https://wikiwiki.jp/star-rail/Dr.レイシオ
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愚痴について
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先駆者に乗り換えたら色々込みで率が90になった。まあ大丈夫だろと思って試運転したんだけどたまーに出る非会心が思った以上に悲しいなコレ。手数少ないからやっぱ率100にしたいし厳選続行か…
もしかしてEP縄に足攻撃の方が強かったりする?さすがに縄程度じゃそんな必殺回らんか
星魂に少し説明あるけどEP計算表のせたほうがいいかねえ。Wiki用の書式にするのに時間かかるから定時の後にやるか
素の会心5%+軌跡12%+天賦で15%+先駆者で4%+サルソットで8%+星海で16%…60%も何もしなくて盛れるのかこの人。次はこの人育てなきゃ。率の増加目安は35くらいかな…やや厳しいけど、ほかよりマシか。
幻朧相手に必殺打つと塔がバカでかいわwww
裏庭の死ミームに対して持続育ててなくて絶望しかけてたけど、レイシオが凡人のステージまで引きずり降ろしてくれたわ。対ボスマジで強いなこのぼんじ
サムくんの靭性削りにも大活躍なので足を向けて寝れない。
検証してくださった方が現れたので、餅の論弁効果延長について追記しました。
レイシオのスキルで停雲の賜福付加ダメ2回(必殺だと3回)発動できるから、ダメージ源として案外馬鹿にできない気がする。属性違うから昇格6で与ダメ補って、攻撃珠でもアリかな。模擬の後味も嬉しい。
泥のごとき眠り3凸持たせてるけどサルソットだと率過多になりそうだから必然的にグラモスになってしまう
今回の庭全部駆り出されるくらい強かった。ルアンと組むと靭性いっぱい削れて楽だからとても良い。
餅使ってるけど率がそこまで厳選できなくて80%弱なのでバラつく…。単発攻撃型は会心外すとキツイな
これでもそこそこ火力を分割してるからゼーレ丹恒の1ヒット必殺技がしょぼい数字出すときよりマシなんすよ…。
ルアンバフヨシ!銀狼デバフヨシ!行けっスタールイーファントム!!!43152
レイシオ無凸/1凸餅有トパーズ/ルアン無凸だと残梅+トパデバフ3で1個足りんのか…秘技頼るしかないんだな、最後の枠は耐久だし…
レイシオ自身の効果抵抗デバフがある
見落としてた、サンクス。よし、後は実戦だ。
餅で速度靴死水サルソットでさらにトパーズとかで会心盛られる場合だと攻撃バッファーいない場合攻撃胴も思ったほど悪くないな 優先度はオーブだと思うけど掘れる場所違うし
ハイパーキャリー編成の停雲を花火に変えてみるか
花火のおかげで20万近いチョークを投げられるようになって満足満足
符玄+銀狼+花火+レイシオの編成なら天才4セットもありよね?
虚数オーブ付けてる人、攻撃オーブ試してみて欲しい。想像よりかなりダメージ伸びるかも。自分は無凸餅レイシオペラ花火フォフォの編成でチョークが10万2000から12万4000まで爆増した。会心ダメは10%近く下がったのにも関わらず
レイシオペラ羅刹+調和で試してたけど花火よりもブローニャの方が火力出てるな。花火のバフがレイシオの追撃と相性良いとかよりもブローニャでレイシオ酷使したほうがダメ出てる
それそもそもデバフ数足りてないってのは置いといて、レイシオの場合攻撃が不足しがちだから必殺で攻撃も高く伸ばせるブローニャのがってのはまああると思うよ。花火が強いのは必殺で発生する追撃にも乗せれるとこだし、バフ継続してるはずのスキル後追撃はそんな変わらんと思う
文章からして多分スローニャ運用っぽいけど、それと比べたら花火側のダメージ出ないのは仕方がない。実際SP切れる前に倒し切れればブローニャの方が強い。あと花火側は高速花火、攻撃靴レイシオにしてる?やってたらあれだけど、これでかなり火力変わると思う。
遺物はもちろん変えてるよ。花火の時は攻撃靴履いてグラモスも外してるし花火は速度盛って高速にしてる
色んな計算や検証で刃鏡流はスローニャの方が花火より上だけど、レイシオの比較検証って見かけないんよな。 数学が弱くて他人頼りの俺……、でも妄信的に花火>ブロにはならないという実例の存在はキーだな。
レイシオってデバフが重要だから花火ほか譲ってルアンよこせっていうケースが発生するしね。銀狼でデバフ入れるとしても停雲でEP回復するのも強いし
さすがにレイシオというか追加攻撃あるキャラはブローニャだと完凸してない限りスキルの会心ダメバフ剥がれちゃうし普通に花火じゃないかなあ。花火でクラーラが強いって言われてるのも追加攻撃(カウンター)に会心ダメバフがかけっぱなしにできる部分が大きいと思うし
ブローニャと合わせる編成考えてたけどこのブローニャって1凸餅あり?
