https://wikiwiki.jp/star-rail/丹恒・飲月
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よく見たら童貞を殺すセーターみたいな格好してるけど丹恒お前ほんとにこの服で良いのか
ぶっ刺されて覚醒させられたと思ったらやたら露出増えてて本人も困惑してそう(元の露出が少ないから猶更)
能力を開放すると強制的にこの格好になるから力を使わないようにしていたのかもしれない。
そのエロい恰好が、公共の場で広告にされるという・・・・(いいぞ、もっとやれ)
本人が多分童貞なのに
服のせいか基礎Hポイントは上がって基礎防御力は下がってるんだよな
飲月→ペラの順番になるよう速度調整したら飲月でSPバカ食いしてペラ通常ばっかり振ることにならないかな。そしたらオートでもSP稼ぎできる
そもそも実装されないとこのタイプがどういうSPの使い方するかわからないし… 場合によってはオートでは1段階強化しか使わないってこともあり得るわけで
使えるSPは全部使うAIだったな。敵がSP1いるかどうかなHPでも関係なく3使う
やっぱり”げきりん”じゃないか!(イッテ星穹)
逆鱗を使いたいから必殺→通常の流れがいいのかと思ったけど、自己バフが一瞬で終わるから通常のあとバフがなくなるうちに必殺使う流れのほうが火力的にいいんか
青雀で強化通常→即必殺って撃つと 与ダメアップは反映されずに4凸効果の攻撃上昇は反映されるみたいな仕様だった思ったから 何が反映されるのか、されないのかちゃんと検証した方がいいと思う
有りかもだけどEP無駄にするのも良くないから(3段強化の通常はEP40ももらえる)、通常しないとEP溜まらない時以外は普通に必殺→通常で良いと思う。
飲月は強化通常→即必殺で自己バフは全部のってた。SP稼げる編成で餅武器3SP強化通常3回なら(EP40*3+5)*1.12でちょうど140なのでSP回るなら基本は強化通常→即必殺想定でいけそう。餅武器なかったらEP縄でも
まd育成途中なのに倍率すごい高いから10万とか出せて楽しい。模擬宇宙で敵倒したときEP回復引いたとき無双できるし爽快感がすごい
自前で攻撃バフと会心バフとダメバフ全部持ってて倍率も高いってマジ?
うーん2凸先にしちゃったけど、餅はヘルタのやつでもいいかな……資金的に餅狙えねえ
2凸してるならそっちでもいいみたいですねー。
ありがとう~。ただやっぱ率確保がきついから、頑張って餅引いてみようとおもいます……。率ダメ80/160くらいにはしたい病気で……。
何も考えず無凸/餅無凸のEP縄+停雲で使ってるけど、EP縄の意味あるのかな……
編成のSP事情と相談だろうけど強化通常がすごいEPたまるから縄は火力で良い気がしてる
停雲いればEP外部供給できるし攻撃縄かなあ、動画上げてる人いたけどEP縄だと攻撃縄より15%くらいトータル火力落ちるっぽい
15%も落ちるんですね! 思った以上に火力が出ない&EP縄の恩恵があまり感じられない気がしたので、EP縄は倉庫番させておこうと思います
こーれ速度靴無い方がいいかもしれない
餅は引かないつもりだったけど餅で丁度3ターン必殺できる事に気づいて引きてえ…ってなってる 3ターンでEP125回復(強化通常40x3+必殺5)だから餅の+12%で丁度140 追加能力のおかげで初動の遅れもない 停雲も絡んだ場合は知らないけど
2凸したから試しに模擬宇宙の鹿行ってみたけど巡狩の祝福の効果もあってすごいことになって楽しかった ずっと俺のターン状態
3SP使った攻撃がナッパの「クンッ」にしか見えないのでこの呪いをおすそ分けします
模擬宇宙のとき、敵倒した際EP回復の運命取れたらお供召喚するタイプの敵に対して必殺と強化通常連発できてすごい楽しいな
やっぱり2凸+餅じゃないと一線級になれないって評価なの?
