流石に難易度は螺旋のが楽じゃね?属性特攻の概念無いから強いPT2つ作ればいいだけだし。3年目の原神より1年目のスタレの方が既に要求キャラ数は多い気がする
螺旋だけは11でもう嫌気がさすんだわ..タイムアタック制が単純につまらない&スタレは育成楽でじっくり攻められる所がいいから、もう好みやろなぁ
まあ螺旋は敵そのものというか、敵の遅延行為と相性良いキャラ持ってるかがでかいからなあ・・・遠距離、範囲、集敵辺りで火力集めれば楽になる感じ 逆にスタレは恒常組やヘルタセーバルも攻略に入ってくるけど代わりに幅広く育成しておく必要があるイメージ付いた(個人的に
アビス殴ってるときだけは心の底から憎い感情が沸き上がるから気持ちも少しはわかるよ
まあ好みなんでしょうね(3年やってて螺旋11層のタイムが気になるとなると手持ち・育成・立ち回りあたりに無頓着すぎるだけのような気もしますが)。流石に3年半の原神だと☆4主力で攻略するのはかなりハードル高くなってる一方でスタレは刺されば☆4でも大暴れする、各シーズンごとのステージ効果が若干空気気味な螺旋に比べてめっちゃ攻略に影響する裏庭虚構、みたいな差があるので要求される内容は少し違いますし。ぼくはどっちもすき。
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螺旋だけは11でもう嫌気がさすんだわ..タイムアタック制が単純につまらない&スタレは育成楽でじっくり攻められる所がいいから、もう好みやろなぁ
まあ螺旋は敵そのものというか、敵の遅延行為と相性良いキャラ持ってるかがでかいからなあ・・・遠距離、範囲、集敵辺りで火力集めれば楽になる感じ 逆にスタレは恒常組やヘルタセーバルも攻略に入ってくるけど代わりに幅広く育成しておく必要があるイメージ付いた(個人的に
アビス殴ってるときだけは心の底から憎い感情が沸き上がるから気持ちも少しはわかるよ
まあ好みなんでしょうね(3年やってて螺旋11層のタイムが気になるとなると手持ち・育成・立ち回りあたりに無頓着すぎるだけのような気もしますが)。流石に3年半の原神だと☆4主力で攻略するのはかなりハードル高くなってる一方でスタレは刺されば☆4でも大暴れする、各シーズンごとのステージ効果が若干空気気味な螺旋に比べてめっちゃ攻略に影響する裏庭虚構、みたいな差があるので要求される内容は少し違いますし。ぼくはどっちもすき。