必殺が回ってそれによる追撃が増えるほどブローニャより花火の強みが出て強くなるけど、それ以前に停雲でええしな感ある。無凸だと何気に4t必殺で重いからデバフを銀狼に任せてEP回復補助してどんどん追加攻撃の回数増やすのが強い。バフは死水もあるし自バフも豊富だし
攻撃靴履いて引っ張るなら追撃ダメ上がるから割と変わるし-1調整でやっても行動数増えるからEP配布みたいなもんや。開幕は停雲のが使いやすいけどね
廃土客から死水に乗り換えたんだけどなんか火力下がった気がする……全体的な数値あまり変わってないのにな……
トパーズ(勝利)、ルアン(餅)、羅刹(丁度)で雑にシュミレーター突っ込んだら5%ぐらい上がる計算だね。ヴェルトと組む場合だと1%ぐらいしか上がらなかったからそれかな?自分の環境だと死水厳選上手くいってステが大幅更新できたから強くなった実感しかなかった。
うちのデバフ係ヴェルト(銀狼餅)だわ…だからかな…追撃のダメは上がってる気がするけどスキルのダメが落ちた気がする。追撃以外はそんなものなのかな?もっと厳選頑張るか…ありがとう。
銀狼餅欲しい、羨まし過ぎる。命中高いヴェルト・ルアンで必殺の禁錮、弱点撃破禁錮延長がキープ出来るなら、廃土4はかなり噛み合ってる事になるので廃土4が既に極まってるならアリだと思う。対虚数弱点スペシャリストパーティ。今から掘るなら理論値最高、パーティ拡張広がる利点あるから死水だけど。
当分銀狼から離れられないとして、天才4ってどうなんだろう。条件次第では死水の足元くらいにまでは迫れそうな気がする
ダメシミュ回した感じだと量子弱点相手なら先駆者に勝つことも割とあるな やっぱ天才セットって強いわ
餅あるならさらに防御デバフ重ねられるわけだし候補としては十分な性能はあると思う。ただ銀狼いて他天才使用キャラと一緒に厳選できるなら程度で、レイシオのために掘るなら死水推すわ
天才でもある程度いいのか。先駆者掘ってるけど2週間なんの成果もないから手持ち天才でもっと上のオプションのがあったらそっち使おうかな
いつもサブop優秀なゼーレの天才奪ってるけど囚人大公キメラよりは火力出る
強いて言えば量子弱点と虚数弱点は中々噛み合わないぐらい。虫しか知らんな
まあ銀狼いるわけだし
1.6後半から始めた者なんですけどトパーズ復刻来た時に引けても無凸無餅になってしまうためデバフ数が足りなくなってしまいます。その場合はわざわざトパーズを引く必要はありますか?
今の所パーティはレイシオ、ヴェルト、花火、リンクスorジェパードで使ってます
個人的には今の所勧めない 同じく無凸無餅でトパーズ持ってるけど、同時に出したい場面が敵に勝手にデバフが付くような環境くらいしか今の所無い(自分の場合銀狼持ってるってのも大きいけど) 恐らく非持続虚無であろう黄泉とトパレイ合わせでデバフ持ってくるんじゃね?って時々言われるアベンチュリンの性能見てからまた考えるでも全然遅くない
上の言うとおりトパーズ無凸餅なしならオススメせんし、とりあえずアベンチュリンがデバフ持ってこないか確認待ってから計画立てるのがいいと思う
ありがとうございます。現状限定耐久も持っていないため生放送で検討することにします
光円錐で「最後の勝者」(新しく交換できるやつ)って合う?初動は遅いけどレイシオ必殺⇒味方攻撃⇒レイシオ追加攻撃…で自分のターンまでに会心ダメージ稼げそう気がしてるんだけど
ターン終了時にバフ解除されるしヒット数1しかないレイシオには無理。ヘルタ使ったほうがいい
全攻撃で会心出せたと仮定しても、必殺技時の短い時間以外は実質攻撃20&チョークにだけ会心ダメ12だけみたいなもんなのでうーん 余程率盛れてるなら…?