無凸餅有りで使ってるけど普通に一線級だよ。でも構成ちゃんとしないといけないから雑には使えない。逆に言えば、ちゃんとすればオートでもほぼ毎回3段強化通常使ってくれるから凄く強い。今のところ全アタッカーの中で一番強い。
多段ヒット前提だけど無凸でも自分で会心ダメと与ダメ盛れるし虚数弱点ならさらに会心ダメ伸びてと自己バフが豊富だから、SPの回し方さえ気をつけてればバ火力を連発できるからね。そのSP回しのために停雲の奪い合いをする必要はあるけど
むしろ無凸無餅でアタッカー並べて見たらこのキャラは飛び抜けて強いんじゃないかな。自前のバフ数値高すぎる。
無凸の時点でアタッカー最高峰だよ 2凸が騒がれてる理由は他アタッカーの4凸~の強化倍率が2凸でかかる恐ろしい伸び方してるから(3凸以降の伸びは比較的緩やかなので早熟って感じ)
いや無凸のトータル火力はどのキャラも横並びじゃん。それに対して2凸はこいつだけ頭おかしいから一線級にこだわるなら2凸餅は必須じゃね
遺物の欄更新しました。ざっくり要点は書いたと思いますが追記などあればよろしくお願いします。あとは編成の自由枠の候補をまとめたいなと思っていますが、オススメキャラがいましたら教えてほしいです
編集乙です。荒地4で使うなら虚無のペラ・銀狼・ヴェルトあたりが候補?あと調和枠、御空は凸が進んでたら惑星持たせて編成するの良いと思う(御空が微量とはいえ虚数バフを配れるので飲月無凸でも相性悪くはないし、飲月を2凸してたら御空バフを強化通常→必殺→再行動強化通常で一人で使いきれる)。停雲と併用するか入れ替えかはお好みかなあ。
競技場の記述、競技場自体の8%が抜けてるから49.4+8=57.4%だね 餅なしでも12.6%積めれば届くからそこまでハードル高めでもないかなと思う、編集のやり方よくわからなかったのでお願いします…
訂正しました
逆鱗分考慮したら必殺の倍率は実質500%超えているようなもんやし、ここが壊れてるんだろうな
羅刹なしでナターシャ使うパーティだと飲月の体が破壊されまくってきついと思って存護主人公久々に引っ張り出してきたけどめっちゃよかった 飲月+停雲だけで火力は十分すぎるから多少生存重視でPT組むとQoLが向上するわね
存護主はSPもそこまで食わないからたしかに相性よさげですね。
丹恒も運命で切り替えかと思ってたら別キャラ扱いっぽい、開拓者は特別か
停雲いない世界線に生まれたんだけど、いないと運用厳しいものなんでしょうか?
羅刹の有無や星4の凸具合でかなり変わると思うけど、参考までに羅刹・完凸アスター・クエストペラで全然普通に回ったよ。強化通常3を毎ターン撃てるかは各キャラの速度次第だと思うけど、最悪毎ターン強化通常2以上が撃てれば普通に仕事してくれる
最近始めたものでして、羅刹おりゃんのです。ナタで代用するとして、飲月&ナタ&存護主&御空とかで回せないかなぁ。
羅刹は特に優れてるってだけで必殺で回復追いつくならナタでも問題ない
御空も毎ターンSPを使うキャラだし、存護主人公とナタが相当速くない限りかなり回しづらいと思うな。恐らくだけど、手動ですら毎ターン強化通常2以上は安定しないと思う。御空の枠はアスターかペラの方がオススメ
御空完凸してたら頑張ればいける
完凸アスターやペラでもできるけど やっぱEP補助のある停雲欲しくなる 無凸で既に完成されてるから150の交換ラインナップで交換することも視野に入れといたほうがいい
庭の逆側の景元に停雲連れてかれてるからクラーラ羅刹飲月ペラの編成でやったけど星30取れてるし、停雲居なくても運用はできる。ただオートでどこでも連れ回したいってなると停雲は欲しくなるな。オートでスキル控えてくれるキャラが少ない
オートだと飲月、羅刹、ナタ、停雲が割と使用感良い
停雲はオート適性高いのも人気の1つだと思う。サポ御空でも手動ならsp貯めてスキル合わせるだけで殆ど変わらんパフォーマンス出せるんじゃないかな。
かなり遅れたけど返信みんなありがとう。羅刹も停雲もいないのでデバフとSP貯め兼ねてペラを入れましたが豊穣ナタのみだと耐久厳しくて辛み。存護主で誤魔化してますが、後半きつくなってくるのかなー。
廃土4セットで使ってるけどヴェルトか銀狼いるとデバフ長持ち、虚数弱点破壊で禁錮も容易に狙えて会心率ダメ多少厳選出来てなくても強い嬉しい。
2凸未満ならブローニャと組ませても火力出るみたい https://honkai.asagi-game.com/report?key=1542b62159b46b9665d867149bfec4fc20dad276
廃土客4にしようかガンマン4にしようかが一生決まらない……。炎主人公の挑発ってデバフ扱いみたいなので、停雲ナターシャ炎主人公とかでやれば廃土客4のセット効果発動するかなぁ。羅刹がいたら生存枠切り詰めてペラ入れられたんだけど、キャラ不足でそれができぬぇー。
会心ダメと与ダメが自前でだいぶ盛れるから割と誤差っぽいんだよな ちなみに昨日今日で計算進んで防御ダウン目的の天才4セットが第三勢力で出てきたぞ 厳密に最強求めたいならもうちょっとだけ待つのも手だと思う
トンネルの相方がおいしい方にするとか?廃土客は敵の状態に依存するのでデバフ安定しないとか安定感求めるならガンマンが丸いかもね
炎主人公の挑発はスキルかつ1Tしか持続ないから毎回かけ直すとSP足りなくなるんよね…デバフに依存したくないし編成もあれこれ試したいから自分は今のところガンマン4にしてる
最近天才勢力も出てきたしサブopで選んでいいんじゃないかな?
