接待バフ庭でレイシオを動かしてきた感想を書いたんだけど、今期のレイシオ接待バフ庭での感想だと勘違いしてる人が出たので木は消します なんか紛らわしかったみたいですまん。
新トンネルグラモスでも会心盛りやすくて良さそうだけど、現状抱き合わせを掘る価値がそんな高くなくてコスパ面でも大公囚人回ることになりそう。もうちょい撃破特効美味しいキャラ増えたら回るかもしれんけど
汎用性の高さとか相方考えたら回り得は大公と囚人だけど、新遺物かなり強そうだから悩ましいな。
トパーズ1凸餅と合わせるなら新遺物4or大公2新遺物2どっちがいいんだろうか
ダメバフ自分でかなり漏れるしトパそれだけ揃ってるなら調和選択肢も多いから新遺物4セット使わないなら普通に大公囚人(あと歴戦ガンマン)で良くない?
トパーズも一緒に厳選できる大公囚人に勝てるくらい強い遺物を掘る気力があれば新しいのでいいと思うけど、既にいいのがあるのに今から変えるほどではないんじゃないかな
餅武器の論弁効果、ゼーレの増幅延長と同じ仕様でターン初めに必殺技使うと計3ターン持続してない?誰か検証して欲しい。
検証はしてないけど、レイシオ無凸がEP縄持った場合、必殺で15、スキルで35×3に119.4%をかけた場合140超えて3T必殺回せるからそれ考えられてそう。彦卿も餅の性能が自己バフの切れ目を補う設計にされてるっぽいし、餅ってだけあって合うように作られてるんだよな。まあEP縄にしても攻撃力不足して大してダメージ伸びないだろうけど
必殺の回復は5なので、それでは回らない
必殺技後の追加攻撃で5×2増えるから合ってるよ
そそ、必殺の追加攻撃2回入れてるので15だよ。必殺で倒して追加攻撃発動できなかったとしても撃破時にもEP貰えるし、必殺による追加攻撃が0回で3T中1回も被弾しなかった場合以外では3T回しできる
そういうことか。確かに回るね
検証報告がないので確認検証。指摘されている通りの仕様で木題の3ターン持続は可能です
感謝!!!光円錐欄にも追記しようかな
おすすめの虚無キャラにブラックスワンを追加しました。いつのまにかルカも追加されており、虚無キャラの欄が少し見にくく感じたため、☆5と☆4で分類しました。ブラックスワンの内容の加筆修正は必要であれば行ってください。またDr.レイシオ実装前のコメント欄の議論で、特に相性のいいキャラを抽出しようとすると、人によって意見が異なってしまい結論が纏まりきらないということが分かったので、虚無キャラの候補が多くなってしまうのはご理解ください。これに関してはあまり修正はしない方がいいかと思われます。
お疲れ様です。編集ありがとうございます!
今さら幕間やったけどレイシオめっちゃいいな...育てたい...
銀狼入れてハイパーキャリーしたいから量子虚数染めした方が良いのかと思ったけど調和枠に御空は微妙?
デバフ数に全く貢献しないし攻撃回数で殴るタイプなので瞬間火力重視の御空はちょっとびみょいしSPもきつい 利点もあって与ダメ枠とはいえピノコニー&惑星で常時バフあるし、御空必殺技効果中にレイシオ必殺技+チョーク×2乗せればかなり気持ちいい ので無しとは言わない
手動で頭使った上でルアンや停雲ほど伸びないんで選択肢に入ってない感じ
いくらなんでもバフが短すぎる&完凸でもコントロールしづらいで御空自体がどうにも厳しい印象だな…
凄いダメージ出て気持ち良くはあるんだけどね…ここでする話じゃないか
なるほど...量子単染と違って弱点埋込確定するわけでもないし順当に火力伸びるキャラ入れたほうがいいのね
ありがとうございます
てか別に2色にこだわらなくても相手が量子雷弱点持ちなら停雲使っても虚数付けられるし、無理に虚数量子染めにする必要はない
思うんだけど、レイシオトパーズ入りならうまく使える説ない?二人とも攻撃力欲しいし、トパーズは通常でsp補給できるから、トパーズの後に御空レイシオで行動できればカブに御空の攻撃力バフが乗ってくれるし、なかなか相性の良い組み合わせだと思ってたんだけど(銀狼入りはきつそう)まだレイシオ育てられてないエアプだから判別はできないんだけどね。
今育成中なんだけどこれから集めるなら死水かな?無凸星海でヴェルトと合わせて使うつもりなんだけど...。補足として火匠にも囚人にも今のところ用はなくて副産物で考える必要はないです。
副産物考えなくていいなら流石に先駆者セットでいい、どう見てもレイシオで使えって書いてあるし
トパーズの時にも思ったけど、実装してから1ver後にもっといい遺物実装するのやめてほしい
これがホヨバのやり方か〜!!
様子見て、遺物性能の調整期間がきっと必要なんだろうな
ブラックスワン1凸で必殺打つとデバフ5つ稼げるからかなりありがたい
今更ながらガチャスケジュール0点は公式の自虐なのだろうか
先駆者乗り換え面倒だなって思ってたけど、初撃だけで帰納込みで会心ダメ30%くらい盛られて笑った。乗り換えまーす
完凸星海と重畳ランクⅡの泥眠だとどっちがいいですか?やっぱり追加攻撃が単発なので率が上がる星海でしょうか?
ヒット数の少なさ的に泥眠は噛み合いが悪いから星海
泥眠って会心ダメ+30は常時発動で会心率発生しなかった時に会心率アップ1ターンだから会心盛れてればヒット数とか気にする必要なくない?率足りてないなら星海でいいとは思うけど会心ダメ厳選のハードル下がるから率胴なら泥眠は割とありだと思う 軌跡でも率結構盛れるし
泥眠の発動条件は追加攻撃が含まれてない。不発では得られるはずだった会心率バフ分の期待値を損失しているので会心すれば無視していいという考えはいけない
? 会心率バフを損失した前提で会心ダメ30の光円錐として運用するって話でしょ?光円錐抜きで会心率90%くらい確保できてれば十分ありな選択肢だと思うよ
率胴の先駆者乗り換えたら、符玄さまのバフ込で率100超えてしまった。ダメ胴で上手く調整しなきゃダメかぁ。