イラストはレイシオだけど全然合わないしあれトパーズ用だよね。自分もヘルタの方が良いと思う
サンポに決意4凸持たせてレイシオと組んでるけどサンポ必殺+決意効果で簡単に3種デバフ撒けるから楽しい(先月末から始めた初心者)ペラ4凸とかルカ未所持だから敷居高ぇなぁって思ってたけど初心者にはサンポもありなんじゃない?(ほぼダブルアタッカー編成だからSP消費やばいけど)
わざわざwikiで取り上げるほどではないから書いてないんだと思うよ。
サンポから見てレイシオと組むメリットない(デメリットもないけど)し、レイシオから見てもサンポ自身が付与できるデバフにレイシオの火力や性能に直接寄与するものないから、サンポが虚無であること以外にシナジーがない。初心者向けって前置きするにしてもサンポはDoT特化すぎてカフカパ作る予定あるかサンポが好き以外では育成をおすすめしにくい。
デバフ個数はもちろん大事だけど何のデバフついてるかも重要だよ
まじすか...まぁ確かに持続ダメ特化でなんもサンポにとって旨味ないじゃんと言われたらそうだけど、みんながみんな銀狼いる訳ないし今のバージョンから始めた僕のような初心者向けのおすすめもあっていいと思うなぁ...ヒット数で効果命中率誤魔化せるサンポって初心者の僕でもものすごく扱いやすいし下手に無凸ペラ育てるよりも単純に使いやすいって感じる。スキル1発だけで高確率でデバフ1個稼げるってだけでも美味しいのにおまけで持続ダメが付いてくるって考え方で使ってる。星4枠おすすめの桂乃芬と出来ることがほぼ同じなのではとも思う(初心者が黙っとれと言われたらなんも言えない身ではあるけど)
初心者向けにペラ桂乃芬ルカ書いてるじゃん。桂乃芬は無凸でケツじゃなくても燃焼と火喰いで2個稼げるんだよ。できること同じって言うけど、サンポのデバフは風化と持続ダメデバフでレイシオにとってデバフの数以外なんのメリットもない。桂乃芬のデバフは被ダメを上昇させるデバフなのでレイシオの火力も上げられる。ついでに同じ持続ダメ星四のルカも記載があるのは被ダメデバフでレイシオの火力に貢献できるから(ついでに敵のバフ解除もある)でそのへんと比較して、レイシオの火力に貢献できないサンポが記載されないのはそりゃそうなんよ。既に星四キャラが複数記載されてる中ただただデバフがあるだけで記載する必要は薄い。そうやってデバフあるからと色々書いた結果こんがらがった過去記事があるから、今のデバフ持ちの中でも特に入れたいキャラをピックアップする記載に落ち着いてる
まだペラの強さに気づいてないか
まぁこの運用だと決汗が本体みたいになっちゃうからね。虚無キャラなら誰でも使えるのは良いところ。キャラ揃ってきてシナジー強い組み合わせが出来る様になったら持ち替えればいいし初期に4凸決汗持ってるのは素直に羨ましいわ。初心者に向けて言うなら、決汗引けたら持たせてみな、(チョークが)飛ぶぞ!って感じじゃない?
そうそう決汗持てればいいんだったらカフカはなんで書いてないの?になっちゃうんだよね、キリがない。初心者とか関係なくそもそも決汗持ってない場合はどうすんだって話でもあるし。うち無凸でヴェルトに持たせてレイシオと組ませてるけどやっぱ重ねたいわ
ケツ汗凸らないと安定しにくいよね、単発ヒットだと特に。早く銀狼引いてデバフ数の悩みから解放されたい
ヴェルトのページで2凸時のEP関連の記載があったのでこっちの編成欄にもちょっと記載した。SP重いのは変わらないけど2T必殺回せるようになったらデバフ維持もかなり容易になるだろうな。アベンチュリンがデバフ持ち耐久ということもあって、今後も編成単位の強化が楽しみな男だわ
持続パ以外のアタッカーが2凸餅鏡流しかいなくて前回の裏庭サムで足止めされてたけど 半信半疑で率70%ダメ80%軌跡all8のレイシオ出したら1ターン余りでクリアして笑った やっぱ単体のキャラパよりシナジーとギミック適正なんだねこのゲーム