うおー皆ありがとう。そういえばこのゲーム同じステばっかり積んでもダメージが伸び悩むんだよなってこととか、主人公の挑発でSP食うじゃんとか色々頭からすっぽ抜けてた。トンネルの美味しい方でサブOPが優秀なほうといえばガンマンだわ……。とりあえず手持ちのありあわせガンマンでいいやつつけて、燃料割っての厳選はもっと情報が出そろってからにするよ。感謝。
市場持ってないからその発想もすっぽ抜けてた。存護主と飲月は使いやすいからそれもいいな。次にピックアップ来たら狙ってみるー。
持ってないからお試しでしか試してないけど秘技使った後通常攻撃連打したらマップでの移動速度速くない?御空ダッシュのほうが速いのかな?
ガチで速い。かなり便利だし体感御空と同じかそれ以上な気がする🤔
検証してる人いたけど御空より早い。
御空は物破壊するときに足止まるけどこっちは破壊しながら駆け抜けてくから間違いなく最速
火力的に最強なのはまぁ想定してたけど移動速度も実質最強なのはさすがに草
1,2凸がめちゃくちゃ優秀ってとこまで含めて夜蘭じゃん…
シュール過ぎるだろ龍尊
1凸なんだけど、2凸にする価値ある?財布がやばいんだけどどうしよう
冷静になれ。財布の価値の方がデカいぞ……。既存のコンテンツも無凸で余裕だし、復刻まで待った方がいい
仙舟の裏庭6見るに無凸だと厳しくないか?
飛剣ふっとばしやすいし逆に何か厳しいところあるのか?
火力そんなに伸びないのになんで1凸した…?
1凸でも数%火力伸びるし、餅引くのには最悪200連くらいいること考えると1凸の方がコスパはいいと感じる人もいる
え、勘違いしてない? 原神と違って餅は75%だし、実際の天井が70連ちょっとだからどんなに沼っても150連くらいだと思うけど
ほんとだ、完全に勘違いしてたわ…
そりゃ凸すれば数パーは伸びるだろww
自分も同じく一生悩んでる勢。符玄に回してキャラ確保か、2凸突っ張って火力を尖らせるか、結論出ないっすわー!
詳しくは知らないんだけど飲月の2凸ってテスト段階では元々6凸にあったんだって。それが2凸に移されたの。2凸で6凸分のパワーが手に入るなんてオトクだね!!
みんなありがとう。1凸の経緯は天井で飲月ゲットした後、御空を完凸したくて試しに10連したら出ちゃったの…
EP縄ってなしな感じ?やっぱ火力正義?
EP縄にしても4T→3T必殺になるだけ(餅な3Tのまま)で必殺もsp節約でしかないから微妙。一応2凸未満なら2~3spくらい浮くから羅刹持ってないならアリかも。今後リンクスで被ダメ増やせるとかなれば2T必殺も視野にはいるからアリになるかも。
餅なしの2凸未満なんです(泣)羅刹は持ってるから両方使ってみることにするわ。ありがと
EP縄でべつにいいんちゃう。使い勝手はEP縄のほうが上でしょう。どうせ火力必要になるのに庭だけだし。
実際使うと停雲使うし壊滅だから攻撃食らうしでかなりブレるんだよな どっちも試して体感必殺回りやすい気がするから餅+EP縄で運用してる(好みの範疇な気がする)
餅無しはEP縄ありで餅ありはEP縄が無し。被弾でターン数短縮が期待できる数値じゃないかな。
2凸+停雲ありでいろいろ使ってみてるけど、自分のレベルより上の強敵相手(庭とか)には攻撃縄がいいかなって感じがする。実際、攻撃縄とEP縄でクリアタイム計ってみたら、攻撃庭のほうが数ターン早かった。ただ停雲いない時はどうなるかちょっとわかんない。